Написал(-a) комментарий к посту Пинг 9 квадриллионов тактов. Почему Земля не знает, что Солнца больше нет?
Если коротко:: думаю некорректно такие события сравнивать)
Заходил(-a)
Если коротко:: думаю некорректно такие события сравнивать)
По моей теории::Если “Солнце исчезло”, то окружающее пространство не узнает об этом сразу. Изменение “режима работы” (того, как часто там происходят обновления) разойдётся наружу как сообщение - с предельной скоростью, примерно как свет. Поэтому Земля почувствует отсутствие Солнца только через ~8 минут.
Будет ли при этом “волна”? Да, в виде этого расходящегося сигнала. Но заметная «волна с колебаниями» появится только если исчезновение было неровным/перекошенным (в одну сторону больше, в другую меньше). Если всё исчезло идеально ровно во все стороны, то будет просто один переход: было - стало.
одномоментное штатное изъятие” физически не реализуемо как инженерная процедура - но предельный случай полезен как проверка понимания причинности/распространения гравитации и проверки теорий на устойчивость
Спасибо. Я подумаю , но пока мне кажется это юудет перебор для этого формата.
В тех моделях, которые вы упомянули (эксперименты с вибрирующими каплями, теория Киви Бёрда), система действительно открытая - там есть «стол», который трясут извне. Энергия приходит снаружи.
В Теории Онтологического Разрешения всё иначе. Энергия не приходит извне. Она была там всегда, но в другой форме.
Ответ кроется в Принципе Ландауэра: «Стирание информации неизбежно ведет к выделению тепла».
Если на пальцах:
Различие стоит дорого
Представьте, что Вселенная это не просто пустота, а туго натянутая сетка .
Чтобы удерживать два протона как два разных объекта с разными координатами, Вселенная должна совершать работу. Она должна хранить бит информации: «А здесь, Б там».
В ОРТ Масса - это и есть эта «цена памяти», это сопротивление, которое оказывает объект попытке его забыть или сдвинуть.
Пока протоны раздельно — система находится в напряженном состоянии, она тратит ресурс на поддержание их индивидуальности.
Слияние - это расслабление
Когда происходит ошибка округления (алиасинг), и два адреса схлопываются в один, системе больше не нужно тратить ресурс на поддержание различия.
Бит информации «они разные» стирается.
Куда девается энергия, которая поддерживала этот бит?
Она не может исчезнуть. Она высвобождается.
В стандартной физике это называется дефект массы .
Куда делась разница? Улетела в виде гамма-квантов.
Я просто объясняю природу этой массы:
Масса была мерой информационной сложности.
Система упростилась (стала одним ядром вместо четырех частиц).
Лишняя сложность была отправлена в виде чистого излучения (фотонов).
Спасибо за мост. Вы практически процитировали «инструкцию к видеопроектору» Вселенной, только на языке древней прошивки.
В нашей логике это выглядит максимально прозрачно:
Вселенная -это Камень. Тот самый «статичный многомерный блок». В Глобальном Логе флаг не колышется, он зафиксирован во всех своих состояниях одновременно. Это массив данных на диске.
Реальность - это Кино. Это результат работы вашего «видеопроцессора». Движение возникает только потому, что Оператор (сознание) последовательно считывает статичные кадры. Дельта между кадрами в вашей оперативной памяти и создает иллюзию ветра, времени и жизни.
Тартанг Тулку и его «Время, пространство и знания» — это, по сути, ранняя попытка системного аудита реальности. Его Knowledge - это и есть наш Акт Различения. Чем выше плотность этого «Знания», тем выше разрешение вашего «Кино».
Физики совершили грандиозный подлог: они объявили свойства «персонажей на экране» (частиц) фундаментальными законами мира. Это всё равно что изучать химию ткани флага, чтобы понять, почему он движется в мультфильме. Хотя ответ всегда был в проекторе.
