2 295
9 293
2 265
4 198

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Ужасные космические роботы

Выход - в смысле из узкого (по межзвездным меркам) кусочка космоса, где находятся роботы :) и выход в том смысле, что там можно пройти к другим звёздам, не проходя через занятые и защищаемые кем-то системы. 

А монстр - это не выход. С монстра можно техи снять, но не более. Монстр - это событие. Неприятное.

----

Потому что много звезд в начале - это высокая скорость развития. Много ресурсов, которые добываются просто обычными добывающими станциями (маленькими и дешёвыми). Много доступных планет. Много уникальных ресурсов.

Нет, потом, мегаинженерией, с любых звёзд и планет можно будет снимать тонны ресурсов - роем Дайсона и тому подобным - но это годы работы и накопления ресурсов на их постройку. 

Но к тому моменту, ккак они достроят хотя бы первую очередь Роя Светлячков, у соседей уже титаны летать будут.

---

Правильно поняли. С размножением у роботов проблемы... Придется как-то решать.

---

Так, без спойлеров :)))

Написал(-a) комментарий к посту Щиты в твердой космической нф

Вот только щиты на скалярном поле - это плюс два техноуровня к плазменному щиту :) А плюс один - это щиты на твёрдом свете, который вполне можно считать тем самым классическим силовым полем (или псевдоматерией).

А шариков и прочего насыпать можно, да. Это даже лучше плазмы будет, потому как свой корабль не греет... Но они не управляемые :(

Написал(-a) комментарий к посту Щиты в твердой космической нф

Ага, плазменный щит. Отлично ловить фотоны при достаточной плотности плазмы, вполне может работать аэротормозом, можно использовать запасы вещества вокруг (точно при аэроторможении и обстреле заряженными частицами), но для перехвата кинетики плотность нужна заметно выше, чем для фотонов (а это и затраты энергии, и массы), и фонит в тепловом диапазоне просто зашибись как

Написал(-a) комментарий к посту Щиты в твердой космической нф

Я не автор цитаты, это лучше к нему - но МэВы там есть высота стены потенциальной ямы для каждой отдельной частицы, которая пытается его пройти. Даже если частиц много, но они менее энергичные - их все отразит обратно или рассеет. Если же они ТэВные - то спокойно её пройдут. И тут как раз проблема количества прошедших частиц и их общей энергии - одна ТэВная частица несет ровно столько энергии, сколько в вашей цитате и их надо много.

Вообще лучше почитайте сами источник цитаты (это четвертая книга цикла, третья законченная)

Написал(-a) комментарий к посту Щиты в твердой космической нф

Но сравнивать надо бы с наличием вместо дрона более классической брони той же массы, либо топлива и двигателей на самом корабле.

Резонно. Особенно учитывая, что для многих кораблей это довольно большая часть брони может быть. И меньших дронов с ракетами в тонны уложить можно много. Потому как столько весит, например, у меня только турболазерный дрон (с мегалазером на 13 мегаватт и турбомашинным реактором) ("Менетек" из текста - это он).

От чего щиты вообще бессмысленны? Хм. Против разлетевшегося роя дронов, например - если дроны разошлись широко, от них не прикроешься. От тандемных зарядов может быть.

Кстати, про ту же массу... Я брал непробиваемый лист для рельс и маленьких мегалазеров и тестировал методом - доживут ли до пролёта. Живучесть в минуты и прям до сближения с противником.

Можно обойтись заметно меньшей толщиной кевлара, это же экран - не три сантиметра, а пять миллиметров, например. Это для Б дрона уже не 17 тонн брони, а 5, а для А - не 6 с половиной тонн, а просто тонна. Это лазеры прожгут быстрее, а снаряды пробьют легче, но для экрана и это неплохо. Можно иметь разные щиты - для лазеров и кинетики - из разных материалов. Вот толстым аэрогелевым щитом удобно как раз ядерные и плазменные удары ловить ;) Вот чем кинетику лучше ловить, керамикой там или сверхмолекулярным полиэтиленом, или вообще металлом, это вопрос.

Ещё есть опция, в игре, правда, бессмысленная - сделать совсем тонкий щит как масксеть.

Защита обычным магнитным полем.

Нужно много энергии. Реально много :(

Написал(-a) комментарий к посту Щиты в твердой космической нф

А, заработало. Но:

В полете по инерции стремятся повернуться боком, защищая радиаторы

Дамаг по радиаторам считается не как по броне. Пришлось сделать их многосекционными, но разрушение одной секции отстреливает и все следующие.

Учитывая, что радиатор графеновый и толстый, а его аннигилировало не самой сильной пулькой... Видимо, и дамаг считается по-другому. Как летающий экран всё одно не используешь :(

Написал(-a) комментарий к посту Звездные волки и CoaDE

Стер пересказ игромеханники с поколениями ракет и противоракетных систем.

Ну хоть прям в пост на это же место ))

Но в принципе если турели в кевларе и корабль на месте не стоит ему и так их прицельно хрен выбьешь.

