Real-Rpg 3. Алтарь - Жгулёв Пётр - читать книгу в онлайн-библиотеке

Real-Rpg 3. Алтарь

весь текст 786 499 зн., 19,66 а.л.
770K
Третья книга серии.

Примечания автора:

16.02.2020. Книга завершена.
11.08.2020. Залил редакт до 10й главы. Если заметите проблемы - пишите.
Продолжение:
https://author.today/work/61476
Группа ВК:
https://vk.com/public192902867

Обложку нарисовал Денис Корнев:
https://author.today/post/78363
  • Глава 1. Давление
  • Глава 2. Национальный японский монстр
  • Глава 3. Предчувствие беды
  • Глава 4. Дорога
  • Глава 5. Станция
  • Глава 6. Битва
  • Интерлюдия. Исида
  • Глава 7. Ловушка
  • Интерлюдия. Эвакуация
  • Глава 8. Конец миссии (1/2)
  • Глава 9. Конец миссии (2/2)
  • Интерлюдия. Цикада
  • Глава 10. Потери
  • Глава 11. Морской конвой
  • Глава 12. Разведка
  • Глава 13. Подготовка
  • Интерлюдия. Тактика
  • Глава 14. Токийская телебашня
  • Глава 15. Госпиталь
  • Глава 16. Подводная операция
  • Глава 17. Старый знакомый
  • Глава 18. Легкая миссия
  • Интерлюдия. Рыцарь Хаоса
  • Глава 19. Риск
  • Глава 20. Подкуп (1\2)
  • Глава 21. Подкуп (2\2)
  • Глава 22. Крысы и тараканы
  • Глава 23. Бойня
  • Глава 24. Конкуренты
  • Интерлюдия. Старейшина
  • Глава 25. Убить!
  • Глава 26. Пауза
  • Глава 27. Без пощады
  • Глава 28. Сердце Подземелья
  • Глава 29. Поиски
  • Интерлюдия. Выбор
  • Глава 30. Владыка Подземелья
  • Глава 31. Малый Алтарь
  • Эпилог
  • Благодарность
  • Приложение №1. Таблица персонажа
  • Приложение №2. Хронология
  • Приложение №3. Подземелье
  • Приложение №4. Формула получения опыта (ОС)
  • Приложение №5. Список персонажей (1-3 книги)
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
15 979
Читают сейчас
10 051
Прочитали
5 267
Скачали
3 684

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Иллюстрации

В данной версии мира...
В данной версии мира катастрофы на Фукусиме не было

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

LestB
#

Отлично, прочел с интересом

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Анисимов Алексей
#

Чёрт, облом. Новая глава, а безнала нет(( Придется до завтра ждать(

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Yrizel
#

Кстати по поводу щупалец. Если они из слизи то им доступна мимикрия, поидеи. И их можно превратить в ещё одну пару рук... Ну или усилить ими костюм, зделав из них доп оболочку. 

Ну или крылья.(ток давайте без крыльев, эт перебор))) 

 раскрыть ветвь  4
Евгений Орлов
#

Давайте без щупалец)) человек должен оставаться человеком)) боевых возможностей человеческого тела с прокачкой характеристик от системы и боевой формой вполне достаточно, не хотелось бы, чтобы гг превратился в тентаклевого монстра. Тем более никто не даст гарантии, что это изменение обратимо.

 раскрыть ветвь  3
Aitars
#

Ух, ждать проды до завтра ((

Пока ждём, вопрос: во время миссии будут столкновения с другими игроками?)

Было бы интересно увидеть, например, фармящих японских сверхов, наткнувшихся на гг

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр автор
#

Японские сверхи будут задействованы для контакта с другими игроками при эвакуации.

 раскрыть ветвь  0
Жгулёв Пётр автор
#

Чтобы не ждали... Не успеваю с правками, так что продолжение будет завтра, в понедельник.

 раскрыть ветвь  4
Юра Филькин
#

в планах написано главу раз в две недели) а тут раз в неделю. Автор ты вообще спишь? ))))

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Максим Мышкин
#

Значит можно спокойно идти играть в дндеху и не париться

 раскрыть ветвь  0
Andrey
#

А сегодня продолжение будет?

 раскрыть ветвь  2
Жгулёв Пётр автор
#

Прода будет в воскресенье - поздно вечером или в понедельник, как закончу.

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Михаил Гудков
#

Новая глава очень короткая, хотя и приятная жду проду

 раскрыть ветвь  13
Жгулёв Пётр автор
#

Новая глава стандартная, потому что недельная - если посмотрите прошлую книгу, то норма скорее такие как 3я. Две прошлые больше за счет того, что были "двухнедельные". Если не считать частоту выкладки, то недельные проды не сильно длиннее, по итогам.  Но были и исключения, в том числе вдвое большие)

 раскрыть ветвь  12
Alex Katc
#

Почему Гг отверг Щупальца?

Навык ведь позволяет как нарастить их, так и полностью изменять их форму вплоть до отсутствия.
Дополнительные псевдоматериальные конечности из магической плоти никогда не бывают лишними.

А уж возможность использовать их по "прямому" назначению - бесценна.

 раскрыть ветвь  8
Жгулёв Пётр автор
#

При наличии доступа к Серверу, после любой миссии он может купить их, при наличии ОС, даже без карты. По сути то, что она ему выпала - ни к чему его не обязывает.

 раскрыть ветвь  6
Wisdom
#

Вроде как не отверг, а пока не стал применять отложив этот вопрос на какое то время для обдумывания. тем более надо 100 ОС!

 раскрыть ветвь  0
Вова Сорока
#

Как подписаться на выходящие главы?)

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр автор
#

Купить, когда я открою подписку). Что произойдет уже скоро. Пока открыт весь текст.

 раскрыть ветвь  0
Wisdom
#

А я вот, к примеру, про крылья предлагал ещё в июЛе.

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 3. Алтарь 17 июля в 07:25

Сейчас разговор идёт только о Боевой форме и игроку даётся возможность всё-таки ее выбрать. А заранее проинформированный игрок, имея время обдумать какую форму он видит для себя наиболее оптимальной для дальнейшего выживания. К примеру наш ГГ выбрал «универсальную боевую форму №417 (мана)» в большой спешке, может быть если бы у него было время подготовиться он бы выбрал что другое. А кто решает, что ему надо «восемь лапок, два хвоста». Мой вопрос к автору был о том, что сообщил ли ГГ о боевой форме для того что бы его «подельники» могли заранее все продумать, просто в тексте об этом ни чего не было! 

Пока писал подумал, что можно наверное было выбрать БФ с крыльями и летать аки птица 

 раскрыть ветвь  7
Жгулёв Пётр автор
#

В июле тоже было уже поздно. Крылья можно было дать при первичном выборе в конце 2й книги, но не в виде бф, а в виде одной из доп способностей.  Но видимо, как-то не воспринял этот вариант всерьез или счел излишне читерным, а вот щас цепануло. Фиг знает).

 раскрыть ветвь  6
Алексей Кольцов
#

Интересно, наличие крылатой боевой формы позволит перелетать через стены разграничивающие город, или воздушное пространство тоже разделено на секторы и там своя система защиты? 

 раскрыть ветвь  5
Жгулёв Пётр автор
#

Как минимум мысль интересная - даже если высоко не подняться из-за упомянутых дракнов, маневренность на порядок улучшит. Жаль, что она не пришла мне самому в голову раньше.

 раскрыть ветвь  3
Владислав Тимошинов
#

Там костяные драконы летают. Наверное не просто так

 раскрыть ветвь  0
Lodochnik2000
#

подумал -

а ведь у японского правительства наверняка тоже есть свой отряд "сверхов"

и этот отряд с какими-то трениями но в целом гораздо легче договаривается с местными силовиками о своих специальных интересах

и "сверхи" из других стран в этом смысле попадают на слегка протоптанную дорожку

вот.

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр автор
#

Тоже верная мысль.

 раскрыть ветвь  0
новиков роман валентинович
#

Уважаемый автор необижайтесь за наши комментарии. Если пишем значит нам нравится и мы читаем. Пишите больше и чаще я думаю все это поддержат

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр автор
#

Я и не обижаюсь, мне они ток на пользу идут. Просто иногда пресекаю взаимные нападки и провокации. Обсуждать текст можно в свободно.

