Стал хозяином замка в другом мире. Ожидания: богатство, придворные, слуги, пиры, девушки. Реальность: монстры, ловушки, сражения, драконы, древние боги, девушки-монстры. Знающие готовятся нанести удар немыслимой силы. На какие жертвы придётся пойти, чтобы их остановить? Одно ясно наверняка - если взялся за дело, надо довести его до конца.
Паргорон. Темный мир, населенный демонами. Гигантская чаша, плывущая в бесконечной Тьме. Где-то на внешней ее стороне раскинулось Урочище Теней - небольшая область, принадлежащая крылатым демонам - фархерримам. Они совсем новенькие в этом мире. Всего семнадцать лет минуло с тех пор, как их породила Мазекресс, великая Матерь Демонов. Пока их всего пять сотен - но с каждым годом становится больше. Другим демонам не нравятся эти новички. Места под Центральным Огнем на всех не хватает, и если фархерримов станет чересчур много, кому-то придется потесниться. Не все осознают угрозу. Большинство фархерримов живет спокойно и беспечно. Но Дзимвел, их негласный лидер, обладатель силы Темного Легиона, не собирается сидеть и ждать, пока его народ перережут, как свиней на бойне. У него есть план... и он начинает его осуществлять.
По воле случая, Арней попал туда, откуда нет выхода. В этом месте нет стен, нет горизонта, нет надежды на спасение. Только бесконечная, всепоглощающая тьма. Все, кто оказывался в этой бездне, оставались заточенными в ней навечно. И в поисках выхода сходили с ума… Но, вместо того, чтобы покориться отчаянию, Арней выбирает другой путь. Путь силы. Поэтому он ищет сквозь тьму не выход, а себя. И, возможно, именно в этом бесконечном мраке, он найдет то, что искал всё время.
Стал хозяином замка в другом мире. Ожидания: богатство, придворные, слуги, пиры, девушки. Реальность: монстры, ловушки, монстры, сражения, девушки-монстры. Ну да ладно, зато это мой замок! Начну очищать и покажу всем, кто здесь хозяин!
"Добро пожаловать на Игры Ариев — состязание юных аристократов Российской Империи! Лучшие сыны и дочери отечества обретают здесь Рунную Силу и бесценный боевой опыт! Ежегодные Имперские Игры — кузница рунных воинов, защищающих страну от Тварей…" Чушь все это! Не верьте красивой сказке для безруней! Кровь в этой мясорубке льется рекой, а выживает лишь каждый десятый! Еще вчера я был первым наследником и должен был влиться в ряды правящей элиты страны. Но мой Род уничтожен, а я жив благодаря милости смертельного врага. Я жив и мертв одновременно, потому что буду участвовать в ежегодных Играх Ариев. На Играх выживает лишь каждый десятый арий, но я вернусь и уничтожу Род убийцы моей семьи! Произнося этот обет мести, я не осознавал, что Игры Ариев не заканчиваются никогда...
* Термин "арий" (аристократ), используемый в романах цикла, происходит от древне-ирландского aire «знатный», «свободный» и древне-скандинавского (рунического) arjōstēʀ «знатнейшие» https://ru.wikipedia.org/wiki/Арии
📜📜📜Кто бы мог избрать в качестве своего мессии умелого картёжника, профессионального шулера и по совместительству талантливого пианиста? Пожалуй, только бог обмана, торговли и покровитель всех авантюристов. Но ни у кого не повернется язык назвать путь этого избранника легким. Его ждут новое имя, новая жизнь, новое тело и неизведанная магия. А еще другой мир, в котором существованию рода человеческого угрожают иные разумные расы. Однако у матёрого шулера обязательно найдется припрятанный в рукаве козырь. И им станет музыка. Музыка, которая имеет с чародейством гораздо больше общего, чем можно было предположить…
Старсия – мир прекрасных долин и глубоких озёр. Великих союзов и страшных предательств. Мир, познавший Скверну. Жуткое, ползучее проклятие, искажающее саму жизнь. Издревле передаются здесь легенды и сказания о людях, прикоснувшихся к извечной тайне и ставших подобны Богам.
А где-то среди тайных троп и заброшенных деревень Старсии, проходит путь Веруса – охотника за камнями Скверны. В его венах течёт проклятая Богами кровь, ставшая причиной столь многих войн, раздоров и смертей. Кровь Достойных.
