Размышления о киберпанке продолжаются.

Автор: Домовой Кыс

Как по мне в массовой культуре сложился устойчивый визуальный штамп, касающийся киберпанка.  Пример: неоновые вывески, проливной дождь, хромированные импланты, хакеры в зеркальных очках и корпорации-гиганты, которые просто существуют. Но все это - обычный набор клишированных атрибутов.  Всего лишь декорации, которые маскируют собой научную фантастику или другие смежные жанры.

Так как же отделить зерна от плевел?

...Нужно обратиться к фундаментальному конфликту поджанра и его генезису.


Что ошибочно принимают за киберпанк?

Прочитав сотни работ из жанра фантастики, с уверенностью могу выделить следующее: техно-утопия или социальная фантастика без конфликта "улицы"; обычная футуристическая антиутопия, техно-нуар; ЛитРПГ и истории о виртуальной реальности; японский сюрреалистический боди-хоррор и пост-киберпанк.

И к этому выводу я пришел по следующим причинам:


1) Чистая техно-утопия ... .

Классический пример здесь - вселенная Стартрек. Там есть и высокие технологии, и кибернетика, и искусственный интеллект, и глобальные сети. Но отсутствует вторая часть формулы Доуза - низкая жизнь. Общество Федрации постдефицитное, эгалитарное и оптимистичное. Технологии служат во благо человечества, а конфликты носят геополитический или исследовательский характер.

В киберпанке же технология всегда отчуждена от человека и служит инструментом угнетения. Более того, маргиналы используют ее для выживания или бунта против системы.


2) Футуристическая антиутопия.

Ну тут и так все понятно. Пример: романы Джорджа Оруэлла или Олдоса Хаксли.  Хотя авторы шикарнейше описали тоталитарные общества будущего. Но! В них нет ключевого элемента - трансгуманизма, слитого с контркультурой.

Почему так?

Ну... Антиутопии ХХ века пугали социальным контролем через психологию и пропаганду. Киберпанк же пугает физическим стиранием границ человеческого кода. Самый яркий пример: вашу личность можно скопировать на флешку, а воспоминания продать как товар.

Кстати! Если этого в истории нет, а конфликт решается политическими лозунгами без взлома кода реальности, то это не киберпанк, а дистопия.


3) Техно-нуар.

Многие критики и зрители по инерции называют главными фильмами жанра "Бегущий по лезвию" Ридли Скотта и "Робокопа" Пола Верховена. И как бы да, но... НЕТ! Хотя формула "высокие технологии + низкий уровень жизни" соблюдена.  Вот только вектор повествования иной. 

Нуар ставит героя в изначально проигрышное положение. Рик Декард из "Бегущий по лезвию" был мелким винтиком в мире корпораций, и на протяжении всей истории пытался просто выжить. Он рефликсировал, сомневался, испытывал боль, но... не пытался изменить систему. Киберпанк же, изначально рожденный из "грязи", принципиально активен. В противовес Декарду выступают: Джонни Сильверхенд, Генри Кейс или Ви - персонажи из Нейроманта и Киберпанк 2077. 

Как отмечает один из исследователей поджанра: "В техно-нуаре герой часто ошибается и вынужденно сбегает, тогда как в киберпанке протагонисты борются и побеждают". И с этим утверждением я поспорить не могу.


Ну а впереди еще остались разборы ЛитРПГ, боди-хоррор и пост-кибер. Вот только мыслить я продолжу в следующий раз. Спасибо всем за внимание и поддержку.

+2
94

0 комментариев, по

100 0 4
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Полезное

Подборка полезных статей и записей в блогах.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз