Dragon Age: Восстание Архидемона - Александр Гарин - читать книгу в онлайн-библиотеке

Dragon Age: Восстание Архидемона

весь текст 731 748 зн., 18,29 а.л.
Цикл: Век Дракона #1
13K
Новый Мор начался как всегда внезапно. На этот раз честь отстаивания людских жизней и самого существования Тедаса выпала на долю Ферелдена - небольшого и небогатого королевства в дальней части материка.

Королевство переживает не лучшие времена. В первом же бою с моровыми тварями погибает законный правитель, и страна погружается в муждоусобицу. К тому же орден Серых Стражей, единственный, кому по силам остановить предводителя орды, проклятого Архидемона, оказывается вырезан подчистую. Лишь трём недавно посвященным молодым адептам чудом удаётся спастись. Но удастся ли им теперь остановить сам Мор в разрозненном, разорванном на части, осаждаемом тварями и окруженном врагами королевстве, где на последних из Серых Стражей объявлена смертельная охота?

Примечания автора:

Книга первая.
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
197
Читают сейчас
95
Прочитали
33
Скачали
193

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Екатерина Каймакина
#

Очень смутили порождения тьмы, пытающиеся превратить пленников в гарлоков. Это вольная трактовка или же авторская задумка?

Так же в моменте про турниры упоминается некий банн Хайевера, эти самые турниры устраивающий. Но это невозможно, так как Хайевер это тэйрнир, а не баннорн.

В целом, текст производит приятное впечатление, написан живым языком. Серьезная вычитка ему бы, конечно, не помешала. Буду дочитывать, однозначно. Очень интересно, куда вырулит новеллизация такого масштаба.

 раскрыть ветвь  4
Александр Гарин автор
#

Очень смутили порождения тьмы, пытающиеся превратить пленников в гарлоков. Это вольная трактовка или же авторская задумка?

Это вольная фантазия на тему канона. Откуда берутся порождения тьмы, все (читающие и играющие) знают. Но простой народ в мире Тедаса не в курсе, откуда берутся порождения тьмы. Берутся и всё тут. Из-под земли лезут. И Стражи, которые без году неделя в Ордене, понятия не имеют, откуда они берутся. А подсказать некому. Вспомните удивление и явное замешательство на лице Стража, когда он находит матку на Тропах. Поэтому, до матки, Стражи увидели вот это, и решили, что вот так вот порождения тьмы делаются из людей. 

Об этом они позже поговорят с Кардолом, предводителем Легиона Мёртвых на Тропах (вторая часть книги). А тот в ответ назовёт их придурками и просветит, что так порождения тьмы делают себе слуг - вурдалаков. А откуда появляются сами порождения тьмы, это Стражи вот-вот увидят сами. 

Короче, это не порождения тьмы делаются из людей, а вурдалаки. Просто Стражи об этом не знали и подумали, что порождения тьмы. 

Так же в моменте про турниры упоминается некий банн Хайевера, эти самые турниры устраивающий. Но это невозможно, так как Хайевер это тэйрнир, а не баннорн.

Я этот момент выяснял у многих, но никто толком не сказал мне, какая система градаций владений в Ферелдене. Да, есть банны, эрлы и тейрны - типа как бароны, графы и герцоги по-нашему. Но тут такой момент. Герцог (тейрн) ведь не сам по себе правит обширным куском земли. У него в подчинении эрлы и банны. Или нет? Вот этот момент я до конца не выяснил, когда начинал писать первую часть, и мне показалось, что терн правит большим тейрниром, который административно делится на баннорны и эрлинги. Поэтому типа глава всего Кусланды, но городом правит от их имени какой-то банн. Соответственно, во главе города Хайевер банн - что-то типа мэра. Уже позже я понял, что те, кто правят городами, имеют в основном титулы эрлов. Малопонятная система. 

Серьезная вычитка ему бы, конечно, не помешала.

Знаю, но тут мне чуть не каждый первый тыкает, что это не оригинал, я тупой и подлый плагиатчик и фу таким быть. Почитайте хотя бы комменты к рецензии на эту книгу. Читателей мало, критиков много, объём очень большой, просто не вижу смысла. 

В целом, текст производит приятное впечатление

Спасибо. Приятного чтения.

 раскрыть ветвь  3
MrHatred
#

Очень понравилось. Пошёл читать следующий том.

 раскрыть ветвь  1
Александр Гарин автор
#

Спасибо за комментарий. Приятного чтения. 

