Заходил
Этот небольшой рассказ поведает о его необычных приключениях в густом лесу неподалеку от Великого града Альгора.
Новый и крайне необычный герой прокладывающий себе путь в Вальдире с самого нуля.
Но прокладывающий путь крайне своеобразным способом - только "родившись", для начала он попросту... поселился в окраинном квартале Ясель города Акальроум. Поселился и, не обращая внимания на вечно суетящихся игроков, принялся наслаждаться жизнью, буквально смакуя каждый проходящий денек на тропическом побережье.
Да, наш герой не бездельник, весь в трудах себе на благо с утра до заката... но труды его все больше взгляду постороннему непонятны абсолютно. Да и сам герой... громок, напыщен, высокомерен, ярок в одежде и характере... такой не останется незамеченным...
Но за яркой, если не сказать клоунской, одеждой скрывается мрачное прошлое. А цели героя далеко не столь мирные, как это может показаться на первый взгляд.
Хроники Люцериуса! Часть Первая! Встречайте!
Астероид Сити... замкнутый мирок, населенный бездушными обитателями. Повсеместная коррупция, мафиозные и бандитские группировки действуют практически в открытую. Но еще никто даже не подозревает, какой ужас обрушится на город, с появлением в нем человека (а человека ли?) по прозвищу Гиена. Семнадцатилетний калека лишен всего - родной семьи, будущего и наконец, большей части своего тела. От немедленного самоубийства его удерживает только одно - испепеляющее чувство мести к виновникам всех его бед. К тем, кто остался безнаказанным за совершенные злодеяния.
Еще более страшные тучи сгустились над головами людей и гномов пытающихся выжить в горниле Диких Земель. Мало было прежних опасностей - теперь к их стенам подступил и самый страшный враг - прогнившая армия нежити и шурдов возглавляемая некромантом Тарисом Ван Санти - тем, кто восстал из каменной гробницы. Тем, кто желает вернуть себе то, что некогда потерял....
Скоро закончится суровая и снежная зима. Прошло меньше года с тех пор, как поселенцы под предводительством барона-изгнанника Кориса Ван Исер заложили первый камень в основание крепостной стены. Но за этот ничтожный промежуток времени успело случиться многое. Старый король пал от рук заговорщиков, искусный некромант Повелитель оказался в руках Святой Церкви, гробница Тариса Некроманта низвергнута в мертвые воды соленого озера. Неустанно пытающемуся добраться до истины Корису многое стало известно, остальное по-прежнему остается надежно скрыто под покровом древней тайны. Но барон продолжает искать разгадки, попутно пытаяс
Четвертая книга из цикла "Изгой". Барон Корис Ван Исер был готов умереть, но Высшие силы отвергли его душу, и ему пришлось вернуться на бренную землю. Израненный, насквозь промороженный и больше похожий на выходца из ледяного ада, чем на человека. Но он жив и готов продолжать борьбу за выживание своего поселения. Теперь, чтобы вернуться домой, ему придется преодолеть долгий и наполненный опасностями путь через Дикие Земли, да еще и попытаться раскрыть тайны давно минувших веков.
И сказал ОН: да соберется вода, которая под небом, в одном месте, и да явится суша.
И стало так.
И сказал Он: да разделятся три мира и да будет...
Error!...
Critical error!...
ЭКСТРЕННАЯ АКТИВАЦИЯ НАЧАТА!
Добро пожаловать во вселенную Ковчега 5.0 - живите и выживайте! Любой ценой!
С небес прибывают чудовищные иноземные монстры крушащие все вокруг. Война Богов уже началась - и жертв брошенных на алтарь веры все больше.
В это время Росгард с друзьями и верными сокланами пытается выжить в разительно изменившемся мире Вальдиры, где Свет - это уже не гарантированное добро с улыбкой, а Тьма - не обязательно злодей и несомненный враг.
Все рвутся к новым землям. Все стараются урвать себе кусок.
Росгард вместе с друзьями успешно основал свой клан - Герои Крайних Рубежей - и тут же столкнулся со множеством трудностей, включающих в себя клановые войны, погони с перестрелками и подковерные игры. Новый материк также не дает покоя и каждый день устраивает огромные проблемы для явившихся незваных гостей.
Все рвутся к новым землям. Все стараются урвать себе кусок.
В этом хаосе маневрировать нелегко, но Рос справляется - не без помощи верных друзей. Впереди мечты об основании собственного клана, новые тайны и приключения, битвы с игроками-аграми, путешествия по великому озеру Найкалу, встречи со старыми недругами и множество иных событий.
Гном Кроу никого не трогает, работает себе потихоньку, помогает друзьям. Но словно нарочно ему ставят палки в колеса - на сторожевом посту появляется загадочный и чересчур суровый сотник стражи Вурриус, люто ненавидящий чужестранцев игроков. А затем вдруг начинаются резкие похолодания, с нега сыпется колючий снежок. Свои-то проблемы разгрести не получается, а тут еще друзья просят помочь с заданием - бесследно исчезли вдруг дровосеки в дремучем лесу. Не успел обдумать просьбу и согласиться помочь, как небо прочерчивают огненные стрелы - а вот и новый сильный враг пожаловал к мирному сторожевом посту Серый Пик....
Шмыг стойко принял удар судьбы. Да и некогда переживать - на горизонте забрезжили новые знакомства и новые подземные приключения...
Во втором романе появятся новые друзья и новые враги, придется столкнуться с большими препятствиями и сделать выбор между светом и тьмой.
Казалось куда уж хуже? Но не повезло еще сильнее – он провалился в дренажный колодец и очутился в практически неисследованных древних катакомбах Альгоры.
Что имеем на начало приключений? Немногое! Начальный уровень персонажа, почти полное отсутствие снаряжения, кромешная тьма и ни малейшего понятия где спасительный выход.
Как поступить дальше? Сдаться и удалить персонажа? Или же извернуться и постараться выбраться из безнадежной ситуации? Скорее последнее и с каждым шагом во тьме решимость героя растет - ведь во время подземных скитаний он чуть ли не на каждом шагу натыкается на новую тайну, а тут еще и прожорливый питомец как снег на голову свалился...
Что ж, значит вперед в глубины неизведанного!
И если удача улыбнется – когда-нибудь в конце очередного темного коридора мелькнет луч спасительного света…
Поселению барона Кориса Ван Исера удалось невозможное - они выжили в Диких Землях и основали хорошо укрепленное поселение. Но это лишь начало. В Дикие Земли пришла суровая зима. С наступлением холодов проснулись огромные сгархи и ведомые шурдами, вышли на поиск ненавистных людишек. В свою очередь, таинственный Повелитель не оставляет своих попыток уничтожить Кориса Ван Исера любой ценой. Кажется весь мир ополчился против затерянного в глубине Диких Земель поселения.
Так появились Дикие Земли...
Небольшой отряд во главе с бароном Корисом Ван Исер сослан на постоянное поселение в Дикие Земли, что, по сути, является лишь отсрочкой смертной казни – разваливающаяся Империя управляемая рукой стареющего короля избавляется от неугодных. У поселенцев одна цель - выжить любой ценой, всему и всем вопреки.
Он выжил и оправился от смертельных ран только для того, чтобы узнать, что своими прошлыми деяниями обрек сотню людей на верную смерть в Диких Землях.
Прямое продолжение цикла https://author.today/work/series/26127
Вторая часть романа: https://author.today/work/23025
Девиз: Боги не любят обмана!
Девиз: Боги не любят обмана!