Рецензия на роман «Восьмое Королевство. Гайд Новичка.»

Впечатление положительное*

Я всё сказал асам, сказал сынам асов всё, что желал сказать;
с тобой, так и быть, спорить не буду, уйду — ведь ты драться горазд. 
(с) Локи

🐲Внимание: если ты не согласен с чем-то из написанного, то это, наверное, потому, что ты не прав. 😋

 

МИР

В основном не установленных размеров складское помещение с заботливо разложенными предметами, помогающими в быту и в бою // А после нашествия попаданцев просто свалка, эх 😢 
Ну, а вообще он фэнтэзяный с уклоном в скандинавскую мифологию.


СЛОГ И СТРУКТУРА

👿Вид от 1-го лица
⬆️Кто читал отзывы дракона (или перешёл по верхней ссылке), тот знает, что он ненавидит такой вид всей своей жёлтой душой. Но вопреки мнениям всех обиженных, дракон непредвзят, и он заявляет, что эта книга - пример того, как надо этот вид использовать!

🙂 Потому что слог здесь мемуарный. И это правильно, потому что из него в художественную литературу он и проник.
1) Здесь всё ещё полно рассуждений, но они не становятся потоком сознания, где перс сам себе описывает свои мысли и ощущения. Здесь автор всегда обращает свои мысли к читателю, из-за чего книга становится местами похожа на статью, а её название "Гайд для новичка" оправдывается. // Хотя это всё же не гайд, т.к. автор не даёт советов к прохождению.
2) В повествовании же автор на себе не зациклен, вокруг полно других влияющих на историю персонажей, и потому вид местами выглядит так, будто он от  3-го лица.

😒 Хотя не редко слог становится, как у всех. Тогда рассуждения идут примитивным потоком, а в мемуарах так никогда не пишут:

Вот же гад, не мог сначала на другом попробовать? Ну элементарная же осторожность! Аррррр! Ладно, медленно выдыхаем, теперь уже ничего не поправить.

😐 В целом слог средний. Баланс типов речи соблюдён, но при наличии хороших описаний встречаются и косноязычные структуры. Постояная тавтология имён. Это всё-таки приключение, поэтому для "гайда" тут почти нет статей, а куда больше разговоров и действий, которые, правда, часто даются пересказом. 

😐 Логи не вынесены отдельно и их мало. Цифры даны только в рассуждениях о получаемом опыте.

🤓А ещё тут есть великие мудрости срединных земель. В основном разумны, но относиться к ним стоит со здоровым сомнением. // Здесь должны были быть примеры, но дракон позабыл, про что они вообще были.

😐Структура простая. Можно точно выделить три сюжетных части, но внутри на завязку-развитие-развязку они делятся уже слабее.
😏 Эпилог напрямую относится к последней части, но только благодаря ему можно воспринимать книгу, как самостоятельную. В явно не законченной истории он ставит хотя бы запятую.


ПЕРСОНАЖИ

Второстепенные персы - нормальные люди с разнообразным поведением. Это значит, что хотя они не серые картонки для декораций, но зато они и не яркие шаблоны. Из-за последнего даже соратников ГП охарактеризовать трудно, можно разве что вспомнить некоторые их яркие поступки. // Но не будем, пусть будет сюрпризом.

А ГП здесь - Ал, молодой человек неопределённого возраста, слегка гоповатый, но в целом обычный.

 - Удивительно проницательный человек, все про нас рассказал - восхитился я - Это он еще про то как я Кирилла подленько пинал, после того как ты его гардиной по роже обезопасил, не знает. Переметнулся на сторону сильного, эталонно зашакалил.

🙂 Самое удивительное, что он не только не нагибатор, но и вообще обычно уступает кому-нибудь в каждом навыке.


СЮЖЕТ

Можно выделить три арки, но только условно. История безусловно сквозная.

1) Попаданцы прибыли. Попаданцы разбираются, чё-как*. // *Зараза, как это словосочетание пишется?

Могут быть неточности!

Их хитростью затащили в иной мир. Система дала прокачку, задание и обещание вернуть.
Из безопасной зоны они ходят на склад-гипермаркет, который охраняют големы. Там берут нужные вещи. Прокачка осуществляется в обмен на материальную жертву. Потом открывают другие локации.
Команды не постояны. Могут уходить к другим и число, кажется, не ограничено (но банальная жилплощадь, да). Так появляется романтическая линия.
Многие умирают, но игроки не прекращают рисковать. Даже собираются крупной толпой, чтобы зачистить интересные места.

😕Знакомство с локациями. На самом деле первые шаги вообще не показаны. Кратко сообщается о впечатлениях, но повествования начинается, когда они уже успели со складом-гипермаркетом ознакомиться.
😐Знакомство с первыми мобами тоже дано постфактум, но разборки с ними прокачиваются уже последовательно. Даны через пересказ сообщений иных команд и личных встреч.
😏Новые методы борьбы и сведения о мире находят все команды, а не только ГП и его соратники. Они не выделяются везеньем, рискованостью или находчивостью среди остальных.
😏 Происходит не только РПГшное веселье, но и развитие человеческих взаимоотношений.
😵 В т.ч. показана редкая для современных жестоких фэнтэзь про нагибаторов сдержанность

Мы между тем занялись Кроу. Точнее, занялись его обсуждением. Григорий оставался наедине с Кроу от силы секунд десять, но провел их на удивление продуктивно. Он успел отгрызть мечнику обе руки чуть ниже плечей. И что главное — откусил Кроу лицо. Голова как надкушенное яблоко, только кроваво красное, и сопли висят. У Кроу осталась нижняя челюсть с зубами, и бестолково болтающийся язык. Выяснить чего ему надо было, и почему он на нас взъелся, не представлялось возможным. Хотя Кроу, надо отдать ему должное, проявил стойкость, и сознание не терял. Просто катался по земле и жутковато, с бульканьем, выл от боли.