Это да.

Ну, в Стелларисе (если нет оружия с пробиванием чего-то) дамаг сначала режет щит, потом броню, потом зелёнку. Лазеры лучше режут броню, кинетика - щиты, но это скорее скорость спиливания. А так да, ракеты проходят щиты, а дезинтеграторы всегда били сразу по зеленке.

А щитовой дрон не взлетел - радиаторы поперёк повернуть я не смог, а если делать просто очень широкие ракеты, то их ангаром, как щитом, защищаться проще будет )))

Написал(-a) комментарий к посту Звездные волки и CoaDE

Но ни ПРО ни тепловые ловушки не работают против всех остальных классов вооружения. Пробить

Мысль не закончена :)

выносной экран из кевлара

назовём его не экран, а щит :)

Резюмируя - 👍

Кстати. Меня после прочтения внезапно посетила мысль, как можно эмулировать щиты. Точнее, как сделать щитовой дрон. Пойду попробую.

Написал(-a) комментарий к произведению Путь Чжао 2

Вебер на самом деле не так уж плох - его ведь всё-таки издали :D Мало того, по первому десятку книг видно, как он растет над собой :) Вырастает из юного автора в нормального. Знает физику и историю больше многих других космооперщиков, в конце концов - но у него всё равно космоопера. 

Меня, правда, порвало на 11 книге до стадии написании короткого фанфика с альтернативой, и я дальше я читать уже не стал.


Написал(-a) комментарий к посту Древо технологий Stellaris и его загадки

Меня тоже гуглоклавиатура постоянно поправляет) Да, теперь понял и про рельсу согласен.

А про материалы... Там ведь всё интереснее :) Можно и без таких обойтись, а может...

 Как-то раз я пытался разобраться в тяговых зарядах "Ориона", а точнее, в направленном ядерном взрыве.

Да, ничто не может выдержать такой бабах внутри и не испариться - но испаряется-то разный металл за разное время, пусть это время и измеряется микросекундами. И вот этим самым разным можно добиться того, что плазма всё-таки пойдёт в определенном направлении :) Это, кстати, и про радиационное обжатие термоядерных зарядов.

Это первый вариант - бахнули из рельсы, рельсы испарились - но и чёрт с ними, заменяем.

Второй - плазма? отлично, сделаем рельсы из плазмы! Кстати, я такую идею для запуска в космос видал.

Третий - погнем законы физики напрочь Эвергетом! Но это уже фэнтези...

Написал(-a) комментарий к посту Древо технологий Stellaris и его загадки

В принципе пылемет Погорелова с некоторой натяжкой можно считать гауссганом в англоязычном смысле.

Хммм. В принципе да, но вообще идея Gaussgun же в том, чтоб убрать тормозящий эффект пройденного магнита(катушки) механическим переносом импульса...

Написал(-a) комментарий к посту Древо технологий Stellaris и его загадки

Если б придумали. Когда я вскоре после выхода Стеллариса гуглил чоэтотакоеваще, то нашел какой-то документ про спиральный ускоритель с таким названием. Такой специальный циклотрон.

Сейчас не гуглится нифига, а хистори той давно нет. Жаль :-(

Кстати, у Воробьева во второй книге про Чжао не такую хеликсом назвали?

Написал(-a) комментарий к посту Космос, кораблики, Стелларис

ИМХО в среднем с экзопланетами будем иметь распределение, близкое к распределению звёзд по массе. То есть много маленьких, мало больших, а обычный набор земной группы будет выглядеть как земля, земля поменбше и ваще маленькая жесть.

В земной группе Солнечной системы кстати именно так)

...

Ну то есть я полностью согласен)

Написал(-a) комментарий к посту Космос, кораблики, Стелларис

Конечно сам. Стоковые и правда слабые. А расчет термодинамики здесь почти как в привычной RPA https://www.rocket-propulsion.com/index.htm

Здесь принцип простой - мы считаем вакуумные сопла, а значит, нужно максимальное расширение сопла и минимальный угол раствора. А потом чуть-чуть укоротить эту длинную и тяжёлую трубу.

Люблю я, в общем, двигатели там крафтить :-)

Написал(-a) комментарий к посту Космос, кораблики, Стелларис

Можно :) Можно придумать, я ему в общем уже теплозащиту одел, осталось придумать мягкую посадку - но у него и движки выдают тяговооруженность больше единицы... И на воду, скорее всего, ляжет.

Просто как-то страшновато сажать весь корабль зараз.

...

надо больше старшипов

И это, мне кажется, правильный ответ)

Написал(-a) комментарий к посту Космос, кораблики, Стелларис

Ага, получаются.

Можно и попроще, наверное :-) А старшипу ещё и суперхэви надо для взлёта ведь, без него они одноразовые.

Но эта штука - старшип - умеет садиться и, вполне возможно, может хорошо сработать за тяжёлый посадочник с аэроторможением и вертикальной посадкой. Возможно, он и есть "проще" :-)

Наверх Вниз