Первые удары Владыки Хаоса прошли, смертные пережили их, но теперь им предстоит найти средство, способное помочь им победить в Абсолютной Войне. Никто не знает, как бороться с самим хаосом, Вондар пропал в далеком и загадочном Эртабараде, чемпионов Триона придавило отчаянье. Полиморф Гром один не сдался перед ужасом Страшного-без-лица, готовя ответный удар. Древние и могучие намари и их последователи, Ил’Алра вновь пробудились для решающей битвы. Но и Хаос не дремлет, его армии, пройдясь каленым железом по Мирозданию, собрались в Урм-Наборре, месте силы, созданном Богом войны, на сторону Владыки вступают чудовищные порождения первобытной реальности хаоса Иркаллы. Кровожадные и безжалостные кингу сползлись из мрака на зов своего прародителя. Последний час Мироздания подкрался ближе, чем был когда-либо. Только люди способны отстоять свою Эпоху перед стихией разрушения, но им ещё неведома та сила, что таится в них, сила, способная опрокинуть самое чёрное зло...
Силы Великого Зверя Бэрона Ааззена разгромлены под стенами столицы Аллин-Лирра, павший демон бежал, спасая свою жизнь. И когда Нигаэль Трион настиг его, когда, казалось, что победа над Тьмой одержана, на сцену выходит третья сторона. Разрушитель из Морагода, Владыка Хаос начал завершающую стадию своего долгосрочного плана, затронувшего и замыслы духа Армагеддона, и войну в Аллин-Лирре. Начинается Эпоха хаоса, Мироздание пришло к апогею Вечной Битвы, оно должно возродиться вновь через уничтожение. Не желающие сдаваться перед лицом великих перемен воины Ордена Восходящей Звезды во главе с магом Вондаром Мудрым вновь преграждают путь злу. Но зло больше нельзя назвать злом, а добро добром. Пришло новое время и новый хозяин, о чьих истинных помыслах не догадываются даже его ближайшие слуги. На трупах павших богов, в пламени тысяч миров восстала Абсолютная Война, и исход ее предрешен. Эпоха людей закончена...
У мудрого бога-Триглава похищено всемогущее Варенье Сотворения, из которого родился наш мир. Зловещий Аремант-некромант готов с его помощью ввергнуть все земли в хаос и погибель. Кот Набу (так же известный, как Рыжун) ищет героя, способного отправиться в далёкую Ар-Ра-ту и остановить негодяя. Вот только такая безрассудная миссия под силу одному лишь дураку.
После разгрома в Империи Дракона демоны возвращаются к первоначальному плану – уничтожению столицы Альянса. Владыка Огня Адарот собирает все силы в кулак и ведёт искусственную планету Атлан на последний бой, не стесняясь в средствах. Готовя встречу завоевателям, загнанное в угол Человечество собирает под свои знамёна всех Хранителей Камней Мироздания, зная, что этот бой будет решать его судьбу.
В это же время опальный чародей Дариус Драгг с Ксандором Лардом отправляются на встречу с Владыкой Гамреном Геротом, чтобы забрать у него Осколок чудовищ. Но его испытание на самом деле было нужно, чтобы превратить истерзанного виной воина в очередного Хранителя Самоцвета. Драггу и его Серому трибуналу также идёт на руку подобный исход. Ведь у него на уме свой замысел, как исправить то, что натворили боги и демоны в Мироздании. И не важно, понравится ли это остальным.
В итоге Зейн Лард с друзьями оказывается втянут в страшнейшее сражение. И исход Битвы Самоцветов предстоит решить как раз ему.
1954 год, город Глазго, Шотландия. На территории Южного Некрополя пропадет без вести ребёнок. В те годы город, а особенно район Горбальс, представлял собой полуразрушенные трущобы, и случалось всякое, однако на свет начинает пробиваться история о "вампире из Горбальса", якобы охотившимся на детей и ранее. Джонни О'Кифф и шайка мальчишек под названием "Дубовые баты" с района решают найти и наказать виновного в пропаже их друга. Так же к делу о пропаже подключается инспектор полиции Алекс Блэклейк. Расследуя историю о загадочных исчезновениях, которые продолжают происходить, он выходит на целую сеть странных личностей, как-то связанных с похитителем, и натыкается на группу "охотников на вампира". Абсурдная на вид ситуация в итоге оборачивается страшным сном, а Блэклейку, его невесте Мэг и Джонни приходится столкнуться с существом, выходящим за пределы человеческого понимания.
