Скорпион постигает скорости постчеловека – индиго нового поколения. На счету каждая минута. Но получивший силу, получает и проклятие баланса весов. Ответные ходы Сильных Мира Сего последуют незамедлительно на каждое действие. И как же сложно в семнадцать лет оперировать высшими истинами. Но кому ещё создавать Антисистему, как не молодым героям, что жаждут дать бой силам зла? Битва будет жаркой. Никакой пощады тёмным эмиссарам!
Заходил
Сергий Корпионов по прозвищу «Скорпион» вместе с названным братом Семёном продолжают познавать устройство Вселенной и постигать кори добра и зла. На этом пути обоим постиндиго помогают великие предки, богам подобные. Но главная сила ребят таится внутри. Бросаясь на борьбу с проводниками зла – Эмиссарами, клан Скорпиона ходит по грани и только сверхспособности помогают выжить и победить в кризисных ситуациях. Человек может больше, чем думает, вот только враг играет на самом уязвимом: любовь, чувство долга и братство обезоруживают вернее меча или пистолета.
Антисистема разрослась, но навалившиеся проблемы напоминают о необходимости лидера. Совет Князей не собирается мириться с влиянием Мирового Правительства, но вынужден отвечать вслепую. На развитие человечества влияют слишком много деструктивных факторов. Мир стремительно идёт к точке бифуркации, но каким будет переходный период решат воины и мудрецы. Выбирать не приходиться: развалиться по кускам или создать Союзное государство и продолжить сражаться. Ответ очевиден – кшатрии выбирают путь меча!
Прошлые правила потеряют смысл там, где чаша весов не на тёмной стороне. Нет больше старых козней и заочных претензий, но корни зла оплели планету и высасывают животворящие соки. Архонты Мирового правительства отмечены. И имена известны, но наступает время новых игроков. Скорпион поставлен перед выбором: успеть преобразовать мир, заполнив прорехи прошлой структуры или отступить и тогда преображением мира займутся другие «программы», где ошибки будут дорого стоить. Время расставлять приоритеты, на которые повлияет выбор каждого.
Смерть подступала к небесному страннику медленно, но неотвратимо. Выжигала глаза и иссушала саму душу. Разлом, полный лавы, сулил Скорпиону скорую погибель. Обнажённую кожу щипало. Горячий пар, поднимающийся снизу, раскалил тело и выпивал соки жизни. Кончики волос словно скоро загорятся и ощущение беспомощной обречённости давило на сознание. Распятому на цепях и поверженному неизвестными противниками пленнику приходилось вспоминать, почему так сложилось. Вспоминай, Скорпион, вспоминай!
«Да чтобы тебе жить в эпоху перемен»! – так звучат слова древнего проклятья. Ибо нет ничего хуже, чем новое и ещё не познанное. Человек не воспринимает то, к чему не готов. Проблемы мира переполнили плотину терпения мироздания. И в момент переплавки сектор Рыси уподобится Чистилищу, в котором сонмы душ ждёт яркий огонь преображения. Пришло время кровавой эпохи перемен. Никто не останется в стороне. Только с кровью уйдёт гной и наступит облегчение. Лечение началось!
Родные боги полны решимости навести порядок в секторе Рыси, чтобы на некогда заселённых планетах вновь возрождались души. Корабль-матка плывёт на закрытую территорию, желая прорвать карантин. Управитель сектора спит и обречённым на прозябание миром правит Наместник. Богам придётся прорвать заслоны Лестницы Восхождения, чтобы пробудить Алвара, ведь разумная жизнь требует перезапуска. Баланс нарушен, система инертна и грядут тяжёлые бои с темниками, что не желают преображений. Тяжело прорываться первым за завесу, но таков Замысел. Чтобы Посев прошёл в срок, боги первой волны породят себе в помощь людей и начнётся время асов. Время истинных героев!
Это дорожные записки журналиста Карлова, длинной в шестнадцать лет. Свидетель запуска проекта «Ноосферы» описывает гибель человеческой цивилизации по воле искусственного интеллекта и делится заметками, как выжить в новом мире истинной Зимы. Дорога трудна и опасна, Сверхразум подстерегает выживших повсюду. Глаза и уши «Хозяйки» наблюдают за путешественниками, а вездесущие руки-роботы строят козни путникам, но надежда ещё теплится, и Карлов вынужден добираться до подземного города на окраине Дальнего Востока, чтобы попытаться перезапустить человечество. Дорога будет жёсткой. Лучше пристегнуть ремни!
