Не чокаясь, за игры.
Автор: Д. СтаничНовости "радуют" *табличка сарказм*:
В 2021 году в качестве теста критерии репрезентативности будут применяться к тайтлам в категории «Лучшая британская игра». Номинанты должны будут добиться нужных показателей в четырёх категориях:
- A — внутриигровая репрезентативность, темы и повествование;
- B — творческое руководство и команда разработчиков;
- С — доступность индустрии и возможностей;
- D — развитие базы игроков.
Со всеми критериями можно ознакомиться в специальном документе. Например, для достижения стандарта в категории A игра должна соответствовать хотя бы трём из перечисленных критериев:
- A1 — как минимум один из главных героев должен относиться к меньшинствам. Для игр без сюжета ростер играбельных персонажей должен отвечать хотя бы одному из следующих требований: 50/50 баланс пола героев, 20% персонажей из меньшинств, 10% персонажей из ЛГБТК+, 7% глухих и инвалидов, значительная часть персонажей из разных регионов, значительная часть персонажей из малообеспеченной категории населения.
- A2 — второстепенные и неиграбельные персонажи должны отвечать хотя бы одному из следующих требований: 50/50 баланс пола героев, 20% персонажей из меньшинств, 10% персонажей из ЛГБТК+, 7% глухих и инвалидов, значительная часть персонажей из разных регионов, значительная часть персонажей из малообеспеченной категории населения. В играх с сюжетом должна быть указана их роль в истории.
- A3 — главная сюжетная линия или тема повествования должна быть посвящена меньшинствам. Игра должна демонстрировать репрезентативность большую часть игрового времени, а не только в один из моментов.
- A4 — побочные сюжетные линии, другие затронутые темы или предыстория персонажей должны быть посвящены меньшинствам.
- A5 — события игры должны происходить в регионе или сообществе, которые слабо представлены в массовой культуре. В случае с вымышленными локациями разработчики должны будут объяснить их связь с реальным миром.
- A6 — при кастинге актёров разработчики должны бросать вызов стереотипам и обращать внимание на меньшинства. В играх, где есть толпы NPC, в них должно быть достаточное количество представителей меньшинств.
https://www.playground.ru/misc/news/bafta_vnosit_lgbt_kvoty_v_svoi_nagrady-1056767
Там по ссылке есть ссылка на пдфку с деталями, на английском.
Премию Хьюго уже успешно "скушали". Нет, я человек бесконечно толерантный, однако, от кучи западных фильмов и сериалов, тыкающей в лицо темой ЛГБТ, даже меня начало тошнить. Вызывают вопросы пропорции. Глухие и инвалиды - 7%. ЛГТБ - 10%? Таки я считаю, что права инвалидов здесь ущемляются.
У нас в конторе решили поиграть в гендерное равенство, лучше бы зарплату нам подняли.
Это, простите, трэш, угар, содомия и гуси. Ну просто иначе не скажешь. Мир решительно катится не туда.
Вроде я бы за все хорошее, против всего плохо. Идею репрезентации я считаю достаточно хорошей и нужной. Однако, во всем нужна мера. В данном случае это уже просто перегиб, и у меня есть опасения, что перегибать будут дальше, и для литературы это доползёт (м.б. на западе уже доползло?) (хотя через пару десятилетий все может качнутся назад). А подобный подход с квотами - они ни фильмы, ни литературу, лучше не сделает. Хуже - да. Творчество требует свободы. А жизнь людей лучше улучшать в реальности, а не лезть с этим в кино и книги.