Первая книга серии здесь https://author.today/reader/292975/2781311 Что значат потери для старика Ирчина? Что они могут в нем изменить? И могут ли вообще? Возможности и сила ложного аватара все выше, но это разве что-то меняет на фоне могучих Богов? По прежнему одна лишь ложь защищает старую душу десятника от погибели.
Моё имя Локки, и я потомок того самого Локи — бога хитрости, обмана и коварства. Мне достались чуть ли не все черты знаменитого предка, да ещё и его мощнейшая магия. Она-то и позволила мне откликнуться на призыв смертного, решившего спасти своего слабака-внука. Так я оказался в теле юного дворянина в техномагическом мире, где меня ждут недружелюбные местные боги, монстры, дуэли, академия стражей и Пустоши. А также вражда с братьями того, чьё тело я милостиво занял. Но разве меня этим напугаешь? Пф-ф. Удвойте всё это! Ведь, как известно, компас всегда ищет север, а Локки приключения.
Первый том - https://author.today/work/490440 Знаете, каково это быть безвольным НПС-юнитом? Я вот узнал, когда внезапно очнулся в теле обычного скелета-рабочего! Стук кирок по камню, приказы Сети в голове и непонятный Хозяин, собственностью которого я являюсь. Веселая ситуация? Не то слово! И будет она еще веселей, когда с помощью этой самой кирки прокачаюсь на вездесущих монстрах, забредших авантюристах из ближайшего города и эволюционирую! А там кто знает, может и до так называемого Хозяина доберусь… только кирку попрочней бы найти!
Первый том - https://author.today/work/490440 Знаете, каково это быть безвольным НПС-юнитом? Я вот узнал, когда внезапно очнулся в теле обычного скелета-рабочего! Стук кирок по камню, приказы Сети в голове и непонятный Хозяин, собственностью которого я являюсь. Веселая ситуация? Не то слово! И будет она еще веселей, когда с помощью этой самой кирки прокачаюсь на вездесущих монстрах, забредших авантюристах из ближайшего города и эволюционирую! А там кто знает, может и до так называемого Хозяина доберусь… только кирку попрочней бы найти!
Позади длинный путь, устланный телами друзей и неприятелей. Но следующий враг является чем-то несоизмеримо большим, нежели обычный противник. Ибо настало время бросить вызов самому мирозданию. Его законам и создателям.
Его имя гремело по чертогам смерти. Уникальный феномен! Служитель сразу трех богинь Смерти! Лучший в своем деле! И теперь у него новое задание.
Мир, погрязший на грани краха, доведенный своими же жителями до такого состояния. Мир, в котором живут последние, в чьих жилах течет кровь Богини Смерти. И несмотря на давнее предательство ,им дан последний шанс.
И имя ему Велиар Сандаррас. В этом мире его зовут Саргон Поттер. И эта история одиночки-некроманта, подрабатывающего спаситем мира.
Студенты снова напортачили и подотчётная нежить сбежала в другой мир? Вот и вынужден магистр некромантии отправиться следом, пока не случилось беды. Мир незнакомый? Так встретят, покажут и объяснят, что да к чему. Кто? Студент-первокурсник, как раз на практику отправленный. Тоже, к слову, некромант. По документам во всяком случае. А дальше как-нибудь сами разберетесь, на месте. Мир, он же не без добрых людей. Глядишь, и найдётся, кому с охотой помочь.
Рассказ, который выбрался за рассказный объем, о том, что бывает, когда встречаются два преподавателя из разных миров, студенты и сбежавшая нежить.
Савелий Громов не привык сдаваться. Даже если шансов нет, приговор озвучен и смерть давно обосновалась в его палате. Если есть хоть крохотный шанс выжить, он его использует. Проломить границу миров? Почему бы и нет. Подселиться в тело мальчишки-детдомовца? К тому же незаконнорожденного, не имеющего права на отчество и фамилию? Уже было. Обжиться в новом мире, где сохранилась монархия и аристократы? Где противоречия между властью и рабочими вновь набирают силу? А ещё есть маги, Священный Синод со своими дознавателями? И главное - тени, создания мира Нави, которые находят дорожки к людям, чтобы выпить их жизненную силу. Громов как-нибудь приспособится. Главное, не торопиться. И не лезть туда, куда не просят... хотя бы в первое время. И запомнить, что если ты видишь тень, то и она видит тебя.
