Книги виртуальная реальность читать онлайн

Книги #виртуальная реальность

Найдено 92 книги сбросить фильтры

480 076 зн., 12,00 а.л.
Свободный доступ
735K 324 3
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
«Проклятая крыса: уровень 46»
552 736 зн., 13,82 а.л.
Цена 150 р.
221K 716 0
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
«Проклятая крыса: уровень 46»
659 730 зн., 16,49 а.л.
Свободный доступ
весь текст
23K 18 3
Приключения в виртуале продолжаются! Теперь темный инквизитор (и зомби) Бес пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у него - дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь...
768 903 зн., 19,22 а.л.
Цена 60 р.
весь текст
14K 4 1
Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...
743 805 зн., 18,60 а.л.
Цена 100 р.
весь текст
11K 35 0
Бесу-Инквизитору удалось вырваться из виртуального плена, но сотни узников все еще томятся взаперти, бесконечно погибая и возрождаясь, без шанса на возвращение в реальный мир. И поэтому Ивану приходится снова погрузиться в виртуальность и примерить робу Темного Инквизитора.
Но теперь он не узник, и его цель - внедрение в сильнейший клан "Фанмира", созданный представителями администрации.
200 000 зн., 5,00 а.л.
в процессе
30K 57 0
Бесу удалось внедриться в клан Орден Золотого Дракона, который активно сотрудничает с игровой администрацией, получая от них «особые услуги». Таким образом он рассчитывает получить доступ к управляющим системным функциям и вытащить заточённых в Фанмире игроков.
Готовы ли главы топовых кланов потерять свою власть и деньги, но сохранить человечность? Бросят ли боги Фанмира вызов своим Творцам, или и дальше будут грызть глотки друг другу за крупицы могущества? Начинается настоящая игра, ставкой в которой становится не только жизнь самого Ивана и его союзников, но и четырёх сотен других узников «Мира Фантазий». А так же судьба миллионов игроков, для которых Фанмир стал больше, чем игрой...
600 699 зн., 15,02 а.л.
Свободный доступ
весь текст
48K 15 2
Позабыты все былые договоренности о нейтралитете и даже дружбе. Вчерашние союзники смотрят друг на друга волком, и если бы только смотрели: звенят мечи, свистят стрелы, гремят раскаты магического грома. Вчера еще никому не нужный, почти убыточный рудник стал ареной ожесточенных сражений. Его испепеленные руины по несколько раз в день переходят из рук в руки. Все дороги провинции взяты под контроль, никто не может войти в город или покинуть его без проверки личности. Слабые страдают из-за непрекращающегося насилия со стороны подоспевших на шумок восточных налетчиков, а сильные… Сильные заняты розыском виновника. Им нужен самый странный нуб.

ПЕРВАЯ ЧАСТЬ ТРИЛОГИИ.
563 509 зн., 14,09 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: Параллель
3 083 3 0
Цифровой мир переживает небывалый наплыв переселенцев перебирающихся в "Параллель" на постоянное место жительства. Реальность между тем, трещит по швам. Надвигается очередная волна кризиса, сверхдержавы грозятся друг другу санкциями и демонстративно трясут ядерными чемоданчиками, мир словно снова вернулся во времена холодной войны, когда ядерные ракеты могли взлететь в любой момент.
Люди миллионами переселяются в "Параллель". Виртуальный мир кажется спокойным, нерушимым и безопасным, на фоне потрясений реального мира. Уже одно то, что там нет окончательной смерти, привлекает людей бросать реальный мир, оставлять свои тела и перебираться в виртуальность.
Однако все не так радужно как кажется на первый взгляд, новый мир слишком лакомый кусок чтобы долго оставаться бесконтрольным. Корпорации, правительственные службы и ТОП кланы сцепились словно стая шакалов над добычей, а за красивой ширмой из дивных пейзажей и мнимого спокойствия, гремит нешуточный бой за контроль над молодыми миром.
542 003 зн., 13,55 а.л.
Свободный доступ
весь текст
26K 8 1
Телега истории нашего мира предпочитает двигаться по пологой спирали, и, завершая виток, ты очень близко подбираешься к его началу. История Второго Мира, похоже, упростила свой путь до кольца, выхода из которого не видно. Взявшись за посох мага, не жди, что его у тебя никто не отнимет. Или на что-нибудь не поменяет. Например, на кирку, с которой ты встретил первые дни нового рождения, такую же ржавую и ни на что не годную. Кольцо ведь на то и кольцо: все, что с тобой случается, будет повторяться снова и снова. Разве что с небольшими вариациями. Например, из относительно свободного рудокопа ты превратишься в бесправного раба. В огне невиданного нашествия сгорают целые провинции, самые сильные кланы и гвардия императора взялись за оружие, пытаясь остановить орды нелюдей. Бушует война, которую никто не ждал, к которой никто не готовился, даже не подозревая, что скука провинциальной жизни может быть развеяна столь быстро и жестоко. Какова твоя роль во всем этом? Неизвестно. Зато...
505 898 зн., 12,65 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: Героев.net
80K 335 16
Меч средней паршивости стоит пятёрку. Мой – тридцать пять полновесных золотых. И это, я вам скажу, отличный меч! А тут – пятьсот! Обалдеть можно...
Что значит "Предмет нельзя поместить в инвентарь"? Эй, я уже и так от цены обалдел! Ладно, повешу за спину, как идиот и позёр. Что значит "Предмет нельзя экипировать"? Мне его что, в руках нести? Нет уж, до свидания. "Предмет нельзя выбросить"!
Ну всё, приехали. И зачем я вообще эту оглоблю в руки взял? Нет, зачем я вообще в этот квест ввязался?
Ладно, теперь поздно отступать. Так что просто разворачиваемся – и вперёд!
525 614 зн., 13,14 а.л.
Цена 99 р.
весь текст
14K 25 1
Второй Мир — виртуальное пространство без нерушимых границ и строгих законов. Полная свобода действий в расплывчатых рамках игровых условностей. Плати и наслаждайся, а остальное не твоя забота, за всем проследят искины последнего поколения. Они не способны ошибаться, их нельзя подкупить, они ни на шаг не могут уклониться от главных правил Второго Мира. Так что будь спокоен: твой игровой процесс под надежным присмотром. Вот только так ли уж всесильны искины надсети? Тогда почему они исчезают один за другим и лучшие умы корпорации не могут выявить причину столь глобальных сбоев? И как можно быть спокойным за свой игровой процесс, если владельцы игровой вселенной оставили для себя множество недоступных рядовым игрокам лазеек? В том числе и немыслимую — одной атакой укрытого на технической локации монстра можно уничтожить любого игрока как в виртуальном, так и в реальном мире. Те, кто стоит за кулисами Второго Мира, в игры не играют. Все куда серьезнее.

