Книги виртуальная реальность читать онлайн

Книги #виртуальная реальность

Найдено 139 книг сбросить фильтры

483 007 зн., 12,08 а.л.
Свободный доступ
1,90М 728 4
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
«Проклятая крыса: уровень 46»

Ссылки на остальные тома:
https://author.today/work/16086 - 2 том
https://author.today/work/16217 - 3 том
https://author.today/work/16491 - 4 том
https://author.today/work/19795 - 5 том
https://author.today/work/30526 - 6 том
417 698 зн., 10,44 а.л.
Подписка 150 р.
в процессе
105K 559 0
Книга закончена и как всегда на нее объявлена подписка. Всего 18 глав. Выкладка по одной главе в три дня, то есть вся подписка продлится 24 дня.
Всем спасибо, что дождались!

Георгий
692 000 зн., 17,30 а.л.
Свободный доступ
весь текст
522K 109 4
Чего может добиться молодой предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он, при этом, зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать - бесполезное "Восприятие"? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину, игровым чатам и вообще администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном "Мире фантазий"!?
552 762 зн., 13,82 а.л.
Цена 150 р.
402K 878 1
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
«Проклятая крыса: уровень 46»

Ссылки на остальные тома:
https://author.today/work/19795 - 5 том
https://author.today/work/30526 - 6 том
769 435 зн., 19,24 а.л.
Цена 60 р.
весь текст
158K 32 1
Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...
744 652 зн., 18,62 а.л.
Цена 100 р.
весь текст
79K 89 1
Бесу-Инквизитору удалось вырваться из виртуального плена, но сотни узников все еще томятся взаперти, бесконечно погибая и возрождаясь, без шанса на возвращение в реальный мир. И поэтому Ивану приходится снова погрузиться в виртуальность и примерить робу Темного Инквизитора.
Но теперь он не узник, и его цель - внедрение в сильнейший клан "Фанмира", созданный представителями администрации.
660 278 зн., 16,51 а.л.
Свободный доступ
весь текст
261K 52 3
Приключения в виртуале продолжаются! Теперь темный инквизитор (и зомби) Бес пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у него - дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь...
485 128 зн., 12,13 а.л.
Цена 100 р.
весь текст
155K 224 1
Бесу удалось внедриться в клан Орден Золотого Дракона, который активно сотрудничает с игровой администрацией, получая от них «особые услуги». Таким образом он рассчитывает получить доступ к управляющим системным функциям и вытащить заточённых в Фанмире игроков.
Готовы ли главы топовых кланов потерять свою власть и деньги, но сохранить человечность? Бросят ли боги Фанмира вызов своим Творцам, или и дальше будут грызть глотки друг другу за крупицы могущества? Начинается настоящая игра, ставкой в которой становится не только жизнь самого Ивана и его союзников, но и четырёх сотен других узников «Мира Фантазий». А так же судьба миллионов игроков, для которых Фанмир стал больше, чем игрой...
333 143 зн., 8,33 а.л.
Подписка 120 р.
в процессе
17K 230 0
Заменяющие реальность развлечения дурманят разум людей и не позволяют тем осознать скорую гибель мира.
Массовая безработица, нескончаемые войны, желание найти развлечение во всё более извращённых формах, и неудачные попытки спасти природу земли – кому какое дело, если вчера тебе выпал уникальный стальной нагрудник?
Дети умирают от голода в подворотнях бедных районов? Печально, только вот кто об этом знает? Ответ прост как дважды два – только я и отобравшие еду отбросы.
Но ничего, скоро всё закончится. Нужно только подождать.
А до сей поры, я должен делать лишь одно – играть в ЭндГейм, дабы не навлечь ещё больше бед. Ведь не даром же я в ней самый популярный игрок?
600 699 зн., 15,02 а.л.
Свободный доступ
весь текст
141K 36 2
Позабыты все былые договоренности о нейтралитете и даже дружбе. Вчерашние союзники смотрят друг на друга волком, и если бы только смотрели: звенят мечи, свистят стрелы, гремят раскаты магического грома. Вчера еще никому не нужный, почти убыточный рудник стал ареной ожесточенных сражений. Его испепеленные руины по несколько раз в день переходят из рук в руки. Все дороги провинции взяты под контроль, никто не может войти в город или покинуть его без проверки личности. Слабые страдают из-за непрекращающегося насилия со стороны подоспевших на шумок восточных налетчиков, а сильные… Сильные заняты розыском виновника. Им нужен самый странный нуб.

