331 391 зн., 8,28 а.л.
Свободный доступ
весь текст
2 865 0 0
Что мы знаем о жизни всем известных мифических персонажей, таких, как: Кощей Бессмертный, домовые, кикиморы, чубаси, вурдалаки? Действительно ли среди нас существуют потомки сгинувших сказочных народов? Как им удается скрываться среди людей и почему упорно отрицается сама возможность существования иного мировоззрения, другого менталитета и образа жизни?
Почему все сказки предупреждают о коварстве нечистой силы, но при этом каждый знает, что бояться нужно живых людей?
В основу этой книги легли сенсационные разоблачения всемирного обмана, сделанные выдающимся писателем и уфологом – Алексеем Платоновичем Кожемяко, испытавшем на себе горечь разочарования в той модели мироздания, которая рухнула буквально у него на глазах.
188 632 зн., 4,72 а.л.
Свободный доступ
весь текст
3 579 3 0
Удивительное дело: при всем многообразии и обилии романов, описывающих разные игровые реальности, до сих пор мир замка Вольфенштейн прорисован лишь в комиксах. Книгу «Wolfenstein. Глубины» можно отнести к таким первопроходцам весьма условно. Во-первых, Дэниел Уотерс обращается к играм именно последней волны, моделируя альтернативную историю, оставляя за бортом события 1943 года. А во-вторых, это произведение – более графическое, нежели литературное.
А ведь, однажды, взяв высокую планку, и аркада, и мистический шутер со всеми последующими сиквелами и триквелами сюжетно ни разу не скатился до банальности. Эту игру знают и помнят все!
Авторы «Вельтаншаунга» тоже не опускаются до пошагового описания прохождения уровней. И, вроде бы, главный герой бежит вперед, оставляя за собой горы трупов, но в знакомых всем локациях появляется нечто живое и настоящее. В привычный антураж черной твердыни врываются неожиданные герои и артефакты, вплетаются современные музыкальные лейтмотивы русского рока.
254 960 зн., 6,37 а.л.
Свободный доступ
весь текст
2 638 1 0
Есть ли в игровых блужданиях по проклятому немецкому замку в виртуальном 1943 году хоть капля правды? Кто и зачем выкладывает на всеобщее обозрение гремучую смесь из забытых исторических фактов и утраченных нацистских мифов? Неужели разработчики игр пытаются передать тайное послание? И почему подсказки даются в таком виде, в котором они могут складываться в логические цепочки лишь в сознании истинного геймера?
Что будет, если юнита вышвырнет в нашу реальность? Байты информации смогут ли осознать себя личностью? Что потребует компьютер взамен за оживление легендарного рубаки шутера? Отождествляя себя с героями игр, не роем ли мы тем самым могилу собственной цивилизации?
Нить фантастических событий второго круга ада «Вельтаншаунга» ведет уже двух бойцов через туман непознанного, над кромкой которого северный ветер, летящий с забытых пепелищ, развивает знамена русского рока. Тьма разрастается. Названия глав этого левела - цитаты из песен группы «Сплин».
395 075 зн., 9,88 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 584 0 0
Любите читать книги? Тогда вам будет понятен тот трепет, с которым Валька Савойский войдет в портабельную «читалку» нового поколения, где мир библиотеки будет проработан не в 3-D, а в настолько реалистично, что даже страшно становится.
И книги в этой программе затягивают так, словно даже не смотришь кино, а паришь над героем, впитываешь его мысли, непроизвольно начинаешь симпатизировать ему.
Но это не просто история о вычитывании героев в наши миры, нет, эта книга приоткрывает занавес над разработками нового психического оружия, тестирующегося на людях.
Думаете нет таких программ? Как знать…
681 696 зн., 17,04 а.л.
Свободный доступ
3 593 0 0
Говорят, что Э. Т. А. Гофман умер. Но Э.Т.О. – не правда! Гофман – бессмертен. В XIX веке многие романтики всерьез утверждали, что Гофман сбежал от всех и поселился в России. Более того, он имел дурное влияние на Н. В. Гоголя, который тоже решил прикинуться мертвым, но это у Николая Васильевича плохо получилось, потому и пришлось бедному ворочаться потом в гробу.