ТРЕТЬЯ ЧАСТЬ ТРИЛОГИИ.
207 580 зн., 5,19 а.л.
Свободный доступ
в процессе
19K 176 0
Приключения мажора в виртуальной реальности. Так-ли все просто, когда есть деньги и все-ли они смогут решить?

На старте основная задача забрать себе ТОП-1. Подобрать клан, найти друзей, сохранить в тайне достижения, наблюдать за развитием обстановки в русском кластере и ждать открытия глобальной войны.
52 813 зн., 1,32 а.л.
Подписка 50 р.
в процессе
Цикл: Эропанк.
4 047 12 0 18+
Фанфракт - многопользовательская онлайн игра полного погружения, что завоевала сердца... Ну, дай бог, где-то тысячи человек. Не знаю, как так получилось, но большинство игроков - одинокие девушки, что никак не хотят признавать реальность. Такая уж у них болезнь, в современном мире.

Меня зовут Такуми Аой, и я пришел в игру в образе благородного орка, чтобы завоевать как можно больше девушек, но... Кто бы знал, что на горизонте появиться некий Орц Амелот, топовый орк, что на много превзошел меня в плане обольщения... Что же, придеться доставать топор и решать все по-мужск... Ой, в смысле по-орчьи!
463 107 зн., 11,58 а.л.
Цена 169 р.
весь текст
15K 17 0
Виртуальные миры - территория безграничной свободы. В игре любой может стать эльфийским магом и невидимкой-вором, вступить в клан и ходить в рейды, сражаться и развивать персонажа, а самое главное - отвлечься от забот и проблем повседневности.
Но игра остаётся игрой только пока из неё можно выйти. Я в полной мере прочувствовал это на собственной шкуре. Хотел лишь немного развеяться в виртуальной реальности, а вместо этого оказался убит и заточён в тело ходячего мертвеца - медлительного и неловкого, обречённого раз за разом погибать от рук других игроков.
И теперь есть лишь один способ выбраться из коварной западни - добыть легендарный свиток Возрождения, но для этого придётся превратить беспомощный чумной труп в настоящую машину смерти. И кто бы только знал, каково это - прокачивать мёртвого жулика...
270 803 зн., 6,77 а.л.
Подписка 130 р.
в процессе
Цикл: Героев.net
4 184 38 0
То, что началось как обычный квест, превратилось в масштабную войну между половиной топ-кланов сервера. Если бы охотник Себастиан знал, чем дело обернётся, ни за что не стал бы связываться со странным вампиром. Мало того, что из раздолбая и пьяницы пришлось превратиться в главу клана, так теперь ещё и роль героя прочат! Зря, что ли, клан "Героев.net" назвали? А на нет – и суда нет. Потому врагов надо убивать без суда и следствия. Мало ли, чего там этот вампир надумал. Кто тут герой, а кто погулять вышел – история рассудит.
410 036 зн., 10,25 а.л.
Цена 99 р.
927 6 0
Минула эпоха Великого Исхода. Прошли столетия. Земля перенаселена, а судьба колонистов, отправившихся к звездам неизвестна. Попытка начать вторую волну экспансии приводит к шокирующему открытию: все доступные планеты в радиусе одного прыжка от Солнечной системы заселены в эпоху Исхода. Колонисты создали уникальные самобытные цивилизации, но это не имеет значения, когда речь идет о выживании миллиардов землян… Основное время действия согласно хронологии "Истории Галактики" — 2607 год.
655 016 зн., 16,38 а.л.
Цена 120 р.
весь текст
Цикл: Героев.net
20K 236 2
Война с топ-кланом всегда дело нешуточное. А уж если во главе стоит читер из числа бета-тестеров игры...
Но непобедимых нет, даже если они топы. И на каждую силу найдётся управа. Только без союзников в таком деле не обойтись. Магическая книга уникальных заклинаний тоже не повредит. А что из этого важнее – тут мнения могут разделиться. Конечно, лучше взять и то, и другое, а ещё побольше хлеба, желательно с маслом.
