Бои в звёздных войнах лучшие?
Автор: Apeiron
Перед тем как начать, скажу прямо: я официально открываю рубрику «Разбор чужих фехтовальных литературных боев». Если вы хотите, чтобы я препарировал вашу боевку — пишите мне в личку. Сделаю в лучшем виде, разложу по фактам и законам суровой биомеханики, а если мне прям зайдет — еще и бесплатно порекламирую вас у себя. Так что если у вас завалялись эпичные (или не очень) фехтовальные сцены всех видов и мастей, где фигурирует холодное оружие, кидайте, будем разбирать этот цирк на запчасти.
Для тех, кто забрел ко мне впервые: кто я вообще такой, чтобы вас тут учить? Рад познакомиться, я Артур — наставник по историческому фехтованию и боевой писатель. Писатель, чья скромная цель — стать абсолютно лучшим в мире по созданию кинематографичной, но при этом железобетонно достоверной боевой и фехтовальной литературы. Никаких поскальзываний на лужах и балета с ломами. Если вы хотите узнать, как правильно заставить сталь звенеть в тексте, добро пожаловать в мой профиль. Там лежит первый в мире современный трактат по литературному фехтованию. Читайте, впитывайте базу: https://author.today/work/604177
Как вы и поняли по названию статьи, сегодня мы будем оправдывать боевку в Звёздных войнах, а всё после того, как я прочитал знаменитую статью на Пикабу: https://pikabu.ru/story/nemnogo_o_zvezdnyikh_voynakh_otchego_dzhedai_i_sitkhi_ne_umeyut_fekhtovat_na_svetovyikh_mechakh_6577593 После её прочтения я задал ровно один вопрос: 
Этот уважаемый человек, позволю себе его так назвать, заявляет крайне простую мысль... Зачем рубить световыми мечами, если можно просто колоть?
Ох, может у него кто-нибудь компьютер заберет?
Этот диванный историк на полном серьезе заявляет, что рапиры и шпаги появились из-за того, что броня пошла на спад.
Доброе утро, открой учебники!
Шпаги и рапиры начали появляться в середине четырнадцатого века, это тысяча трехсотые годы. А пик развития тяжелой латной брони пришелся на середину шестнадцатого века! То есть, по гениальному мнению автора статьи, латы вымерли до создания идеальных лат.
Это просто замечательно, я прям хочу у него автограф взять за такое альтернативное видение истории.
Шпаги заменили длинные мечи не потому, что, блять, броня резко стала слабой! Наоборот, рапира была выгоднее именно против брони, так как это большая длинная штука, масса которой сведена к рукояти, то есть ты можешь управлять острием одним неуловимым движением кисти и ювелирно загнать укол в какое-нибудь мелкое сочленение доспехов. А вот истинные двуручные мечи и хорошие полуторники пережили свой невероятный расцвет к концу пятнадцатого века, когда тяжелую броню уже почти никто в городах не носил. Люди по КД бегали по улицам именно с полуторными мечами, а не со шпагами, потому что банальным рубящим ударом (даже если ты вообще не умеешь владеть мечом) защитить себя в подворотне в разы проще, чем ювелирным уколом. Кинул мощную круговую атаку, противники испугались, подумали "что за псих?", и ты бежишь от них нахрен. Надо же проверять информацию, прежде чем утверждать, но нет, мы вкинем вброс и будем считать себя самыми умными.
Этот же уважаемый господин вещает, что укол быстрее, укол легче пробить, и его сложнее сбить. Из всего потока его сознания верна лишь одна фраза: "укол короче", ибо это прямая линия, классический геометрический катет.
Всё! Больше никаких плюсов от укола нет.
Обратите, пожалуйста, внимание на два этих арта: Вот арт: Позиция Ключ на длинном ПОЛУТОРНОМ мече 
А вот арт Вытянутая позиция с уколом на шпаге:

