Конфликтология: Многоконфликтность

Автор: Матвеева и Сейд

Ну что ж, вот и настало время последней статьи долгой-предолгой серии по конфликтологии. И напоследок поговорим о многоконфликтности.

Всякое движение в истории происходит через конфликт. Причем следует он по пути прогрессии усложнений до тех пор, пока не доходит до крайней точки – кульминации. Конфликт может возникать на одном, двух и даже трех уровнях антагонизма: внутреннем, личностном и внеличностном. Простое усложнение истории предполагает, что конфликт не выходит за пределы одного из них. О чем речь?

В некоторых жанрах, например, хорроре, боевике или фарсе главный герой сталкивается с конфликтом только на внеличностном уровне. Вспомните хотя бы Джеймса Бонда, у которого вообще нет внутренних противоречий, а его отношения с женщинами (в каждом фильме разными) нельзя воспринимать иначе, кроме как развлечение.
Истории, в которых усложнения присутствуют только на уровне личностных конфликтах принято называть мыльными операми. Обычно это суп из семейных драм и любовных интриг, где каждый персонаж поддерживает личные отношения со всеми другими. Все они делятся на плохих и хороших и лишь за очень редким исключением переживают действительно глубокие противоречия – обычно просто страдают от того, что чего-то не получили.
Истории, которые усложняются только на уровне внутреннего конфликта, некоторые мастера сторителлинга называют «потоком сознания», так как предполагают вербализацию мыслей и чувств героя, а движение сюжета будет направлено скорее вглубь, чем вширь. Драмы и артхаусы часто работают на этом уровне.

И мы не говорим, что один уровень конфликта – это просто, а поэтому для дебилов и фуфуфу. Нет. На свете существует множество отличных боевиков и «потоков сознания» мирового класса (один «Улисс» Джойса чего стоит только). А олды, может, еще помнят легендарную «Санта-Барбару», «Дикого ангела» или «Клон», м?) Хорошо ж было, согласитесь?)
И все же многоплановые истории требуют многоконфликтности, то есть работы на всех трех уровнях. Обычно, чтобы такое осуществить, сторимейкеры пользуются некоторыми лайфхаками:

1. Организуют прогрессию усложнения таким образом, чтобы проблема, увеличиваясь в масштабе, перетекала в иной тип конфликта. Как эффект бабочки: начали с внутренней проблемы –> нарвались на стычку с окружающими –> раздули до мирового уровня.


2. Распределяют второстепенных персонажей по группам, которые работают на разном уровне конфликта, а потом просто чередуют сцены с ними. Мы, например, составляем график, в котором условно каждая вторая глава будет посвящена проблеме А, а каждая третья – проблеме Б. И т.д.


3. Используют повторяющиеся мотивы и символы, чтобы давать читателю понять, на каком уровне находится персонаж в той или иной сцене и с какими еще сценами ее можно связать.


4. Уделяют максимум внимания диалогам, так как в каждом диалоге есть реплика («Дорогая, я на совещании, перезвоню позже» – личностный), атрибуция («, – произнес он, едва справляясь с голосом» – внутренний) и декорации («, потому поспешил сбросить звонок, взял в руки лопату и продолжил закапывать тело.» – внеличностный).


5. Влияют одним мощным действием сразу на несколько уровней конфликта.


6. Используют кульминацию как единую точку схождения сразу всех конфликтов. И это даже не читерство, а реально классный прием, потому что салют получается тем мощнее, тем больше в нем снарядов.

А на этом все)) Надеемся, было интересно и, может быть, даже полезно. Пишите в комментариях свои пожелания о будущих темах, которые мы обязательно включим в голосование, если посчитаем, что нам есть что сказать. Ну и как обычно, всем любовь и оставайтесь с нами🤗

+16
58

0 комментариев, по

4 296 1 198
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз