От меча невозможно увернуться! (2)
Автор: Apeiron
Перед тем как начать, скажу прямо: я официально открываю рубрику «Разбор чужих фехтовальных литературных боев». Если вы хотите, чтобы я препарировал вашу боевку — пишите мне в личку. Сделаю в лучшем виде, разложу по фактам и законам суровой биомеханики, а если мне прям зайдет — еще и бесплатно порекламирую вас у себя. Так что если у вас завалялись эпичные (или не очень) фехтовальные сцены всех видов и мастей, где фигурирует холодное оружие, кидайте, будем разбирать этот цирк на запчасти.
Для тех, кто забрел ко мне впервые: кто я вообще такой, чтобы вас тут учить? Рад познакомиться, я Артур — наставник по историческому фехтованию и боевой писатель. Писатель, чья скромная цель — стать абсолютно лучшим в мире по созданию кинематографичной, но при этом железобетонно достоверной боевой, фехтовальной литературы. Никаких поскальзываний на лужах и балета с ломами. Если вы хотите узнать, как правильно заставить сталь звенеть в тексте, добро пожаловать в мой профиль. Там лежит первый в мире современный трактат по литературному фехтованию. Читайте, впитывайте базу: https://author.today/work/604177
И снова здравствуйте, дорогие мои. Если честно, я даже не думал, что буду делать вторую часть статьи о том, почему от меча практически невозможно просто взять и увернуться, не имея при себе другого клинка, топора или щита. Но, почитав свежие опусы коллег по цеху, понял — придется. Сегодня будет довольно коротенькая статья.
Сразу сделаю ремарку: я не профильный специалист по шпагам и рапирам. Моя стихия и специализация — это длинный меч (лонгсворд, полуторник). Поэтому воспринимайте эту статью не как догму от тренера-рапириста, а как аналитику человека, который рубит фишку в биомеханике и постоянно консультируется с мастерами узких профилей. Возможно, в будущем я сделаю ремейк этого текста, но сегодня мы поговорим о самой грубой, самой базовой ошибке как начинающих писателей, так и новичков-фехтовальщиков.
Знаете этот парадокс?
Человек уже вроде выучил названия приемов, знает красивые слова типа «терция», «кавационе», «вольт», а в бою (или в тексте) его персонаж стоит, блять, как истукан! Почти все авторы, которые пытаются описать фехтование без реального опыта, совершают эту фундаментальную ошибку: их герои атакуют и защищаются с места. Защита с места, Карл! Меня это просто забавляет.
И сегодня мы поговорим об уколе. Ни для кого не секрет, что я раз за разом громогласно опровергаю миф о том, что укол — это быстрейшее и самое непобедимое действие в фехтовании. Удар (рубящий) биомеханически надежнее и часто эффективнее. Все исторические стычки, где сходились мастера рапиры и полуторника или сабли, в подавляющем большинстве случаев заканчивались победой мастеров рубки. Об этом вы можете почитать в моей «Библии литературного фехтования» в отдельной главе. Также настоятельно рекомендую прочесть первую часть сегодняшней темы, она лежит там же:


Но сегодня я буду адвокатом дьявола и немного реабилитирую укол. Вы все видели в фильмах или в постановках самую простую, инстинктивную реакцию на летящее в вас острие шпаги/рапиры — это батман.
Что такое батман? Это резкий, короткий удар по клинку противника с целью отвести его с линии атаки в сторону, чтобы затем уколоть самому в открывшуюся брешь. Звучит красиво, да?
Только вот, блять, он не работает, если вы стоите на месте как вкопанный дуб!
Обратите внимание на это короткое, но гениально наглядное видео. Первый фехтовальщик, практически не двигая ногами, пытается сделать батман и отвести летящий в него укол. А атакующий просто делает легкий шаг навстречу. И в момент столкновения клинков он банально удлиняет свой шаг, проваливаясь в выпад, и спокойно всаживает острие в экипировку умника!


Смотрите видео: https://youtube.com/shorts/9mZf9_T4ieI?si=_ueLpFXBG1mlEkRx
Разберем, почему так происходит: Человек пытается сбить клинок силой, а атакующий просто добавляет длину выпада. В итоге клинок защищающегося бессмысленно соскальзывает по лезвию врага прямо на его гарду (чашку), теряет точку опоры, и защищающийся получает дырку в груди. (Особо впечатлительные рапиристы, не обижайтесь, что я называю вашу изящную гарду-чашку просто «гардой» — это моя профдеформация от полуторника).
Главная ошибка защищающегося на видео — он не делает шаг назад! Хуже того, он инстинктивно убирает ведущую (переднюю) ногу назад. Это катастрофа! Убирать надо дальнюю (заднюю) ногу, разрывая дистанцию и унося тело из зоны поражения.
Я обязан об этом говорить, потому что сейчас на АТ развелось море боев на шпагах и саблях (полуторников мало, и я от этого страдаю), и все пишут один и тот же бред.
Вы можете мне возразить: «Артур, ну если вложить в батман огромную дурную силу, можно же вытеснить клинок противника с прямой линии, стоя на месте!».
Да, согласен. Вытеснить можно. И вот тут-то вам и наступит окончательный, безоговорочный пиздец.
Ты уж извиняй, читатель, у меня сейчас законный отпуск, живого спарринг-партнера нет, так что показывать суровую правду биомеханики буду на подручных средствах. Держи макет — мой тренировочный световой меч и офисное кресло в роли тупого статичного противника.


