Real-Rpg 3. Алтарь - Жгулёв Пётр - читать книгу в онлайн-библиотеке

Real-Rpg 3. Алтарь

в процессе 197 208 зн., 4,93 а.л.
96K
Третья книга серии. Название рабочее.

Примечания автора:

Открыта подписка, блог по этому поводу:
https://author.today/post/49939
UP
Обновления будут идти раз в неделю, по понедельникам.
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
4 781
Читают сейчас
4 356
Прочитали
46

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Владимир
#

Спасибо! Буду ждать продолжения!

 раскрыть ветвь  0
Владислав Тимошинов
#

Эта миссия сильно напоминает отвлекающий маневр. Закинуть неведомую хню в тыл к противнику и пока ее будут всей гурьбой убивать можно относительно безопасно делать свои дела. 

А что отвечает за перемещение между мирами, кстати? Перемещение не игроков между мирами возможно или допустимо только путем божественного вмешательства / переноса в инвентаре?
Если второе, то это точно либо диверсия (и тогда сразу после прибытия игроков можно ждать новых миссий), либо матка - игрок, разумный. И хз, что хуже.

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#

Эта миссия сильно напоминает отвлекающий маневр. Закинуть неведомую хню в  тыл к противнику и пока ее будут всей гурьбой убивать можно  относительно безопасно делать свои дела.

Тут возможны варианты.

А что отвечает за перемещение между мирами, кстати? Перемещение не  игроков между мирами возможно или допустимо только путем божественного  вмешательства / переноса в инвентаре?

Система отвечает - может миссии создавать.  Боги могут. Позже - даже сами игроки. 

Если второе, то это точно либо диверсия (и тогда сразу после прибытия  игроков можно ждать новых миссий), либо матка - игрок, разумный. И хз,  что хуже.

Второе - один из вариантов.

 раскрыть ветвь  0
Андрей Шитик
#

Комментарий был удален автором. Причина: Спасибо, ценю, но все же снесу коммент.

0
 раскрыть ветвь  0
6irins
#

Как я понял боги играют в Majesty, только юмора меньше. 

 раскрыть ветвь  3
Фирс (Hymstin) Ялшев
#

Черт, самое точно описание их бытия. 

 раскрыть ветвь  0
Жгулёв Пётр Автор
#

Я не играл в Majesty)

 раскрыть ветвь  1
Wisdom
#

Добрый день!

1) а мне очень нравиться, что мы пока остались на Земле. «Есть у нас ещё дома дела». Переход в город Гоблинов будет говорить о том, что некое логическое завершение уже близко.

2) правильно, что гг участвует в миссии, всё-таки это не случайность системы, а его осознанный выбор. И не надо боятся (это такая просьба главного героя к Автору выраженная через меня) давать гг очков опыта, нам ещё есть куда рости, тем более, что остальные игроки то же, кто выживает, ростут в уровнях. Да, есть некий баланс, ну... нам наш главный герой намного милее и поэтому ни чего страшного если у него чего то будет по больше чем у остальных.

3) я так понимаю, что в принципе, f-миссия ни такая уж и сложная - убить монстра + 6 часов продержаться. Если не попасть с ходу в самую «гущу» во всех смыслах, но думаю, что до этого не дойдёт, то вполне нам по силам ее выполнить. Хорошо, что мы ещё и японский язык выучили, как будто бы знали, что пригодиться. 

4) поскольку самые боевые части Гоблинов были уничтожены при штурме Алтаря, то получается, что игрокам будет в основном противостоять нежить? Это у меня такой переход в будущее.

5) совсем не понятны, уважаемый Автор, ваши комментарии о том, что ещё не понятно как будут развиваться события в книге дальше!? Блин, как то не обычно, я и как думаю многие, привыкли к тому, что читаешь книгу и к финалу офигеваешь от того как же смог Автор так все ловко и хитро закрутить и потом ещё и выкрутить. Я думал, уж кто-кто, а уж Автор то все продумал и придумал, осталось только перевести в текст

 раскрыть ветвь  3
Жгулёв Пётр Автор
#

2)  Баланс и плюшки). 

3) Да, минимальные требования слабые, да и штраф - так себе.  Всего лишь остаться на поле боя.  Если, конечно, я не решу под конец там локальный Армагедон устроить, то не особо страшно.

4) Предполагалось, что да. Но потенциально они могут успеть собрать новый отряд. 

