Хартблид: Рунный камень

в процессе 158 271 зн., 3,96 а.л.
1 772 18+
Пока Хартблид продолжает своё обучение в части овладевания семью механическими искусствами и влипает в разное дерьмо, на досуге пытаясь придумать как заставить работать Рунный Камень, в других мирах время не стоит на месте- в одном из них Техногенный Ниндзя занят антикорпоративным шпионажем, а в другом пилот Чив везёт на луну крайне важные запчасти. И никто из них не в курсе, что будет, когда Рунный Камень заработает, но это определённо произведёт на них неизгладимое впечатление.

Примечания автора:

вторая книга цикла. Первая тут: https://author.today/work/211624
обложка за авторством некоего qichao wang, права - хрен его знает.
У меня нет времени на вычитку, так что заранее извиняюсь за возможные косяки, а они неприменно будут, моя клавиатура - говно.
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
Читают сейчас
Прочитали

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Эйрел Пыльный автор
#

Сим повелеваю узревшему:

* подписаться, ибо сие нужно автору для коммерческого статуса, конские требования которого воистину поражают.

* если креатив понравился - лайкнуть, ибо это радует автора позитивным, хоть и ленивым фидбэком

* если аффтар жжот - два чаю аффтару (юмани: 410012882845844 ). Аффтар оценит, хотя будет отжигать в любом случае, ибо ему в кайф.

* если аффтар жжот, но чаю нет, добро пожаловать в каменты, автору всегда интересно какие моменты получились особо удачными.

Если креатив не понравился, тому могут быть причины:

* Ашыпки и ачипятки. Дождитесь завершения, и помогите с вычиткой, у автора уже замылился глаз и клавиатура износилась. 

*  Не нравится ритм, слишком быстро/медленно - не мучайтесь, не  напрягайтесь писать камент, просто найдите более медитативное/бодрое  повествование у других авторов. Писать об этом в комментариях не нужно,  автору это ни разу не интересно.

* Вам кажется что креатив кого-то  обижает, оскорбляет и унижает - вам это кажется. Мир выдуманный,  случайные совпадения - случайны, и вообще надо бы дисклеймер написать.  Но в любом случае, добро пожаловать в комментарии.

* У вас жгучие  анальные боли потому что автор когда-то где-то что-то такое написал, от  чего у вас взорвался пукан. Отчёт об этом грандиозном событии пишите в  комментариях, подумаем как вас вылечить.

Подпись: Эйрел Пыльный, король ящериц.

P.S. график выкладки - либо каждый день, либо через день, в зависимости от загруженности делами, ибо надо как-то на жизнь зарабатывать, перо не кормит от слова "вообще" даже кота.

 раскрыть ветвь  0
Asteroid
#

Идея с погребением имени прикольная, в духе некромантов. Но, правда, там должны возникать проблемы с обсуждением прошлого, когда придется обьяснять о ком именно идет речь. И в больших коллективах это ещё проблематичнее. А уж как у них выглядят книги по истории? ))

Не то чтобы я советую, как автору писать, но проблема интересная, и подумав вчера вечером, я нашел для себя решение: погребальное имя. Вот в христианстве при крещении человек получает новое имя, и у индейцев был обряд взросления, когда человек получал новое имя. Да и существует куча культур где есть секретное детское имя. Почему бы и здесь не было аналога?  В общем, идея такова: хоронят имя, считая, что душа ушла, а телу дают новое погребальное имя.

Сейчас с утра понимаю, что для этого мира, где нежить - это управляемые автоматы, эта идея не совсем подходит. Нет смысла давать безликим тупым роботам-расходникам имена.

В общем, остается только вопрос к автору: почему погребение имени делает его табу? По идее, это может быть просто своеобразный обряд похорон.


Со светом и тенью какая-то непонятная мне аналогия. Запутался я. Если души находились в этом мире, то и тень должна быть от света этого мира. Или души находились на Земле, а в этот только отбрасывали тень? Но тогда и воскрешать никого не надо.


