Цикл «Теория Невероятностей»
не завершен
Представьте, что за пределами нашего Мира существует множество других. А над ними - Силы, что хранят, поддерживают, обеспечивают баланс. Что для них Миры и те, кто живет в них? Может быть, не более, чем инструменты, фигуры на доске? И что будет, если одна из Сил не задумала изменить правила игры? Ведь у всего есть своя цена. И ради достижения цели всегда нужна жертва...
В цикле пять частей, порядок чтения изложен ниже:
1. Верю-не-верю
2. Цугцванг
3. Горизонт событий
4. Блудный сын
5. Закон Мёрфи
Все части дописаны и будут опубликованы в ближайшее время
В цикле пять частей, порядок чтения изложен ниже:
1. Верю-не-верю
2. Цугцванг
3. Горизонт событий
4. Блудный сын
5. Закон Мёрфи
Все части дописаны и будут опубликованы в ближайшее время
Размер: 637 036 , 15,93 а.л.
Доступ:
Бесплатно
весь текст
«Хочешь насмешить Бога - расскажи ему о своих планах!»
Последние пятьсот тысяч лет Страйф, первое воплощение Хаоса, закован в кандалы, лишен силы и статуса. Это нельзя исправить, и он развлекается, как может: приглашает в свой замок Джул и Кхамера, дарит им особые силы, сталкивает их и наблюдает за их отношениями. Но что, если все не так просто? Что, если он нашел способ изменить порядок вещей во всех мирах? Что, если его гости - лишь пешки в коварной игре?
Часть 1: Верю-не-верю.
Часть 2: Цугцванг.
NB:
Верю-не-верю - карточная игра, основной чертой которой является умение блефовать или разгадать обман соперников.
Цугцва́нг (нем. Zugzwang «принуждение к ходу») - положение в шашках и шахматах, в котором любой ход игрока ведёт к ухудшению его позиции.
Последние пятьсот тысяч лет Страйф, первое воплощение Хаоса, закован в кандалы, лишен силы и статуса. Это нельзя исправить, и он развлекается, как может: приглашает в свой замок Джул и Кхамера, дарит им особые силы, сталкивает их и наблюдает за их отношениями. Но что, если все не так просто? Что, если он нашел способ изменить порядок вещей во всех мирах? Что, если его гости - лишь пешки в коварной игре?
Часть 1: Верю-не-верю.
Часть 2: Цугцванг.
NB:
Верю-не-верю - карточная игра, основной чертой которой является умение блефовать или разгадать обман соперников.
Цугцва́нг (нем. Zugzwang «принуждение к ходу») - положение в шашках и шахматах, в котором любой ход игрока ведёт к ухудшению его позиции.
Размер: 161 460 , 4,04 а.л.
Доступ:
Бесплатно
в процессе
«Найди то, что ты любишь, и позволь этому себя убить»
Существует теория, что любовь - это артефакт другого измерения, которое люди не в состоянии постичь. Она способна выйти за пределы времени и пространства. И люди полностью доверяются ей, даже не понимая сути.
Но хватит ли одной любви той, кто стала чем-то большим, чем человек, чтобы совершить невероятное? И хватит ли веры, чтобы вернуться обратно? Ведь из-за горизонта событий не может вырваться даже свет...
Часть 3: Горизонт событий
Часть 4: Блудный сын
NB: Горизонт событий - граница, за которой события никогда не могут наблюдаться.
Другое значение горизонта событий - это внешняя поверхность чёрной дыры, сферическая граница, на которой достигается баланс между силой гравитационного поля и усилиями света, пытающегося покинуть чёрную дыру. Если пересечь горизонт событий, вырваться уже невозможно.
Существует теория, что любовь - это артефакт другого измерения, которое люди не в состоянии постичь. Она способна выйти за пределы времени и пространства. И люди полностью доверяются ей, даже не понимая сути.
Но хватит ли одной любви той, кто стала чем-то большим, чем человек, чтобы совершить невероятное? И хватит ли веры, чтобы вернуться обратно? Ведь из-за горизонта событий не может вырваться даже свет...
Часть 3: Горизонт событий
Часть 4: Блудный сын
NB: Горизонт событий - граница, за которой события никогда не могут наблюдаться.
Другое значение горизонта событий - это внешняя поверхность чёрной дыры, сферическая граница, на которой достигается баланс между силой гравитационного поля и усилиями света, пытающегося покинуть чёрную дыру. Если пересечь горизонт событий, вырваться уже невозможно.