 раскрыть ветвь  0
Totemo
#

Прочитал все что написано (я про этот цикл книги) и автору большой респект и уважение. Среди этого жанра действительно одно из лучших произведений в своем жанре(хорошее но не ТОП). Что понравилось:
1) Избитая тематика(пришла игра в реальность), но в книге это преподносится более свежо - вроде как опять мобы и статы, но не так как везде, интересно и с ожиданием нового, не перестающего удивлять.

2) Относительная реалистичность - тут все просто, нет ощущения что все спасутся и нет ощущения что все должны страдать, этакий баланс (который конечно же скачет то туда то сюда для интриги). В книге почти на  идеальном уровне жестокость (бесит когда автора расписывают подробности как именно издеваются над человеком и как именно он ломается, тут таких подробностей нет и это правильно. Потому что я читал пару книг от которых до сих пор вздрагиваю, а что если будут читать дети?). Реалистичность также затрагивает и социальные вопросы(по крайней мере моя оценка ситуации не далека от прогнозов автора).

Недостаток как всегда один и тот же: мир прогибается под героя а многие персонажи забываются. Конечно я бы не хвалил книгу если бы тут это было очевидным. Но автор обрати внимание на то что герой выживает именно из за своих обстоятельств и умений. Да, например, в драке с макаками "птичка прикрыла" спину ГГ, но у многих ли игроков есть "птичка"? Выглядит она как рояль ГГ, ведь и подскажет, и подерется, а у других такой нет!!! Единственно что оправдывает ситуацию так то что ГГ в первой волне и просто первопроходец. Но это не должно быть актуально при столкновение с вторженцами, тут на оборот враги могут удивлять, а ГГ только получать по морде от нехватки этих "базовых знаний". В этом вопросе в книге все покачто в меру, но все же если переступить этот порог книга скатится, а судя по ситуации книга еще далека от завершения.

 раскрыть ветвь  10
DemiChron
#

ну так автор и пишет, что остальные "сверхи" дохнут пачками, хуже чем в Сирии солдаты противоборствующих сторон (там реально потери меньше). 

 А ГГ у нас !топовый! по развитию сверх, он и по уровню и по абилкам топ1. Разумеется у него имеются преимущества - отсутствующие у других.

 Есть стойкое ощущение - что если ГГ столкнется с разумными вторженцами (те которые собачек запускали например), то в лучшем случае убежать успеет.

 раскрыть ветвь  0
Жгулёв Пётр автор
#

автору большой респект и уважение.

Спасибо.

Недостаток как всегда один и тот же: мир прогибается под героя а многие персонажи забываются.

Ну, я помню всех, вопрос в том, что с ними делать, если они далеко и пока не нужны?

Да, например, в драке с макаками "птичка прикрыла" спину ГГ, но у многих  ли игроков есть "птичка"? Выглядит она как рояль ГГ, ведь и подскажет, и  подерется, а у других такой нет!!!

И это их проблемы). Нет птички - пусть толпой нападают. Плюс тут вопрос в том, что читатели хотят напряженности, простой фарм вызывает скуку.  Потенциально герой мог бы вообще туда не лезть. Или перестрелять обычных обезьян из невидимости, а затем подойти и прикончить подойти и прикончить босса, воспользовавшись тем, что его ослабил призрак. Всегда можно придумать способы победы на основе того, что есть и если ворон - один из козырей героя, то чего бы его не использовать?

Но это не должно быть актуально при столкновение с вторженцами, тут на  оборот враги могут удивлять, а ГГ только получать по морде от нехватки  этих "базовых знаний".

А кто такие вторженцы? Большей частью это вообще монстры - у них нет никаких особых знаний.  

Ну или посмотрим со стороны сюжета. Люди не любят поражений, если почитаете мою старую серию - Стража перевала, то там есть ряд моментов, где герой сурово огребал за счет незнания и ошибок - и вот именно по этим моментам шла наибольшая критика.  

В этом вопросе в книге все покачто в меру, но все же если переступить  этот порог книга скатится, а судя по ситуации книга еще далека от  завершения.