5) Я пишу по некой условной схеме. У меня есть ключевые сюжетные точки, некие события, которые должны произойти. Есть идея - те о чем я пишу. Это по сути - каркас сюжета, однако даже он вариативен. Что происходит между этими сюжетными точками зависит от  текущей ситуации - по сути,я моделирую события и действия героя.  Поэтому по сюжету я развешиваю ружья везде, где могу и потом они периодически стреляют. 

Скажем, грядущая миссия планировалась давно, но я знал что там будет прибрежный город, монстр и свита. Но без конкретики. ГГ выучил японский - это одно из ружий, значит возьмем Японию. Что там дальше? С кем будет сражаться. Что-то морское, вроде Ктулху? Я описывал слаймов - еще одно ружье, которое можно использовать.  Дальше мне нужно смоделировать миссию - я знаю чем она примерно закончится, но конкретику продумываю и прописываю во время главы.

Причина не в том, что я не могу прописать план, а в том, что он бесполезен -  в голову приходит интересная идея и герой уже не может действовать по старой схеме, продуманный сюжет рушится. 

Я знаю этапы "противостояния вторжению", цели сторон, что примерно будет происходить, но не знаю как именно - это не принципиально для глобального сюжета. У меня даже "финал", хоть и продуман, но очень вариативный. 

 раскрыть ветвь  2
Роман Каиргельдин
#
Спасибо, почитал с удовольствием, даже зарегестировался тут для подарка.
Читается легко, пролистывал только повторяющиеся списки лута(карт и т.д.) и навыков )))
Несколько мыслей под

ГГ удачливый чар несмотря на свою низкую основную характеристику Удача, это немного раздражает. В конце концов все в мире имеет какой-то процент вероятности (если не заданы рамки, тут они както не чувствуются). Например ГГ получает неплохие навыки с перых карт, стрельбу с лука, повезло что был метод противодействия призракам и т.д.(хотя ему недолжно было так везти). Автор переодически ссылается на Удачу вроде как и не повезло стать Богом, но с другой стороны оказывается повезло. Странно что ГГ даже полагается на монетку при выборе дальнейших действий, при такой то удаче. В общем тема не раскрыта, предложил бы подложить какую-нибудь гадость ГГ и как-то обыграть характеристику всеже она выделена интерфейсом ;)

 раскрыть ветвь  8
Игорь Никифоров
#

На счет удачи, только кажется. Герою очень часто валится всякая хрень. Как бы было с высокой удачей: герой появляется в городе гоблов, где добивает израненного гоблина (владельца лука), удар милосердия делает уже прокаченному парню с топором. С гоблинов падают сразу заполненные карты малого и среднего дара, карта заклинания. С группой Маркуса при первой встрече он не дерется, они бодро укатывают все вместе отряд гоблинов. После завершения миссии герой без ранений идет и выбирает в покровители Одина, получает жреца и с божественным копьем идет нагибать всех во второй миссии.

Ах да, Дианна запомнит, как ее спасет ГГ. Они начинают встречаться еще до второй миссии. Она тоже берет Одина в покровители и вообще у них все замечательно.

Но это совсем не такая история.

 раскрыть ветвь  4
Роман Каиргельдин
#
спойлер (нажми, чтобы прочитать)


Кстати у Евы наверно Удача повышеная. почему-то на это наводит весь текст, сначало ее спасает ГГ застрелив главаря,при этом она не теряется и получает нехилый опыт, потом освобождают сразу после пленения (даже попортить не успели), потом роман с ГГ, хотя тут не понятьно повезло или нет ей ))))

 раскрыть ветвь  3
Lecha Kb
#

Путаете. Спас он не Еву, а Диву. Еву встретил уже на Земле.

 раскрыть ветвь  1
Игорь Никифоров
#

Еву то он тоже спас. Сожрали бы без ГГ их всех собачки.

 раскрыть ветвь  0
Игорь Никифоров
#

Да, скорее всего у Евы удача выше 5. 

 раскрыть ветвь  0
Жгулёв Пётр Автор
#

Спасибо, почитал с удовольствием, даже зарегестировался тут для подарка.

Спасибо, лол)

1) Удача может не влиять на шанс выпадения карт. Или влиять слабо. 

2) Удача может влиять на шанс попадания в критическую ситуацию. Или, скажем, шанс того, что гг выдернет на миссию. С другой стороны, у него там 2 очка, а не нуль. Те она низкая, но не отрицательная, на кожуре он не скользит и кирпичи ему с каждой крыши на голову не падают. Короче, мутный параметр, но все эти размышления были в тексте - гг немало времени потратил, проверяя ее в разных ситуациях и то не до конца понял.   

Ну а так, у гг есть проклятие - низкая удача и нейтрализующий ее чит - высокая интуиция.