 раскрыть ветвь  0
Леонид
#

Класс  аж ностальгией повеело 👍👍👍

 раскрыть ветвь  1
Александр Гарин автор
#

Благодарю. Рад, что понравилось. 🤝 

 раскрыть ветвь  0
Анатолий Бочаров
#

Сразу признаюсь, читаю сейчас медленно, но - прочел около половины книги. Очень достойно. Видно, что игра была обдумана и прочувствована, проделан впечатляющий труд. Особенно мне нравится, что получилось очень близко к моему собственному прохождению - тоже играл за воина, младшего Кусланда, тоже дружил с Алистером, так что чтение выходит весьма ностальгическим. Наличие в тексте еще и мага Амелла, как бы двух протагонистов сразу - очень удачная идея, придает книге дополнительное измерение. Был бы рад новеллизациям второй и третьей частей, интересны взгляды на тамошних персонажей и конфликты. Особенно второй, третья игра сюжетно простовата, а во второй все же много неоднозначных моментов.

 раскрыть ветвь  3
Александр Гарин автор
#

Прошу прощения, что не сразу ответил на твой коммент. Просто эта книга - одна из моих любимых, которых писал не умом, а сердцем. И отвечать на комменты, особенно такие, как этот, предпочитаю вдумчиво и на свежую голову. А я две недели так болел, что то корчился от боли, то был под мухой от анаболиков, и короче, тогда это было не то, а теперь самое то.)


Сразу признаюсь, читаю сейчас медленно, но - прочел около половины книги. Очень достойно.

Благодарю. На самом деле, взялся перечитывать, и уже вижу, что не мешала бы хорошая вычитка. Многие места слабоваты. Я просто раньше принципиально не вычитывал книг. Теперь понимаю, что стоило бы. 

игра была обдумана и прочувствована

Эта игра меня из депрессии вытащила. )

очень близко к моему собственному прохождению - тоже играл за воина, младшего Кусланда

Круто. В основном или за девчонок играют, если Кусланд, либо за эльфов. Либо из Кусланда делают отчего-то вора. Хотя какой вор из сына тейрна, типа, герцога?

тоже дружил с Алистером

Снова удивил. Обычно с Зевраном дружат, а Алистера почему-то считают слабаком. Я так и не понял, почему.

Наличие в тексте еще и мага Амелла, как бы двух протагонистов сразу - очень удачная идея, придает книге дополнительное измерение.

Мне одного протагониста было мало. Но ведь там, дальше, появляются и остальные, не только один Амелл. Просто Амелл - один из двух, чья предыстория зацепила больше прочих. 

Был бы рад новеллизациям второй и третьей частей, интересны взгляды на тамошних персонажей и конфликты. Особенно второй

Сам бы с огромным удовольствием прочёл историю Хоуков в своём исполнении. Сюжет для их я уже набросал, вплёл в него даже героев этой части. Да и для третьей набросал, включительно этих героев. Но когда это всё описывать, хз.

Спасибо за отличный отзыв и возможность поговорить о любимой книге.)

 раскрыть ветвь  2
Ильгам Дусмухаметов
#

Даже с дополнениями, фанатам подобной тематики , думаю нету смысла читать подобную книгу). Я множество раз игру прошел, чтоб все достижения закрыть, так что до сих пор помню хорошо, как и что было в игре...

 раскрыть ветвь  3
Александр Гарин автор
#

Напишите вот тут о том, что высчитаете, что книгу читать нет никакого смысла, и дописывать в том числе. Я с интересом подожду результата. 

 раскрыть ветвь  2
Роман Терехов
#

Благодарю! Ваша версия мне зашла лучше, чем аналоги...

 раскрыть ветвь  5
Александр Гарин автор
#

И вам моё авторское спасибо. 

 раскрыть ветвь  4
JQuid
#

Автор вроде слог у вас не плох(даже хорош),зачем копипастить? Лудше напишите что то свое.Удачи!

 раскрыть ветвь  1
Александр Гарин автор
#

Вы точно знаете значение слова "копипастить"?

 раскрыть ветвь  0
Эрика Рорк
#

О, старый добрый Dragon Age👍 

 раскрыть ветвь  1
Александр Гарин автор
#

Та да, он самый.

 раскрыть ветвь  0
Наталия Медянская
#

А это у вас просто пересказ канонных событий, или свой вариант?

 раскрыть ветвь  7
Александр Гарин автор
#

Пересказ с дополнениями. В сюжет включены все герои, за которых можно начинать игру, от Кусланда до Табриса, но Стражами становятся не все. Закрыты белые пятна игры, например, что случилось со Стражами Орлея, которые так и не дошли до Остагара, и как Флемет потеряла свой гримуар. Включены несколько оригинальных персонажей, дополнены истории Затриана и Йована, раскрыты мотивы старикана-малефикара из Пика Солдата. Сюжетные появления семьи Хоуков, описана завязка конфликта между Хоуками и де Монфорами. Добавлено путешествие в Орлей. Ну и художественные переделки отдельных локаций по мелочи. Главные действующие лица - Айдан Кусланд, Алистер и Дайлен Амелл. 

 раскрыть ветвь  6
Написать комментарий
29K 278 59
Наверх Вниз