Рад, что мы синхронизировались . Это лишний раз доказывает, что Метакогнитивная логика - вещь вневременная. Жму руку !
Спасибо за пример с книгой, он отличный. Давайте разберем вашу фразу: "В книжках написано так, но в реальности всё иначе".
Что это значит на самом деле?
"В книжках" абстрактная информация, лежащая в Архиве (во Вселенной). Она статична и объективна (текст одинаковый для всех).
"В реальности" то, что происходит, когда вы начинаете действовать и проверять на практике. Это ваш Личный Опыт.
Вы сами того не замечая подтвердили мой тезис: словом "Реальность" люди называют именно момент проживания/столкновения, а не абстрактный мир в вакууме.
Вселенная - это набор всех возможных сценариев (включая книжные). Реальность это тот один сценарий, который вы сейчас отыгрываете.
Реальностей точно много , но Абсолют мне кажется один )
Вы правы только наполовину. И эта ошибка - самая распространенная.
«Если я выключусь, Вселенная никуда не денется».
Абсолютно верно! Я об этом и пишу. Вселенная (Склад/Сервер) останется. Атомы, гравитация, законы физики , всё будет на месте.
Но ваша Реальность исчезнет.
Звук, цвет, ощущение времени, понятие «верх/низ» этого во Вселенной нет. Это создает ваш мозг (Наблюдатель). Когда вы «выключаетесь» (наркоз/смерть), кино заканчивается. Экран гаснет. Пленка (Вселенная) остается в коробке, но Фильма (Реальности) больше нет.
«Я не сторонний наблюдатель, я часть Вселенной».
С точки зрения физики (атомов) да, вы кусок материи внутри.
С точки зрения информатики (сознания) вы Терминал.
Вы не видите Вселенную напрямую. Вы видите Модель, которую ваш мозг строит в полной темноте черепной коробки на основе электрических сигналов.
Вы никогда не касались материи (электроны отталкиваются полями). Вы никогда не видели «настоящий» свет (только интерпретацию фотонов сетчаткой).
Итог:
Вы утверждаете, что видите «Исходный Код» (Вселенную).
Наука утверждает, что вы видите «Рабочий Стол» (Реальность/Интерфейс).
Не путайте монитор с системным блоком. Если разбить монитор, системный блок продолжит гудеть, но «Windows» для вас исчезнет.
Да это block universe
Да фигня стремная.)))))
22/7 - это попытка запереть Бесконечность в конечной дроби. Друиды пытались построить "тюрьму для Бога" из целых чисел.
Неудивительно, что за разглашение багов этой прошивки тогда банили из жизни. Мы сейчас занимаемся тем же самым, только без мистики, а с калькулятором.
Бесконечность не может закончиться. В моей картине устройства мира Абсолют хочет сделать из себя Когнитосферу. Это похоже на Вашу. Спасибо за комментарий.
Ок пишу проще, без философии:
Вселенная - это Сервер. Там лежат файлы, код, гигабайты данных. Это «железо».
Реальность - это Картинка на вашем мониторе. Это то, что вы видите прямо сейчас.
Вы говорите: «Это разные плоскости!»
Конечно, разные! Но вы не можете увидеть Сервер. Вы видите только Картинку.
Я не запутываю, я показываю вам кабель, который соединяет системный блок (Вселенную) с вашим глазом (Реальностью).
Если вы выключите монитор (Наблюдателя), Сервер останется. Но игры (Реальности) больше не будет. Вот и вся разница.
А я за множественность реальностей и одну вселенную. Но это не точно)))
Я считаю что все что является договорняком :: квант метр секунда это реальность а число Пи например точно не договорняк.
Крепитесь самый сок это приложение С)))
Второй вопрос котоый ведёт к пониманию квант к чему относится к вселенной или к реальности?)))))
Добрый вечер Всем! Просьба сходите ко мне ответье на вопрос прошу))) ответ на него прямо ведёт к смыслу этой онтологии .
