Real-Rpg 3. Алтарь

весь текст 783 512 зн., 19,59 а.л.
1,26М
Третья книга серии.
Битва за Землю продолжается. На этот раз под ударом оказался Токио. “Василию” и сотням других игроков предстоит отправиться туда, чтобы защитить столицу Японии от орд чудовищ, во главе с титаническим Левиафаном. Однако не стоит забывать, что монстры – лишь пешки внешних богов, нацелившихся на наш мир. Да и земные боги не питают симпатий к еретику. В таких условиях важно не только стать сильнее и выжить самому, но и сохранить людей. И даже если выхода, казалось бы, нет – всегда можно попробовать создать его самому!

Примечания автора:

16.02.2020. Книга завершена.
15.11.2020. Залил финальный редакт. Если заметите проблемы - пишите.
Редактор: Афанасьева Елена Николаевна
Продолжение: https://author.today/work/61476
Группа ВК: https://vk.com/public192902867
Обложку нарисовал Денис Корнев: https://author.today/post/78363
  • Глава 1. Давление
  • Глава 2. Национальный японский монстр
  • Глава 3. Предчувствие беды
  • Глава 4. Дорога
  • Глава 5. Станция
  • Глава 6. Битва
  • Интерлюдия. Исида
  • Глава 7. Ловушка
  • Интерлюдия. Эвакуация
  • Глава 8. Конец миссии (1/2)
  • Глава 9. Конец миссии (2/2)
  • Интерлюдия. Цикада
  • Глава 10. Потери
  • Глава 11. Морской конвой
  • Глава 12. Разведка
  • Глава 13. Подготовка
  • Интерлюдия. Тактика
  • Глава 14. Токийская телебашня
  • Глава 15. Госпиталь
  • Глава 16. Подводная операция
  • Глава 17. Старый знакомый
  • Глава 18. Лёгкая миссия
  • Интерлюдия. Рыцарь Хаоса
  • Глава 19. Риск
  • Глава 20. Подкуп (1/2)
  • Глава 21. Подкуп (2/2)
  • Глава 22. Крысы и тараканы
  • Глава 23. Бойня
  • Глава 24. Конкуренты
  • Интерлюдия. Старейшина
  • Глава 25. Убить!
  • Глава 26. Пауза
  • Глава 27. Без пощады
  • Глава 28. Сердце Подземелья
  • Глава 29. Поиски
  • Интерлюдия. Выбор
  • Глава 30. Владыка Подземелья
  • Глава 31. Малый Алтарь
  • Эпилог
  • Приложение №1. Таблица параметров и достижений героя
  • Приложение №2. Хронология событий
  • Приложение №3. Подземелье
  • Приложение №4. Формула получения опыта
  • Приложение №5. Список персонажей
  • Благодарность
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
Читают сейчас
Прочитали
Скачали
8 529

Буктрейлер или видеоролик

Иллюстрации

В данной версии мира...
В данной версии мира катастрофы на Фукусиме не было

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Евгений Шепард
#

А есть картинка боевой формы гг?? 

 раскрыть ветвь  0
Антон Бесцветных
#

Конденсация воды (случайное,  E-) — позволяет конденсировать воду из окружающей среды в выбранную точку поблизости от пользователя.

ГГ получает интересный навык, который может стать боевым, если мыслить творчески. Скажем, сконденсировать воду в глазике противника, чтобы глазик лопнул.

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр автор
#

ГГ получает интересный навык, который может стать боевым, если мыслить  творчески. Скажем, сконденсировать воду в глазике противника, чтобы  глазик лопнул.

Он для этого слишком слабый. И это вопрос баланса, так-то почти из чего угодно можно имбу сделать. Огненные шары сразу во врагах создавать, например.

 раскрыть ветвь  0
Lyffe
#

20 глава:

1)

                                                                      Личное задание (0/1)

Тип: наследие.

Информация:

Отправьтесь на Осколок (54%) №1029424. Силой, обманом или дипломатией, захватите или уничтожьте… поиск аналогов… Сердце Подземелья (65%)!

Цель (D):

(*) Захватите Сердце Подземелья.

Альтернативная цель (D+):

(*) Уничтожьте Сердце Подземелья.

Награда:

— (*) Вариативно.

Предполагаемые противники:

— (*) Существа Системы.

...

... Ограничимся банальной справкой (*) благо после привязки этого тоже должно хватить…

                                                                        Пещеры гоблинов

Ранг: C.

Тип: подземелье.

Особенности:

(*) Основной ключ. Открывает путь к Подземелью (54%) «Пещеры Гоблинов» (неактивно, требует привязки).

— Возможность заключить Контракт, позволяющий призывать обитающих там существ (неактивно).

— Призыв (заблокировано, требует заключенного Контракта).

— ??? (скрыто, неактивно, требует привязки)x???

Дополнительно:

— (*) Привязанный квест.

(*- почему-то "тире" выделены жирным шрифтом.

2)

(*)Я лишь прошу назвать то, что вам нужно. Чем это может повредить? Даже если мы не договоримся, мои дары всё равно останутся у племени. И если они окажутся хуже, чем могли бы быть, то виноват в этом будешь именно ты…

— Я…

(*) - вставить "пробел".                                 


21 глава:

                                                    Внимание! Вы получаете бонусную карту!

(*) Чёрт…

(*) - почему-то "тире" выделено жирным шрифтом.


22 глава:

— Он бесполезен, босс! — вернулся призрак. — Я убил его, но толку почти никакого!

(*)Теперь ты понимаешь? Не нужно их убивать, просто ослабляй их для меня и получишь свою долю…

(*) - вставить "пробел".          


23 глава:

1)

                                             Внимание! Вы получили 1 ОС! (121/220)

(*) А-а-а-а… — тварь передо мной попятилась и открыла пасть, выпустив звуковую волну. Ну и вонь…

...

                                Внимание! Задействован навык «Последнее прикосновение»!

                                           Внимание! Вы получили 12 ОС! (134/220)

(*) Сука…

...

                                                            Крысиный волк(2*)(74%)

...

Особенности:

Существо Системы – принадлежит к Системе и способно к развитию.

Нюхач – существо способно улавливать запахи на значительном расстоянии.

Регенерация I – существо крайне живуче и способно регенерировать.

Осторожность (*) существо способно чувствовать разницу в силе.

...

                                                                       ***

(*) Вижу, ты справился, Кир. Молодец.

...

                                                        Крысиная королева (52%) Кир

...

Особенности:

— (*) Существо Системы — особь принадлежит к Системе и способна к развитию.

— Одержимый — существо одержимо некой сущностью.

(*) - почему-то "тире" выделены жирным шрифтом.

(2*) - вставить "пробел".

2)

                                                              Крысиный волк(74%)

...

Особенности:

Существо Системы – принадлежит к Системе и способно к развитию.

Нюхач – существо способно улавливать запахи на значительном расстоянии.

Регенерация I(*) – существо крайне живуче и способно регенерировать.

Осторожность(*) – существо способно чувствовать разницу в силе.

Ничтожный – у этого существа короткая цепочка развития. Требуется гораздо меньше опыта для повышения уровней.

Монстр II(*)существо способно получать 25% жизненной и духовной силы жертвы, вне зависимости от наличия Оружия Системы. (2*)

(*) - почему-то "Регенерация", "Осторожность" и "Монстр II" написано курсивом, а все остальные обычным.

(2*) - описание особенности "Монстр II" почему-то написано курсивом, а у других обычным шрифтом.


24 глава:

1)

Информация о местных шаманах была не слишком подробной, но некую картину я составить сумел. Их способности были чем-то средним между колдунами, друидами и монахами. Вполне вероятно, что с бесплотным призраком они бы тоже справились, но я сильно сомневался, что мой оппонент сумеет изгнать Кира из крысиного короля(*)

— Продолжай, — кивнул я. — Ты же понимаешь, кто я такой, не правда ли?

— Да, — согласился шаман. — Один из претендентов.

(*) - Крысиной королевы

2)

Даже странно, что от меня открытым текстом не требуют их всех перебить…

(*)Я Сангун, — выступил вперед игрок. — Отзови своих крыс, незнакомец. Ты же не собираешься нарушить правила?

(*) - вставить "пробел".

3)

                                                                               Круглый Щит

...

Свойства:

— (*) Повышенная прочность. Этот предмет сложно повредить или уничтожить.

...

                                                                       Резервный ключ

Ранг: E.

Номер: 4/7.

Тип: наследие.

Описание:

Наследие должно передаваться, несмотря ни на что!

Особенности:

— (*) Квест «Битва за Наследие». В случае первичной активации Основного Ключа, владелец должен перенестись в «Пещеры гоблинов».

— (*) Призрачная карта. Если при активации Основного Ключа владелец у Резервного отсутствует, выпадает случайному игроку в качестве лута.

...

  Внимание! Владелец Основного Ключа не может одновременно стать Владельцем и Резервного.

— (*) Владыка… — поклонился шаман. — Глядя на тебя, я понимаю, что искать достойного больше не нужно! Однако другие старейшины уже немолоды и порой страдают от проблем со зрением. Хотя ты и силен, но если хочешь пройти к Сердцу, то тебе понадобится помощь. Я могу быть полезен…

(*) - почему-то "тире" выделены жирным шрифтом.


25 глава:

                                                     Внимание! Вы получили 1 ОС! (10/260)

— (*) Да будет свет! — крикнул я. Надеюсь, наблюдатели учли моё предупреждение и вовремя закроют глаза и уши… Ну а если нет, то сами виноваты.

...

                                                  Внимание! Вы получили 1 ОС! (21/260)

— (*) Да будет свет…

...

                                                        Внимание! Вы получили 80 ОС! (199/260)

                                                             Внимание! Меч Ереси поглотил 16 ОС!

— (*) Читер, я просто читер…

...

                                                       Внимание! Вы хотите дать существу Имя? (10 ОС, 150 маны)

                                                                                    Да/Нет

— (*) Нарекаю тебя Уль… Отныне ты — герой народа гоблинов.

...

                                                     Внимание! Игрок Эстрелла вызывает вас на поединок!

                                               В случае смерти ваша душа станет собственностью противника!

                                                                         Принять/Отказать?

— (*) Принимаешь? Или испугался слабой девушки?

...

                                                           Внимание! Поединок начинается!

— (*) Нет… не надо…

(*) - почему-то "тире" выделены жирным шрифтом.


26 глава:

1)

                                        Внимание! Вы хотите дать существу Имя? (10 ОС, 150 маны)

                                                                             Да/Нет

(*) Нарекаю тебя Хун (21/280). Отныне ты — герой народа гоблинов…

...

                                                                Пронзающее Души Копье

Ранг: E.

Материал: неизвестный металл, неизвестное дерево.

Длина: 2,2 м /(3*)

Вес(2*): 3 кг/(3*)

Описание:

— (*) Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50% духовной и жизненной силы жертвы.

(*) - почему-то "тире" выделены жирным шрифтом.

(2*) - "Вес" выделить жирным шрифтом.

(3*) - убрать "косую черту" (/)

2)

Кстати, достижение за пятерку известности не впечатляло…

Представитель — вы достаточно известны, чтобы ваше слово что-то значило даже вне вашего родного мира.(*)Для тех, кто может видеть…

(*) - вставить "пробел".


27 глава:

— Значит, гоблины не подвели нас, — прошипел рептилоид. — Ты всё же пришёл!

— Да ты весьма наблюдателен, (*) кивнул я, поддерживая дистанцию.

...

                                                                               Ланека. Уровень 1

(*) Меня зовут Василий, — представился я. — И раз уж это переговоры, то хочу уведомить, что пришёл сюда, чтобы всех вас убить. Если, конечно, вы не покинете мой Осколок прямо сейчас.

— Мне нравятся его доспехи. Можно, потом я заберу их себе? Ну пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста…

(*) Не торопись, Беза, — отозвался Илмер, поворачиваясь ко мне. — Мне нравится твоя наглость, однако раз ты пришёл сюда, то…

...

                                                           Внимание! Претендент №6 выбывает!

(*) Не-ет!

...

                                                             Внимание! Убейте нарушителя!

(*) Нет! — раздался уже знакомый крик.

...

Я слушал его краем уха, оценивая реакцию рядовых гоблинов. Даже среди тех, кто пришёл с ними, читалось сомнение. Увы, этого явно недостаточно, чтобы перетянуть их на свою сторону.

(*Моё предложение было честным. Со мной ваше племя будет процветать в веках!

(*) - почему-то "тире" выделены жирным шрифтом.


28 глава:

1)

                                                                               ***

Хотя проводник мне не требовался, оставлял его позади я его(*) с некоторой неохотой — просто потому, что в теории гоблин всё ещё мог меня сдать. Но нельзя позволять паранойе брать контроль над разумом, иначе ничем хорошим это не закончится. У меня не было адекватного способа заставить его молчать. Не убивать же, в самом-то деле? Так что оставалось только смириться и принять риски…

(*) - одно "его" лишнее

2)

                                                             Внимание! Доступ подтвержден!

Сделайте свой выбор:

(*) Уничтожить Сердце Подземелья! (10 000 ОС)

— Захватить Сердце Подземелья!

— Покинуть Подземелье!

...

                                                             Сердце Подземелья (ложное)

Описание:

— Копия, предназначенная для защиты истинного Сердца Подземелья.

Свойства:

(*) Прочность V (пассивное).

— Истинный Свет (пассивное).

— Терминал.

(*) - почему-то "тире" выделены жирным шрифтом.


29 глава:

1)

                                                Осталось времени: 0 минут 9 секунд…

(*) Чёрт, чёрт… дьявол!

...

Штраф за провал: блокировка части функций Основного Ключа.

(*) Отлично, просто отлично. — Я облизнул губы. Всё же я оказался прав, ничего ещё не закончилось. С одной стороны — хорошо, а с другой — ускользнувшая из рук победа деморализовала. Но не время поддаваться эмоциям. И не место.

...

                                                                  Пещеры гоблинов

Ранг: C.

Тип: Подземелье.

Особенности:

(*) Основной ключ (активирован).

...

                                                     Управление Подземельем (гоблины)

Возможности:

(*) Монстрофикация (100 маны/духовной энергии) — наделяет системное существо свойством «Монстр I». Требует прикосновения к Сердцу, наличия достаточного количества маны у существа и его согласия. Привязывает монстра к Подземелью.

(*) - почему-то "тире" выделены жирным шрифтом.

2)

Опять же, раз я получил управление Подземельем, то между Истинным(*)Сердцем и Ложным должна быть какая-то связь. И вряд ли сигналы идут по вмурованным в камень проводам. Так что основания для надежды у меня были…

— Кир! Здесь должен быть потайной ход. Найди мне его!

(*) - вставить "пробел".


30 глава:

1)

Я открыл глаза. Что это вообще такое было? Понятно, что видение, но каковы его истоки? У меня проснулся дар ясновидящего? Нет, интуиция (*) на такое не способна. Одна из граней «Шёпота Кассандры»? Сомнительно. Остается само Сердце… Получается, меня пытались запугать? Мысль не вызвала никакого гнева.

(*) - выделить курсивом (если речь о параметре).

2)

                                                            Управление Подземельем (гоблины)

Возможности:

(*) Монстрофикация (100 маны/духовной энергии) — наделяет системное существо свойством «Монстр I». Требует прикосновения к Сердцу, наличия достаточного количества маны у существа и его согласия. Привязывает монстра к Подземелью.

...

Дополнительные особенности:

(*) Искусственный интеллект (1) —(*) Подземелье обладает зачатками разума.

(*) Верность. Вы подчинили Сердце, теперь Подземелье дружески настроено к вам.

...

                                    Вы желаете принять героя «Уль» в культ «Каина»?

                                                                    Да/Нет

(*) Это честь для меня, господин!

...

                                                                  Карта Раба

Ранг: E.

Описание:

(*) Позволяет заключить рабский контракт. Требуется подтвержденное согласие Существа.

— Позволяет поместить Раба в карту, прикоснувшись к нему.

...

Слот (1/1):

(*) Ната. Человек. Игрок. Ранг E. Уровень 3.

(*) - почему-то "тире" выделены жирным шрифтом.

3)

— Я захватил Сердце, — сообщил я. — Есть ли среди вас те, кто не хочет жить под моей властью? Пусть скажут об этом сейчас или замолчат навсегда.

(*)Приветствуйте Владыку! — крикнул Уль, первым падая на колени. Остальные гоблины последовали его примеру, ткнувшись лбами в пол. Похоже, кто-то из моих предшественников неплохо их выдрессировал.

(*) - вставить "пробел".


31 глава:

1)

                                        Преобразовать Малый Магический Дар в Средний?

                                                                    Да/Нет

(*) Поехали…

...

                                                                              Филактерия

Описание:

Ранг: 1.

Осколков: 9/10.

Свойства:

(*) Конденсирует Зарождающуюся Душу.

...

Владелец:

(*) Василий.

...

                                                            Малый Алтарь (Культ Каина)

Описание:

Ранг: 1.

Свойства:

(*) Конденсирует Зарождающуюся Божественность.

...

Дополнительное свойство:

(*) Зарождающаяся душа (1/1). Разовый шанс притянуть Главную Душу — 99%. (активно)

— Воскрешение (1000 ОС). Позволяет наделить хранящуюся в алтаре душу физической оболочкой.

Священное оружие:

(*) Меч Ереси (D).

Членов культа:

5/70.

Владелец:

(*) Каин.

(*) - почему-то "тире" выделены жирным шрифтом.

2)

                                                                Внимание! Ересь достигла 5!

                                          Количество возможных последователей культа увеличено! (+5)

На самом деле Ересь достигла уже девяти, но для достижения это роли не играет. Следующее должно быть уже на десятке. Интересно, а бонус за превышение предела мне положен? Или у ереси (*) его просто нет?

(*) - в первом случае "Ересь" (с большой буквы и курсивом), а во втором "ереси" (с маленькой и обычным). Это разные Ереси?

 раскрыть ветвь  0
Lyffe
#

9 глава:

1)

Внимание! Вы третий в вашем мире, кто добился этого результата! Известность увеличена!


(*) И всё, совсем даже не больно… — пробормотал я, просматривая сообщения.

...

                                                              Шепот Кассандры

Класс: E+.

Тип: пассивный.

Уровень: 1/5.

Описание:

(*) Магия времени.

(*) - почему-то "тире" выделены жирным шрифтом.

2)

Впрочем, таймер всё ещё отсчитывал последние минуты, и была вероятность, что миссия успеет закончиться раньше. К тому же во время последнего сеанса связи Ева упомянула, что хотя я был прав, игроки погибли не сразу и не всё (*). Если бы знать точнее, то… Я криво улыбнулся. Ничего бы не изменилось, не нужно себя обманывать. Не зря боги берегли своих чемпионов и призывали не приходить на эту миссию. От меня изначально ничего не зависело, и всё, что я могу сделать, — это воспользоваться картой и сбежать…

                           Внимание! Вы желаете покинуть миссию и вернуться в личную комнату?

                                                                         Да/Нет

...

Сколько игроков погибло? Я был довольно близко к побережью, так что сообщение пришло мне сравнительно поздно. Но что насчет других? Судить сложно — счётчик стремительно уменьшался, причем уже явно не из-за потерь. Побывавшие на грани смерти игроки не были склонны и дальше испытывать судьбу и, получив неожиданное помилование, спешили сбежать. И я их понимал. Теперь, после завершения основной миссии, уйти могли всё (*) — даже те, кто вообще не сражался. Прошла всего минута, а в Токио осталось около полусотни игроков…

                                                 Осталось игроков: 54/1000

(*) - все.


10 глава:

                                                                       Филактерия

Описание:

Ранг: 1.

Осколков: 2/10.

Свойства:

(*) Конденсирует Зарождающуюся Душу.

— Вероятность притянуть душу: 1,5%.

— Вероятность воскрешения: 0,001%.

— Возможность посвятить камень одному из божеств.

— Возможность улучшить.

— Может быть использована для создания малого алтаря (2/10) (Ересь).

— Привязка.

Насыщение (ересь):

0/100 ОС

Владелец:

(*) Василий

...

                                                                   Осталось: 0 часов 32 минуты 23 секунды.

(*) Ладно, чёрт с ними…

(*) - почему-то "тире" выделены жирным шрифтом.


11 глава:

Остальные три базы — Ивакуни, Сасебо и собственно Мисава (*) хоть и пострадали, но в целом сохранили боеспособность. К слову, курортная Окинава и две располагающиеся там авиабазы были в полном порядке. Как не пострадала и главная американская база в регионе, расположенная на острове Гуам. Так что вскоре оттуда ожидались «подкрепления». Однако дорога была долгая, а «конкурентов» отсек тайфун, потому наша «экспедиция» должна прийти одной из первых. Этим преимуществом следовало воспользоваться…

...

                                 Внимание! Желаете принять локальную миссию F- ранга! (0/1)!

                                                                         Да/Нет

                                                       Осталось 59 минут 59 секунд.

(*) Да, определенно не мне…

(*) - почему-то "тире" выделены жирным шрифтом.


12 глава:

—(*)Тогда снижаемся, — кивнул я. — Нужно облететь башню и провести внешний осмотр. Ну и я пока подготовлюсь…

                                                                          ***

(*) - вставить "пробел".


Интерлюдия. Тактика:

(*) Отличный вид, хорошая погода. Чёрт, может, я вообще высоты боюсь?

(*) - почему-то "тире" выделено жирным шрифтом.


14 глава:

1)

— Чёрт…

Я отскочил, торопясь разорвать расстояние — первое правило при сражении с крупными тварями. Почувствовал (*) удар, тварь буквально взбесилась. Всё её тело задрожало, подвижные края панциря терлись друг о друга, а со стороны солдат донеслись панические крики. И даже выстрелы — хотя стрельба была запрещена, да и в данном случае вряд ли могла чем-то помочь. Два щупальца вернулись обратно — одно попыталось найти меня, а второе — прикрыть уязвимое место.

(*) - Почувствовав

2)

                                                                                   ***

Под слизь у научников имелись стеклянные контейнеры и «высокотехнологичные инструменты», при помощи которых её можно было туда поместить, — в основном лопаты. Консистенция слизи, практически жидкая сразу после гибели, при контакте с воздухом начинала сгущаться и теперь напоминала кисель. Так что, при должной сноровке, лопаты волне (*) подходили для сбора биологического материала. Особенно совковые…

— Бери больше, кидай дальше. Пока летит — отдыхай.

(*) - вполне


15 глава:

1)

— Осторожно!

Впрочем, несмотря на размеры, кракены были низкоуровневые, а их кислота —(*)слишком слабой, чтобы проесть палубу. Да и сапоги её держали, так что пока кислоту можно было просто игнорировать.

— Сейчас! — крикнула Ната. — Они все здесь!

...

К счастью, у меня были мысли на этот счёт: пусть задача перед нами поставлена и не из лёгких, но ведь призраку безразлично, в какой среде перемещаться?

— Ты понял цель, Кир? Иди и найди эти сумки.

(*)Но… Я боюсь воды, босс!

(*) - вставить "пробел".

2)

                                                                     ***

(*) Мой позывной — Окунь, — вновь представился капитан, а затем показал на остальных. — Это Скат, Хек, Язь, Лещ, Мбу, Чир, Сазан, Ёрш и Дельфин. Если сложно запомнить, то на время миссии можно обойтись цифрами…

(*) - почему-то "тире" выделено жирным шрифтом.

3)

— Кроме того, есть возможность ручной активации, посредством вот этого кольца. Разгибать ничего не нужно, но дергать придется сильно… Задержка — шесть секунд. Уверяю, механизм не опасен, само по себе ничего не взорвется.

— Я… я надену,(*)— вызвалась Ната, заставив меня внутренне поморщиться. Конечно, я всё ещё мог отказаться, но это будет воспринято неоднозначно. Плохо будет воспринято…

...

(*)Тем не менее хвалю твою осторожность. Продолжай следить за обстановкой…

                                                                            ***

(*- вставить "пробел".


16 глава:

1)

— Я не собираюсь погибать, — машинально возразил я.

(*)Никто не собирается, но кладбища полны мертвецов. Вы ведь помните, о чем мы договаривались? Здесь, под водой, главный — я…

(*) - вставить "пробел".

2)

-(*) Миссия! — рявкнул я. — Прими её! Немедленно!

Вариант на самый крайний случай — хотя на такой глубине кессонная болезнь при подъеме не грозила, но нет гарантий, что переход пройдет безболезненно…

                                                                           ***

(*) - убрать лишнее "тире"(-).


17 глава:

1)

                                                                                    ***

Вопреки стереотипам, мой запрос о помощи не отклонили, пообещав присоединиться к спасательной операции. Мало того, меня пригласили в гости, и, по ряду соображений, я согласился.

— Приветствую вас на борту нашего корабля, старший лейтенант (*).

(*) - лейтенант (лейте - курсивом, нант - обычным).

2)

(*)Это…

(*)В любом случае теперь ты знаешь, где её искать. Если захочешь, то можешь перейти на наш корабль, я организую вашу встречу. Обдумай, пока я решаю остальные дела…

                                                                           ***

(*) - вставить "пробел".


19 глава:

1)

                                                   Внимание! Вы получили 7 ОС! (33/220)

                                        Внимание! Нарушитель уничтожен. Получено 2 ОС! (35/220)

Впрочем, сражаться им (*) и дальше я не собирался. Вернув копье в карту и призвав его вновь, я обнаружил, что гоблины растеряли боевой пыл и сбились в круг, ощетинившись оружием. Если вообще можно «ощетиниться» топорами и дубинками. Об их вооружении хозяин явно не слишком заботился…

(*) - сражаться с ними и дальше...

2)

— Чёрт, чёрт, чёрт…

Несмотря на двойную неудачу, следовало позаботиться о добыче — причем разобраться с ней до того, как прибудут помощники.

(*)Кир, ищи трофеи!

(*) - вставить "пробел".

3)

                                                                               Черный Меч

Ранг: D.

Материал: черная сталь, кожа.

Вес: 10 кг.

Тип: артефакт.

Особенности:

(*) Позволяет поглощать 60% духовной и жизненной силы жертвы.

— 40% поглощает Система.

Дополнительные свойства (заблокировано):

(*) Самовосстановление.

— Невероятная прочность.

Владелец:

— Нейран.

...

                                                                            Тяжелый меч

Ранг: E.

Материал: сталь, кожа.

Вес: 4 кг.

Тип: артефакт.

Особенности:

(*) Позволяет поглощать 50% духовной и жизненной силы жертвы.

— 50% поглощает Система.

Дополнительные свойства:

 (*) Острота.

...

                                                                          Пещеры гоблинов

Ранг: С.

Тип: подземелье.

Особенности:

(*) Основной Ключ. Открывает путь к Подземелью (54%) «Пещеры Гоблинов» (неактивно, требует привязки).

(*) - почему-то "тире" выделены жирным шрифтом.

 раскрыть ветвь  0
Lyffe
#

1 глава:

 Лимонад — выбор настоящих героев! — пробормотал я, улыбнувшись в зеркало, и заподозрил, что это вряд ли это (*) поспособствует росту продаж. Из смотрящего оттуда монстра это звучало скорее угрозой. Пей лимонад, зритель, а то хуже будет…

— Что-то нужно? — напомнил о себе сержант. — Я не расслышал?

(*) - одно "это" лишнее.


4 глава:

1)

— Ага… а ты куда собрался?

—(*)Тут неподалеку есть железнодорожная станция. Слышал, там собираются местные, для эвакуации. Хочу посмотреть, что там и как.

—(*)Звучит как-то не очень вдохновляюще. Я видел немало фильмов, обычно в такие места всегда приходит куча монстров и всех съедает. Вариант с крышей — он как-то ближе, реальнее. Слушай, а у тебя лишнего оружия нету? Ты же вроде из этих — которые «ходячий арсенал». Типа из лидеров, которые всем оружие раздают. Мне было бы спокойнее с пистолетом. Да и трос перестрелить можно будет…

(*) - вставить "пробел".

2)

                                                                             ***

— Раз, раз, раз… — я методично менял каналы на рации, проверяя их один за другим. — Прием? Станция Тамачи, вы меня слышите?

—(*)Это вертолетчики? — ответ был ожидаемым, но всё равно неожиданным. — Когда вы уже нанесете удар?

— Нет, это не они. Я — один из… суперов. Направлялся к точке эвакуации, видел ваш бой и сейчас нахожусь в здании неподалеку. Я могу чем-то вам помочь?

— Ещё один… — определение, впрочем, вояка проглотил. — Извини, нервы. Слушай, у нас тут почти полтора десятка «богов смерти», не считая того парня, которого уже съели твари, и все — гайдзины. «Переговорщик» нам бы пригодился, но сам понимаешь, не получится. Если хочешь помочь, то повесь на подходах сообщение о том, что вокзал заблокирован, а потом иди отсюда куда-нибудь подальше. Эти твари за последние полчаса сожрали уже пятерых гражданских на наших глазах, и я не хочу, чтобы ты пополнил число жертв…

Нетрудно догадаться, что услышав мой японский, солдат решил, что говорит с соотечественником. Разубеждать его в этом я не собирался.

— Спасибо за заботу, — хмыкнул я. — Сообщение я оставлю, но уходить не собираюсь. Мой навык позволяет пройти к вам даже сквозь кольцо тварей.

—(*)Тогда иди уже после того, как отработают вертолеты. Чтобы не было лишних вопросов, вертолеты мы вызвали ещё час назад. Но там всем не до нас, слышал про ту штуку, в море?

(*) - вставить "пробел".


5 глава:

                                                        Осталось игроков: 943\1000

Чуть больше пяти процентов…(*)Для подобной миссии — не так уж и много, хотя и маленькими потери не назвать.  Но это далеко не та катастрофа, которую я втайне ожидал.  Я ошибся?   

(*) - вставить "пробел".


6 глава:

1)

Исида был прав. Вагоны далеко не пустые, и даже осколки от гранат вполне могли задеть кого-то внутри, но выбора у нас тоже не оставалось — одним огнестрелом тут не обойтись. У нас всех лишь один шанс — сдержать волну чудовищ, погрузиться в поезд и уехать до того, как станет слишком поздно. Или сразу же сесть в поезд… Четверо игроков, похоже, вспомнив о своем гражданском статусе, вообще не собирались сражаться, потихоньку протискиваясь к вагону. Умные, сволочи, но я им этого не забуду… Взяв из моих рук оружие и пойдя за мной, они приняли на себя и определенные обязательства. Так что их вполне естественное желание спастись я расценивал исключительно как дезертирство.(*)Вспышка ярости, и я поймал себя на том, что поднял автомат и всерьез думаю пустить им вслед пулю. Черт, нет…

                                                            Активировать холодный разум?

                                                                                    Да/Нет

Обычно я избегал такого рода допинга, но сейчас иная ситуация, да и месяцы регулярного использования, позволяли мне в значительной степени контролировать состояние спокойствия. Поэтому, хотя на первый взгляд рационально было пробиваться в поезд, плюнув на чужие проблемы, я мог учитывать и другие аспекты. Репутация, совесть, общественное мнение… Сейчас эти эфемерные вещи меня слабо волновали, но я знал, что в дальнейшем всё изменится. Конечно, выживание стоит на первом месте, но бежать,(*)пытаясь занять место в поезде на глазах у тысяч свидетелей, или испариться, сбежав с миссии, было нерационально. Нерационально, даже если допустить, что их всех в итоге сожрут монстры…

(*) - вставить "пробел".

2)

-(*)В сторону! — крикнул кто-то из солдат. — Вы нам мешаете!

— Не прекращать огонь! — рявкнул Исида. — Иначе мы все тут поляжем! Плевать на поезд как подойдут ближе — кидайте гранаты!

(*) - убрать лишнее "тире".

3)

— Вы не можете приказывать гражданскому, капитан. Это нерационально…

Наличие кинетического щита позволяла мне игнорировать угрозу.(*)Сейчас она была куда меньше, чем та, что исходила от тварей. Конечно, я учитывал вероятность того, что он решит использовать пулеметы, и сдвинулся так, чтобы прикрываться гражданскими. Подло, но рационально… Тварь в десятке метров упала, сбитая чьей-то пулей. Диего шагнул, вставая рядом и поднимая руку, в которой появился синеватый энергетический щит. Я отметил, что часть игроков тоже направила на капитана оружие. Нерационально, но их я тоже запомнил…

(*) - вставить "пробел".

4)

— Огонь! Нужно больше огня! (*) восторженно каркнул у меня в голове ворон, бросая сгусток пламени в какого-то «паука». Кажется, помимо любви к кристаллам, он ещё и пироман…

К сожалению, накрыть я смог только тех, кто был далеко от нас, так что проблемы это не решило, лишь дало нам шанс продержаться чуть дольше. Будь нашим противником гоблины, вполне возможно, они обратились бы в бегство, но слаймы, не попавшие под удар, даже не дрогнули. Видимо, их интересовали только собственные травмы — инвалиды, получившие критические повреждения, всё же предпочитали ползти в обратную сторону…

— Хороший выстрел… — пробормотал Диего.

Я отбросил бесполезный тубус и посмотрел налево, обнаружив, что в его щите был след, от которого расползалась куча трещин. Похоже, пули щит держал — как минимум пистолетные.

— Спасибо, Диего. — кивнул я. Слегка неожиданно, с учетом того, что с его божественным покровителем я не в лучших отношениях (2*)

Я перевел взгляд на Исиду. В другое время я бы, вероятно, разозлился или обиделся, но сейчас это было нерационально. Как и продолжать конфликт, когда нас и так вот-вот сожрут…

— Полагаю, это было недоразумение, офицер?

— Недоразумение? Одна ошибка — и ты мог погубить всех нас! (*) Он опустил пистолет. — Я запрещаю тебе использовать подобное оружие! Иначе предупреждением ты не отделаешься.

— Как скажете, офицер, — кивнул я, отклонив прилетевшую от ворона мысль сжечь ублюдка. И от призрака — высосать из него жизнь. (*) Вы всё слышали? Всё в порядке!

(*) - почему-то "тире" выделены жирным шрифтом.

(2*) - поставить "точку" после отношениях.

5)

Я уже выгреб большую часть своих запасов оружия и патронов, но расходовались они просто с огромной скоростью. Чтобы стрелять, много ума не требовалось, так что у меня было время анализировать ситуацию. Что вообще заставляет этих тварей нападать на нас? Они уже должны оценить, что мы весьма кусачая добыча, но всё равно лезут и лезут.(*)Возможно, у них тоже есть свой квест? По типу «убей десять человек и вернёшься в родное болото»?

(*) - вставить "пробел".

6)

— Может, туда гранату пропихнуть? — предложил кто-то из военных.

— Нет! (*) остановил я гения. — Прикрывайте пассажиров! Рубите щупальца! Используйте системное оружие!

...


— Следующая станция — Хамамацу, (*) вновь оповестил нас бездушный женский голос. И теперь это была не шутка…

(*) - почему-то "тире" выделены жирным шрифтом.


7 глава:

1)

«Огненный цветок» создал коридор, в который сумели проскочить большинство тех, кто решил избрать бегство. Да и оставшиеся на станции оттянули на себя значительную часть слаймов (*) хотя бы потому, что оказались к ним ближе. К сожалению, на нашу долю тоже осталось достаточно тварей…

...

Времени проверять, появится ли карта, у меня не было, и, повернувшись, я побежал, отрываясь от приближающихся тварей. Хотя «пауки» были достаточно быстры, но всё же в скорости людям слегка уступали — как минимум потому, что слишком мелкие.

— Слева! (*) предупредил Кир.

...

— Всё бежим в ту сторону! Если чувствуете, что сил не осталось, можете попробовать укрыться в зданиях. (*) Я перешел на системный язык: — Диего — веди их по прямой! Туда!

— Принято.

(*) - почему-то "тире" выделены жирным шрифтом.

2)

— И что мне делать с теми, кто упадет?

— Всё что угодно, если это убедит их встать. Можешь даже бить или заставить кого-нибудь их тащить.(*)По обстоятельствам. В крайнем случае — пусть укроются в каком-нибудь здании, возможно, это даст им лишний шанс уцелеть…

(*) - вставить "пробел".

3)

                                                   Большой «Тентаклевый монстр» (66%). Уровень 4

Я мысленно поморщился — шутка с названием уже не казалась такой забавной. Нельзя сказать, что этот грязно-серый слайм действительно преградил нам путь (*) он просто выполз на середину улицы, размахивая во всё стороны двухметровыми щупальцами. Хотя его вполне можно было обойти по краю, но это чревато тем, что он успеет сдвинуться и кого-нибудь прикончит. Или просто задержит, разделив трапезу с нашими преследователями. Гранаты у меня ещё остались, но, подбросив одну в ладони, я резко изменил свое решение. Пусть в этом будет определенный риск, но этого монстра я могу прикончить и при помощи копья.

— Диего, держи, (*я на бегу перекинул гранату союзнику. — Используешь, если у меня возникнут проблемы. Проследи, чтобы всё обходили монстра справа. И пусть держатся от щупалец подальше. По крайней мере пока тварь не сдохнет…

(*) - почему-то "тире" выделены жирным шрифтом.

4)

— Хочешь выйти на него с копьем?

—(*)Конечно. — Я перешел на японский: — Обходите его справа! Только справа, понятно?!

(*) - вставить "пробел".

5)

— Эй!  (*) я перешел на японский. — Кто-нибудь знает одноэтажные здания поблизости, которые можно проскочить насквозь?

Искать подходящее место на карте на бегу — такое себе удовольствие, так что приходилось полагаться на память и воздушную разведку.

...

Я посмотрел на небо, и ворон, уловив мысль, устремился в указанную сторону. К сожалению, этого было мало…

(*) Диего, ты за главного! Поддерживай темп. Нам нужно время, так что сделай небольшую петлю, ладно? Рация у тебя есть, так что будем на связи. Скай, Лея, Джасмин — нам нужно будет пробежаться…

(*) - почему-то "тире" выделены жирным шрифтом.

6)

— Всё, военные покинули здание, — сообщила рация. (*) Двери завалили, но они их надолго не удержат.

— Принято, (*) отозвался я. — У вас примерно пятнадцать секунд. Бегите.

...

— Как всё прошло? (*) вновь ожила рация.

— Всё в порядке, цели уничтожены. Двигайтесь к условленной точке, и пять-десять минут на             передышку.(2*)Скоро я вас догоню.

Надеяться (*) или бояться, как посмотреть, — что внутри супермаркета кто-то уцелел, не приходилось, так что я сразу направился к слаймам, которых ранили солдаты. Те, кому «повезло» получить несколько пуль, не успели восстановиться достаточно, чтобы догнать стаю, и теперь станут моей законной добычей. Или жертвами, всё же слаймы формально обладали разумом — пусть и явно нечеловеческим. Раз, два, три, четыре…

(*) - почему-то "тире" выделены жирным шрифтом.

(2*) - вставить "пробел".

7)

Спустя пару минут тварь дернулась последний раз и её плоть расплылась, превратившись в лужу, и позволяя кинжалу упасть. Рядом с покрытым трещинами кристаллом. Хотя камень был весь покрыт трещинами и находился на грани краха, но всё же не развалился и, кажется, слегка отличался от привычного.(*)Идентификация…

                                              Поврежденное магическое сердце(78%)

Ранг: отсутствует.

Тип: артефакт Системы.

Свойства:

  (2*)Позволяет накапливать и сохранять ману.

— Емкость: 90 единиц.

— Поврежден. Утечка 3 ед/час.

Накопитель? Посмотрев в просвет, я заметил внутри что-то вроде застывшей в янтаре личинки насекомого. По спине пробежал легкий холодок. Именно так и выглядит оригинальное тело слайма? Не слишком ли много изменений? Ладно, время разобраться будет позже…

— Кристалл! (2*) хлопнул крыльями ворон.

— Магическое сердце.

— Кристаллы бывают разными, — наставительно заметил ворон. — Ты думаешь, я не узнаю кристалл, если назвать его другими словами?

— Ладно, пусть будет кристалл.

Я убрал добычу в сумку.(*)По идее, стоило распределить свободные параметры, но вот для этого, пожалуй, момент всё ещё неподходящий. ...

(*) - вставить "пробел".

(2*) - почему-то "тире" выделено жирным шрифтом.


Интерлюдия. Эвакуация:

1)

Внимание! Поезд прибывает на станцию Шин-Камагая! Пожалуйста, приготовьтесь принять новых пассажиров.

(*) Это последняя станция, — нарушил тишину вышедший из вагона инспектор Кимура. Само собой, школьника не могли послать на такое задание одного, без присмотра взрослых. — Слышал, там были какие-то проблемы — кажется, местные слегка перегнули палку с мерами предосторожности.

(*) - почему-то "тире" выделено жирным шрифтом.

2)

Татра молча фыркнула и развернулась, войдя в вагон. Спустя несколько минут двери закрылись, унося почти две сотни игроков. Тех, кто проигнорировал всё (*) предупреждения.

                                                                                 ***

(*) - либо все предупреждения / либо всё предупреждение.

 раскрыть ветвь  0
Павел Зайцев
#

Вот у гг была карта возврата, которую он использовал чтобы сбежать от большой золотой обезьяны, если это одноразовая карта то она должна была испариться, а если это навык то гг ее впитал и навык должен активироваться чисто по желанию, и теперь вопрос: а зачем он держал карту навыка возврата когда бежал через слаймов на станции, и где он её ещё раз взял

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр автор
#

Она многоразовая, заполняется ОС. 100 ОС за активацию. Дорого, надо экономить. И на обезьяну он ее не потратил, ему зачли миссию раньше, если не путаю.

 раскрыть ветвь  0
Тот, кого нельзя называть
#

Всё очень интересно, правда один вопрос не даёт покоя:


Зачем гг делиться с властями и другими игроками осколком?

Скажет, что не может никого телепортировать и всё тут.

Также вопрос с сдачей лута: 

Внсь лут с осколка - гг, так как его карта. Ну максимум, он должен возместить цену безделушек, что подарил гоблинам.

На каком основании власти хоият наложить на это лапу?

Должны же быть выплаты гг за сумки 3-го ранга, да и за всё остальное тоже

Гг случайно миллиардером уже не стал?

