Кажется, ничто не способно больше вернуть утраченную радость жизни. Сослуживцы уверены, что учёный Антон Семихвостов ставит перед собой амбиционные задачи, бьётся над созданием новых технологий. Но на деле всё куда сложнее. Технологии – это не цель, а путь. Вот только позволят ли завистливые враги дойти до конца?
Заходил(-a)
Один день из жизни мальчишки укутан туманом мистики. Читателю самому предстоит решить для себя, ходил ли гласный герой в степь за Камнем Путешествий, или это все галлюцинации после травмы. Автор не даёт прямых ответов. Ох уж мне эти сказочники!
Автобиографический цикл повестей Шамана Бредбури «Даунтаун и его обитатели» – великого американского гуманиста, жившего на стыке эпох, – поднимает глобальные, общечеловеческие вопросы. Классическая, во всех отношениях, история о лете и осени взросления двух мальчишек, является одновременно и фундаментальным исследованием исторических мировых процессов, и грозным пророчеством грядущего Апокалипсиса.
Постановка вопросов смысла жизни, противостояния правды и лжи, тьмы и света через призму детского мировосприятия, – характерна также: и для легендарного цикла «Современных сказок», и для запрещенных историй о Холмсе и Ватсоне. На сегодняшний день ни один интеллигент не вправе себя считать таковым, если он не прочитал эти уникальные произведения.
Почему все сказки предупреждают о коварстве нечистой силы, но при этом каждый знает, что бояться нужно живых людей?
В основу этой книги легли сенсационные разоблачения всемирного обмана, сделанные выдающимся писателем и уфологом – Алексеем Платоновичем Кожемяко, испытавшем на себе горечь разочарования в той модели мироздания, которая рухнула буквально у него на глазах.
Артем Литвинов очнулся амнистированным, его сознание переносится в пространстве, но подселяется в чужое тело. На этом неприятности не кончаются. Выясняется, что Литвинов теперь сосуществует с душой лидера Сопротивления. Сможет ли душевный тандем Глеб-Артем возглавить ширящееся недовольство и, при помощи космической науки, вернуть Артему его тело?
Вселенная книги представляется утерянной флешкой. Стоит лишь раскрыть том, и странные идеи, ревностно охраняемые Портабельными, учеными и магами-детективами, запустятся в вашей голове, словно вирус в компьютере. Но что в действительности скрывают в себе эти рассказы – можно лишь почувствовать, ощутить, как дыхание ветра, как песню волны.
А ведь, однажды, взяв высокую планку, и аркада, и мистический шутер со всеми последующими сиквелами и триквелами сюжетно ни разу не скатился до банальности. Эту игру знают и помнят все!
Авторы «Вельтаншаунга» тоже не опускаются до пошагового описания прохождения уровней. И, вроде бы, главный герой бежит вперед, оставляя за собой горы трупов, но в знакомых всем локациях появляется нечто живое и настоящее. В привычный антураж черной твердыни врываются неожиданные герои и артефакты, вплетаются современные музыкальные лейтмотивы русского рока.
Что будет, если юнита вышвырнет в нашу реальность? Байты информации смогут ли осознать себя личностью? Что потребует компьютер взамен за оживление легендарного рубаки шутера? Отождествляя себя с героями игр, не роем ли мы тем самым могилу собственной цивилизации?
Нить фантастических событий второго круга ада «Вельтаншаунга» ведет уже двух бойцов через туман непознанного, над кромкой которого северный ветер, летящий с забытых пепелищ, развивает знамена русского рока. Тьма разрастается. Названия глав этого левела - цитаты из песен группы «Сплин».
И книги в этой программе затягивают так, словно даже не смотришь кино, а паришь над героем, впитываешь его мысли, непроизвольно начинаешь симпатизировать ему.
Но это не просто история о вычитывании героев в наши миры, нет, эта книга приоткрывает занавес над разработками нового психического оружия, тестирующегося на людях.
Думаете нет таких программ? Как знать…
А тем временем в европейском «Ордене Синей Розы» вызревает план заговора по физическому устранению всех крупных инквизиторов современности, контролирующих выплески черной магии, направленной на массовое уничтожение людей.
Одновременная смерть истинных инквизиторов кажется злодеям панацеей от бед.
Одной из сотен живых мишеней объявлен и скромный преподаватель Шадринского магического лицея инквизитор Даниил Нектарьевич, учитель Фернаго.
Маленький зауральский городок становится ареной политических и магических интриг, в центре которых оказываются Василий Фернаго, его друзья и учителя.
Инквизитору приходится «пиарить» дар Василия Фернаго, используя студента вместо «наживки». Тут-то и раскрываются многие тайны.
Перед принцессой стоит сложный выбор: добиться от любимого передачи магического артефакта, необходимого, как ей кажется, для спасения её брата, или рассказать своему избраннику, кто она на самом деле.
Л. Н. Толстой тоже пытался сбежать, но мертвым он уже не притворялся. Однако поздно спохватился старый граф. Боржоми и ананасы к тому времени уже закончились!