Emergent Newtonian Gravity from Holographic
Information Saturation: The Scalar Field ε as Vacuum
Proximity Measure вот эта работа. Более поздняя версия 10.5281/zenodo.17645621
Гидродинамика — это онтология для описания системы с максимальной энтропией. Там косяк есть надо поправить. Увидите если физик.
Начните от сюда 10.5281/zenodo.17794106 потом это 10.5281/zenodo.17645621. потом это 10.5281/zenodo.17668409. как говорится ,по ходу пьесы станет понятно.
В принципе похоже на мою теорию. Мне кажется что с инженерной точки зрения моя сильно стройнее. Нет вибратора есть гидродинамическое равновесие между реальностью и Абсолютом. Оно как и даёт вибрацию. Мембрана это граница причинности.
В двух словах ::для них ни чего хорошего не будет . Каждый будет жив, но все будут в разных ветках, кто то инвалид кто то нет . А в текущей реальности 100 или около того трупов, может кто то и выживет, и сильно пониженный статус макаронного монстра)))) реальность у нас консенсусная сторонников монстра будет минус сто))))) Во имя веры надо жить в не умирать .
У меня есть работа Манифест универсальной реальности , там есть приложение С в целом я этот вопрос предвидел. Он там раскрыт. Но могу добавить будете живы но будете инвалидом. Короче ни чего хорошего. Не надо экспериментировать. Если есть такие мысли аватара надо подлечить.
Тема то рабочая оказалась. Моей теории очень соответствует. У них не получалось потому что они считали пространство непрерывным а в дискретном все замечательно входит и выходит))))
Не готов сразу ответить , надо прикинуть интересный вопрос.
Конечно инерция будет , но не думаю ,что очень долго.
Бинго. Вы попали в самую суть, даже глубже, чем вам кажется.
Давайте переведем. Каббала буквально означает «Получение» или «Принятие».
А что такое 1/137 в физике (Постоянная тонкой структуры)? Это вероятность того, что электрон «примет» (поглотит) фотон.
Это число описывает Акт Взаимодействия - момент, когда чистая Энергия (свет) превращается в Структуру (возбужденный электрон/материю).
Древние мистики называли это «Каббала» (137) - наука о том, как Сосуд принимает Свет.
Коэфф «Альфа» (1/137) - константа связи материи и поля.
В моей теории это «Коэффициент Конвертации» — цена, которую Энергия платит за то, чтобы стать Кодом (Информацией).
Надо подумать об этом , возможно это не лишено смысла.
Спасибо!
А я думаю все сильно проще 10 в 122 степени осцилляторов планковского размера на мембране и ЧД в качестве регуляторов давления и система изоморфна и клетке и мозгу , ОТО выводится из условий термодинамического равновесия.
Мне кажется мышиная возня это. Итог практический где?
Буддизм это одна из основ квантовой механики.
Это онтология по результату симуляции компьютерной по моей теории.
Я пишу онтологии по которым проще потом физику написать . Иногда выходят не плохие тексты. Или снимаю шелуху с каких то вещей.
Спасибо будет время я освою.
[Артем, вы снова пытаетесь «хакнуть» физику методами прикладного программирования, но совершаете фундаментальную ошибку в определениях.
Про 0x00000001 = PI.
Вы путаете Имя переменной (указатель) и Значение.
Да, вы можете в коде написать const PI = 1. Вы можете даже назвать переменную God. Но от этого ваш компьютер не станет Всемогущим.
Чтобы построить реальный круг (а не просто передать символ), Вселенной нужно распаковать это значение. Ей нужно расставить атомы. И вот тут выясняется, что «разрешения экрана» (Планковской длины) не хватает, чтобы разместить атомы в соответствии с бесконечным хвостом числа
Вселенная — это не код на Гитхабе, это скомпилированный и запущенный процесс. Символы там не работают, работает только физика.
Про рациональные числа и 1/3.
Вы пишете: «Взять другой тип, конкретно рациональных чисел. Тогда в них можно хранить...»
Вы забыли определение.
Пи — это ИРРАЦИОНАЛЬНОЕ число.
Его невозможно представить в виде дроби
Тип данных «Rational», о котором вы говорите, физически не способен сохранить точное значение пи
Вам придется хранить бесконечный ряд. А памяти (материи) во Вселенной — конечное количество.
Вы только что снова доказали мой тезис: стандартными (дискретными) методами сохранить Идеал невозможно.
Про эксперименты.
Вы говорите: «Теории надо подтверждать экспериментами».
Так они подтверждены!
-Квантовая механика подтвердила дискретность энергии (фотоны).
-Термодинамика черных дыр (Бекенштейн) подтвердила предел плотности информации.
То, что мир состоит из пикселей - это не гипотеза, это стандартная модель физики уже лет сто. Мы просто обсуждаем геометрические последствия этого факта. Вы просто пытаетесь решить проблему бесконечной сложности, просто повесив на нее ярлык «PI». Но в «железе» (в материи) ярлыки не работают, там нужно платить энергией за каждый бит точности.
Хорошие вопросы, давайте по порядку.
Про корень и числа.
Вы путаете математическую нотацию (карту) с физической территорией. Да, мы придумали значок √, чтобы записать иррациональное число. Но если вы строите дом из кирпичей, вы физически не можете выложить идеальную диагональ. Она всегда будет «лесенкой». В дискретном мире (а наш мир квантовый, то есть дискретный) любая диагональ и любая кривая - это лесенка. И сумма длин ступенек не равна длине гладкой линии. Это и есть физический смысл дефекта.
«Чего Вы круг выкладываете именно из гексагонов?»
Это не я выкладываю, это математика. Существует теорема (доказанная Туэ и Хейлзом), которая гласит: гексагональная упаковка - единственно возможный способ максимально плотно заполнить плоскость кругами.
Плотность π/12≈0.9069\pi/\sqrt{12} \approx 0.9069π/12≈0.9069
Любая другая форма (квадраты, треугольники) оставит больше дырок.
Природа «ленива» (принцип наименьшего действия). Если Вселенная хочет упаковать информацию (биты/атомы) максимально экономно, она обязана использовать гексагональную структуру. Посмотрите на графен или глаза насекомых. Это не дизайнерский выбор, это инженерная неизбежность.
«Мы живем в трехмерном мире.»
вы попадаете в самую интересную ловушку. В 3D этот принцип работает еще жестче.
Попробуйте облепить шарик для пинг-понга другими такими же шариками. Сколько влезет? Ровно 12. Это называется «Контактное число» (Kissing Number) в трехмерном пространстве.
И эти 12 шаров образуют не идеальную сферу, а икосаэдр (или кубооктаэдр). У него есть грани и углы.
Даже в 3D вы не можете создать идеальную сферу из дискретных частиц — вы получите многогранник. И разница между объемом этого многогранника и идеальной сферы — это тот же самый «налог на дискретность», о котором я писал. Геометрия работает везде.
В принципе если интересно можете с препринтом ознакомиться.
Артем, спасибо за комментарий! Вы, сами того не желая, блестяще доказали основной тезис статьи. Давайте разберем по пунктам, где вы подтвердили мою теорию:
«Я программист... алгоритм будет жрать ресурсы. Начальник оштрафует».
Именно! В этом и суть статьи. Вселенная — это тоже вычислительная система с ограниченным ресурсом. Природа не рисует идеальные круги (с бесконечным Пи) ровно по той же причине, по которой их не рисуете вы: это слишком дорого энергетически.
«Начальник» (Закон сохранения энергии и Энтропия) штрафует реальность за лишнюю информацию. Поэтому наш мир оптимизирован и дискретен. Вы подтвердили мою теорию своей практикой.
«В природе нет кругов! Это абстракция».