Я такие опасения еще с середины первой книги слышу - по тем или иным причинам. Любой автор опасается подобного, но баланс - штука тонкая. Посмотрим.

 раскрыть ветвь  8
новиков роман валентинович
#

Народ как дети малые о мировой справедливости рассуждает. Формула успеха всегда одна неверь не бойся непроси. Всегда и везде работает право сильного. Природе закону государству системе всегда плевать на такое эфемерное понятие как справедливость. Оплата всегда железом и золотом в том случае если нет возможность платить железом свинцом в нашем случае. Если не нравится надо читать женские романы и бред о 1000летним вампире внимающему 15летнему школяру. Либо как тот же школяр что-то вытирает кораблю либо конунгу даже писать об это. Неприятно. Спасибо автору что до этого нескатывается

 раскрыть ветвь  2
Lodochnik2000
#

Комментарий был удален автором.

0
 раскрыть ветвь  1
Антон Григорьев
#

А разве в задании не было написано прямым текстом, что штраф за провал локальной миссии — невозврат домой? Почему все обсуждают возможные штрафные санкции тогда?

 раскрыть ветвь  13
Жгулёв Пётр автор
#

Это за провал, но может быть еще меры, не дающие покинуть зону миссии. Скажем одно дело невозврат автоматическим способом, а другое - привязка к зоне миссии с центром в виде босса. Или невидимой стене, о которую можно размазаться, если покинуть зону на поезде. Короче, я думаю ввести тот или иной подвох, варианты обсуждаемы. Кроме того формулировки условий задания можно и слегка поменять.  

В любом случае, какое бы решение я не выбрал, я все логически обосную.

 раскрыть ветвь  3
Владислав Тимошинов
#

Потому что у нас тут несанкционированный митинг против авторского произвола) Петр ниже обмолвился, что есть у него в планах добавить перчику и выслать уклонистов в другие миры. Начало подгорать. Несправедливость!

 раскрыть ветвь  8
Melior Princeps
#

Спасибо за проду)

 раскрыть ветвь  2
 раскрыть ветвь  0
 раскрыть ветвь  0
Lodochnik2000
#

общие соображения

1  "система" не враг игрокам

и себе тоже

система игрокам "суровый хозяин" - она заинтересована в том чтобы получить от них максимум выгоды и устраивать ловушки чтобы уничтожить большОе количество игроков не будет

2  как это может выглядеть в текущей ситуации

- первоначальный приказ был "сгенерирован" так что отвечал ситуации на момент отдачи приказа - без прогноза развития обстановки

- в дальнейшем ситуация изменилась и был отдан новый "общий приказ"(более суровый) - но игроки в этом "нивиноватые"

так что те кто эвакуировался до отдачи нового "общего приказа" просто получат допквест "вернуться"

и как уже заметили "система может наказывать игроков но не себя" так что например изменение статуса на "геройский с антибонусами" и шансом на реабилитацию (убей монстра на пять уровней сильнее себя) - как-то так

 раскрыть ветвь  22
DemiChron
#

Скромное такое мнение, с чего вы решили, что Система вообще в чем-то заинтересована ?

У вас операционная система на компе и телефоне - она у вас сильно суровый хозяин ? Как вам её интересы обслуживать, много выгоды приносите винде ?😂 

 раскрыть ветвь  5
Tut
#

  Нет. Система захватывает новые миры, изменяет старые, да хоть бы эти массовые телепортации монстров, героев, магические спецэффекты, требуют много энергии. Верно? Следовательно как минимум система заинтересована в экономии. 

 раскрыть ветвь  4
Жгулёв Пётр автор
#

Система - скорее программа и набор законов, чем разум. Может быть некий ограниченный ИИ. У нее нет своим интересов, только директивы. Она не хочет собирать энергию, она просто делает то, для чего ее создали так, как получается. Но да - она "заинтересована" в экономии, поскольку в нее это заложено.

 раскрыть ветвь  0
DemiChron
#

Лол, ещё раз - ваша ОС на компе - в чем именно заинтересована ? 

Вы вообще понимаете значение слова "Система" ?) 