 раскрыть ветвь  3
Жгулёв Пётр автор
#

Жадно и недальновидно хапать все себе. Так-то вождь викингов тоже мог бы себе все забирать - его же корабль, но получал лишь долю. Потому что иначе нахрен его воинам идти за таким лидером? Верно и обратное. Нахрен герою десять копий и восемь трофейных мечей? У него две руки, не лучше ли поделиться с "дружиной"? И получить доступ к служебному хранилищу системных артефактов? Продать? Так у него бабла давно достаточно. У него поджимает время, от сотрудничества и помощи от государства зависит его жизнь, статус среди игроков и исход внешней миссии. Сильного одиночку все будут пытаться подмять, а вот сильный лидер отряда и представитель крупного государства - это уже фигура. Ему нужна лояльность подчиненнных, а для этого следовать за ним должно быть выгодно. Они должны видеть, что он будет их защищать, помогать и так далее. Ему нужна лояльность членов круга - и для этого он должен быть на равных с ними. В том числе с теми, кого поддерживают боги. Настолько, чтобы в случае конфликта они не торопились разворачивать охоту. 

Ему нужно прикрытие и снабжение гос-ва - и он должен учитывать интересы покровителей. И не выделываться на пустом месте. Ничего, что будучи единственным, кто может открыть портал на Осколок и пропуская туда экспедицию, он фактически получает там базу, созданную руками государства? Те место, где он может укрыться от гнева богов? Место где ему через месяц может быть придется спрятаться и жить годами? Соврал - жить ему в пещерах, одному, среди готовых грохнуть своего владыку гоблинов. Или рассказать - и оказаться  на человеческой базе, где есть все необходимое?  Под прикрытием сородичей и дарами, которые обеспечат лояльность аборигенов? И да, миллиардером герой может и не стал, а вот миллионером - давно. И в деньгах у него не будет нужды до конца жизни. Только что ему те бумажки, когда все необходимое у него есть, а вот доживет ли он до конца следующего года - большой вопрос. 

Теперь смотрим ваш сценарий - герой пытается все захапать, его меняют на более лояльного. Он больше не лидер группы, в лучшем случае сильнейший воин. Семья - под контролем государства, но ему они не доверяют. Боги требуют выдать еретика? Ну, с учетом его жадности, глупости и нелояльности - конечно. В итоге мы получаем классический сценарий, где герой плюет на всех вокруг, а потом удивляется, почему эти все хотят его обидеть. Проблема будет одна - герой ведет себя как дебил, не учитывая интересы окружающих. 

По сути в моем сценарии гг поступился тем, что ему не нужно, сохранив контроль и получив все больше доверия, власти и ресурсов в ответ. Всего лишь немного подумав головой.



 раскрыть ветвь  2
Valer4ik
#

Друзья мои, запутался не много. Может кто-то ответит, если помнит или еще не дошёл до этого момента и позже отпишется. Когда Василий подцчил навык последнее прикосновение? Ни как не могу вспомнить ни суть навыка ни когда он его получил. 

 раскрыть ветвь  4
Жгулёв Пётр автор
#

Первая книга, вместо с навыком рукопашного боя.

 раскрыть ветвь  3
Ash Of MaDness
#

Автор, нехороший вы человек, как же мне теперь что-то другое читать? Задрали мою планку, хорошего текста высоко вверх. После вас на всë плеваться буду

 раскрыть ветвь  0
Replicant Death
#

Отличное литературное приключение, буду всю серию читать.

 раскрыть ветвь  0
Александра Айрин
#

Абалденная обложка❤ 

 раскрыть ветвь  0
El diablo
#

Кинга крутая но может мне кажется но очень много отсылок на цикл игра хаоса 

 раскрыть ветвь  2
Жгулёв Пётр автор
#

На момент написания этой книги, я прочитал вроде ток 1-2й Игры Хаоса, причем года так за два-три до написания. И, если брать связанные концепты, то это будет опыт как жизненная энергия, поглощение которой может вызывать зависимость. Может быть в меньшей степени карты, но этот концепт тоже встречается не только там, по ним целый жанр имеется. Да и оба концепта достаточно сильно отличаются. 

 раскрыть ветвь  1
оригш
#

Мне понравилось, спасибо

 раскрыть ветвь  0
svdttr
#

Не проще ли жахнуть по слаймомонстру водородной тактической боеголовкой, один выстрел - и проблема решена

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр автор
#

Упомянуто защитное поле, которое гасит любые взрывы. Да и жахать по Токио, без разрешения властей Японии - такой се вариант. Такие решения за час не принимаются. Поэтому нет, не проще.

 раскрыть ветвь  0
Ros
#

Автор, а при повышении ранга расы уровень обнуляется или остаётся прежним?

 раскрыть ветвь  0
Ros
#

Авторррр

У всех жителей Земли превышение предела статов стоит одинаковое кол-во ОС?

 раскрыть ветвь  14
Жгулёв Пётр автор
#

Одинаково, стандартизация.

 раскрыть ветвь  10
Нателл Вахитов
#

Скорее всего нет, люди ведь все разные, наверняка гены влияют на сложность/лёгкость развития

 раскрыть ветвь  2
Ros
#

А если человек, не получая навык, научится у другого человека, получившего его, тому же огнешару, то в таблице характеристик отобразится изученное заклинание?

 раскрыть ветвь  0
Ros
#

Автор, а если призраку дать навык оборотничества в человека, он сможет получить халявное тело(за счёт восполнения массы маной)?

 раскрыть ветвь  0
Андрей Амиго
#

А кто герой в итоге на 3% ?  Чья кровь в нем ....?

 раскрыть ветвь  4
Валерий Новиков
#

Читайте дальше - и узнаете.

РАФО, как говорит Брендон Сандерсон.

 раскрыть ветвь  3
Пётр Чибизов
#

А вот вопрос насчет руки Варлока

В миссии с волками ему оторвали нафиг руку. ГГ его полечил и Варлок вполне себе активно активничал. А когда Вася получает свой навык регена, выясняет что его хилка до этого не отращивала конечности.  

Где правда ?

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр автор
#


В первом случае бой шел зимой, а руку герой ему прирастил, а не отрастил. Ее медики и в реале пришить могут, но при определенных условиях. Именно оторванную, помнится, обычно не могут. Поэтому помогла магия.


 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
5,61М 38K 2 108
  1. «Отличная книга!» от Максим Севрикеев
  2. «Спасибо за ваш труд!» от Петр Задунайский
  3. «Потрясающе!» от Евгений Кокшаров
  4. «Потрясающе и интригующе» от Никита
  5. «Отличная книга!» от MonoSmaiL
Наверх Вниз