ПЕРВАЯ ЧАСТЬ ТРИЛОГИИ.
542 003 зн., 13,55 а.л.
Свободный доступ
весь текст
86K 13 1
Телега истории нашего мира предпочитает двигаться по пологой спирали, и, завершая виток, ты очень близко подбираешься к его началу. История Второго Мира, похоже, упростила свой путь до кольца, выхода из которого не видно. Взявшись за посох мага, не жди, что его у тебя никто не отнимет. Или на что-нибудь не поменяет. Например, на кирку, с которой ты встретил первые дни нового рождения, такую же ржавую и ни на что не годную. Кольцо ведь на то и кольцо: все, что с тобой случается, будет повторяться снова и снова. Разве что с небольшими вариациями. Например, из относительно свободного рудокопа ты превратишься в бесправного раба. В огне невиданного нашествия сгорают целые провинции, самые сильные кланы и гвардия императора взялись за оружие, пытаясь остановить орды нелюдей. Бушует война, которую никто не ждал, к которой никто не готовился, даже не подозревая, что скука провинциальной жизни может быть развеяна столь быстро и жестоко. Какова твоя роль во всем этом? Неизвестно. Зато...
525 614 зн., 13,14 а.л.
Цена 99 р.
весь текст
39K 35 1
Второй Мир — виртуальное пространство без нерушимых границ и строгих законов. Полная свобода действий в расплывчатых рамках игровых условностей. Плати и наслаждайся, а остальное не твоя забота, за всем проследят искины последнего поколения. Они не способны ошибаться, их нельзя подкупить, они ни на шаг не могут уклониться от главных правил Второго Мира. Так что будь спокоен: твой игровой процесс под надежным присмотром. Вот только так ли уж всесильны искины надсети? Тогда почему они исчезают один за другим и лучшие умы корпорации не могут выявить причину столь глобальных сбоев? И как можно быть спокойным за свой игровой процесс, если владельцы игровой вселенной оставили для себя множество недоступных рядовым игрокам лазеек? В том числе и немыслимую — одной атакой укрытого на технической локации монстра можно уничтожить любого игрока как в виртуальном, так и в реальном мире. Те, кто стоит за кулисами Второго Мира, в игры не играют. Все куда серьезнее.

ТРЕТЬЯ ЧАСТЬ ТРИЛОГИИ.
398 052 зн., 9,95 а.л.
Свободный доступ
в процессе
Цикл: Эрилон
40K 183 0
Эта игра с самого начала не задалась.

Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ...

А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий.

Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!
540 899 зн., 13,52 а.л.
Свободный доступ
весь текст
24K 91 0 18+
Я оказался во враждебном мире и сразу попал в плен. Я ничего не помню о себе, лишь только какие-то обрывки памяти удается вытянуть из своей прежней жизни. Мне предстоит измениться, ведь похоже, я вообще не гожусь для этого дикого, странного мира. Мне необходимо стать лучше, сильнее, храбрее. Но прежде чем измениться, мне надо отыскать себя настоящего.
563 509 зн., 14,09 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: Параллель
15K 4 0
Цифровой мир переживает небывалый наплыв переселенцев перебирающихся в "Параллель" на постоянное место жительства. Реальность между тем, трещит по швам. Надвигается очередная волна кризиса, сверхдержавы грозятся друг другу санкциями и демонстративно трясут ядерными чемоданчиками, мир словно снова вернулся во времена холодной войны, когда ядерные ракеты могли взлететь в любой момент.
Люди миллионами переселяются в "Параллель". Виртуальный мир кажется спокойным, нерушимым и безопасным, на фоне потрясений реального мира. Уже одно то, что там нет окончательной смерти, привлекает людей бросать реальный мир, оставлять свои тела и перебираться в виртуальность.
Однако все не так радужно как кажется на первый взгляд, новый мир слишком лакомый кусок чтобы долго оставаться бесконтрольным. Корпорации, правительственные службы и ТОП кланы сцепились словно стая шакалов над добычей, а за красивой ширмой из дивных пейзажей и мнимого спокойствия, гремит нешуточный бой за контроль над молодыми миром.
39 416 зн., 0,99 а.л.
Подписка 100 р.
в процессе
205 0 0 18+
Барьер пал. Кологверат ждет война. Полчища демонов наступают, подминая под себя миры. Высшие ведут нечестную игру, манипулируя человеческим сознанием и убивая неугодных. Кукловоды-убийцы, должны быть наказаны. И я намерен пробудить кукол от безмятежного забвения и повести их в бой.
****
Последняя часть цикла.
Первая здесь:
https://author.today/work/21966
Вторая здесь:
https://author.today/work/27486
500 655 зн., 12,52 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 823 2 0
Первая в мире online-игра с «полным погружением», да еще и во вселенной «Властелина Колец» — что может звучать лучше для фаната творчества Толкина и геймера по совместительству? Особенно, когда речь идет о закрытом тестировании сервера, участники которого еще и получат неслыханную сумму в качестве вознаграждения. Однако трехмесячное тестирование без права выйти из игры морально давит на людей, раскрывая в них все самые темные и извращенные стороны... Спустя две недели отсутствия интереса игроков к миру сервера администрация решает вмешаться в дело, подтолкнув тестеров к противостоянию. Однако неожиданно легко начавшаяся война за господство постепенно начинает заходить слишком далеко... История «Войны за Средиземье» — это история превращения увлекательного приключения в ожесточенную борьбу Добра и Зла.
430 122 зн., 10,75 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: Вторжение
47K 1 240 11
🔘 Аннотация 1
🔗 Человеческий мир в опасности. Вторженцы – виртуальные твари, не имеющие тела и уверенные в том, что именно они – высший разум, – медленно захватывают землю.
Остатки цивилизации разумных ящеров пытаются научить человеческих подростков бороться с вторженцами. Они открывают некие «центры», внешне похожие на центры психологической помощи. Ящеры ищут Единственного – человека, который сумеет возглавить сопротивление.

