Нико-Ра @nikora читать книги онлайн
80 3 402

Был(-a) на сайте

337 116 зн., 8,43 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 261 3 0
Во время боевых действий в зоне приграничного конфликта Герой Российской Империи капитан Михаил Гордеев случайно обретает таинственный артефакт. Сила этого магического амулета перемещает Гордеева в далекое прошлое Земли, перенося сквозь время и пространство в эпоху первых лет правления Александра Четвертого.
В новой ипостаси Михаил оказывается наемником, которому поневоле приходится участвовать в операции по спасению императора. Сможет ли киллер, заслуживший среди криминального мира ироничную кличку Падальщика, противостоять интригам могущественных заговорщиков?
254 960 зн., 6,37 а.л.
Свободный доступ
весь текст
617 0 0
Есть ли в игровых блужданиях по проклятому немецкому замку в виртуальном 1943 году хоть капля правды? Кто и зачем выкладывает на всеобщее обозрение гремучую смесь из забытых исторических фактов и утраченных нацистских мифов? Неужели разработчики игр пытаются передать тайное послание? И почему подсказки даются в таком виде, в котором они могут складываться в логические цепочки лишь в сознании истинного геймера?
Что будет, если юнита вышвырнет в нашу реальность? Байты информации смогут ли осознать себя личностью? Что потребует компьютер взамен за оживление легендарного рубаки шутера? Отождествляя себя с героями игр, не роем ли мы тем самым могилу собственной цивилизации?
Нить фантастических событий второго круга ада «Вельтаншаунга» ведет уже двух бойцов через туман непознанного, над кромкой которого северный ветер, летящий с забытых пепелищ, развивает знамена русского рока. Тьма разрастается. Названия глав этого левела - цитаты из песен группы «Сплин».
118 058 зн., 2,95 а.л.
Свободный доступ
весь текст
326 0 0
Волан-что-Мертв снова стремится к власти. На этот раз величайший и ужаснейший волшебник настроен как никогда решительно.
Дурако Молодой открывается с новой стороны.
А Гарику, как обычно, приходится распутывать сложные и страшные интриги врагов. Запутавшись в своих желаниях, Гарик, понимает, что маразм – не болезнь, а образ мировоззрения.
90 353 зн., 2,26 а.л.
Свободный доступ
весь текст
581 0 0
В Штудвартсе опять появляются старые друзья: Гарри, Джон и Горгона. Любовный треугольник существует лишь в воображении фанатов и поклонников Поккера. На самом деле Волан-что-Мертв снова стремится к власти. Гаврику Гарику вновь приходится распутывать сложные и страшные интриги врагов. На кон поставлена жизнь всемирно известного волшебника.
Пройдя через все тяжелые испытания, Гарри Поккер узнает о себе новую ужасную тайну.
Новые приключения старых волшебников делают их дружбу еще сильнее.
806 925 зн., 20,17 а.л.
Свободный доступ
весь текст
506 2 0
Старый бог подземелий Дый ищет пути, дабы спасти свои волшебные народы от грядущего нашествия людей. Он призывает из иного мира внука бабы Яги - Илью, но потомок деда Йога оказывается вовсе не могучим богатырем.
Илье поневоле приходится пьянствовать с драконами, проникать во вражье логово на Железном Волке, спасать говорящий и дюже пакостный волшебный меч, и даже сражаться с самим демиургом.
В соседнем царстве нечисти постоянно плетутся дворцовые и любовные интриги: Кащей Бессмертный оказывается соперником Лиха Одноглазого.
Дабы оживить свою возлюбленную – Мару, Лихо отправляется за живой и мертвой водой. В пути он и обретает бутыль с живой и мертвой водой - национальный святогорский артефакт – сорокоградусный эликсир счастья.
Но вот - беда на пороге. Чернолесцы и Марогорцы вынуждены противостоять закованным в латы дружинникам.
Люди движутся, уничтожая все живое на своем пути. Куда же отплывают корабли с волшебными народами?
1 036 931 зн., 25,92 а.л.
Свободный доступ
весь текст
737 2 0
Этот компьютерный диск – портал, через который ни в чем не повинные земляне попадают на планету Веррев – центр могущественной галактической Империи.
Там им предстоит принять участие в таинственном эксперименте, цель которого – понять, какой будет реакция разумного существа в стрессовой ситуации.
Раньше у руководителя опыта – ученого космической Империи Арраха – все шло идеально.
Но теперь все резко изменилось.
В состав очередной группы затесалась весьма странная парочка – лихой парень с Урала и, по совместительству, многоопытный геймер Иван Соколов и непонятно откуда взявшийся пес-водолаз Банга.
Иван, привычный проходить до конца любые игрушки, автоматически действует на Верреве по законам классической «стрелялки».
А Банга и вовсе ведет себя так, что Арраху поневоле кажется: этот пес – разумное существо с немалым талантом стратега и тактика.
Когда же в игру ввязывается еще и талантливая местная журналистка Алана, исход эксперимента становится непредсказуемым.
