На Стадионе мы пришли на концерт известного музыканта. В один миг всех нас, тридцать тысяч человек, перенесло непонятно куда, кем и зачем. Перед глазами маячат цифры и статистики какой-то "Системы Мира". Нам не суждено умирать в пределах Круга — мы пробовали. Мы можем общаться с близкими через Вечную Технику — но и только. Нам страшно до ужаса. Я — Мстислав, окрещённый Системой "Дейтас". Роль — Арбитр. Я один из координаторов Стадиона. Арбитрам говорят, что мы обязаны всех спасти и помочь выжить. Получится ли у нас справиться с выпавшим Долгом, сплотить людей, обмануть Систему и в идеале вернуть всех домой?
Забудь надежду. Война — дыхание этой галактики. Ты слышишь её истинный голос не в сводках с фронтов, а в мыслях палачей. Сквозь кровавый туман ярости Астартеса и ледяной расчёт убийцы Тау. Сквозь дикий рёв орка, рвущего плоть, и безмолвный приговор Некрона, стирающего жизнь в пыль. Сквозь гордое отчаяние Эльдар на краю бездны и сладострастные стоны, вырванные Архипроводником Друкхари. Сквозь экстаз адепта Хаоса, пьющего муку как вино. Империя истекает кровью на алтарях фанатизма. Ксеносы сеют смерть под чужими солнцами. Хаос пожирает души, подпитывая вечный пир Тёмных Богов. Над этим адом — лишь агония. Вечная мука Императора на Золотом Троне. Живая плотина, сдерживающая Бездну ценою собственного растерзания. Это — не история сражений. Это — хроника бесконечного Карнажа. Песнь Разрываемой Галактики, где каждый крик — нота в симфонии уничтожения. Война пожирает войну. И конца не будет.
Что, если завтра не наступит? Никогда. Человечество просыпается в одном и том же дне. Сначала — паника: грабежи, бунты, безнаказанные преступления. Потом — отчаяние: зачем работать, любить, мечтать, если всё исчезнет в полночь? Но спустя годы петля становится зеркалом, отражающим самое страшное и прекрасное в людях. Одни строят утопии, поклоняясь «вечному сейчас». Другие сходят с ума, прыгая с небоскрёбов ради щепотки адреналина. Учёные взрывают реальность, дети рождаются с цифрами вместо имён, а города превращаются в арт-объекты, стираемые каждую ночь. Но главный вопрос не «Как вырваться?», а «Чем мы станем, когда поймём, что выхода нет?» Сборник, где каждая история — шаг в пропасть или к просветлению. Где конец — это начало. А единственный враг — время, которое стало вашим вторым «я». Попробуйте прожить это «сегодня». Сможете ли вы остаться человеком?
Программист Артём не верил в чудеса — до того дня, когда оказался в Элиндорре, мире магии и тирании. Спасением стали книги из его комнаты: учебники по физике и не замеченная ранее Библия, которая в этом мире обрела голос. Выдавая науку за колдовство, Артём вступает в конфликт с алтарианскими магами, правящими через страх, и встречает Лираэля — странника, исцеляющего боль словом, а не рунами.
Когда Лираэля казнят, обвинив в ереси, Артём осознает: этот человек был воплощением Бога в Элиндорре. Обнаружив, что Библия адаптируется под новый мир, он становится Апостолом Страниц, соединяя учение Лираэля с библейскими истинами. С помощью науки, магии и веры Артём бросает вызов Патриархам, чей ритуал угрожает пробудить древнего бога разрушения.
История о том, как сомнения превращаются в веру, страх — в силу, а боль — в мост между мирами. О том, что даже в мире мечей и чёрных кристаллов истина рождается из тишины между словами.
Город, где страх — валюта, а технологии — проводники в ад. Черноград — не просто место на карте. Живой организм, сотканный из старых костей, цифрового статического шума и обещаний, которые лучше не давать. Здесь фабричные трубы рисуют руны на небе, река Серая хранит отражения тех, кто «ошибся стороной», а в трещинах асфальта шепчутся тени существ, давно забывших человеческий облик. SilentMind — корпорация-призрак, начавшая сектой мистиков и ставшей цифровым демоном. Её эксперименты стёрли грань между реальностью и Подземьем — миром за зеркалами, где время течёт вспять, а память — пища для Голодных. Wi-Fi ловит голоса из прошлого, камеры фиксируют то, чего не должно быть, а последний поезд в метро ведёт на станцию, которой нет. От проклятых мостов до серверных, где данные кричат, — каждый рассказ как пазл в мозаике мира, где технологии — новая магия, а древние боги жаждут лайков. Это зеркало, где отражается страх перед экранами, одиночеством и тем, что мы готовы отдать за вечность.