Так я ровно об этом и пишу! Прочитайте внимательнее. Идеальный круг — это абстракция (Абсолют), которой нет в «железе» (в материи). Вы ломитесь в открытую дверь и кричите, что она открыта.
Про «розовые очки» и инструменты.
Тут вы путаете технику с физикой. Дискретность мира -это не проблема линейки, это фундаментальное свойство пространства-времени на Планковском масштабе. Это доказано квантовой механикой (постоянная Планка) и термодинамикой черных дыр (предел Бекенштейна). Это не «очки», это «пиксели» самого монитора.
Про запись Пи на диск.
Вы путаете символ (алгоритм/формулу) и значение (развернутую информацию).
Записать формулу для вычисления Пи можно в пару байт. Но записать само число (результат вычисления) невозможно, потому что это бесконечная непериодическая последовательность. Это бесконечное количество информации.
Чтобы хранить бесконечное количество бит, нужна бесконечная материя. А наша Вселенная конечна. Спецтипы данных тут не помогут, если у вас закончится кремний во всей Галактике.
Итог: Вы рассуждаете как прикладной кодер (как сэкономить байты), а статья написана о фундаментальной архитектуре (почему байты вообще существуют). Но спасибо, что подтвердили: идеальный круг в продакшн пускать нельзя - ресурсы сожрет.
Представьте, что реальность — это не готовая скульптура, которую вы осматриваете со всех сторон, а бесконечный поток света (конус). Ваше сознание — это нож (плоскость), который в каждое мгновение отсекает от этого потока определенную форму. То, что вы называете «миром» — это лишь временный и всегда открытый след от этого разреза, который постоянно меняет свои очертания, никогда не превращаясь в законченную картину. И если бы Пи было равно трем то это было бы невозможно.
Это предисловие к крути)))
Дальше будет больше. Спасибо)
Спасибо)
Это просто из-за аналогии так кажется, а так это в чистом виде квантовая механика. Нет такой реальности где нет гравитации - это искажает причинность. Гравитация — это не просто сила, которая роняет яблоки. Гравитация — это и есть геометрия причинности.
Я немного вас поправлю , а то это путь к солипсизму. Если вы решите , что гравитации нет, код (асфальт) быстро докажет обратное.))))
Ваши мысли это Курсор.
Время это движение Курсора по тексту.( по сути это просто ошибка восприятия) У меня справка есть)))) у Вас нету так что осторожнее с этим.
Вы управляете скоростью и направлением чтения, но сам Текст (Код Абсолюта) сопротивляется вашим правкам.
«Мы не создаем время. Мы тратим время на то, чтобы превратить хаос абсолюта в понятную историю своей жизни».
Вы знали Код раньше, чем я его написал. Если существует время, то это нарушение причинности)))) .
Одно другому не противоречит . Постоянная планка это не фундаментальная величина если размерность раскроете увидите там и метры и секунды которые придумал человек. А 137 это по смыслу производная от Пи которое ни кто не придумал.
Понятное дело, что когда писалаи Библию никто не знал квантовой физики. Потому притчами и объяснялись. А потом это всё обросло шелухой.
Я Бога не придумал я вообще гностик. Но без Абсолюта нет кванта. Вот это факт потому что и то и другое договорняк.
Ты пришел и сходу повесил на меня клише 'смешарик'. Квантовую физику сегодня действительно сложно отличить от эзотерики - суперпозиция, запутанность, влияние наблюдателя. Звучит как бред, пока учебник не откроешь. Какой привет - такой ответ.
Написал(-a) комментарий к посту Пинг 9 квадриллионов тактов. Почему Земля не знает, что Солнца больше нет?
Слияние Чёрных дыр - это не удаление. Это перемещение чудовищной нагрузки. Представьте два перегруженных сервера, которые кружатся в танце. В каждый момент времени они меняют свое положение.
Решётка постоянно рассылает соседям обновления: нагрузка слева, теперь справа , снова слева. Это и есть волны.