🔘 Аннотация 2
🔗 Четверо подростков из кабинета психолога попадают в подвал с монстрами. У Ильи связаны ноги, у Мирона - руки, Лиза лишилась очков. Только Вадиму почему-то не отрезали язык, но поможет ли это ребятам выбраться?

✨Роман вошел в шорт-листы конкурсов "Свой среди чужих", "Книги говорят".

Текст выложен только здесь, на АТ.
493 019 зн., 12,33 а.л.
Цена 120 р.
весь текст
Цикл: Героев.net
18K 138 1
То, что началось как обычный квест, превратилось в масштабную войну между половиной топ-кланов сервера. Если бы охотник Себастиан знал, чем дело обернётся, ни за что не стал бы связываться со странным вампиром. Мало того, что из раздолбая и пьяницы пришлось превратиться в главу клана, так теперь ещё и роль героя прочат! Зря, что ли, клан "Героев.net" назвали? А на нет – и суда нет. Потому врагов надо убивать без суда и следствия. Мало ли, чего там этот вампир надумал. Кто тут герой, а кто погулять вышел – история рассудит.
127 424 зн., 3,19 а.л.
Цена 49 р.
1 992 1 0
Новая технология прямого нейросенсорного контакта проходит испытания на орбитальной станции "Спейс-Вегас". Реклама обещает, что вами будет прожита еще одна, вторая жизнь, но чем все обернется на самом деле?
795 640 зн., 19,89 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: Итрим
11K 7 0
Истина "Зарекалась свинья в грязь не лезть" вечна. Нельзя до конца бросить пить, курить или что похуже. Так же невозможно перестать быть геймером. Даже если ты можешь себе позволить что угодно, себя пересилить не сумеешь, как любой другой больной каким-либо увлечением или пагубной привычкой.
Виртуальная вселенная Итрим стала не просто способом заработка, это уже давно для многих смысл жизни. Люди уже не живут в реале, но существуют, стремясь вернуться в игру, для чего тратят всё больше и больше. И мало, кто по-настоящему уходит из игры, напротив, появление новой огромной территории со славянским антуражем увеличили приток пользователей из стран бывшего СССР.
Но удержится ли мир, и так ли прекрасны новые территории?
213 118 зн., 5,33 а.л.
Цена 88 р.
весь текст
15K 61 0
Застрять в виртуальном мире хорошего мало, оказаться при этом запертым в мёртвом теле игрового персонажа - паршиво вдвойне. Но ситуация не безнадёжна, спасти может свиток Возрождения. Но отыскать легендарный предмет - это одно, а суметь воспользоваться им - совсем другое. И уже нет времени играть по чужим правилам, пришла пора устанавливать собственные. Умереть раз и навсегда или обмануть систему - третьего не дано...
52 813 зн., 1,32 а.л.
Подписка 50 р.
в процессе
Цикл: Эропанк.
10K 22 0 18+
Фанфракт - многопользовательская онлайн игра полного погружения, что завоевала сердца... Ну, дай бог, где-то тысячи человек. Не знаю, как так получилось, но большинство игроков - одинокие девушки, что никак не хотят признавать реальность. Такая уж у них болезнь, в современном мире.

Меня зовут Такуми Аой, и я пришел в игру в образе благородного орка, чтобы завоевать как можно больше девушек, но... Кто бы знал, что на горизонте появиться некий Орц Амелот, топовый орк, что на много превзошел меня в плане обольщения... Что же, придеться доставать топор и решать все по-мужск... Ой, в смысле по-орчьи!
438 125 зн., 10,95 а.л.
Свободный доступ
весь текст
66K 163 0
Авантюрист и странник Денис Кайгородов нашел наконец то, ради чего стоит жить. И прежде чем повернуть домой - туда, где светит солнце, он решает отдать последний долг старой дружбе, поучаствовав в закрытом бета-тесте освоения виртуальной вселенной.
Всего три недели последней, как он предполагал, авантюры. Но эти три недели станут предтечей долгого пути, лишь в начале которого ему придется пройти через смерть, предательство, любовь и власть силы.
756 376 зн., 18,91 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: Итрим
12K 36 0
Монотонная и серая жизнь обычного служащего может прерваться в один момент, когда тебя вызовут на ковёр к начальнику, где тот без намёков укажет на дверь. Останется лишь отметить это событие и попытаться найти новую работу. Но что, если работы лишаются буквально все лишь потому, что экономика сделала очередной шаг на пути прогресса, и вместо людей отныне будут работать жестянки? Куда податься людям? Лишь в игры, вернее, виртуальные миры с полным погружением, где предоставляется возможность заработать на собственное существование вполне легальными путями. Так он и поступил, ибо иных вариантов не оказалось.
Наверх Вниз