Мы расскажем историю о приходе магического апокалипсиса и о том как к нему подготовиться. Представь, что твоя крестная фея оказалась вовсе не доброй волшебницей с крылышками и палочкой, а курящим сигару и пьющим ром чернокожим Владыкой перекрестков, кладбищ и Смерти - самим бароном Самеди.
Мир все быстрее продолжает меняться под воздействием магии. Герой сталкивается с древними расами и пытается принять новую реальность. Он все больше осознает, что, если не изменить свой путь, его крестный, Барон Самеди, откажется от своего покровительства. На фоне слома привычных устоев, Fera пытается постичь пути шамана, каждый шаг по которым все больше делает его внутренне одиноким. Но насколько бы не была тяжела эта стезя, она всегда будет легче, если рядом верные друзья. Путь молодого шамана лоа Gede продолжается...
Мертвецам по всем законам положено мирно спать в своих могилах. Однако есть те, кто умеет не просто пробуждать лишенные разума телесные оболочки, но и использовать их как оружие. Опасное оружие, бороться с которым могут далеко не все. Особенно если хунганы – жрецы культа вуду – лишь слуги истинных Повелителей мертвых, слуги полубожественных сущностей. И имя им – лоа. Именно с ними и приходится столкнуться мистику-самоучке, волею случая решившему изучить попавшую в руки книгу, связанную с силами смерти и воскрешения.
Мертвые встают из могил, оккультисты приносят жертвы, Древние просыпаются от спячки, привычный мир летит в бездну. Но у тебя есть преимущество, именно к этому ты готовился. Что ждет впереди шамана лоа Gede? Удастся ли предусмотреть всё и избежать потерь? Пока впереди только вонь разложения, могущественные лоа, ночные твари, спятившие колдуны и бывшие хозяева этого мира. В агонии мир пытается переродиться во что-то новое. Время покажет, какое будущее нас ожидает… Время покажет...
Что самое ценное на земле? Возможно, это деньги. Что такое деньги? Возможно, это наши воспоминания о прошлом. Как надежно они хранятся и есть ли у этой ценности место хранения? Может, стоимость всех денег на земле равна нулю. Тогда ради чего весь этот маскарад? И можно ли получить ответы на все эти вопросы, когда в кармане одна мелочь.
Старая русская сказка в европейских декорациях 1767 года. Молодая дворянка, чтобы выручить мужа, попавшего в передрягу из-за собственной дерзости, переодевается в мужское платье и отправляется в столицу - знакомая история, не правда ли? По пути ей предстоит повстречать принца в изгнании, осквернителя могил и даже одного маньяка-убийцу - но люди и вещи не всегда то, чем кажутся.
Казалось бы, взяли обычный квест малоизвестного лоа, что могло пойти не так? Прохор - типичный “золотой мальчик”, Остап не особо успешный фрилансер. Совершенно неподходящая друг другу парочка для исследования игры нового поколения. Игры, для которой не нужен компьютер, очки виртуальной реальности и вообще никакое оборудование. Игры, которая происходит во сне. Только вот не слишком ли сильно эта игра вторгается в обычную жизнь?
Когда наступит полночь и луна раскрасит всех серебристым светом, тогда и настанет время историй, рассказанных ветром, побывавшем на обратной стороне ночи. Историй Потустороннего Карнавала.
Маленькая Грейси сидела на полу в гостинной и не отрываясь смотрела в пустой, темный угол. Она молчала и почти не двигалась. Раньше родители считали, что разговаривать с вымышленными друзьями в ее возрасте - это не страшно. Но потом осознали. Страшно - это когда с такими друзьями молчат.
Когда по столице прокатилась волна смертей, а души умерших не откликнулись на призыв, на помощь детективам полиции вызвали меня – эксперта оккультных наук и мастера астральных печатей. Но то, что должно было быть короткой консультацией, вдруг становится засекреченным расследованием. Ведь смерти оказываются убийствами, совершенными с помощью вольтов – орочьих кукол вуду. А след мертвых душ ведет на фабрику автоматонов и в психиатрическую лечебницу, где содержатся энергетические вампиры. Связано ли это дело с продвижением закона о возвращении орков в рабство? И как мне самой не попасть под подозрение, когда у меня в помощниках неуправляемый автоматон и вампир, которого я считала давно погибшим?
