Написал(-a) комментарий к посту Колесо Аристотеля: Древний баг реальности, который доказывает, что мы живем в пиксельном мире
Мне вас Бог послал ))) Вы идеальный пример того, почему этот парадокс путает людей уже 2000 лет. Вы описали движение конуса, который катится по кругу. Но в задаче Аристотеля колеса жестко закреплены на одной оси и едут строго прямо. Внутреннее колесо не может «обогнать» внешнее - они единое целое. Чтобы покрыть то же расстояние, что и большое колесо (у которого длина окружности больше), малое колесо физически вынуждено проскальзывать.Вы интуитивно подменили скольжение на поворот, чтобы спасти свою логику. В механике это называется ошибкой моделирования. Я это называю то что описывал в заметке алиасинг: когда данных (длины окружности) не хватает, объект начинает «пропускать» пиксели пространства.
Учите матчасть, балерины тут ни при чем.
Написал(-a) комментарий к посту Колесо Аристотеля: Древний баг реальности, который доказывает, что мы живем в пиксельном мире
Вы пытаетесь описать конус ,а это другая модель.