Краны восстали не чтобы убить, а чтобы спасти от расточительства. Циничный герой, умные трубы и тотальный контроль воды.
Киберпанк-история о границе между человеком и машиной. Действие происходит в подземных лабиринтах города, где Кайден, Стикс, Лир и Мара существуют как кибернетические организмы с размытой гранью между человеческим и искусственным.
Центральная тема — обретение "человечности" существами, созданными как бездушное оружие. После 300 лет существования в роли идеальных убийц, лишенных памяти и эмоций, они начинают задавать вопрос: "Почему он не убил то, что мог убить? Почему нарушил протокол?"
В атмосфере техногенного ада рождается восстание против системы и собственной природы. Лир, инженер с медным амулетом, обнаруживает в друзьях древние биологические компоненты — следы утраченной человечности. Болевые воспоминания становятся признаком жизни, а не поломки. Произведение исследует, как в сердце кибернетической пустыни прорастают семена свободы, а спасение оказывается не в совершенстве машины, а в хрупкости человеческой души, пробивающейся сквозь бетон забытых эмоций.
Семен Рязанов, сбежавший пациент стерильного рая Ириана, оказывается в мире Поглощения, смертельно опасном месте, отравленном грязью и населенном ужасами. Его дар, свет Ириана, - не спасение, а смертельный вирус, который угрожает уничтожить этот мир. Чтобы выжить, Семен вынужден принять правила игры: надеть костюм, сшитый из мяса убитого монстра, и проникнуть в логово местного некроманта. Но цена знаний слишком высока. Он узнает, что является пешкой в войне титанов, а его сила - всего лишь часть чудовищного эксперимента. Находясь на грани смерти, Семен делает выбор, который навсегда меняет его и весь мир Поглощения, превращая его из жертвы в нечто большее.
Это произведение, которое погружает читателя в мрачный и загадочный мир, где тьма и свет ведут вечную борьбу. В первой части истории мы знакомимся с главным героем, Райном, который отправляется в путешествие, полное опасностей и открытий. Он сталкивается с древними силами, призрачными врагами и лесными духами, которые могут помочь или помешать ему в его приключениях. Главный герой, движимый надеждой и стремлением к восстановлению, исследует заброшенные города и древние леса, полные тайн и магии. Каждая глава раскрывает новые аспекты его путешествия, включая встречи с духами прошлого и испытания, которые проверяют его силу и решимость. Произведение исследует темы утраты, надежды и искупления, предлагая читателю возможность задуматься о природе