3) На монетку он полагается как на индикатор,  позволяет понять - чего он хочет в ситуациях когда выбор вариативен.  Если выпал хочется перекинуть - значит действуй по второму варианту, а не тому, что выпал. Тут уже работает интеллект + интуиция.

 раскрыть ветвь  2
Роман Каиргельдин
#

Как Вы и говорите ГГ пока не разобрался с данной характеристикой - "мутный параметр". Но странно, что он настолько нелюбопытен,чтобы хотябы не попытаться разобраться на что данная характеристика влияет. Сравнивая с другими чарами и имея таую базу для анализа как Альянс и аналитики спец служб(которые по идее ему вобще должны были бы уже посторить дальнейшие пути прокачки), думаю он должен был бы разобраться с главными характеристиками, а тут он явно игнорирует одну из них. Я был бы не против, некого отвлечения с примером чара который прокачал удачу, начал обчищать казино и "возможно" всеже погибнувшим в очередной миссии похваставшись своей удачей ГГ ))))

 раскрыть ветвь  1
Игорь Никифоров
#

начал обчищать казино

Там кроме удачи надо еще карты считать. Удача скорее всего влиет на шанс события. Но если шанс 0,1% успеха, то удача в 10 особо не поможет.

Но тут еще вспоминается как было у Кастанеды: сможет ли снайпер убить шамана (дона Хуана). Если встретит, то да. Удача может выражаться и в том, что ты просто не попадаешь туда, где ждут неприятности.

 раскрыть ветвь  0
Максим Мышкин
#

А с какой главы будет платно?

 раскрыть ветвь  2
Жгулёв Пётр Автор
#

Думаю главы так с 4й? Посмотрю по обстоятельствам. Так-то я могу ее хоть со 2й сделать, а потом открывать по мере накопления новых - или не открывать, хотя особого смысла жадничать не вижу. Введение подписки зависит от того, когда закончу правки 1й книги и смогу гарантировать главу в неделю.

 раскрыть ветвь  1
Дзен
#

Спасибо за атмосферность, меняющегося не МэриСьюшного героя, развитие лора и реализм. 

Видно, что вы развиваетесь, как автор и вкладываетесь в работу. Вы разительно отличаетесь от других творцов этого сайта глубиной речи, продуманностью, грамотностью и отсутствием роялей в кустах, излишней сексуализации отдельных сцен и модели избранного попаданца.

P.S Советую ознакомиться с вороном-демоном из Devil may cry 5. Как по мне, прекрасный источник вдохновения для развития пета главного героя.

Спасибо за все.

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Егор Кутузов
#

Вы - хороший автор! 

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
LawlietWhite
#

Что то это стало напоминать мангу/аниме Ганц, где так же нруппу людей вооружали инопланетным оружием и телепартировали сражаться с инопланетянами, в конце мисии плюшки давали. Думаю дальше стоит ожидать уже полноценные проходы между мирами, а не десанты.

 раскрыть ветвь  3
Жгулёв Пётр Автор
#
 раскрыть ветвь  2
Нефал
#

Годно. Неплохая возможность набить фрагов.

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Всеволод Шулаев
#

Очень рад началу выкладки. :)

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Vitaliy Kuznetsov
#

Комментарий был удален автором.

-3
 раскрыть ветвь  0
Keks
#

одна из самых интересный серий на сайте. Пожелание, в котором меня все поддержат-побыстрее проду. P.S.писать умеете, концепция мира оригинальна и увлекательна, ГГ не нОгебатор, в общем ждем проду!

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Изарк
#

Спасибо за проду!

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Jarsar
#

ХЭХЭЙ! Вышла первая глава!

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Максим Мышкин
#

Мало. Очень-очень! Но жду проду.

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Karkun
#

А ядрёный взрыв будет?

 раскрыть ветвь  8
Жгулёв Пётр Автор
#
 раскрыть ветвь  7
новиков роман валентинович
#

за книгу спасибо, если можно проинформируйте с какой периодичностью проды выкладываьтся будут

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#

Я писал в блоге.  Пока не закончу с правками 1й книги - прода скорее раз в 2 недели, чем еженедельно. Но вообще - как пойдет. Как закончу правки - вернусь к старому графику.

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
574K 7 442 1 749
  1. «Прекрасная работа» от Serjka
  2. «Спасибо за работу, автор» от Кирилл Монолит
  3. «Спасибо за работу, автор» от ИВЛ
  4. «С нетерпением жду каждую главу!» от LLIALLIJIbIk
  5. «Спасибо за работу, автор» от Андрей Щегульный
Наверх Вниз