Клану "Героев.net" предстоит прогуляться по вольным княжествам и данжам в поисках страниц утраченного гримуара. А по пятам идут принципиальный стражник и беспринципная убийца. Так что лучше шевелить ногами порезче, не то ведь догонят и добавят – мало не покажется.
213 118 зн., 5,33 а.л.
Цена 88 р.
весь текст
9 213 44 0
Застрять в виртуальном мире хорошего мало, оказаться при этом запертым в мёртвом теле игрового персонажа - паршиво вдвойне. Но ситуация не безнадёжна, спасти может свиток Возрождения. Но отыскать легендарный предмет - это одно, а суметь воспользоваться им - совсем другое. И уже нет времени играть по чужим правилам, пришла пора устанавливать собственные. Умереть раз и навсегда или обмануть систему - третьего не дано...
592 354 зн., 14,81 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: Эйра
4 712 17 0
Прогресс не стоит на месте. Виртуальная реальность давно уже не мечта. Появляется все больше проектов основанных на этой разработке. И вот был сделан огромный шаг, появились камеры полного погружения. Недавно была разработана уникальная технология "Эйра", на основе который и была запущена одноименная игра. Это окончательно изменило игровую индустрию. Все больше людей начинают проводить свое время в виртуале, будь то рыбалка или кругосветное путешествие. Так почему бы не попробовать и вам?

P.S. Кому интересно Таблица со словами, действиями, умениями, и комбо - https://cloud.mail.ru/public/D1Sp/1FQRQB7qc |Пока то что есть.
Изображение для обложки взято у - MattBarley(https://mattbarley.deviantart.com/gallery/ )
411 851 зн., 10,30 а.л.
Свободный доступ
весь текст
10K 22 0
Появление виртуальной реальности стало настоящим раем для всех геймеров мира и настоящим адом для их родных. Огромный новый мир наполненный приключениями и волшебством и, в тоже время, миллионы людей, сутками лежащие в капсулах, как в гробах. Огромные деньги и разрушенные семьи.
Геймер, который может сутками играть в любимую игру, без понуканий со стороны близких и друзей, должен быть счастлив. Но, что если, для того чтобы покинуть виртуальный мир и вернуться к привычной жизни, надо заработать миллионы, начиная с нуля? Здесь уже начинается совсем другая история…
541 404 зн., 13,54 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 719 7 0
Первая часть цикла "Сага о Сером Лисе".
К чему может привести запрещенная законом покупка игрового аккаунта от еще закрытого мира? Особенно, если не знаешь, что в нем происходит? Стоит ли рисковать, влезая в игру Теней?
686 795 зн., 17,17 а.л.
Свободный доступ
в процессе
9 674 10 0
Лит-РПГ.
Что делать игроку, если его персонаж заведомо неудачник? Неправильно, качать его дальше!

Выражаю благодарность художнику Владимиру Манюхину за разрешение использовать данный рисунок в качестве обложки.

Группа по книге в ВК, где можно следить за степенью готовности новых глав: https://vk.com/club162781170
351 048 зн., 8,78 а.л.
Свободный доступ
весь текст
478 3 0
Если память стала идеальной, а мозг как компьютер. Чем займется такой человек? Куда приложит обретенные способности? Что станет определяющим фактором при выборе цели в жизни?
205 593 зн., 5,14 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 233 15 0
Даниил Росин до последнего не хотел переходить на ставшие популярными капсулы для полного погружения в виртуальную реальность, но поломка батареи планшета и безвыходные реальные проблемы всё же заставляют его примерить личину игрового персонажа. Неудачи и конфузные ситуации и в виртуальном мире преследуют его, но выхода нет -- только играя он может по-настоящему чего-то добиться. Или же нет...
Наверх Вниз