Слишком много идей это тоже проблема
Автор: Uveloh RemВступление напоминалка
Дорогой друг, подписчик и даже покемон-хейтер - напоминаю что открыт конкурс с призом 1000 руб
Пост
Некоторые писатели жалуются, что у них нет идей.
У меня другая пробелма: идей слишком много. Они появляются постоянно, в самых разных моментах: в душе, за рулём, в комментариях под чужими постами (именно так родилась повесть "Вкус тишины" релиз 28 июля, чуть позже выдйет пост о том как философские рассуждения в коментариях привели меня к этому рассказу).
Одна мысль цепляет другую, и вот я уже бросаю начатый рассказ, чтобы набросать концепцию нового романа, потом отвлекаюсь на безумную идею про боевую улитку, которая ходит пить чай из крови врагов, и в итоге имею несколько открытых проекта, кучу заметок и чувство вины.
Недавно это произошло снова. В комментариях с друзьями в АТ шутили про боевую улитку (здесь история появления боевой улитки). Я начал делать забавные картинки: улитка в разных локациях пьёт чай в компании аватарок пользователей (и по-разному называть эту церемонию). Людям зашло. Появились отзывы, смех, шутки.
И тут меня накрыло: "А давай сделаю полноценный рассказ! Главные герои это наши аватарки-образы и псевдонимы!". Истории рождаются прям на глазах. Я не художник, не дизайнер и для картинок использую ИИшки (да закидают меня тапками ненавистники ИИ).
В одном из комментариев Anna Daras сказала что в ее загробном мире нужен пропуск. Ок, не сильно придал этому значение. И вот в одних из последних генераций ИИшка дает странную картинку где перед столом стоит какой-то посох с белым светящимся кристалом, боевая улитка с помятой накидкой и разбитым щитом. И тут в голове искра - БАХ - да это же тема, сперва мы пришли в гости,

а потом оказалось что если не хотим остаться в загробном мире навсегда, то нужно получить пропуск. Пропуск получаем в бою и пропуском является тот самый случайно сгенерированный кристалл.

Вот такой случайно сгенерированная ошибка натолкнула на прекрасную идею. Правда сама идея без реализации ничего не стоит, но я постараюсь реализовать эти саги на достойном уровне.
И каждый день сюжет в голове пухнет и расширяется от идей и того что я вижу и как можно обыграть все эти сюжеты с распитием чая... Сейчас описал только верхушку айсберга моих мыслей про то как боевая улитка пить чай ходила.
И кажется будет круто когда автарки за которыми прячутся друзья оживут в фэнтези рассказе. Классная идея. Яркая. Живая. И абсолютно убийственная для двух других проектов, которые я уже начал.
"Слишком много идей" это тоже проблема...
Если идея откликнулась или показалась плохой - пожалуйста, напишите об этом, может я передумаю и мой экстаз погаснет и я успокоюсь.
А в голове живет еще десяток всякой всячины и каждый день эта всячина распухает от прорабатываемых детелай.
Новые идеи всегда ярче старых.
Мозг получает дофамин от свежести, а не от рутинной работы над текстом.
В итоге собирается кладбище начатых, но брошенных историй.
P.S - между прочим в одних из комментариев у боевой улитки появилась цель - найти тысяча первую сагу, т.к.улитка знает уже тысячу саг
- Источник идеи для первой саги (битва с темным Слизнем)
- Источник идеи для миссии боевой улитки (найти расшифровку улитянским рунам)
- Вот тут, пока редактировал пост, я забыл какие еще две саги и забыл что за комментарии к ним вели....
Спасибо что вы со мной.
Ниже ссылки на гелерею цикла "Пить чай из крови наших врагов"
https://author.today/art/229104
https://author.today/art/229105
https://author.today/art/229107
https://author.today/art/229113
https://author.today/art/229117
https://author.today/art/229118
https://author.today/art/229131
https://author.today/art/229298
https://author.today/art/229299
Как говорят у нас на родине в Шотландии: "Будь как улитка - ставь лайк, подписывайся, жми колокольчик, следи за новостями."