Представьте себя на месте этого стула. На вас летит укол. Вы, стоя на месте, мощным силовым сбивом вытесняете мой клинок в сторону и уже готовитесь триумфально заколоть меня в ответ. Вы правша, я правша. Мы стоим зеркально. Вы выталкиваете мой меч по часовой стрелке (в свое право, в мое лево).
А теперь посмотрите на фото 
Я, вместо того чтобы бодаться с вашей силой, резко опережаю вас! Я делаю шаг навстречу и выкручиваю свое запястье по часовой стрелке. То есть я иду в ту же сторону, куда вы меня толкаете, но обкручиваю ваш клинок!
Видите?
Мое оружие, ведомое гибкой кистью, изящно обходит вашу статичную защиту. И пока вы там сбиваете воздух, мое острие, огибая вашу шпагу, поражает вас в плечо, ключицу или прямо в шею. А если вы после своего дурного сбива еще и потянетесь уколоть меня навстречу — ваш клинок тупо съедет по моей чашке эфеса и там застрянет, потому что точка опоры исчезла вместе с моим проворотом кисти.
Так что нет, ребята. Это предостережение и новичкам-фехтовальщикам, и писателям, у которых герой, стоя на месте, «виртуозно сбивает укол и закалывает врага на встречном движении».
Это не работает!
Если вы делаете батман, вы обязаны делать шаг назад.
Зачем?
Чтобы заставить противника провалиться. Чтобы растянуть его атаку, заставить его упасть в глубокий, некомфортный выпад. На максимальном вытяжении руки он теряет баланс, его кинетическая цепь рвется, и он уже физически не способен провернуть кисть для хитрого обхода вашей защиты.
А вот когда вы отшагнули назад и поймали его в жесткое сцепление клинков (бинд) на его максимальном вытяжении — вот тут начинается магия. Вот тут вы можете сделать классическую «наебку для уебка в бинде» (она же — уступающая защита), о которой я талдычу уже полгода. Суть ее проста:

Если вы скрестили мечи и кожей чувствуете, что противник тупо сильнее вас физически и передавливает контактом, вы не пытаетесь бодаться с ним своей дурной силой! Вы, как истинный дуэлянт, позволяете ему поверить, что он ломает вашу защиту и побеждает.
А потом, на долю секунды, вы чуть отклоняетесь назад и полностью расслабляете свои кисти, приспуская клинок вниз.
Вся та чудовищная масса и инерция, которую противник вкладывал в давление, внезапно не встречает сопротивления. Лишенный точки опоры, этот грузный идиот проваливается вперед, полностью распахивая свой фланг, и вы его хладнокровно закалываете! Если вы пишете классическое фэнтези, этот прием станет идеальной фишкой для умного, расчетливого дуэлянта. Хотите наглядный визуал? Снова ныряем в «Звездные войны», второй эпизод: [ https://youtu.be/7PxRas3PoQM?si=G_p2_1ioVq7TW3ix ]. Врубайте таймкод 1:35 - 1:45. Смотрите, как Дуку скрещивает клинки с Оби-Ваном, позволяет тому надавить, а потом просто сбрасывает напряжение. Оби-Ван летит носом вперед, а дед аккуратно прописывает ему пером в плечо. Гениально!
Итак... Повторим :Уколы навстречу, стоя на месте, не работают! Батман работает только в связке с ногами. Запомните: стоите на месте — принимаете на себя 100% пиковой силы врага. Иоахим Мейер (легендарный мастер) не зря писал: чем короче путь клинка и чем быстрее он набирает скорость, тем смертоноснее удар. Поэтому рубящий удар полуторником сверху вниз (из позиции День):

или диагональный (из позиции Гнев):

это самый эффективный, быстрый и закрывающий линии ответ на любой укол. Потому что рубящий идет по кратчайшему пути — по катету, а не по длинной гипотенузе. Я подробно разбирал эту геометрию в прошлой статье.
Заставляйте ваших персонажей двигаться.
А я пошел пить чай и отдыхать. Всем пока!