Книги в жанре Фанфик
Найдено 11 752 книги
Заядлый игрок в игру похожей на battle brothers, где надо управлять компашкой отчаянных наёмников. В один из вечеров играл в очередную катку с модами, где он отыгрывал наёмничью кампанию дворфов, или по нашему, по-славянски, краснолюдов. Играл вполне успешно, максимально прокачал своих бойцов. И казалось все хорошо - культистов разносил за секунду, гоблинских голов вообще не считал, а бандиты за километ обходили его отряд.
Но, вот незадача, неожиданная молния, грузовик, метеор, ракета, луч смерти, пуля, дерево, удушье, настигает нашего героя во время игры, и он вместе со своей боевой кодлой попадает в мир ведьмака. Незадолго до начала военной компании Нильфгаарда на многострадальной земле Севера.
Оками Узумаки достиг своей цели. Поверг главного врага и наконец запечатал его Клинком Тоцука.
Но на этом всё не закончилось.
Новая Переменная втянута в магический мир Проклятий и Магов. Он не понимает, где оказался и как вернуться домой. Почему именно здесь? Как это связано с Мудрецом Шести Путей? Зачем его переместили?
Но у него есть цель. Вернуться к Мито и Акаши. И ему плевать, что придётся сделать ради неё.
Даже если…
Кто достигнет своей цели? Кто выживет?
Только Сильнейший.
Его путь — меч. Его мечта — честь, дом и покой в суровой Стране Железа. Он готов пройти через любые испытания, чтобы оставить кошмар прошлого позади и заслужить уважение в этом новом мире.
Но как обрести покой, если тебе суждено жить вечно? И как далеко зайдет человек, заброшенный из нашего мира, чтобы защитить то немногое, что он наконец смог назвать своим?
Устали от Конохи? Добро пожаловать в суровую реальность Страны Железа!
Внимание! Повествование неспешное, с глубоким погружением в мир и характеры. Если вы ждёте бесконечных дзюцу — это не ваш вариант. Здесь главное — становление, выживание и поиск своего места.
Когда брата забрали в магическую школу, Френсис захотел увидеть и понять эту его магию. Просто чтобы было о чем поговорить, когда он вернется, и не стать чужими людьми. Профессор исполнила его желание, и вот что из этого вышло.
В постапокалиптическом мире, наводнённом ходячими мертвецами, очнулся человек, помнящий себя как Айзек Кларк — инженер, выживший в кошмарах космической станции «Ишимура». Однако зеркало показывает ему лицо Рика Граймса, шерифа маленького городка.
Обладая знаниями боевого инженера и опытом борьбы с некроморфами, новый Рик идёт путём, радикально отличающимся от судьбы оригинального шерифа. Он не тратит время на поиски семьи, а методично создаёт укрепления и модифицированное оружие, превращая группу выживших в эффективный боевой отряд.
Кошмары двух реальностей сливаются в его сознании. Айзек-Рик видит в каждом ходячем отголосок некроморфов, а в каждом выжившем — потенциальную жертву безумия. Сможет ли человек, уже однажды спасший человечество, сделать это снова? И какую цену придётся заплатить его рассудку в мире, где смерть ходит по земле?
В Народе Огня не принято говорить о той резне вслух. Но когда гаснут факелы и ветер воет в коридорах, солдаты шепчутся о цене геноцида. Со смешком его называют Духом Ветра — последним выжившим, который не простил и не забыл.
По легенде всё началось через год после резни. Генералы умирали в запертых покоях без единой раны. Солдаты задыхались среди ночи, хватая ртом воздух, которого больше не было. Лучшие воины не могли остановить то, что невозможно поймать или сжечь.
Охота длилась годами, пока в одну ветреную ночь не нашли мёртвым самого Повелителя Огня Созина — зачинщика войны.
После этого убийства на время прекратились.
Прошли десятилетия. Легенда стала байкой, байка — сказкой для новобранцев. Но когда ветер воет особенно протяжно, даже закалённые воины вспоминают: месть не знает срока давности, а воздуху не нужны двери.
Некоторые охотники просто ждут подходящего момента.
(Фанфик по новелле "Повелитель Тайн")
Начало четвертого курса, после выбора лишнего чемпиона, Кубком Огня.
