Представьте, что за пределами нашего Мира существует множество других. А над ними - Силы, что хранят, поддерживают, обеспечивают баланс. Что для них Миры и те, кто живет в них? Может быть, не более, чем инструменты, фигуры на доске? И что будет, если одна из Сил не задумала изменить правила игры? Ведь у всего есть своя цена. И ради достижения цели всегда нужна жертва...
В цикле пять частей, порядок чтения изложен ниже: 1. Верю-не-верю 2. Цугцванг 3. Горизонт событий 4. Блудный сын 5. Закон Мёрфи Все части дописаны и будут опубликованы в ближайшее время
«Хочешь насмешить Бога - расскажи ему о своих планах!» Последние пятьсот тысяч лет Страйф, первое воплощение Хаоса, закован в кандалы, лишен силы и статуса. Это нельзя исправить, и он развлекается, как может: приглашает в свой замок Джул и Кхамера, дарит им особые силы, сталкивает их и наблюдает за их отношениями. Но что, если все не так просто? Что, если он нашел способ изменить порядок вещей во всех мирах? Что, если его гости - лишь пешки в коварной игре? Часть 1: Верю-не-верю. Часть 2: Цугцванг.
NB: Верю-не-верю - карточная игра, основной чертой которой является умение блефовать или разгадать обман соперников. Цугцва́нг (нем. Zugzwang «принуждение к ходу») - положение в шашках и шахматах, в котором любой ход игрока ведёт к ухудшению его позиции.