Цикл «Сыщики виртуальных миров»
не завершен
ЛитРпг. Действие происходит в игре "Проклятая планета". Персонажи подростки-геймеры, работающие в сыскном агентстве "Сыщики виртуальных миров", выполняя сложные поручения в различных играх. В игре они принимают боле солидный взрослый вид.
Размер: 503 633 зн., 12,59 а.л.
Доступ:
Цена
145 ₽
весь текст
Сюжет книги развивается в виртуальном мире «Проклятой планеты». В виртуальном Асгарде у богов что-то там пшикнуло и от огромного города остались руины. Главные герои работают в агентстве виртуального сыска, это, лучшие из лучших, пятнадцатилетние геймеры, полжизни проведшие в игровых капсулах. Действия происходят не только в виртуальном мире, но и в реале и завязаны на огромные деньги. Однако получить их можно только войдя в новейшую игру, где ни у кого нет наработанных аккаунтов...
Сюжет развивается параллельно в реале в России, а также в русском секторе игры. Оружие почти все реальное, российское, кроме вымышленной имбы. Сюжетные линии сплетаются и расплетаются, реал и игра становится единой игровой площадкой, в которой невозможно отделить одно от другого. Роман написан как полноценный, т.е. имеет несколько параллельных веток и много героев. Не все персонажи доживают до конца книги, а все потому, что деньги плохо делятся и арифметика тут ни при чем.
Сюжет развивается параллельно в реале в России, а также в русском секторе игры. Оружие почти все реальное, российское, кроме вымышленной имбы. Сюжетные линии сплетаются и расплетаются, реал и игра становится единой игровой площадкой, в которой невозможно отделить одно от другого. Роман написан как полноценный, т.е. имеет несколько параллельных веток и много героев. Не все персонажи доживают до конца книги, а все потому, что деньги плохо делятся и арифметика тут ни при чем.
Размер: 499 416 зн., 12,49 а.л.
Доступ:
Цена
145 ₽
весь текст
Второе дело виртуальных сыщиков. На этот раз они работают на ФБР, которое готово платить миллионы баксов за возвращение в реал преступников, виновных в многочисленных ограблениях и смерти пятнадцати человек. Преступники сбежали и спрятались в игре, причем в русском секторе. И специальный агент ФБР приезжает за помощью. ФБР желает достать преступников любой ценой и сыщики берутся за работу. К команде присоединяется американец. Наши герои преследуют преступников в трех мирах. Окончательная развязка сюжета в эпилоге.
Размер: 375 531 зн., 9,39 а.л.
Доступ:
Цена
110 ₽
весь текст
К сыщикам обращаются двое молодых людей, которые хотят устроить своим любимым бабушкам и дедушкам, никогда не игравшим в виртуальные игры, экскурсию в "Махровое средневековье", чтобы они снова стали молодыми и получили массу положительных эмоций. Они переживают множество приключений, участвуют в самых разных сражениях. Почему "Похождения дилетантов"? Потому, что все персонажи впервые в игре "Махровое средневековье".