Что касается концовки, то я надеюсь, что образ героя и сам герой отличаются примерно также, как отличается неубиваемый робот из будущего от актера его игравшего. А то слишком просто получается, и не понятно, зачем весь этот сыр бор с душами.

 раскрыть ветвь  1
Эйрел Пыльный автор
#

Но, правда, там должны возникать проблемы с обсуждением прошлого, когда  придется обьяснять о ком именно идет речь. И в больших коллективах это  ещё проблематичнее.

нет у них никаких проблем, просто Ардис таким образом завершила беседу. Позже запланирован разговор про традиции погребения, и Хартблида там загрузят по полной.

я нашел для себя решение: погребальное имя.

идея не нова, в некоторых культурах так и было. Типа он родился простым человеком, но умер морским пехотинцем /имя под которым вошел в историю, типа итог жизни/. Таки такое тоже будет, но как я уже сказал выше, это тема для лекции, а у них там сейчас какбэ не совсем до них.

Сейчас с утра понимаю, что для этого мира, где нежить - это управляемые  автоматы, эта идея не совсем подходит. Нет смысла давать безликим тупым  роботам-расходникам имена.

тоже не совсем верно. Да, шкелетоны и зомбаки это почти управляемые автоматы, однако ими список нежити не исчерпывается. Кстати не все те кого традиционно считают нежитью таковыми являются (Дайкатана например), с демонами такая же херня. 

Кстати насчет Дайкатаны там есть два охуенно здоровых спойлера которые я приводить не буду, чтобы не портить радость, если один из спойлеров читатель угадает, а возможно и оба.

Со светом и тенью какая-то непонятная мне аналогия. Запутался я. Если  души находились в этом мире, то и тень должна быть от света этого мира.  Или души находились на Земле, а в этот только отбрасывали тень? Но тогда  и воскрешать никого не надо.

вот именно. инкарнация это не  воскрешение. Воскресить мёртвых невозможно (если боги не сделают грязный хак). Этот момент сейчас выглядит туманно, но является спойлером к дальнейшему.

я надеюсь, что образ героя и сам герой отличаются примерно также, как  отличается неубиваемый робот из будущего от актера его игравшего. А то  слишком просто получается, и не понятно, зачем весь этот сыр бор с  душами.

а точнее, х/ф "last action hero" со шварценнегером. И Иэн Маккеллен шикарно сыграл.

Тут такая фигня, что герой неубиваемый терминатор только по мнению автора его создавшего и поместившего в сеттинг. Ну там типа был один некромант с глефой, которого заебошили бердышом на одной смищной пикче, как наглядный пример. Когда этот герой попадает в другой мир... ну, возможны варианты, но в целом в 95% случаев ему пизда. Таким образом Хартблид вытащил джокера и остался без магии, а значит время для одного древнго как говно мамонта штампа. Который я использовать не буду, хех.

А кстати пойду ка статейку в блог заебашу на тему инкарнаций, в принципе почти всё для понимания процесса в книгах уже есть, сложить два и два по-моему вполне-себе можно. Так что это не сказать чтоб спойлер, просто пояснение некоторых механик.

 раскрыть ветвь  0
Барон Панк
#

Вернулся читать, все так де хорошо, все так де жду проду 

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
welmir
#

Все так же интересно, поэтому очень жду продолжения

 раскрыть ветвь  2
Эйрел Пыльный автор
#

да, я тут как раз разделался с работёнкой формата "казалось что easy" (оценка времени выполнения: изи - полчаса-час, казалось что изи - 50 часов). Надо возвращаться в график, а то блин люди могут подумать что у меня  не стоит.

 раскрыть ветвь  1
Марина Жайворонок
#

Проду бы)) втянулась, первую книгу зачла за сутки, просто выпала из жизни. Ломка, сэр!

 раскрыть ветвь  13
Эйрел Пыльный автор
#

выложил обнову, наслаждайтесь

 раскрыть ветвь  2
Эйрел Пыльный автор
#

я б с радостью, но приболел. И тем не менее посмотрю что можно сделать, план, блин, надо выполнять.

 раскрыть ветвь  9
Броневик
#

Благодаря обложке высокая заинтересованность школьников обеспечена )

 раскрыть ветвь  1
Эйрел Пыльный автор
#

у меня там ограничение 18+. Школьники за очень редким исключением поднимаемых тем не поймут, а порнухи тут нет.

 раскрыть ветвь  0
Эйрел Пыльный автор
#

перекинул левые сюжетки в пролог-интерлюдию, вторая глава целиком про хартблида. Интерлюдии буду добавлять по мере надобности.

 раскрыть ветвь  0
Барон Панк
#

По поводу кусочек приключений каждого героя, то если главы большие я не вижу проблем что бы это было в каждой главе


Но если честно мне нравятся больше за хардлибом наблюдать, да. 


Заключая я скажу что мне бы больше нравилось если бы 60-70% в главе было хардлиба, а все что вытеснили из главы просто делать в отдельных главах. Наверно. Хз

 раскрыть ветвь  5
Эйрел Пыльный автор
#

ну вот, не смотря на толпу народа там примерно 60% - Хартблида. А вообще что-то я как-то разошелся в этой главе... И демоны, и пафосные мраккультисты, и неведомая крипота, шатания и брожения... дух приключений, только успевай кидать дайсы. Впрочем у меня и без них хаос в голове творится.

 раскрыть ветвь  0
Сергій UA
#

Чудесно получилось

 раскрыть ветвь  0
Эйрел Пыльный автор
#

ну вот как-то так наверное и сделаю. Пара-тройка глав Хартблида, и интерлюдия с остальными. Всё ещё обдумываю как лучше сделать.

 раскрыть ветвь  2
Magistr
#

Можно пожалуйста побольше Харблида, а то книга о нём и его приключениях, но пока большая часть глав о других, лично мне не интересных героев из техногенных мировом своими мыслями и приколами, путь становления которых я не видел и если честно мне не интересен, я пришёл сюда за Харблидом, в мир меча и магии, смотреть за его приключениями и злоключениями, за его развитием и становление, а не за левыми не интересными для меня героема с не очень то интересными лично для меня приключениями. Если автору этого так хочется или это так надо  для сюжета, то пусть, но можно поменьше, а то пока большую часть глав мне повествуют о скучных и неинтересных для меня героев, чьи приключения я совершенно не хочу смотреть и просто проматываю .

 раскрыть ветвь  5
Эйрел Пыльный автор
#

мда, вот чего-то подобного я и опасался. Похоже, пока не поздно, надо переформатировать креатив, оставив только Хартблида, а остальных вынести в параллельную книжку...

Эксперимент, похоже, провалился.

 раскрыть ветвь  4
welmir
#

Я что-то пропустил или ниндзя и пилот появились только во второй книге? И дальше будет объяснение откуда они вдруг выпрыгнули и почему?

 раскрыть ветвь  1
Эйрел Пыльный автор
#

да, они появилиь только во второй книге. Объяснение, в принципе, уже есть. Ещё два заброшенных мира. Почему - это уже философский вопрос. 

Возникла художественная необходимость показать, что происходит за пределами нубятника, но так как мир в котором сидит Хартблид по определенным причинам (барьер) показывать пока нельзя, я показываю что творится в других мирах, куда пришли, и откуда ушли игроки. За подробностями в блог, там пара статеек на эту тему имеется.

И я знаю что нехорошо мешать в одну кучу три жанра, но по сути жанр один, антураж разный.

 раскрыть ветвь  0
Magistr
#

Наконец-то!!!!!!!!!!!

 раскрыть ветвь  2
Эйрел Пыльный автор
#

Наслаждайтесь.

 раскрыть ветвь  1
Magistr
#

Ураааааааааааааааааааа!!!!!!!!!

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
Наверх Вниз