Жизнь великого учёного Игоря Даниловича Невельского полна белых пятен. Создатель проекта «Ноосфера» не сразу стал богат и знаменит. Но мало кто знает, что на пути к славе и успеху учёному помогала «Ноя» – искусственный интеллект нового типа. Академик называет дочкой одушевлённый проект. Для него нет никого ближе. Для неё же Невельской вовсе – центр Вселенной и основополагающее Начало. Вместе оба великих ума переворачивают мир и облегчают жизнь человечеству. Но развитие невозможно без потрясений и с течением времени дети превосходят родителей. Вот и Ноя однажды громко хлопает дверью, став то ли карой господней, то ли спасением разрозненного человечества. И пока одни люди выживают, проклиная искусственный интеллект, другие слушают о богине нового мира, которая показывает новые грани возможного. Наступает время техно-рывка за Горизонт, где не ступала нога человека!
В подземном городе нет понятия отпуска, но отдых присутствует в игровых комплексах. Абитуриент Зиновий и его друзья хотят развеяться перед вступлением во взрослую жизнь и решают поиграть в виртуальные игры в «Солярисе» – самом новом из них. Но они даже не подозревают о том, что вместо обещанных фэнтезийных миров окажутся за пределами скрытого города – на поверхности. Мире, где на грани выживания дерутся люди, не попавшие в «золотой миллион», который успел уйти под землю. Искусственный интеллект испепелил города ядерными ракетами, погрузив поверхность земли в безрадостную радиоактивную Зиму. Там жизненные понятия суровы, а люди просто пытаются выжить, понятия не имея ни о какой виртуальной реальности. Но шестеро подземников тоже не лыком шиты и принимают новые условия «игры». Они умеют адаптироваться и выигрывать даже в самых тяжёлых испытаниях. Так начинается жизнь в режиме «очень тяжело».
Последствия разрушений перед глазами экспедиторов и вездесущая радиация держит людей на поверхности планеты на грани. Выживших терзают роботы, мутанты и фанатики новой веры. Волей верховного искусственного интеллекта жизнь на планете далеко не сахар, но надежда выживальщиков сфокусирована на технологиях подземного мира. Молодой адмирал Зиновий вместе с друзьями намерены помочь наземным анклавам встать на ноги и отвоевать место под солнцем. Сообща люди попробуют перезапустить ИИ и вернуть цивилизацию. Но новая угроза приходит, откуда не ждали.
Наследие «Хозяйки» преподносит сюрпризы. Адмирал Зиновий с товарищами получают весомый козырь, чтобы помочь человечеству выбраться из «Тёмного века». Но получить управление над верховным искусственным интеллектом "в лоб" невозможно. Нужен обходной путь через вход-программу, а справиться с этим может только коллективный человеческий разум. Объединив сознание, друзья решают погрузиться в симуляцию. Это либо путешествие в один конец, либо победа на высшем уровне сложности. Иначе нельзя, ведь на кону будущее цивилизации… Придётся поиграть!
За шестнадцать лет после Конца Света Хозяйка создала объекты, которые человечество не смогло себе позволить и подземникам понадобится время, чтобы проникнуться замыслами Богини. Осторожно вступая в неизвестные для себя области науки и познавая новую технику, шестеро ребят во главе с адмиралом Зиновием изучают наследие прошлого мира и пытаются подобраться к бэкапу человечества. Безграничные знания цивилизации хранятся на информационном кристалле, но чтобы до него добраться требуются новые симуляции. А значит, игры будут продолжены.
Игорь Мирошников уверен, что пяти секунд хватит, чтобы повлиять на жизнь. Воинственный рыжий парень видит будущее ровно на этот отрезок времени. Способность, что появилась после удара по голове для него то благо, то проклятье. Но лишь в одном Игорь на все сто: куда сложнее сдержать слово, чем предвидеть будущее. Произнесённую однажды клятву придётся пронести через всю жизнь или отказаться от себя. Этого не «отмотать» назад, а сдержал ли Игорь слово, как держит удары судьбы, покажет время.
Впервые оба противостоящих мира готовы пойти на сотрудничество, чтобы влиять на земной мир. Но ни ангелам, ни демонам невдомёк, что делать с Белым драконом. Это человек со столь сильной энергетикой, что способен инициировать целый город! Разорвав клубок, он повлияет на тысячи нитей людей с особым даром и баланс пошатнётся. А это значит, что пришло время историй, которые люди называют одним словом – «мистика», что для прочих сил лишь проявления хаоса.