— Надо добить — наконец среагировал сердобольный Ярик.

— Надо его к Себастьяну Перейро — поправила практичная Диана.

— А давайте его в дольмен запихнем? — выдвинул предложение я. Между нами — я не самый сердобольный в Королевствах, но ты же знаешь, как я не люблю смерть. И у меня было ощущение что Кроу больше поскандалить хотел, и повыеживаться, чем реально нас убивать. И тем не менее, высказывая свое предложение, я скорее успокаивал свою совесть. Вряд ли я готов был его отстаивать.

Но подошедший в этот момент Орм, на плече которого сидел маленький смешной Гриша, и умильно облизывался, неожиданно встал на мою сторону.

— Убить никогда не поздно. А вот воскрешать я еще не умею. Давайте его в дольмен.

Так мы и поступили.

😒 Также никак не объясняется возможность настраивать форум:

Вообще форум менялся. Кто-то смог настроить его так, что первое что ты видишь при входе, это общую статистику.

Основные данные выглядели примерно так:

Живых 39 (-2)

Мертвых 8 (0)

Окончательно мертвых 2831 (+2)

 Кто-то там для всех настроил - и всё, никаких объяснений.


2) Попаданцы выходят наружу. Попаданцы выясняют, чё-как там.

Могут быть неточности!

Однажды открывают новую локацию. По факту это внешний мир, где их основная цель и находится.
Встречают НИПов. Начинают с ними торговать, получают немного сведений. Также понимают, что игрушка создана на основе скандинавской мифологии. Или что их закинуло в мир, похожий на тот, что описан в скандинавской мифологии.
Встречаются с Львом Пантелеймоновичем. Узнают очень много полезного.
Но во время военного похода несут очень больше потери. Персы испытывают моральный урон.

😐 Здесь выделяется именно команда ГП, как первая нашедшая проход.
😐 Интересный пейзаж на основе скандинавской мифологии. Жаль, но прямо участвовать в истории он всё равно не будет.

Вместо объяснений он попросил внимательно просмотреть видео Ярика, где он осматривается в вершины стены.

Действительно, надо посмотреть его раза два, прежде чем заметишь очевидное. И то, лучше знать что ищешь. Темная равнина с одной стороны стены, в холмах которой прячется форт — тебе не интересна. Присмотрись к горам, которые с другой стороны. Ты довольно быстро почувствуешь их неправильность, чуждость. А потом в голове словно с хрустом встает на место твое восприятие, и ты отчетливо видишь — это не горы.

Это труп. Труп невероятного гиганта, раскинувшийся как минимум на десятки километров. Труп существа настолько огромного, что оно попросту не помещается в нашу картину мира. Эта тварь очевидно мертва — на ней похожие на ущелья и перевалы раны, со следами, похожих на лавовые, потоков крови. Он точно не двигается очень давно — местами он зарос лесами, часть его сплошняком покрыта циклопическими постройками. Его головы не видно, ноги едва угадываются.

😅 Ещё здесь персы узнают, что не правильно качались.

Встречают попаданца из предыдущей волны. Он объясняет им, что мобы  в начале никакие не мобы, а сторожи. И с ними можно было легко договориться, как их волна в своё время и поступила.


3) Пришла новая волна попаданцев. Старые настолько преисполнились ответами на вопрос: "Чё-как?" - что то даже додумались до планирования своего и чужого развития. А ещё поглядывают на босов, чтобы узнать, чё-как у них внутри.

Могут быть неточности! 

Старые попаданцы хоть и прокачаней, но своеобразными генералами не становятся. Новенькие сами себе на уме. Но ветераны рассказывают им основы, сразу же дают оружие и заклинания (сами они начинали с кулаков и палок). Из-за этого потерь совсем мало.
Но при этом на складе-гипермаркете становится больше врагов, в т.ч. НИПы. Брать вещи становится сложней, лучше отдача с охоты.
Постепенно они узнают, где центр системы. Появляются планы по её взлому. А пока начинают использовать неигровые методы для получения преимущества. Отправляют экспедиции, чтобы открыть карту. Познают мир.
В конце концов идут бить боса.

😨 Свежие попаданцы опять успевают провести первое знакомство друг с другом и локациями вне повествования.
😏 Снова показано, что ГП отнюдь не стал МС, хоть и прокачан лучше новичков.
😐Мир продолжает раскрываться. Новые расы, новые враги, новые возможности развития.
😒 Снова не объяснено как, но на форуме появились модераторы. А среди игроков ГП выделяет "головастиков". Не понятно, кто под этим подразумевается: то ли все, чей КИ > 50, то ли те, кто может собрать дирижабль.


ВЫСШИЕ ЧУВСТВА

Поводов для смеха полно, хотя автор на этом не концентрируется.

Повод для слёз замечен только в отношении персонажей: они всё-таки умирают.


ИТОГ

 *Он написан в начале. Потому что дракон после листания стены рецензий понял, что иногда хочется узнать оценку, не переходя по ссылке.

Эта игролитра выделяется из общего ряда произведений с РПГ-системой тем, что она не приключение или стратегия, она эпос: в ней описывается развитие сообщества на довольно продолжительном отрезке времени. 

Читать или не читать? "Думайте сами, решайте сами..." .  Сведений оставлено достаточно.


Дракон нацарапал всякое и пополз отсюдова 🐛

🔥 Вдохновения и развития!  🔥 

+34
460

0 комментариев, по

845 3 575
Наверх Вниз