Посты · 4
Нажмите Enter для поиска.

Превью ко второй части Падение Тариса

Небольшое превью ко вторйо части что я готовлю. ЧАСТЬ I I ВЕРХНИЙ ГОРОД Из закрытого архива Республиканского флота. Фрагмент личного журнала коммандера Карта Онаси. Дата записи: 4021.218.2 К.С. Архивная привязка: 21 097 год от основания Галактической Республики. Уровень доступа: Высший. Верхний город встретил меня злой, издевательской иллюзией мира. Здесь гостеприимно сияют витрины и шумят кантины, покуда люди азартно режутся в пазаак. Они обсуждают гонки и...
Читать дальше →
0 62 0

Зачем я добавляю новых персонажей в «Рыцарях Старой Республики»

Пока я работал над «Рыцарями Старой Республики», довольно быстро понял одну вещь. Если просто переносить игру на страницы книги, мир местами начинает выглядеть слишком условным. В игре это совершенно нормально. Какой-нибудь персонаж появляется на несколько секунд, выполняет свою задачу и исчезает. Но в романе поневоле начинаешь задумываться, кто этот человек, что он делал до встречи с главным героем и почему вообще оказался именно здесь. Так появилась Талия Рен. Формально я её даже не...
Читать дальше →
0 60 0

Почему я решил начать писать «Рыцарей Старой Республики».

Когда я начал выкладывать «Иллюзию контроля», довольно быстро выяснилась одна забавная вещь. Для меня эпоха Старой Республики давно была чем-то совершенно привычным. Реван, Малак, война, Звёздная кузница, Тарис, Республика тех времён. Я настолько давно живу с этой частью «Звёздных войн», что невольно считал её чем-то общеизвестным хотя бы в общих чертах. Но многие читатели вообще не знали об этой эпохе. Особенно забавно было видеть реакцию людей, когда они узнавали, что история происходит...
Читать дальше →
0 74 0

Зачем я пишу.

Меня зовут Андрей Булгаков. В сети меня многие знают под прозвищем Тайдрэм. Я больше двадцати лет работаю с визуальными историями. Кино, мультипликация, игровая индустрия, 3D, моделинг, концепт-арт, иллюстрация, персонажи, локации, арт-дирекшн, сценарии — всё это в разные годы было частью моей работы. Поэтому для меня история никогда не была просто текстом на странице. Я привык думать сразу всем миром: кто стоит в кадре, что у него за лицо, как он одет, какой свет падает на стены, как...
Читать дальше →
+7 105 2
Наверх Вниз