Два молодых библиографа-реставратора приезжают в библиотеку Зарафиса, где находится крупнейшее в мире хранилище древних документов и книг. Они должны отобрать книги, которые требуют срочного восстановления, но не могут этого сделать: кто-то вмешивается в их работу, по ночам перемешивая манускрипты, добавляя новые. Молодые люди подозревают, что это дело рук загадочного Архивариуса, которого давно никто не видел. Они отправляются на поиски, и тайна, которая им откроется, будет жуткой.
Роман-сериал. Три точки на карте. Латинская Америка, сибирское захолустье и город-оазис в Аравийской пустыне. Десяток героев, судьбы которых сплетаются и пожирают друг друга. И лучше бы героям не встречаться. Чего они хотят, от кого бегут — постепенно станет ясно, и чудовищная фантазия станет страшной правдой.
Художники: Славка Пацев, Ольга Албутова, Люся Милько, Мурат Юсупов, @canoneer
Саша едет в поезде. Если его спросить, куда, он не ответит, потому что не знает. Он скажет просто, что ему скоро выходить. А в голове вертится детский стишок про пчелиного царя, и от этого страшно болит голова. Он хочет забыться и убежать. От чего он бежит? Его карманы набиты деньгами, откуда они? На маленькой станции в купе подсаживается парень. Он только что освободился из тюрьмы. Его тоже зовут Саша, и он едет к девушке, с которой познакомился по переписке.
Какой, по-Вашему, должна быть хорошая книга? Интересная, захватывающая, лёгкая? Книга, которая переносит в придуманный мир, и хочется оставаться в нём как можно дольше, листать страницу за страницей с вопросом: «А что же дальше?» Если Вы согласны, что хорошая книга должна быть именно такой, то «Интересно и легко» — это книга для Вас. Здесь рассказы всевозможных жанров и настроений: и мистика, и любовь, и ужасы, и фантастика. Здесь иногда весело, а иногда страшно, но всегда — интересно и легко.
Давным-давно мне захотелось написать книгу, как один человек ищет другого, чтобы убить. Я не смог сразу придумать, зачем одному убивать другого, и книгу пришлось отложить. Однажды я оказался в одном кабаке, и, несмотря на то, что кабак был в центре города, это было такое мрачное и унылое место, что я сразу понял, как нужно рассказать эту мрачную историю. Большая её часть происходит именно в таком кабаке, на пересечении улиц, которые не могут пересекаться.
История замешана на одной буддийской байке, что когда бреешься налысо - меняешь свою карму. Я услышал эту байку дюжину лет назад и до сих пор так и не проверил, существует она или нет, и это просто мне кто-то навешал лапши. Она засела у меня в голове и мне этого достаточно для того, чтобы написать про неё историю.
Еще одна подсказка: это три истории трех одинаковых людей, которые движутся навстречу друг другу в параллельных реальностях. Такой - сон про сон во сне. Каждый из троих обозначен буковой греческого алфавита.
Вот уже который год в один и тот же день десятого января тёплый приморский город корчится от жуткой стужи. Никто не знает причину этой аномалии, а туристы толпами едут глазеть на закованные льдом деревья, дома и улицы. Мэр города, желая, чтобы туристы были довольны, поручает соорудить на главной площади ледяные фигуры. Лучше бы эта идея никогда не пришла ему в голову.
Полчище невообразимых тварей путешествует по белой пустыне в поисках пищи и бредит о высшем предназначении. Два брата болтают за жизнь за стаканом пива. Как связаны две эти картины? Как бы то ни было, конец будет ужасным.
«Генератор твистов 1.0» — первая систематическая методика анализа и создания сюжетных поворотов, основанная на четырёх причинах Аристотеля (Формальная, Материальная, Действующая, Конечная) и шести типах изменения (Место, Качество, Рост, Убыль, Возникновение, Исчезновение). Система предлагает 188 формул твистов, разделённых на:
- 144 основных сюжетных архетипа (каузальные сдвиги между типами причин) - 40 твистов содержания причины (подмена конкретного агента, цели, материала или замысла) - 4 твиста субстанциальных изменений.
Каждая формула описывает структуру обмана через модель "Ожидание → Откровение" и объясняет механику двух типов парадоксов: когнитивного диссонанса в восприятии и онтологического сдвига реальности.
Методика предназначена для сценаристов, писателей, драматургов и разработчиков нарративов, предлагая философски обоснованный инструмент для создания глубоких, многослойных сюжетных поворотов.