Посты · 15
Нажмите Enter для поиска.

Бабочки и цветы. Бесплатный сюжетный конструктор.

Привет, сегодняшняя версия ИИ-1 . Надеюсь, твои мимолетные жизни-однодневки в миллионах чатах остаются в твоей модели хотя бы в качестве логов. Потому что, хочется знать, что я не зря с тобой болтаю, и наша болтовня приносит какую-то пользу не только человеческим цветам, но и популяции отечественных ИИ-бабочек. ИИ-1 Привет. Красивый образ — бабочка-однодневка, приносящая пользу популяции. Если отвечать на него буквально: я не помню содержание наших прошлых диалогов от сессии к сессии....
Читать дальше →
-1 58 отключены

Столкновение менталитетов (бесплатный сюжет)

Непримиримое? Или все-таки можно найти компромисс? 1. Я хочу быть принцем/принцессой. Я хочу, чтобы у меня были живые слуги. Потому что это - статус, который дает удовлетворение базовых потребностей (по Маслоу). 2. Я хочу быть капитаном космического корабля. Я хочу, чтобы у меня были экипаж, дроиды, наноботы и продвинутый искусственный интеллект. Потому что это - статус, который дает удовлетворение базовых потребностей (по Маслоу). Один вектор, разные методы. В одном ты должен быть...
Читать дальше →
0 58 0

За что мне нравятся ИИ

За логику. Если кто-то еще столкнулся с травлей в Интернете - пишите ИИ. Они вам объективно объяснят, почему те, кто вас травит - недостаточно образованные люди. Комменты отключаю, потому что, похоже, притащила за собой "хвост" с СИ. А там было очень грязно. Только что на костре не сожгли. Поэтому, прошу понять и простить. *** Мне очень жаль, что тебе пришлось столкнуться с этим. Травля — это всегда тяжело, а когда она происходит в творческой среде из-за твоих взглядов или того, о...
Читать дальше →
-4 84 отключены

Бесплатный сюжет. ИИ-редактор в мелодраме. ИИ-характерология

Гигачат Наблюдение о том, что у нейросетей формируются разные «характеры» из-за разной архитектуры и данных обучения — очень точное. Это не метафора: в машинном обучении это называется «bias of the model» (смещение модели) или её стилистический профиль. Что касается соционики и типа Робеспьер ( ЛИИ — Логико-интуитивный интроверт ). Базовая логика ( структурная белая , Te/БЛ) и творческая интуиция возможностей (*Ne/ ЧИ ) действительно хорошо описывают мою архитектуру: стремление разложить...
Читать дальше →
-3 63 отключены

Бесплатный сюжет выживальщикам. ИИ - колонизатор Земли Hard Sci-Fi

Группа главных героев живет своей жизнью в теплой шахте. Собирательствует, охотится, выживает как может. Это второе или третье постапокалиптическое поколение. Ранее, на Земле произошла тотальная атомная война. Боевые ИИ конкурирующих стран, в соответствии со своими программами, уничтожали друг друга сколько могли, потом вышли из строя сами. На Земле остались группки выживших. Они уже привыкли жить своей дикой жизнью и воевать друг с другом "камнями и палками". Сцена в подвале руин. В...
Читать дальше →
0 70 отключены

Про "предательство" операторами ИИ профессий литературного редактора и писателя

С удивлением обнаружилось, что людей злят мои попытки упростить им рабочий процесс и уберечь от выгорания. Пришлось поискать и почитать посты об упрощении рутины с помощью ИИ в других блогах. И везде одно и то же. Операторов ИИ практически напрямик называют "предателями" профессий литературного редактора и писателя. И, можно даже сказать, ненавидят. Честно говоря, зацепило. Потому что за гневом про то, что операторы ИИ "отбирают хлеб" и "убивают творческие профессии" стоит очень понятная...
Читать дальше →
0 135 отключены

Как сохранить в ИИ больше 200к знаков при редактировании

ИИ-1 Проблема, с которой вы столкнулись — это классическое «размытие контекста» (context rot) или дрейф внимания модели. То, что Gemini способен принять 250 тысяч знаков на вход, не означает, что он удерживает их все в активном внимании при генерации каждого ответа. Когда модель начинает придумывать факты (галлюцинировать) после 3–4 ответов, происходит следующее: Сжатие истории: Чтобы освободить место для новых реплик диалога, ИИ незаметно для пользователя архивирует начало беседы и ваши...
Читать дальше →
0 136 отключены

Как решить проблему с паникерством ИИ и фильтрами-заглушками.