Сытый покой древнего королевства Кшемам, обители людей-змеев ксити-па, длившийся века нарушен. В южных пределах зарождается невиданная доселе примитивная сила. Вождь дикарей брудугаров, могучий Гер-Гар, получил благословение богов Хаоса на войну против всех. Ему поручено доказать, что он достоин быть чемпионом Великого Разрушителя и вести его войска на завоевание всего мира. Царство «земных богов» ксити-па вынуждено сойтись в беспрецедентной схватке за выживание с самым яростным, врагом, что попадался им за тысячи лет. Но братья-принцы Абхей, Ракеш и Иша больше заинтересованы в том, чтобы занять трон властелина Яган-наты, грызясь друг с другом, пока Хаос набирает мощь. Перед лицом Конца Света, несомого на клинках брудугаров и демонов пустыни, группа северных горцев из племени джа под руководством юного пророка Келана и его невесты, охотницы Нли, пытается спастись из рушащегося Кшемама в обещанный им «небесным посланником» безопасный край. Но вместо этого попадает в самую гущу сражения
Известия о вероломной атаке демонов на Аллин-Лирр настигают героев нежданно, еще не остыли клинки после схватки с ордами мертвых. Коварный Сатаниил утомился плетением хитрых сетей, теперь его средство – открытая война, теперь его цель – само сердце сущего, Древо Жизни Аллин-Лирра. Получив в распоряжение источник силы Космоса, которому символически придан образ дерева, Темный Абсолют получит все нити Мироздания и «привяжет» их к своим пальцам, став величайшим кукловодом. А если не получится взять Древо под контроль, то оно не достанется никому! Принесенный из далекой земли Асгисл «Глаз Хар-Ну-Шас», похищенный Бэроном Ааззеном, открывает для Сатаниила двери его вечной темницы в Пандемониум Магнус. Темные Владыки пяти Царств выходят на тропу войны, следуя за легионами Преисподней и сынами ночи Императора теней. Неожиданный удар парализует защитников, эльфы из Аллин-Лирра – плохи в бою, ведь их райский край не испытывал своих обитателей трудностями. Новоиспеченный Лехри, эльфийский король-
Воспользовавшись сумятицей в Альянсе и развязавшейся войной с орками, новоявленный Владыка Адарот Покоритель миров совершает дерзкое вторжение. Даже могучий Девятый вал оказался не готов к встрече со столь грозным и коварным врагом, а его распри с Небесным Чертогом лишь сыграли на руку захватчикам. Флоты Акуана бегут, грозный «Атлан» пал и стал трофеем диктатора Звёздной когорты Шоггана. Могучие орки не в силах сдержать натиск в одиночку. Остаётся лишь одна надежда – вернуть украденный наёмниками «короля разбойников» Сейфула Рада Камень чудовищ и с его помощью, на страх и риск, уничтожить Пылающие врата Когорты, надеясь, что не случится второго «Кингупокалипсиса». Экипаж «Тени света» отправляется во владения Лиги Независимых Секторов, в галактику, где закон столь же непостоянен, как и шанс остаться живым с наступлением нового дня. Но Лига тоже стала иной, орки Даббура глубоко окопались в её приграничных секторах, у Адарота свои интересы, возник новый Игрок, могущий спутать карты всем.
Годы прошли со времён поражения Иратус Рекса и его торторов и становления Девятого вала. Альянс Свободных Планет вновь обрёл неоспоримую власть в галактике, несмотря даже на попытки торторов и тантов Эждраса, собравшихся в грозный Био-импульс, отомстить за былые обиды. Все враги оказались загнаны в угол или разбиты. Больше не существует Цертонской империи, а орки Огарид-Гура замкнуты в собственном секторе. Но покой не вечен. Из-за начала Эволюции войны боги и демоны поселились среди смертных, орки больше не могут терпеть гнёта, а в глубинах Преисподней подымается сила, способная перевернуть Вселенную. Сила, именуемая Звёздной когортой Адарота. Юный Зейн Лард волею судьбы (и не только её) оказывается втянутым в круговерть невероятных и безумных событий, вырваться из которой живым будет не просто...
Ярость диких орков оказалась не по силам анторельскому изгнаннику, плененного, его доставляют в лагерь вождя Курга, где ему и другим людям, попавшимся во время рейда, предстоит до конца своей недолгой жизни надрываться в рабстве. Однако, в, казалось бы, безвыходной ситуации у Корлиона рождается дерзкий и опасный план побега. Вот только его реализация может стоить не только совести или жизни, но и души.
Корлион Трион нашел пристанище на Нуламе, родной планете древнего народа стражей порядка в галактике – намари. Среди мудрых и светлых созданий павший Лидер, казалось, нашел долгожданный покой истерзанной душе и даже любовь… Но именно она толкает его к преступлению, за которое приходится жестоко поплатиться.