Л. Н. Толстой тоже пытался сбежать, но мертвым он уже не притворялся. Однако поздно спохватился старый граф. Боржоми и ананасы к тому времени уже закончились!
М. А. Булгаков зашел с иной стороны. Он попытался улизнуть не в реальности, а в собственные фантазии, в ту мистическую абстракцию, что порождается лишь величайшей активностью лобовых долей мозга в совокупности с таинственным человеческим мозжечком. Он силился спрятаться в собственном всемирно известном романе.
И все эти классики – читали и любили Э. Т. А. Гофмана. И в Э.Т.О.м кроется великая тайна грядущего. Гофман не просто возвращается. Он среди вас!
100 370 зн., 2,51 а.л.
Свободный доступ
весь текст
398 0 0
Когда жизнь поворачивается тёмной полосой, когда отчаяние захлестывает с головой, когда окружающий мир видится только в тёмных тонах, выстоять может не каждый. И не всякий способен творить в условиях тотального геноцида и постоянной травли. Там, где ломаются люди, где смерть являет жало своё, только музыка и может на время укрыть от безумия реальности.
И только магический гримуар «Логосхрон» способен стать щитом от полного краха и забвения.
1 036 931 зн., 25,92 а.л.
Свободный доступ
весь текст
3 528 2 0
Этот компьютерный диск – портал, через который ни в чем не повинные земляне попадают на планету Веррев – центр могущественной галактической Империи.
Там им предстоит принять участие в таинственном эксперименте, цель которого – понять, какой будет реакция разумного существа в стрессовой ситуации.
Раньше у руководителя опыта – ученого космической Империи Арраха – все шло идеально.
Но теперь все резко изменилось.
В состав очередной группы затесалась весьма странная парочка – лихой парень с Урала и, по совместительству, многоопытный геймер Иван Соколов и непонятно откуда взявшийся пес-водолаз Банга.
Иван, привычный проходить до конца любые игрушки, автоматически действует на Верреве по законам классической «стрелялки».
А Банга и вовсе ведет себя так, что Арраху поневоле кажется: этот пес – разумное существо с немалым талантом стратега и тактика.
Когда же в игру ввязывается еще и талантливая местная журналистка Алана, исход эксперимента становится непредсказуемым.
751 422 зн., 18,79 а.л.
Свободный доступ
весь текст
4 899 0 0
Охотясь за одним из неуничтожимых списков гримуара, мечтая о небывалом могуществе, маги современности идут на сделку с совестью. Но вихрь стремительно разворачивающихся событий затягивает всех: гибнут не только волшебники, но и простые люди.
В книге, которую пишет обычный парень, мечтающий создать бестселлер, ярость ослепляет и ведет героев к трагической развязке.
Но истинная сложность ситуации в том, что сам горе-автор вываливается из реальности и попадает в мир, где и воплощается его заветная мечта.
Здесь, за рамками жизни, он пишет неестественно легко, и мучается лишь оттого, что рядом нет его невесты.
В романе, который растет как на дрожжах, магические заклинания спаяны с новейшими достижениями цифровых технологий. Маги не гнушаются сотовыми телефонами и ноутбуками.
Возвращение автора в нашу реальность грозит обернуться трагедией.
206 507 зн., 5,16 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 518 0 0
Когда сны и реальность сливаются в единый мутный поток, когда предчувствия начинают сбываться, когда тебя затягивает в мутный водоворот невозможного, нельзя просто сбежать. Ужас кинется следом и настигнет тебя уже не только во снах! Только взглянув в глаза своих чудовищ можно выстоять и не сойти с ума. Там, где мир становится зыбким, где обман сочится в нашу реальность желтым туманом, выживет только тот, кто способен думать и верить.
90 353 зн., 2,26 а.л.
Свободный доступ
весь текст
3 646 0 0
В Штудвартсе опять появляются старые друзья: Гарри, Джон и Горгона. Любовный треугольник существует лишь в воображении фанатов и поклонников Поккера. На самом деле Волан-что-Мертв снова стремится к власти. Гаврику Гарику вновь приходится распутывать сложные и страшные интриги врагов. На кон поставлена жизнь всемирно известного волшебника.
Пройдя через все тяжелые испытания, Гарри Поккер узнает о себе новую ужасную тайну.