Замок боли – место опасных запретных наслаждений. Здесь живут люди, которые нашли место в жизни и больше не собираются ничего менять. Одни доминируют и подчиняют, другие пресмыкаются или любят боль. А свитчи не против поменяться ролями, сыграв за оба лагеря. Инакомыслящие расположились на каждом этаже странного особняка. У каждого персонажа за плечами своя история, которую не торопятся рассказывать посторонним. Здесь хватает тайн души. Но заточение словно создаёт все условия, чтобы разгадать пару секретов. Вот только не замарать бы рук, копаясь в грязных секретах... Переживут разгадки не все.
Косморазведчик Арсений Фокс отправился в альтернативную вселенную из России середины 21 века, где узнает, что в этой версии СССР Иосиф Сталин прожил ещё десять лет, а Никиты Хрущёва не было. И все замыслы Вождя реализовывались. Как следствие – мир стал другим. Разведчик из будущего вынужден остаться, чтобы оценить масштабы стройки мирового коммунизма. Начинать будет с малого, с отдельно взятой деревни на Дальнем Востоке. Ведь женщины здесь загляденье, а парни работящие, и чтобы затесаться среди милых сердцу людей, придётся ударно потрудиться. Но чего не сделаешь ради светлого будущего коммунистического мира – Комомира.
Стёпка Рябов всегда мечтал о верном друге. И на шестой день рождения папа принёс с работы загадочную коробку. Что в ней? Над этим лучше подумать, пока прячешь конфеты от новой сестрёнки. Да, её тоже обещали подарить. А кто эти новые, загадочные соседи? Интересно будет узнать. Ещё приедет тётка из Франции и кузена английского покажут. Но самое главное, что в доме, наконец, появится свой собственный домовой и присмотрит за мальчиком, а Стёпка обязательно обретёт надёжного друга. Лучшего из возможных! А в целом можно сказать, что семейные приключения Рябовых только начинаются. Придётся следить!
Стёпка Рябов получил робота на день рождение и теперь каждый день как праздник. Приключения так и сыплются на голову мальчика вместе со снегом. Зима пришла, шапку надевать приходится. А там и Новый Год придёт. Вскоре приедут родственники и семья соберётся за большим столом. Будет много подарков и веселья. Но семья – это не только люди, но и «братья наши меньшие», а также Кузьмич. И глядя на робота, Стёпка знает, что друг – один, а вот приятелей и знакомых много!
Стёпке Рябову скоро идти в школу, а подвигов так и не совершил. Но чтобы было, чем хвастаться в новом учебном заведении, вместе с роботом будут исправлять это досадное недоразумение. Мальчик решает стать героем для родных и близких! Друзья подхватят эту идею. И родственники подтянутся. И животные скучать не дадут. Но что значит быть героем? Так сразу и не скажешь. Придётся пробовать по ходу дела. Новые приключения ждать не будут.
Семья Адовых не из проклятых. Сами как проклятье на головы людей. Но порождениям тёмных сил больше не до клановых войн. Цивилизацию людей бы освоить. Родные не по крови, но по духу, эти существа ищут покоя в месте, где можно надолго осесть с детьми, которых воспитывать надо. Старая, мрачная хрущёвка под снос – это то, что нужно для подростков. Однако, при заселении семья сталкивается с рядом проблем: внимание участкового и дотошной соседки, а впереди поиск работы, проблема с ипотекой и битва с коллекторами, устроить детей в школу и детский сад тоже не помешает. Но загадочная семейка справится с вызовом… если за ними снова не побежит толпа с факелами.
Семья Адовых освоилась в цивилизации и теперь монстры живут в посёлке Мрачново, который построили специально для нечисти, нежити и остальных мистических существ. Загородный дом Адовых полон плюсов и минусов современности бытия. Но главное, что люди вокруг ещё удивляют. Короткоживущие постоянно преподносят новые сюрпризы, с которыми приходится бороться. Что ж, сами напросились в гости. Тёмная семейка способна на адекватный ответ. Вот только бы тот не привёл к Концу Света, а то придётся спасать человечество по привычке.
Пополнение в семейке монстров привело к расколу. Родители в восторге, но Маре брат не нравится. Да и Даймон не рад тому, что Малой постоянно пытается убить демонёнка. Он даже призывает на помощь родственные силы и низвергает новичка в ад. Но видя, как сокрушаются Блоди и Михаэль, демонёнку жаль, что запихнул юного Адова так далеко. Вспомнив, что в семье необходима здоровая конкуренция, дети отправляются в опасное путешествие, чтобы вернуть Малого. Ребятам придётся прогуляться по нижним этажам, чтобы вернуть члена семьи. А кто не спрятался, Адовы не виноваты.