Меня посадили на цепь как дворового пса и отправили гнить в какое-то захолустье. Вот только я не пес. Я - кое-кто пострашнее. Пленитель велел мне сдерживать монстра, поселившегося в тех краях, да только я сам монстр. Я уже отчаялся было разорвать ненавистную цепь, но тут в захолустье приехал молодой маг, который может мне помочь. Правда, этот мальчишка, похоже, и сам не знает, на что способен. Предки! Я, конечно, и сам своего рода маг, но учить это чучело не нанимался! Впрочем, выбора у меня нет. Мальчишка может меня освободить, если научится управлять своей силой. Уж я-то научу. Я должен вырваться и отомстить!
Порой и некромантам необходима серьёзная психологическая помощь, найти которую не так-то просто. А раз уж у невесты друга имеется знакомый психиатр, который и частную практику ведёт, то грех этим не воспользоваться. Правда, с некромантами ей прежде работать не доводилось, но главное ведь начать. А там оно само как-нибудь да сложится.
Только жестокость и кровь перед глазами. Сотни старых миров под властью Системы и тысячи жизней существ отдавших мне свои души за долгие годы службы в армии Лорда. И лишь чувство тревоги, что преследует меня на протяжении десятков лет по-прежнему осталось моим верным соратником по дороге, ведущей кажется в саму Бездну.
Злобный и безжалостный десятник армии гоблинов, наконец-то покажет вам, где нурглы зимуют!
Стал хозяином замка в другом мире. Ожидания: богатство, придворные, слуги, пиры, девушки. Реальность: монстры, ловушки, монстры, сражения, девушки-монстры. Проблем хватает, но это всё ещё мой замок. Раз уж взялся очищать, то доведу дело до конца!
Новая жизнь в теле молодого и привлекательного аристократа оказалась не такой уж сладкой и легкой, как мечтал Александр Горюнов. В шкуре Ризанта нор Адамастро он в полной мере познал, что такое война и лицом к лицу повстречался со смертью. И будто этого мало, судьба забросила его в плен к белым дьяволам Абиссалии - жестоким и беспощадным существам, для которых человек всего лишь сырье, лакомство и живая игрушка. И выбраться из такой передряги будет очень непросто...
Моё имя Локки, и я потомок того самого Локи — бога хитрости, обмана и коварства. Мне достались чуть ли не все черты знаменитого предка, да ещё и его мощнейшая магия. Она-то и позволила мне откликнуться на призыв смертного, решившего спасти своего слабака-внука. Так я оказался в теле юного дворянина в техномагическом мире, где меня ждут недружелюбные местные боги, монстры, дуэли, академия стражей и Пустоши. А также вражда с братьями того, чьё тело я милостиво занял. Но разве меня этим напугаешь? Пф-ф. Удвойте всё это! Ведь, как известно, компас всегда ищет север, а Локки приключения.
Я обожаю звон золота, что скользит меж моих когтей. Крики врагов, что сгорают в моём пламени, тешат мне душу. Излучаемый ими липкий страх, радует моё сердце. Если у вас есть проблема, заплатите мне, и она вас больше никогда не побеспокоит. И всё, что вы видите, рано или поздно будет принадлежать лишь мне.
Чтобы сохранить семью и выжить, Савелию Громову предстоит пройти по следам отца и покопаться в тайнах прошлого. А заодно уж разобраться с настоящим, в котором, что у властей, что у революционеров на Громова свои планы имеются.
Соглашаясь стать эмиссаром бога обмана, матерый шулер и аферист Александр Горюнов даже не предполагал, что его ждет в новом мире. Примерив на себя личину молодого аристократа по имени Ризант нор Адамастро, он столкнулся с суровыми испытаниями, которые любого другого уже бы сломили. Однако с каждым новым днём деяния Александра становятся все мрачнее, а вслед за ними темнеет и его душа. И даже боги не ведают, куда заведёт его судьба.
Соглашаясь стать эмиссаром бога обмана, матерый шулер и аферист Александр Горюнов даже не предполагал, что его ждет в новом мире. Примерив на себя личину молодого аристократа по имени Ризант нор Адамастро, он столкнулся с суровыми испытаниями, которые любого другого уже бы сломили. Однако с каждым днем деяния Александра становятся все мрачнее, а вслед за ними темнеет и его душа. Теперь перед божественным посланником стоит очередная сложная задача - принять нового себя.