 раскрыть ветвь  2
Lodochnik2000
#

а ничего, что в дуэте "Я и Виндовс" рулю однозначно я?

8)))

 раскрыть ветвь  1
DemiChron
#

Вы таки однозначно в этом уверены ?)))) 

Ну, расскажите мне, как именно вы рулите сетевыми запросами вин10 при первичном запуске, и какие и сколько данных вы настроили отправлять на сервера майкрософта ?) А главное - зачем вы это сделали ?)))) 

 раскрыть ветвь  0
Жгулёв Пётр автор
#

Подумаю, спасибо.

 раскрыть ветвь  0
новиков роман валентинович
#

Ну и не забывайте 1 книгу система в чем-то суицида. Она создана с целью разрушить сообщество миров. Всё  существа в сообществе по сути её враждебны без предпочтений. И сколько погибнет при адаптации без разницы. Для земли ваобще тепличных вариант получается

 раскрыть ветвь  3
Жгулёв Пётр автор
#

Не совсем). Системе нужна вечная война, в которой она будет получать свою долю. Гибель миров тут излишня, это расточительство. Но в целом ей пофиг, кто будет жить на Земле - люди или тентаклевые монстры. По большому счету ей вообще на все пофиг, у нее нет эмоций, только директивы и правила.

 раскрыть ветвь  2
новиков роман валентинович
#

Вопрос. Силы хаоса не выступают как оппонент системы. Противостоят захвату  системой миров

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр автор
#

Ну, типа того. Силы Хаоса - это скорее существа, которые обладают силами, пришедшими не из Системы. Но некоторые непрочь и от Системы хапнуть кусочек - тем или иным путем. Но поскольку они далеко от сюжета, то концепция довольно размытая. В целом Система сильным тоже во многом удобна, потому что они могут стать еще сильнее. Другое дело, что тут им важно сохранить свободу.

 раскрыть ветвь  0
новиков роман валентинович
#

Правила правельное но выводы нет. Системе не нужен человеческий мусор. Действует естественный отбор. Хочеш жить совершенствуйся убивай выполняй миссии. Нет сдохни как собака. Зачем системе игроки уклоняющиеся от исполнения. Воих обязанностей зачем тратить на них ресурсы. Так что автор прав полностью. Миссия это тест на проф пригодность

 раскрыть ветвь  3
 раскрыть ветвь  2
новиков роман валентинович
#

Да как раз по делу.  Историю знать надо в том числе и войн. В 1 и 2 мировую 90 процентов потерь на 1 или 2 бой

 раскрыть ветвь  1
Сamrad R.i.P.
#

Это давняя и уважаемая традиция. еще со времен рима.

 раскрыть ветвь  0
Игорь Никифоров
#

Тут скорее немного по-другому. Система автоматически генерирует миссию. Боги хотят снизить потери. Они меняют условия, делая максимально легкое локальное задание. Но ничего не дается бесплатно. Скорее всего возросли и штрафные санкции за провал локалки.

 раскрыть ветвь  6
Жгулёв Пётр автор
#

Тут тогда логично будет ввести их в описание и герою не придется гадать. Скажем стена - это не наказание, а естественное ограничение и если ты об нее убьешься, то сам дурак. Мало того, она могла быть и в мире гоблинов, просто гг про нее не знал, поскольку она далека за его пределами.   

Те условно говоря, на миссии может быть доступна локация ограниченного размера - как весь мир, так и его "осколок". Но вопрос в методах реализации и контроля.  Понятно, что сначала предупреждение, а потом? В играх это реализовано невидимой стеной - но это довольно затратно и трудно объяснить в рамках реального мира, разве что стена появляется в момент контакта. Идем дальше по вариантам:

1) Смена статуса на красный, возможно поединки между дезертирами.  Тема - слабые не нужны, контракт нарушен. Отбраковка.

2) Игроки умирают, энергия возвращается Системе. Опять же...

3) Стена. Ее я описывал выше.

4) Перенос в другой мир -  где они смогут сражаться и, возможно вернуться. Или погибнут, а Система получит опыт.  Кроме того "штрафники" могут быть использованы для отборочных миссий. Типа тех, что проводят боги, но в другом месте - те их могу "продать" как монстров иной расе.

