Герои живы, пока о них помнят. Только о нас, первопоселенцах колонии V, забыли. И теперь те, из-за кого наши предки покинули Землю, пожелали присвоить наш новый дом. Но враг не знал одного — всё это время мы сражались... Я лишь один из тысяч воинов в этой войне. Правда, в отличие от большинства братьев по оружию, у меня есть одна особенность, о которой не знают враги. Поэтому подобные мне всегда носят одну плазменную гранату, для себя. Жизнь только одна? Ты в этом уверен, рядовой?
Если хочешь вернуться домой - сначала отвоюй дом, захваченный врагами. Иногда прежний союзник становится врагом, а прежний враг – союзником. Время и события меняют людей: порой к лучшему, а порой – необратимо. И от того, заметишь ли это ты вовремя, зависит не только твоя жизнь. Одна ошибка может стать роковой, а одно верное решение – спасти всех.
Долгая дорога к восьмидесятому уровню, личный Враг, могущественный и жаждущий мести. Боги, восставшие против Древних. И в этой игре Руслан уже давно не пешка!
Как далеко зайдут последствия темных деяний Змеиных жрецов? Квирина привыкла менять императоров по воле легионов, а Аравинт потерял независимость. Но теперь и под владыками соседних стран пошатнулись троны. Эвитан, Мидантия, Мэнд, Бьёрнланд... Кто захватит и удержит власть? А кто сумеет сохранить человечность в мире, сходящем с ума? Кто способен противостоять черной силе жрецов Змеебога? Анри Тенмар и его люди в Квирине, Служитель Белой Матери Рунос, кардинал Александр, Ирия и Эйда Таррент в Эвитане, Кармэн Вальданэ и Грегори Ильдани в Мэнде, Алан Эдингем в Мидантии пытаются спасти своих близких... и неблизких – тоже, когда это еще возможно.
После создания большой земли появились и первые существа. Они заняли сушу, море и воздух, образуя свои государства. Величественные драконы, мудрые эльфы, трудолюбивые гномы и хитрые люди. Они стали теми, кто господствует на материке, принижая остальные расы. Но внутри этих мировых гигантов море грязи и смрада, что они пытаются скрыть от глаз друг друга....
Для посвящения в воины молодые спартанцы проходили испытание. Они должны были выследить илота и снять с него скальп. Однако, юный лаконец Аримнест влюбляется в илотку Клеору. Если он на ней женится, то автоматически сам станет илотом. События развиваются стремительно и заканчиваются непредсказуемо. Это третья, заключительная повесть о Древней Спарте.
Мир будущего в котором восстановлено сословное общество, а успех достигается не талантами и упорным трудом, но даётся строго по праву рождения. Впрочем есть в этом мире и те кто несогласен с существующим порядком вещей и они начинают действовать.
Мирный город-герой на берегу Волги... В небе неожиданно появлятся самолёты НАТО, а вскоре по улицам уже разгуливают солдаты армии Китая. Местные жители узнают, что их страны больше нет и они теперь тут никто... Однако не всех устраивает подобный расклад. Патриоты берут в руки оружие и решают показать, кто в доме хозяин...
Планета Твердь -- сырьевая колония Земли, уже почти готовая к борьбе за независимость. Главный герой проходит путь от школьника до одного из руководителей восстания.
Во тьме космоса раздробленная империя человечества влачит жалкое существование под пятой Мидриан, что правят мирами Простора вот уже два тысячелетия. Их власть зиждется на Песне, молекулярном контроле, способном менять и уничтожать любые атомные связи в материи.
Плененном принцу Зэриану Террату будет дан шанс вернуть свободу своему народу . Встретить во тьме неизвестную ему сущность и заключить с ней союз. Стать обладателем древней силы, что легко может сойти за дар. Пройти путем, которым еще никто не ходил, сыграть в игру, где ставки делает сама Вселенная, отправиться в путешествие самой судьбы - встретив старых друзей и обретая новых.
И пока он стремиться к своей цели, таинственные охотники идут по его следу, стараясь обойти друг друга в погоне за трофеем.
Царство уже много лет ведет войну с соседним царством эльфов, попутно душа налогами своих же жителей. Царь уже устал от своего же дворца, но не хочет допускать перемен, ибо любые перемены могут быть смерти подобны.
Тысячу лет простояла Империя Тысячи Солнц. Единая Владычица делала едиными сотни таких непохожих миров. Но Владычица знает, что её правлению предсказан конец. Она видит знаки, которые обещают войну и гибель всего, чего она достигла. И первым ходом в шахматной партии против судьбы она берёт на воспитание двух близнецов. У неё впереди - противостояние с великими домами, предательство и возвращение потерянной любви. Сможет ли она противостоять великому плану небес великим планом земли?
Заключенных после акта "перевоспитания" отправляют на самоубийственные миссии в страну, где уже около трех сотен лет бушует пламя войны. Они сами виноваты, хотите вы сказать, так и надо! Я тоже так говорил когда-то, но теперь и меня судьба-злодейка толкает в бессмысленные жернова массовой экзекуции, а я же ничего плохого не сделал! Лишь наказал...
Мир, в котором рычаги правления находятся в руках богатых и влиятельных, не прощает слабости. У господ есть все, о чем можно мечтать, а бедняки вынуждены бороться за выживание в сырости Нижнего Города.
После смерти родителей Поненте остаётся один на один с миром, который с легкостью может перемолоть его своими жерновами и вышвырнуть. Но мальчик не собирается становиться тенью чьего-то величия.
Что выберет Поненте: жить в трущобах и относительной безопасности или рискнуть всем ради возможности вырваться из порочного круга?
Итак, начинается третья, самая большая часть, которая в черновом варианте называлась "Революция в идеальных условиях". Фэнтезийные и гаремные приключения заканчиваются. Условия и впрямь идеальные - в планетарном масштабе ребята не ограничены. У них бесконечное количество денег, оборудования, оружия. Неуязвимость, две сверхспособности по сравнению с которыми всякие там Халки с Таносами выглядят жалко - и это еще мягко сказано...
Гаиго Мхара был сожжён за свои убийства, но после казни возродился опасным огненным духом. Воины Вэрэнэ пришли в его обиталище по просьбе правительства, чтобы обезвредить тварь, но Мхара заблокировал все входы и выходы. Однако в один прекрасный день кое-кто всё-таки попал туда по случайности...
Возвращение в Англию не позволяет оставить магический мир позади. Сообщество Несогласных подняло голову и готовит восстание. Томас не может остаться в стороне и отгородиться от мира, ставшего ему родным. Ему предстоит встреча... Встреча со старыми друзьями и с ещё более старыми тайнами. Ему предстоит битва... Не столько со врагами, сколько с самим собой. Ему предстоит выбор... Выбор, обусловленный обстоятельствами. Множество судеб переплетутся в едином клубке истории. У каждого свой путь, своя цель и свое предназначение.
Время уходит, а огненный шторм не собирается никого оставлять в живых...
Емельян Пугачев заставил говорить о себе не только всю Россию, но и Европу и даже Северную Америку. Одни называли его самозванцем, авантюристом, иностранным шпионом, душегубом. Другие считали народным заступником и правдоискателем, признавали законным императором Петром III. Именно в этого неоднозначного человека, в самый разгар крупнейшего крестьянского восстания, попадает наш современник - далекий потомок Емельяна Пугачева.