Курорт. Утро. Похмелье. Выглядываю в окно отеля: райский остров наводнили зомби. Отламываю ножку стула — пора искать пропавшую жену. Хотя стоп, сначала выжить.
Еще вчера я пил ром и валялся на пляже. Сегодня я проснулся с таким похмельем, что сперва решил — в глазах двоится от выпитого. Но нет, эти мельтешащие символы оказались частью инопланетного интерфейса, а вокруг уже не туристы, а бездушные оболочки. Ну, это не я их так назвал, а система. А для меня они, мать их так, зомби! Отломанная ножка стула стала первым оружием, а поиски пропавшей жены — первой задачей… Нет, все-таки второй, ведь сначала нужно просто выжить.
Я думал, что уже познал худшее, что может предложить Жатва душ. Я ошибался. Брошенный умирать, раненый и окруженный врагами, я оказался на грани между жизнью и смертью, но в самый темный час приходит неожиданный шанс на спасение. Вторая волна Жатвы набирает обороты. Бездушные мутируют в новые кошмарные формы, действуя все более организованно. Предатели среди живых строят эгоистичные планы в изменившемся мире…
Говорят, двум медведям не ужиться в одной берлоге. Что уж говорить о четырех чистильщиках? Жатва в самом разгаре. Бездушные мутируют в кошмарные формы, а некоторые выжившие ужаснее зомби. Мне предстоит вернуть долги своим недругам, потому что или они, или я. Также важно освоить новую роль в странном, но очень перспективном симбиозе с особым классом «контролер», развить свой анклав и покинуть остров. Но главное, конечно, это пережить Вторую волну.