Миры Огненного Колеса разнообразны, чудесны и прекрасны. Множество историй, сказок и приключений ждут каждого, кто принимает Дар Вечной Дочери. И это не просто "подарок", а самый настоящий восхитительный Дар, который с каждым из нас с самого рождения. Единый дар с разными проявлениями. И только нам решать, как распорядиться этим даром — быть благом для всех или исключительным проклятьем.
Круглая арена с тремя застывшими человеческими фигурами. Два молодых человека и девушка на краях искусственной белоснежной площадки. Над ареной бесконечное ночное небо с яркими мерцающими звездами. Абсолютное невозможное безмолвие, которое сводит с ума.
Бац! Раздается хлопок. В центре арены появляется рыжий лис в черном фраке с серой тростью в лапах. Идеально выглаженный фрак с бабочкой безумно контрастирует с белой поверхностью. Недвижимые фигуры людей со страхом в глазах смотрят на зверя.
Лис отвешивает поклон каждому из троицы, вращает тростью и удивительно чистым красивым мужским тенором говорит:
— Всем-всем-всем! Дамы и господа, мое глубочайшее приветствие! С вами Дон Шикарный и его замечательное, самое лучшее шоу среди всех миров «Игра Свободных»! Мой вам низкий поклон, йо-ху-ай!
Руслан Сорушкин + обычный сеанс стоматолога + местная анестезия = и вышвырнут в мрачный подземный мир без солнца и звёзд. Сладкоголосая Система с голосом бывшей даёт класс "СХИМНИК", наделяет идиотскими Способностями, облачает в рясу - и велит исполнять Заповедь Рождения. Задача "игры" - пройти 144 Круга Схимы и выжить среди тысяч таких же придурков. Провалюсь - окончательно Сотрут к чертям без права возрождения. Что ж... Затягивай, Схимник, веревку рясы потуже, настраивай Интерфейс под себя - и рвись Наверх, разбирайся, что происходит и строй Великий План возврата домой! Если ты ВООБЩЕ сможешь вернуться...
Том первый. Летописи Иллара — это сборник историй о мире, который возрождается после войн за Наследия Драконов. Летописи — сборник легенд Иллара, который завис в схватке между Пустотой запределья и Хаосом. Между Тьмой и Светом. Только великие герои и Боги пытаются спасти мир Иллара и его обитателей. Книга адаптировалась под онлайн-игру, которая так и не появилась на свет. Истории особо не связаны друг с другом, но являются основой для будущих произведений. Первое произведение находится в процессе написания.
Том второй. Летописи Иллара — это сборник историй о мире, который возрождается после войн за Наследия Драконов. Летописи — сборник легенд Иллара, который завис в схватке между Пустотой запределья и Хаосом. Между Тьмой и Светом. Только великие герои и Боги пытаются спасти мир Иллара и его обитателей. Книга адаптировалась под онлайн-игру, которая так и не появилась на свет. Истории особо не связаны друг с другом, но являются основой для будущих произведений. Первое произведение находится в процессе написания.
Приключения менестреля в мире Незоллии. Он - Лель Альхаррский, менестрель Пяти Дорог, бард Лор-Менара, который странствует по миру вместе с другом Тилом и зверьком Нотти. Он раскрывает Души слушающих его музыку людей. Он же - паренек, которого на балконе квартиры ударила молния и который провел два месяца в коме. Он закрыт и совершенно не представляет как жить в новом для него мире. Живущий в двух мирах, вспоминающий обе реальности, оба его дома. Вспоминающий и переживающий все снова и снова, чтобы наконец-то почувствовать, кто он такой на самом деле.
Стихотворения Шмуратова Николая с 2003 по 2013 год включительно. Собраны из всех источников. Произведения в большинстве своем с уклоном в философию, поиск смысла жизни и познание самых глубин самого себя.