9 040 зн., 0,23 а.л.
Свободный доступ
весь текст
159 5 0
под псевдонимом Валентин Волчонок. "Уральский следопыт".- 1999.- 11.- С. 56-57.
23 076 зн., 0,58 а.л.
Свободный доступ
весь текст
168 0 0
О Гарри Поттере. Написано в 2002 году, когда цикл романов не был еще завершен. Публиковалось в журнале "Если" под псевдонимом Валентин Волчонок
20 302 зн., 0,51 а.л.
Свободный доступ
весь текст
121 0 0
статья о современной российской фантастике
23 742 зн., 0,59 а.л.
Свободный доступ
весь текст
139 0 0
о книгах Йона Колфера и об «Интеллекте против волшебства»
178 751 зн., 4,47 а.л.
Свободный доступ
весь текст
241 2 0
Данная книга – одна из попыток классифицировать жанр фэнтези, выявить его основные течения, типические тенденции и лучшие имена. Это переработанный и сокращенный вариант курса лекций, которые никто никогда не слышал.
59 950 зн., 1,50 а.л.
Свободный доступ
весь текст
471 0 0
Рассказ по мотивам игры "Герои 3"
Черновой вариант из первого выпуска рассказов серии "Библиотека злоключений и ужастики"
708 763 зн., 17,72 а.л.
Свободный доступ
346 0 0
Этот сборник, вмещающий в себя фантастические космосаги, социальную фантастику ближнего прицела, ироническую фэнтези, мистические детективы, при кажущемся разбросе жанров, имеет четкую структуру и единый стержень – ту самую нить жизни, на которую надеты бусины виртуальных миров.
Вселенная книги представляется утерянной флешкой. Стоит лишь раскрыть том, и странные идеи, ревностно охраняемые Портабельными, учеными и магами-детективами, запустятся в вашей голове, словно вирус в компьютере. Но что в действительности скрывают в себе эти рассказы – можно лишь почувствовать, ощутить, как дыхание ветра, как песню волны.
188 632 зн., 4,72 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 261 3 0
Удивительное дело: при всем многообразии и обилии романов, описывающих разные игровые реальности, до сих пор мир замка Вольфенштейн прорисован лишь в комиксах. Книгу «Wolfenstein. Глубины» можно отнести к таким первопроходцам весьма условно. Во-первых, Дэниел Уотерс обращается к играм именно последней волны, моделируя альтернативную историю, оставляя за бортом события 1943 года. А во-вторых, это произведение – более графическое, нежели литературное.
А ведь, однажды, взяв высокую планку, и аркада, и мистический шутер со всеми последующими сиквелами и триквелами сюжетно ни разу не скатился до банальности. Эту игру знают и помнят все!
Авторы «Вельтаншаунга» тоже не опускаются до пошагового описания прохождения уровней. И, вроде бы, главный герой бежит вперед, оставляя за собой горы трупов, но в знакомых всем локациях появляется нечто живое и настоящее. В привычный антураж черной твердыни врываются неожиданные герои и артефакты, вплетаются современные музыкальные лейтмотивы русского рока.
751 422 зн., 18,79 а.л.
Свободный доступ
весь текст
747 0 0
Охотясь за одним из неуничтожимых списков гримуара, мечтая о небывалом могуществе, маги современности идут на сделку с совестью. Но вихрь стремительно разворачивающихся событий затягивает всех: гибнут не только волшебники, но и простые люди.
В книге, которую пишет обычный парень, мечтающий создать бестселлер, ярость ослепляет и ведет героев к трагической развязке.
Но истинная сложность ситуации в том, что сам горе-автор вываливается из реальности и попадает в мир, где и воплощается его заветная мечта.
Здесь, за рамками жизни, он пишет неестественно легко, и мучается лишь оттого, что рядом нет его невесты.
В романе, который растет как на дрожжах, магические заклинания спаяны с новейшими достижениями цифровых технологий. Маги не гнушаются сотовыми телефонами и ноутбуками.
Возвращение автора в нашу реальность грозит обернуться трагедией.
77 124 зн., 1,93 а.л.
Свободный доступ
208 0 0
Обычно Ваньки вечно рвутся спасать принцесс, но в Империи Третьего Союза – все шиворот-навыворот! Племянница императора, нарушая все законы, отправляется через Блокиратор, в самую настоящую планетарную тюрьму, чтобы еще раз встретится с загадочным Иваном Соколовым.
Но принцессы, как и беда, никогда не перемещаются в космосе в одиночку! Где журналистки, там: и заговорщики, и безумные ученые, и злодеи!
Все охотятся на всех и все самозабвенно врут. Мир становится настолько изменчивым, что парню с Урала вновь приходится с боем продираться через реальные и виртуальные препоны. Герои оказываются там, где грань между вселенной и компьютерными играми становится тоньше иголки.
А барон Шеллеш спит и видит корону Империи на своей голове.  
Государства шатаются. Вспыхнувшая война поглощает целые созвездия.
Кто остановит безумие?
Наверх Вниз