Новые приключения старых волшебников делают их дружбу еще сильнее.
118 058 зн., 2,95 а.л.
Свободный доступ
весь текст
2 889 0 0
Волан-что-Мертв снова стремится к власти. На этот раз величайший и ужаснейший волшебник настроен как никогда решительно.
Дурако Молодой открывается с новой стороны.
А Гарику, как обычно, приходится распутывать сложные и страшные интриги врагов. Запутавшись в своих желаниях, Гарик, понимает, что маразм – не болезнь, а образ мировоззрения.
6 493 зн., 0,16 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: Рассказы
455 0 0
Аннотация отсутствует.
91 102 зн., 2,28 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: Рассказы
452 0 0
Аннотация отсутствует.
46 731 зн., 1,17 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: Рассказы
530 0 0
Если в рамках пиара фильма "Властелин Колец" выплавить золотые кольца с известными всем рунами, но наложить на эти кольца чернокнижные заклинания, сработает ли это колдунство в реальной жизни? И можно ли противостоять зову Тьмы?
12 737 зн., 0,32 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: Рассказы
451 0 0
На что способна женщина ради любви? А ради ребенка? Что испытывает мать, вынашивающая под сердцем ребенка от похитившего ее чудовища?
Перед публикацией рассказа автору говорили, что все это «полная фигня, в которой баба просто замочила своего освободителя». Возможно, в этой точке зрения скрыт ответ на все вопросы, в том числе и на главный из них: «Действительно ли мы все хотим именно того, о чем постоянно мечтаем»?
50 660 зн., 1,27 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: Рассказы
1 182 0 0
Рассказ по мотивам игры "Герои 3"
Черновой вариант из первого выпуска рассказов серии "Библиотека злоключений и ужастики"
120 796 зн., 3,02 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: Рассказы
697 0 0
Герои этой книги: баенники, водяные, оборотни – живут в сказочных мирах, но любят, страдают и мучаются, как люди. Мистические же произведения, хотя и уносят в область запредельного, но остаются иронично-насмешливыми. Написанная в прошлом веке, книга не потеряла своей актуальности и сегодня.
31 715 зн., 0,79 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: Рассказы
617 0 0
Городские мифы о Лифтяном (нечисть из Лифта) и его противостоянии злобному Лестничному (взятому из Бестиария городских легенд).
9 040 зн., 0,23 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 695 5 0
под псевдонимом Валентин Волчонок. "Уральский следопыт".- 1999.- 11.- С. 56-57.
178 751 зн., 4,47 а.л.
Свободный доступ
весь текст
2 380 2 0
Данная книга – одна из попыток классифицировать жанр фэнтези, выявить его основные течения, типические тенденции и лучшие имена. Это переработанный и сокращенный вариант курса лекций, которые никто никогда не слышал.
23 076 зн., 0,58 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 777 0 0
О Гарри Поттере. Написано в 2002 году, когда цикл романов не был еще завершен. Публиковалось в журнале "Если" под псевдонимом Валентин Волчонок
20 302 зн., 0,51 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 531 0 0
статья о современной российской фантастике
23 742 зн., 0,59 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 632 0 0
о книгах Йона Колфера и об «Интеллекте против волшебства»
77 124 зн., 1,93 а.л.
Свободный доступ
1 712 0 0
Обычно Ваньки вечно рвутся спасать принцесс, но в Империи Третьего Союза – все шиворот-навыворот! Племянница императора, нарушая все законы, отправляется через Блокиратор, в самую настоящую планетарную тюрьму, чтобы еще раз встретится с загадочным Иваном Соколовым.
Но принцессы, как и беда, никогда не перемещаются в космосе в одиночку! Где журналистки, там: и заговорщики, и безумные ученые, и злодеи!
Все охотятся на всех и все самозабвенно врут. Мир становится настолько изменчивым, что парню с Урала вновь приходится с боем продираться через реальные и виртуальные препоны. Герои оказываются там, где грань между вселенной и компьютерными играми становится тоньше иголки.
А барон Шеллеш спит и видит корону Империи на своей голове.  
Государства шатаются. Вспыхнувшая война поглощает целые созвездия.
Кто остановит безумие?
Наверх Вниз