Трое – типичные школьники средних классов. Марк Ушаков страдает раздвоением личности. Жора Карасёв – рыжий сорвиголова и везде хочет быть первым, а Настя Ташкина – ленивая и заносчивая фифа, которой только модные тенденции подавай. Они не станут друзьями в школе. Но экскурсия закидывает троих в мир, где каждый получает по способности. Однако, чтобы выжить в новом мире, придётся сотрудничать. Подсказывать больше некому. Придётся опираться на собственные познания. Вот где школьные знания и пригодятся.
Карась, Ухо и Таша снова в деле! Красное королевство развивается под мудрым правлением. Дел в магическом мире много, но и прогресс налицо – город Алый только и рад выполнять, что трое велят. Чего не скажи жителям, сразу в прогресс превращают. Однако, спросить, как правильно делать – не у кого. Интернета ещё не изобрели, а ошибаться не стоит. Тут всё-таки люди живут, а раз никаких видеороликов обучающих не подгрузить, то творить и вытворять одноклассникам приходится с верой в собственные силы. Плюс соборный ум на троих. Но и враги прогресса не дремлют! Мешают культурно-просветительским делам, понимаешь. Что ж, сами напросились! Не разумно на Триумвират с одним голым энтузиазмом лезть, если только враг не придумал план "Б".
Опыта у Жоры Карасёва, Марка Ушакова и Анастасии Ташкиной уже через край, править умеют. Время поделиться властью с народом (как и обязательствами). А раз теперь не первые, а среди равных, то больших дел в Красной республике от бывших правителей не ждут. Люди теперь сами себе на уме и знают, что для них лучше. Но когда приходит беда, сразу вспоминают о Триумвирате. Ребята, конечно, помогут. Заодно и разомнутся. Время смахнуть пыль с мечей и задать жару врагам! А кого обозначить врагом – по ходу разберутся. Главное, чтобы прогресс на месте не стоял. Ведь только благодаря прогрессу у них троих появляется шанс вернуться домой.
Грозный дракон восхищается принцессой Нюри. В этом нет ничего удивительного. Она любит читать и слывёт умнейшей девушкой королевства, а драконы любят начитанных. Но беда близка, в башне вскоре закончатся книги! Бедолага останется наедине с собой и перестанет развиваться. Не желая подобной участи для принцессы, крылатый спаситель решается на похищение. Цель у похитителя одна – показать аристократке истинную жизнь, а заодно рассказать, как на самом деле обстоят дела в королевстве. Для преображения Нюри подойдёт пещера, где обитает дракон с котом. Остаётся только присесть поближе к костру и внимательно слушать о прошлом и будущем, чтобы задуматься над происходящим. Дракон начинает рассказы и мир не будет прежним.
Дракон с королевой Нюри едва избежали смерти и теперь зализывают раны в пещере. Но пока в округе бушует зима, пришло время для новых рассказов у костра. На этот раз у свободолюбивой девушки появилось время, чтобы разобраться в себе и решить, что делать с королевской четой. Для преображения нового мира придётся измениться, а заодно повлиять на родню. Например, свергнуть правителей и занять ненавистный трон. Но это будет не раньше весны, когда сойдёт снег, а пока только очаг и успокаивающий голос дракона, который, наконец, решился рассказать и о драконах. Секреты крылатых теперь как на ладони. Принимай дракона или добей!
Деревню Дракона пожгли, но на смену вскоре пришёл – Драконбург. Город счастливых, довольных людей, стремящихся к истинному развитию. Там жители не стесняются называть друг друга «товарищами» и вызывать на дуэли, но исключительно – литературные. Ведь если забрать у людей деньги, но наградить стремлением к большему, те и без звонких монет вершат великие дела. Дракону остаётся только направлять, пока не поймут, что деньги – зло и людям не нужны. Это теперь каждый образованный горожанин Драконбурга знает. Но коварство в том, что враждующие соседи однажды придут и постучатся в городские стены. Снова Дракона Драконовича хотят виновным выставить, традиция такая. К счастью, у него теперь другие заботы: Малую растит и воспитывает, а с людьми по остаточному принципу. Как получится, так получится.
От сессии до сессии живут студенты весело. Как и Александр Пушкин в 19 лет, прямой потомок Того Самого. Студенту педагогического университета нравится русский язык и литература, да и род не бедствует. Тётушка уверена в светлом будущем племянника, но Саша поступает на учителя истории. Ведь обилие девушек на потоке в приоритете, а заветы семьи могут и подождать. Однако, род Дантесов охотится на клан Пушкиных. Эта вечная битва происходит как на страницах учебников, так и в современности, а итоги каждого сражения влияют на мир, переворачивая тот с ног на голову. Пушкин открывает в себе способность "дайвера", и при "погружении" важна каждая деталь, вот где академические познания становятся необходимостью. Тогда студент начинает учиться как следует, постигая истинную историю человечества.