Для Земли - они просто исчезнут, с очень малыми шансами вернуться. 

5) Их просто резко перекидывает на сложную миссию.

6) Просто получают красный статус.

7) Получают красный статус, а другие игроки - миссию на их устранение. По сути тот же поединок, но чистого игрока с дезертиром. 

8) Теряют статус игрока и становятся героями.

9) Получают достижение-дебаф. Возможно - его можно снять, выполнив ряд требований.

И так далее - варианты могут комбинироваться, но некоторые потребуют изменений в тексте.

 раскрыть ветвь  5
Александр Пашаев
#

"8) Теряют статус игрока и становятся героями." - а за этот вариант могут ухватиться те, кому все эти игры поперёк горла. Т.е. стал героем - перестали принудительно выдёргивать на миссии, получился что-то вроде местного ополчения.

 раскрыть ветвь  0
Игорь Никифоров
#

Ниже уже писал.

При приближении к границе вопрос "Вы действительно хотите продолжить?" (Это без бонусов от интуиции на E ранге. На F ранге автоматом "Да"). "Да" - метка дезертира, статус "враждебно" для лояльных к Земле и заброс в один из миров, подвергающихся вторжению Хаоса (С каким-нибудь обидным комментарием) (4 вариант). "Нет" - заброс к Левиафану сильно близко с провалом усложнением промежуточного задания до Е ранга (убить не менее 5 противников). Не успел/на захотел ответить - она самая, невидимая стена (вар 3+2).

Так что Ева никуда не сбежит с поезда, но может увидеть, как некоторых игроков размажет об стену. Добавит драматичности и накала движухи, когда ГГ двинется ее спасать.

 раскрыть ветвь  3
Жгулёв Пётр автор
#

Так что Ева никуда не сбежит с поезда, но может увидеть, как некоторых  игроков размажет об стену. Добавит драматичности и накала движухи, когда  ГГ двинется ее спасать.

Как она это увидит? Перед смертью? Ее же саму размажет тогда)

С учетом скорости поезда, там и секунды не пройдет.

 раскрыть ветвь  2
Игорь Никифоров
#

1. Она едет не на первом поезде. Первый встал из-за ЧП.

2. Кто-то начинает паниковать и прорывается к стоп-крану вместо попытки выброситься.

3. Ева успеет среагировать благодаря абилке, если скорость не слишком высокая. (разгон или торможение)

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр автор
#

Ок, спасибо за идею). Я думал их в один посадить, но да, там они часто ходят. Ладно, по ходу дела определюсь)

 раскрыть ветвь  0
Tut
#

 Тут выдумывают всякую сложную дичь, как наказание Системы за саботаж её заданий. Причём эти наказания ресурсно-затратны для самой Системы ( стена там какая то, какие то сложные условия, телепортации ). Может будет логичней, если например Игрок покидает зону миссии досрочно, не выполнив даже локального задания, Система его наказывает, одновременно получая прибыль для себя. Например отобрав у Игрока половину его опыта, уровней, навыков. Но так как это происходит в реальном мире, на модернизацию Игрока были затрачены ресурсы, на откат наверняка ещё потребуется энергия, материалы. Разумнее, если Система будет штрафовать Игрока на получаемый опыт, ограничивать лут, получение навыков, при наборе следующих нескольких уровней ( несколько=например уровень Игрока/2 ).

 Это радикально задержит развитие Игрока-нарушителя, отобьёт желание "обманывать" Систему. Для других пример...

 раскрыть ветвь  3
Сamrad R.i.P.
#

Тут выдумывают всякую сложную дичь,

+1. В задании ничего про штрафы за провал вроде бы не было.

 раскрыть ветвь  2
Написать комментарий
2,02М 21K 1 928
  1. «Очень увлекательно!» от Александр Гущин
  2. «Мне очень нравится!» от Мохов
  3. «Просто ОГОНЬ» от Дмитрий Митрошин
  4. «С днём рождения! 😅» от Андрей Аржанников
  5. «Мне очень нравится!» от nicebot14
Наверх Вниз