Мэри Остин спешит вернуться домой. Только она не знает, что в старом, пустом доме её ждут семейные тайны, ведьмина книга и один рыжий-рыжий кот. К коту прилагается корона и куча неприятностей. Впрочем, из-за прошлого семьи Остин неприятностей у Мэри не меньше.
Когда-то, за день до своего восемнадцатилетия она умерла… Погибла в автокатастрофе со всей семьей… Но, как это ни странно, это привнесло в ее жизнь лишь счастье и блаженство, ведь она стала ангелом. Да, да, самым настоящим Ангелом. И попала в Рай. Но блаженство оказалось отнюдь не вечным, и спустя сто лет все вдруг рухнуло и она, бессмертный Ангел, пала на грешную Землю, куда ход душам заказан, и откуда путь лишь один в Ничто. Хотя, что это Ничто? Неизвестно, но страшно и явно конечно для бессмертной души. Какое-то время у нее есть, и может быть стоит что-то сделать, хотя бы попытаться узнает, что стряслось с миром за то время, что она была мертва, и что привело к падению Неба.
Мечта. вот что движет людьми. В век высоких технологий многие не хотят быть простыми клерками, но мечтают стать бесстрашными морскими волками или торговцами. "Архипелаг" красивый нарисованный мир подарил миллионам игроков такую возможность.
Михаил приехал в провинциальный городок, чтобы найти исчезнувшего начальника. Он не знал, что за этим последует.
Однажды Веселов, строгий и нелюдимый руководитель, уезжает к бабушке… и больше не возвращается. Никаких следов. Только странное письмо и адрес: улица Светлая, дом 13½. Михаил отправляется по этому адресу, но вскоре понимает — он ступил за грань реального мира.
Дверь в заброшенный дом становится порталом в мир, где правит древнее колдовство мамбо, где зомби прячутся под белыми покровами, а духи требуют жертв. Бабушка Веселова — повелительница этого мира, и она ждёт внучку, чтобы передать ей трон... ценой жизни любимого человека.
Что связывает семью Веселовых с запретным ритуалом? Почему местные жители избегают упоминать улицу Светлая? И как обычный человек может остановить пробуждение древнего змея Дамбалы?
«Тайна Дома 13½» — это мистический хоррор с элементами готики, вуду и скрытых миров. Это история о семейных тайнах, страшном наследии и выборе между судьбой и свободой
Истории разных людей переплетаются изящными узорами. Объединяет их одно: магия вуду. Каждый герой ищет что-то своё, обращаясь к Барону Субботе, и получает то, что заслуживает.
Журналистка Ирма страдает от профессионального выгорания. В качестве спасения она выбирает отдых в отдаленном месте. Во время отдыха, она узнает красивую легенду. Но что-то не сходится...
1925 год. Орлеан, утопающий в джазе, виски и грехах. Аластор — обаятельный радиодиктор, чья ослепительная улыбка скрывает холодный ум и тихую одержимость тёмными обрягами. Он — начинающий практик вуду, ищущий способ подчинить себе окружающий мир, и блестящий манипулятор, видящий в людях лишь инструменты для своих игр.
Шарлотта «Чарли» Дюбуа — певица с грустными глазами и разбитым сердцем, разучившаяся верить в любовь после череды обид и предательств. Она мечтает лишь о тихом счастье, которого, кажется, никогда не будет.
Их встреча должна была стать лишь очередным шагом в изощрённой партии Аластора. Он видел в Чарли идеальную мишень — уязвимую и одинокую. Но там, где он планировал найти развлечение, он обнаруживает неожиданную силу. А там, где она ждала очередной лжи, — странную, пугающую искренность.
Сможет ли маска идеального джентльмена скрыть его тёмную натуру? И сможет ли она снова рискнуть доверить кому-то своё сердце? История о том, как под маской джентльмена бьётся сердце