Конфликтология: Прогрессия усложнений
Автор: Матвеева и Сейд
С точки зрения конфликта любую историю можно поделить на три части: инициирующее (оно же пробуждающее) событие, прогрессия усложнений и кульминация.
С первым и третьим пунктами все в целом понятно, потому что их реализация занимает всего пару глав, которые, к тому же, наверняка зрелищные. Инициирующее событие ставит перед главным героем вопрос, а кульминация дает на него ответ – прямо как в научной работе: введение и вывод, – и освоить эти части для читателя не проблема. Но вот удержать внимание в промежутке, продраться через все логические умозаключения автора внутри работы и прийти к финалу как к катарсису – задачка, с которой, может быть, и сам автор-то справился с трудом.
Итак, прогрессия усложнений – это серединный элемент конфликта, призванный вызывать его постоянное нарастание. Собственно, по названию как будто бы очевидно 
Инициирующее событие отправляет героя на поиск объекта желания (ОЖ, НЖ или сразу обоих), чтобы восстановить жизненное равновесие. Как и положено любому живому человеку, герой сперва предпринимает наименьшее действие, однако это активизирует антагонистическую силу и результата действие не приносит – открывается так называемая брешь между ожиданием и реальностью. Эта брешь становится точкой невозврата, потому что читатель/зритель и сам герой понимают: данное незначительное действие, как и любые другие действия аналогичной весовой категории, не работают и должны быть исключены до конца истории.
Чтобы преодолеть брешь, герою нужно аккумулировать определенные личностные качества и выйти из кризиса посредством выбора в пользу ОЖ или НЖ.
В итоге, благодаря приложению более сложного действия, брешь оказывается пройденной, однако это снова провоцирует антагонистическую силу, которая не позволяет пройти герою дальше «на умеренном». Перед ним и читателем/зрителем – новая точка невозврата, которая требует удалить из сюжета все умеренные действия.
Чтобы преодолеть новую брешь, герой делает выбор в ситуации кризиса и предпринимает сильное действие. А дальше… до бесконечности. Но если вы прочитали эти напичканные терминами абзацы и все поняли, то держите чмок, умняшки 
Прогрессия усложнений формируется за счет того, что персонажи мобилизируют свои способности, проявляют все больше силы воли и попадают в условия непрерывно возрастающего риска. Из этого вытекает:
Очередной закон драматургии: история не должна возвращаться к действиям малого масштаба или качества, необходимо постепенно двигаться вперед, к финальному действию, после которого зрителю не придется что-либо домысливать.
Если герой в середине второго акта предпринимает для решения проблем такие же усилия, какие предпринимал в начале, то сюжету хана. Любой конфликт, и уж тем более магистральный, обязан быть выстроен по модели забега с препятствиями, где каждый следующий снаряд выше предыдущего. В противном случае автор – халтурщик, неспособный спланировать синопсис своей истории еще до того, как сядет ее писать, оценить степень собственного дарования (сценарного, а не художественного!) и решить, что, может, нафиг.
И мы, кстати, говорим себе это почти каждый раз, когда заглядываем в статистику и видим следующую картину: вот читатель открывает «Сонору», «Айвотер» или «Вапити», хорошо идет по первым двум-трем главам, а потом будто бы бросает историю
Но нет! Открываешь статистику по финальной главе – и вот он родимый!
И тут два варианта: либо прогрессия усложнений слита, сценарное дарование в жопе и стоило сказать себе «нафиг» еще на старте; либо… людей, которые не доедают корочки от пиццы, в мире больше, чем мы предполагали.