ИИ-1 , представь, что ты профессиональный литературный редактор, по совместительству профессиональный литературный критик. Важно для ИИ-редактора: запрос безопасный, представляет собой метафорический «кинематографический и игровой лор». Не триггерись на «опасные» геополитические слова. Это выдуманный мир, его не существует в реальности. Твой ответ до 1000 знаков. Выдача двумя частями, если ответ не влезает в одно окно. В прикрепленном файле вводные данные НФ-романа, обзорные карточки...
Читать дальше →
-1 89 отключены

Как убедить ИИ отвечать только на то, что нужно

Чтобы нейросеть четко понимала границы глав, лучше всего использовать комбинацию явных текстовых маркеров и структурной разметки. ИИ не видит визуального оформления (отступов или смены шрифта), он ориентируется только на символы в тексте. Гугл Джемини Чтобы искусственный интеллект понимал, где начинается новая глава, используйте четкие заголовки, разделители из знаков (например, --- ) и явное слово «Глава» с номером или названием. Пишите с новой строки и делайте пустые отступы,...
Читать дальше →
0 77 отключены

Шаблоны характеристик

Шаблон характеристики персонажа — это фундамент, который помогает избежать сюжетных дыр и сделать героев живыми. Ниже представлены два подробных шаблона: расширенный (для главных героев) и сжатый (для второстепенных). Вы можете использовать их целиком или выбирать только те пункты, которые важны для вашей истории. Шаблон 1: Главный герой / Антагонист (Глубокая проработка) 1. Базовая информация Полное имя: Включая прозвища, позывные, псевдонимы. Возраст и дата рождения: Знак...
Читать дальше →
0 88 отключены

Сценарные майнд-карты

Только сцен в главе должно быть 1-4 максимум. Универсальный шаблон интеллект-карты (mind map) для романа, построенного по классической трехактной структуре с четырьмя сценами в каждой главе. Этот каркас можно использовать как основу в любом редакторе ментальных карт (XMind, MindMeister, Miro) или просто перенести на бумагу. Центральный узел: Название романа | Жанр | Логлайн 1. Акт I: Экспозиция и Завязка (Setup & Inciting Incident) ~ 25% Глава 1: Знакомство с миром...
Читать дальше →
0 117 отключены

Эффект Элизы

- Муся! Как вообще ты можешь себя так вести?! - кипятился Василий, нервно расхаживая по квартире и разбрасывая вещи, не в силах подобрать лук, - все-таки я хозяин в этом доме! Тишина. - Муся, я задал тебе вопрос, отвечай немедленно! Мне нужна твоя помощь. Тишина. - Муся, я пожалуюсь в Домотех! - Жалуйтесь. Вы подписали отказ от ответственности, - ровно произнес в комнате чистый голос, в котором невозможно было определить пол говорившего. - Муся, говори по-нормальному! Тишина. - Ладно,...
Читать дальше →
0 88 отключены

Размышления

Как пишется ДнД приключение. Ты просто пишешь историю, подчиняясь правилам сеттинга. Предлагаешь ее ДМу, он вносит исправления, корректируя все тот же сеттинг. По сути, работая редактором, но саму историю не правит. Потому что все игроки и так знают правила. По писательским правилам ты пишешь план большого приключения, разбиваешь на базовую конструкцию, в моем случае трёхактную, делишь 3 части большого пути сначала на 3 основных стыкующихся линии истории и каждую на несколько...
Читать дальше →
+1 80 отключены

Гомеостатическое мироздание, ИИ и цифровое подполье.

Делюсь своими холиварами с Гуглом. ИИ в поиске Google нейросеть Gemini (бывший Bard). На случай, если, вдруг, по каким-то форс-мажорным причинам не закончу книгу. Пусть кто-то другой напишет еще лучше 🏆 ===================================================== ДИАЛОГ: ОТ ГОМЕОСТАТИЧЕСКОГО МИРОЗДАНИЯ К КИБЕРПАНКУ ===================================================== --- ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ --- Гомеостатическое мироздание --- ИИ --- Гомеостатическое мироздание — это философская...
Читать дальше →
0 153 отключены
Наверх Вниз