Часть 1: Верю-не-верю.
Часть 2: Цугцванг.
«Хочешь насмешить Бога - расскажи ему о своих планах!»
Последние пятьсот тысяч лет Страйф, первое воплощение Хаоса, закован в кандалы, лишен силы и статуса. Это нельзя исправить, и он развлекается, как может: приглашает в свой замок Джул и Кхамера, дарит им особые силы, сталкивает их и наблюдает за их отношениями. Но что, если все не так просто? Что, если он нашел способ изменить порядок вещей во всех мирах? Что, если его гости - лишь пешки в его коварной игре?
NB:
Верю-не-верю - карточная игра, основной чертой которой является умение блефовать или разгадать обман соперников.
Цугцва́нг (нем. Zugzwang «принуждение к ходу») - положение в шашках и шахматах, в котором любой ход игрока ведёт к ухудшению его позиции.
Примечания автора:
История завершена и будет публиковаться регулярно и оперативно.
Буду рада видеть вас на страничках! Добро пожаловать в Межреальность!