Метаморф сделал своё дело, метаморф может уходить. В другой мир! Я всё ещё не устал от жизни, а потому отправляюсь в Халкегинию. И вроде всё хорошо, прежние возможности сохранены, новые в пределах досягаемости, даже имеется шанс вернуться в мир, который стал для меня родным, но... Я начиню сомневаться, что в первой жизни действительно был обычным человеком. Увы, на некоторые вопросы моя посмертная знакомая не хочет отвечать. Впрочем, не важно, потом разберусь, а сейчас в путь!
💎💎 Ленивый Гарри. Таким он сделал себя сам. Персонажи те же. История другая.
Да, четыре хвоста! Что значит не положено? Наследственность такая! Зато все белые, как и положено!
Так, это... К кому вы меня там вызывали? А то я пришёл - и не понятно, к кому. Ах, прийти ещё к "Адвенту", пришельцам, и вообще главное ХСОМ не трогать? Ну как скажете...
Продолжение приключений Дова.
Настоящие герои не погибают бесславно — они просто уходят в небо, чтобы вернуться... сильными.
После своей смерти Джон Уик открывает глаза в теле шестнадцатилетнего Пита Мэлларка из Дистрикта 12 — мальчишки, которому вскоре предстоит участие в Жатве. В мире Панема нет киллеров, контрактов и криминальных кодексов, но есть Голодные игры — арена, где опыт убийцы может стать единственным шансом на выживание. Теперь Уику приходится заново учиться жить в чужом теле, налаживать отношения с семьёй Пита и понимать тонкую, жестокую систему Капитолия.
Обладая памятью и холодным профессиональным рассудком Джона, но чувствами и привязанностями Пита, он станет кем-то новым. И когда его имя прозвучит на Жатве, Панем впервые встретится с легендой, которой не должно было существовать в этом мире.
Смерть — лишь переход. Для души нашего современника он обернулся перерождением в пустоте, где его реальностью стало лишь собственное тело из энергии. Но один рискованный эксперимент забросил его в тело младенца в мире шиноби, который он считал вымыслом. В мир, где правят Кровь и Чакра.
Аудиоверсия: https://akniga.org/bobkov-vladislav-popadanec-v-warhammer-40000
Это история про человека, который пройдет путь от мальчика сироты, в активах которого только ум и упорство, до шиноби, одно прозвище которого заставляет кровь стыть в жилах его врагов.
Это история про человека. Друга. Врага. Заступника. Линчевателя. Но в первую очередь — шиноби.
Про Призрака Скрытого Листа.
Это история про молодого балагура попаданца с системой в мир Ремнант, где он, обладая серебряными глазами и стремясь стать охотником, попытается не посрамить честь своих «коллег по цеху» — иномирных попаданцев-реинкарнаторов. Канона герой не знает и о сериале RWBY никогда не слышал.
Иллидан Ярость Бури, легендарный предатель и падший герой десятитысячелетней войны, очнулся не в огнедышащем аду и не в сумрачных лесах Азерота. Он оказался в сознании юного на’ви по имени Тире’тан — на яркой, живой планете Пандора, где магии не существует, а сила рождается из гармонии с миром.
Лишённый магии, но не своей титанической воли и опыта в десять тысяч лет, Иллидан Ярость Бури видит в этом ярком, живом мире лишь слабость, которую он презирает.
Но когда до племени доходят слухи о «небесных демонах» — людях с огнём и сталью, — лишь он один распознаёт в них смертельную, знакомую угрозу. Это история о падшем титане, которому дали последний шанс — не для искупления старой вины, а для защиты нового дома. О воине, который должен забыть путь клинка, чтобы освоить путь корня. И о клятве, которую даёт самое яростное существо во вселенной, становясь Щитом целой планеты.
С этим миром явно что-то не так..
Здесь есть Глубинные - неведомая раса почти неуязвимых морских монстров, вытеснившая людей с морей и океанов. И противостоящая им настоящая фантастика наяву - аватары боевых кораблей прошлого, обретших новую жизнь в душах и телах юных девушек.
Угодивший в этот мир парень, волей случая взявший за руку умирающую Высшую Глубинную, явно не предполагал, чем для него это обернется. Но судьба никогда не закрывает перед тобой одну дверь, не открыв после этого другую...