М. А. Булгаков зашел с иной стороны. Он попытался улизнуть не в реальности, а в собственные фантазии, в ту мистическую абстракцию, что порождается лишь величайшей активностью лобовых долей мозга в совокупности с таинственным человеческим мозжечком. Он силился спрятаться в собственном всемирно известном романе.
И все эти классики – читали и любили Э. Т. А. Гофмана. И в Э.Т.О.м кроется великая тайна грядущего. Гофман не просто возвращается. Он среди вас!
Молодость, жажда романтических приключений приводят к тому, что Тоскунел оказывается в плену, и его собиратся принести в жертву. Многие думают, что именно в Тоскунеле спит душа демиурга Эйроланда.
Однако черным магам и солдатам Хордора противостоят не только люди, но и лешие, а также мертвецы из подземного мира. Дает отпор черным полчищам и чародей Нилрем со своим учеником – филином Стагиритом. Именно эти два сквозных сказочных героя объединяют романы всего цикла об Эйроланде.
Главный чародей страны, борющийся с чернокнижием и собственным радикулитом, благодаря склерозу, совершенно случайным заклинанием творит из лесного зверя национального героя-освободителя.
Постепенно понятия добра и зла становятся размытыми и относительными, сбивая с толку и героев, и негодяев. На фоне развернувшейся баталии, когда армия Соединенного Королевства не в силах сдержать призванного демона и мятежников, Уркесюк понимает, что, дав жизнь поэме, он не сможет оставаться ее хозяином. Но поднять руку на собственное творение так же невыносимо тяжело, как на родного ребенка.
Илье поневоле приходится пьянствовать с драконами, проникать во вражье логово на Железном Волке, спасать говорящий и дюже пакостный волшебный меч, и даже сражаться с самим демиургом.
В соседнем царстве нечисти постоянно плетутся дворцовые и любовные интриги: Кащей Бессмертный оказывается соперником Лиха Одноглазого.
Дабы оживить свою возлюбленную – Мару, Лихо отправляется за живой и мертвой водой. В пути он и обретает бутыль с живой и мертвой водой - национальный святогорский артефакт – сорокоградусный эликсир счастья.
Но вот - беда на пороге. Чернолесцы и Марогорцы вынуждены противостоять закованным в латы дружинникам.
Люди движутся, уничтожая все живое на своем пути. Куда же отплывают корабли с волшебными народами?
Двенадцатилетний сын графа, Херо дон Педро, рыцарь Костоломии и Радикулии, похищен угрином Уркесюком и Черным Принцем Эдвардом. Он нужен, чтобы детскими руками изъять из мира мертвецов могущественный артефакт, который позволит злодеям завоевать мир.
При помощи маленькой хитрости доблестный Херо побеждает Папуаса, получает в качестве приза Чашу Гадаля и проносит ее прямо через посты укравших его самого злодеев.
Но темный артефакт разбивает душу Херо на две части, одна из которых проваливается в ад.
Кто же поможет Херо дон Педро обрести единство?
И только магический гримуар «Логосхрон» способен стать щитом от полного краха и забвения.
Там им предстоит принять участие в таинственном эксперименте, цель которого – понять, какой будет реакция разумного существа в стрессовой ситуации.
Раньше у руководителя опыта – ученого космической Империи Арраха – все шло идеально.
Но теперь все резко изменилось.
В состав очередной группы затесалась весьма странная парочка – лихой парень с Урала и, по совместительству, многоопытный геймер Иван Соколов и непонятно откуда взявшийся пес-водолаз Банга.
Иван, привычный проходить до конца любые игрушки, автоматически действует на Верреве по законам классической «стрелялки».
А Банга и вовсе ведет себя так, что Арраху поневоле кажется: этот пес – разумное существо с немалым талантом стратега и тактика.
Когда же в игру ввязывается еще и талантливая местная журналистка Алана, исход эксперимента становится непредсказуемым.
В книге, которую пишет обычный парень, мечтающий создать бестселлер, ярость ослепляет и ведет героев к трагической развязке.
Но истинная сложность ситуации в том, что сам горе-автор вываливается из реальности и попадает в мир, где и воплощается его заветная мечта.
Здесь, за рамками жизни, он пишет неестественно легко, и мучается лишь оттого, что рядом нет его невесты.
В романе, который растет как на дрожжах, магические заклинания спаяны с новейшими достижениями цифровых технологий. Маги не гнушаются сотовыми телефонами и ноутбуками.
Возвращение автора в нашу реальность грозит обернуться трагедией.
Пройдя через все тяжелые испытания, Гарри Поккер узнает о себе новую ужасную тайну.
Новые приключения старых волшебников делают их дружбу еще сильнее.
Дурако Молодой открывается с новой стороны.
А Гарику, как обычно, приходится распутывать сложные и страшные интриги врагов. Запутавшись в своих желаниях, Гарик, понимает, что маразм – не болезнь, а образ мировоззрения.
И если молитвы не спасают то домашние питомцы могут оказаться сильнее своих хозяев. Кто знает, почему мы любим кошек и отчего это бывает взаимным?
Но каково оно: столкнуться с ожившим бессмертным правителем и не сойти с ума?