А теперь уловите суть. Когда мы делаем укол, особенно длинной рапирой, мы физиологически вынуждены вытягивать руку далеко вперед, убирая свой меч как можно дальше от центра нашего тела. Вытянутая рука теряет жесткость рычага.
В этот момент ваш клинок банально легче сбить!
Противнику проще всего сделать то, что в фехтовании называется "действием на оружие" — провести жесткий батман (удар по вашему клинку) или взять его в захват. Ваш длинный щуп на вытянутой руке отлетит в сторону, как ветка на ветру, потому что у вас на этой дистанции минимум контроля. А вот с полуторным мечом ты такую дичь не сделаешь, потому что почти все техники, все боевые стойки и мощные рубящие удары проходят недалеко от тела, заставляя фехтовальщика толкать массу всего корпуса в единый ритм удара. Но по словам автора статьи, укол, конечно же, тяжелее заблокировать...
Как его тяжелее заблокировать, если даже сам основатель испанской школы фехтования, Луис Пачеко де Нарваэс, прямо рекомендовал носить дагу (леворучный кинжал) как вспомогательное оружие именно для того, чтобы защитить себя в случае, если вашу идеальную рапиру предсказуемо выбьют в сторону?
Здесь я сделаю небольшую историческую ремарку, потому что мы за факты. Существует миф, что колющая школа во всем доминировала, но хроники говорят об обратном. Большинство фанатичных мастеров колющих техник нередко бывали забиты насмерть суровыми мастерами рубящей школы!
Знаменитый мастер Джордж Сильвер прямо писал, что испанская колющая рапира — это мусор, ведущий к обоюдной смерти. И как доказательство: мастер колющей школы Джеронимо (соратник великого Савиоло) был наглухо зарублен в дуэли английским парнем по фамилии Чиз, который вышел с традиционным рубящим клинком! А создатель той самой геометрической испанской школы уколов (Дестрезы), Пачеко де Нарваэс, был публично унижен на дуэли писателем Франсиско де Кеведо, который просто сбил с него часть лица мощным рубящим ударом.
ОПЛЯ!
Заходим мы в исторические справки и видим, что кабинетные любители уколов регулярно отхватывали от прагматичных рубак.
Рапира и шпага вообще не идут в сравнение с полуторным мечом в плане защиты.
Каждый рубящий удар полуторного меча нацелен на то, чтобы намертво сбить атакующий угол и клинок оппонента за счет огромной массы и скорости удара. Так что нет, это бред. Рубящий удар с замаха быстрее укола по скорости самого лезвия за счет ускорения свободного падения, рычага кистей и банальной гравитации. Преимущество удара в том, что он взаимодействует вдоль и поперек всего вашего сектора, буквально выстраивая глухую стену из стали, а укол бьет только в короткую прямую линию, занимая крошечное пространство.
Почему же тогда в истории в итоге массово перешли на шпаги и рапиры?
Да всё элементарно!
Укол легче освоить новичку, чем правильную рубящую технику. Чтобы грамотно рубить от кисти, используя биомеханику суставов, а не бить деревянно от плеча как пьяный дровосек — нужны годы тяжелых тренировок. А чтобы сделать обычный, кривой, плохой, но стандартный укол по тому самому катету, тебе достаточно просто сделать шаг и вытянуть руку.
Эффективность обучения победила технику.
Да, если освоить полуторник в пик мастерства, он будет лучше и универсальнее, но у кого в те времена были годы и деньги учиться у дорогих Фехтмейстеров? 96 процентов людей тогда вообще фехтовать не умели, а сделать быстрый укол и сбежать в темной подворотне — это не сложно, это любой дурак сможет. У укола ровно одно физическое преимущество перед ударом: он тупо короче по дистанции.
Еще этот потрясающий автор заявляет, что для рубящего удара нужно делать шаг, и поэтому он априори хуже.
А с чего вдруг он хуже? Ну вот смотрите, классическая позиция "День" (Vom Tag):

Ваш клинок гордо смотрит вверх. Из этой позиции вы можете сделать Оберхау — мощнейший удар сверху вниз, о биомеханике которого я подробно рассказывал в своей Библии литературного фехтования:

Вы банально делаете удар сверху вниз и одновременно шагаете вперед.
И где тут минусы?
В процессе шага и падения клинка вы своим же ударом наглухо закрываете собственный сектор поражения, ибо удар идет по диагонали или вертикали вдоль вас! Противник физически не сможет вас атаковать в этот тайминг, максимум — попытается в панике бросить подрезку рук снизу вверх из позиции "Глупец" (Alber):

Минусов у шага с ударом нет.
В отличие от слепого дальнего укола, при Оберхау вы сохраняете полнейший контроль над своим оружием, перекрываете сектор, и если враг рискнет бросить вам навстречу свой жалкий укол — вы ему просто пробьете руки нахрен клинком, падающим сверху с огромной кинетической энергией. Ваш удар перекроет траекторию банально быстрее, чем его укол дойдет до вашей груди. Автор пишет просто феерический бред, абсолютно ничего не понимая в динамике фехтования. Я, конечно, тоже не великий ас средневековья, я обычный тренер с опытом около десяти лет боев, это не особо много, но я говорю опираясь на реальную кровавую практику.
Итак, переходим теперь к его разбору боев в Звёздных войнах...
И вот этот гений культуры задается гениальным вопросом: а якобы бля, зачем они вообще держат световой меч двумя руками? Вот можете обратить внимание на скрин:

и я сейчас искренне думаю: мы с этим уважаемым человеком точно смотрели одни и те же «Звёздные войны»? А он вообще хоть раз в жизни держал в руках что-то тяжелее компьютерной мышки? Может, блять, они держат меч двумя руками ровно потому, что двуручный хват банально дает больший контроль над оружием и куда более разрушительную кинетическую силу в потенциале? Я хз, как можно быть таким бездарем и на полном серьезе заявлять, что у светового меча якобы нет массы, нет аналогов в реальном мире, и что они обязаны сидеть исключительно на уколах.
Давайте возьмем обычную историческую саблю.
Чем нам известна сабля? У нее центр масс сведен максимально близко к рукояти, примерно в пяти сантиметрах от перекрестья. То есть любая нормальная сабля — это практически идеальный физический аналог светового меча по балансу, и в ней исторически преобладает именно рубящая техника! А учитывая, что средняя длина клинка светового меча составляет около 115 сантиметров, они и дерутся им как классическим полуторником, потому что это банально удобно и эффективно.
А теперь к главному вопросу диванных экспертов: "Почему они рубят а не колят?
Нахрена, блять, делать уколы оружием, у которого напрочь отсутствует гарда?
Вы просто вдумайтесь: из-за того, что у светового меча нет перекрестья после рукояти, любые затяжные уколы становятся для тебя самоубийством! В реальном фехтовании именно развитое перекрестье ловит встречную атаку противника или соскальзывающий клинок, пока ты тянешься в выпад. А у светового меча его нет, поэтому любое скольжение вражеского лезвия по твоему клинку во время твоего укола тупо отрубит тебе пальцы! Поэтому световой меч — это идеальный аналог сабли, шашки или японской катаны, где рубящий удар и контроль дистанции решают всё. Но самое смешное, что сам создатель вселенной Джордж Лукас прямым текстом говорил, что он делал оммаж на длинный европейский меч, как красивую отсылку на легенды о короле Артуре. По дословным словам Лукаса, масса светового меча ощущается примерно как два килограмма, как у хорошего двуручника! А тот бред, что у него якобы «нет массы» — это просто тупая выдумка фанатов, не читавших лор. Что сам Лукас, что Ник Гиллард, легендарный создатель боевой хореографии «Звёздных войн», официально заявляли, что клинок ощущается на полтора килограмма.
Ну и финалочка. Можно ли назвать «Звёздные войны» абсолютной вершиной мирового фехтовального кинематографа?
Да.
Бесспорно.
Нет вообще ничего выше приквелов в плане боевой хореографии. Кто-то очень любит нудеть, что там преобладает только защита и ответ, дескать, они рубятся по десять минут по клинкам и не могут пробить друг друга...
Ребята, так в этом и заложен весь смысл!
Там сражаются два идеальных бойца с абсолютно совершенной техникой. Посмотрите на бой Энакина и Оби-Вана ( https://youtu.be/thB70Qc6D5E ). Техника здесь доведена до абсолюта, все приемы максимально достоверны. Просто поймите лор: там сражаются два форсъюзера, которые буквально видят будущее, и их реакция находится на сверхчеловеческом уровне. Они бьют в клинок не потому что косые, а потому что атакуют с намерением на восемь или девять шагов вперед, читая действия друг друга! Даже когда они делают пафосные пируэты с разворотом спиной, вы удивитесь, но они делают их ровно в те тайминги, где успевают взять атаку, то есть в идеально безопасные окна. В мировом кинематографе просто не существует дуэли на длинных мечах, которая была бы выше в технической проработке, в атмосфере и в глубокой психологии боя.
Или вот вам другой шикарный пример — момент, где Энакин убивает графа Дуку ( смотреть с таймкода и до конца: https://youtu.be/CWneywIIsnI ).
Тут Хейден Кристенсен исполняет просто идеальную, хрестоматийную технику фехтования. Вы посмотрите на ноги фехтовальщиков: они всё время двигаются, что уже показатель суровой базы — их учили делать правильные постоянные скрестные шаги в атаке. И самое главное: здесь напрочь отсутствует тот самый миф, что «они бьют только по мечам». Посмотрите внимательно на раскадровку: Энакин бьет Кристофера Ли в открытые анатомические зоны! Он жестко гасит его горизонтальными ударами над головой, которые в историческом фехтовании называются Цверхау, и мощнейшими срубами с плеча, которые называются ударами гнева (Цорнхау). А эти два удара — это классическая атака в оппозицию по самому своему определению, то есть удар идет именно в открытый сектор противника с одновременным перекрытием линии!
Ну а меня самого вы знаете как хореографа литературных фехтовальных боев. И я не скрываю, что когда я писал свои лучшие экшен-сцены, я делал глубокий оммаж на лучшие бои в «Звёздных войнах». Например, моя знаменитая дуэль Хадцона с Реваском — с ней вы можете ознакомиться здесь в Библии литературного фехтования:

Она структурно была взята с брутальных боев Дарта Малгуса. Вот вам видосы для сравнения кинетики: https://youtu.be/Xxab6osVzNs и https://youtu.be/pqaBCrjrCVw Некоторые приемы, философию поединка и тяжелую психологию подавления я частично взял оттуда как абсолютный показатель физического мастерства.
А оммаж для лучшего боя в литературном фехтовании:

я брал с легендарной «Битвы судеб», где Оби-Ван и Квай-Гон бьются против Дарта Мола: https://youtu.be/Uv0zxttsHno Так что хорошая хореография всегда живет и перерождается в тексте.
Ну а я думаю, на сегодня всё, разбор полетов окончен.
Удачного вам всем вечера, а я пошел пить чай и отдыхать. Всех люблю!
