Ещё задолго до зарождения человечества Система начала свою бесконечную экспансию, вовлекая в войны все миры, до которых дотягивается. Каждая жизнь для неё - лишь набор цифр и данных, возобновляемый дешёвый ресурс, существование которого не имеет никакого значения в масштабах необъятной вселенной.
Одним из таких наборов цифр оказался Вальдер, игрок с Земли, которому Система волей случая подарила новую жизнь. Но мир, в котором ему довелось очутиться, оказался жесток и наполнен множеством смертоносных опасностей. Дабы не расстаться с заполученным даром, Вальдеру предстоит не только постичь множество окутывающих его тайн, но и стать одним из сильнейших магов, которых когда-либо видела Система.
Среди бескрайней пустоты Система нашла новый сонный и безмятежный мир, погрязший в своих противоречиях, и безжалостно захватила его в свои сети. Отныне человечеству предстоит пойти на великие жертвы, утоляя её бесконечный голод и восславляя новых Богов. Взамен же Система дарует своим избранникам, силу, власть и искушение. Вот только далеко не каждому дано стать игроком, и некоторым приходится уплатить за это свою цену...
Историю пишем под вдохновением от замечательной книги Петра Жгулёва Real-Rpg. Город гоблинов: https://author.today/work/17501
Пережив столкновение с крайне смертоносным противником, Вальдер осознаёт, как велика пропасть между ним и сильнейшими из игроков. Дабы выжить, ему придётся перебороть свои слабости, освоить могущественную магию, найти новых союзников а также познать ужасающие тайны Камирана.
Но пока игроки грызутся друг с другом, чья-то зловещая воля вмешивается в борьбу с целью породить Хаос.
В непрекращающейся борьбе за выживание отряд Вальдера пытается присоединиться к Железному легиону. А тем временем ставки продолжают расти, и каждое следующее задание становится всё более смертоносным, чем предыдущее. Игра Богов закручивается в вихре Хаоса, и лишь немногим дано в нём уцелеть.
После неудачного похода на четвёртый уровень Вальдер и его брат оказались заперты там совсем одни. Четвёртое задание продолжается, и легионеры гибнут каждый день в попытке его выполнить. Героям остаётся либо надеяться на чудо, либо попытаться взять ситуацию в свои руки...
Едва Вальдер успел основать свой клан, как его существование тут же оказалось под угрозой. Превосходство големов на третьем уровне остаётся неоспоримым, однако Завершители - не единственная фракция, противоборствующая им в этом регионе. Дабы защитить своих людей и подарить им будущее, дабы остановить разрастающийся культ Куро и предотвратить катастрофу, Вальдеру предстоит стать куда более сильным лидером, а также заключить ряд весьма непростых союзов.