Киберпанк-история о границе между человеком и машиной. Действие происходит в подземных лабиринтах города, где Кайден, Стикс, Лир и Мара существуют как кибернетические организмы с размытой гранью между человеческим и искусственным.
Центральная тема — обретение "человечности" существами, созданными как бездушное оружие. После 300 лет существования в роли идеальных убийц, лишенных памяти и эмоций, они начинают задавать вопрос: "Почему он не убил то, что мог убить? Почему нарушил протокол?"
В атмосфере техногенного ада рождается восстание против системы и собственной природы. Лир, инженер с медным амулетом, обнаруживает в друзьях древние биологические компоненты — следы утраченной человечности. Болевые воспоминания становятся признаком жизни, а не поломки. Произведение исследует, как в сердце кибернетической пустыни прорастают семена свободы, а спасение оказывается не в совершенстве машины, а в хрупкости человеческой души, пробивающейся сквозь бетон забытых эмоций.