Книги #мир меча и магии
Найдено 106 книг
— В Каменные Лабиринты!
— Что мы хотим там найти?
— Надежду!
— Сломанный Клинок…
— Будет выкован вновь!
— Орден…
— Будет возрожден!
— Эрзум…
— Падет!
— Враги Ордена…
— Будут уничтожены!
Что делать, если твой VR-шлем оказался порталом в один конец? Для Ивана ответ очевиден: не паниковать! Очутившись босиком и в шортах посреди дремучего фэнтезийного леса, он быстро понимает, что его игровые знания – это лучший стартовый капитал.
Вместо того чтобы искать кнопку «выход», он решает пройти эту игру по-настоящему. Хитростью обводя вокруг пальца монстров, заключая выгодные сделки и превращая бесполезные, на первый взгляд, предметы в сокровище, Иван начинает свой путь от «голого нуба» до легендарного авантюриста.
Полное погружение началось…
Полем последней битвы за полное порабощение человечества машинный разум выбирает популярную игру с уклоном в "мечи и магию" с огромным количеством компьютерных персонажей и множеством замков, которые нужно захватить, отстроить, отстоять.
Правила ИскИн назначает сам, его полная победа скора и неизбежна... добро пожаловать в «Матрицу».
Долгие месяцы ты подставлял своё плечо любимой, не в силах сделать для неё большего.
Но теперь, когда понял, что есть шанс всё изменить, сможешь ли ты оставить её? Бросить?
Ты боевой маг, который должен первым встречать врага, но то, что от тебя требуют, лишь впустую расходует время и силы. Хватит ли у тебя решимости изменить происходящее, доказать, что дети Создательницы выросли, и сделать так, чтобы её символ снова озарил небо над тобой?
По воле случайности я оказался заперт в какой-то странной игре. В мире меча и магии, где любой может оказаться таким же «игроком», как ты. Где ты не узнаешь непись перед тобой или «игрок», пока один из вас не отправит другого на перерождение. Но и энергия посмертия быстро кончается. Что будет, когда ее совсем не останется? Настоящая смерть или… Пока понятно только одно, с моими необычными способностями, чтобы выжить и избежать лишнего внимания, придется качать «Мрачность».
Но легка ли она будет, если твоя страна уже сотни лет не знает мира и покоя, а ты боевой маг, первым встречающий зло и первым умирающий?
Что же, делай что должно и будет что суждено.
Я не просил этого, но судьба оказалась злой тёткой. Мне предстоял выбор: участвовать в эксперименте или умереть от смертельной болезни. Ответ очевиден, и вот я здесь, в мире, где правят сталь и магия. Куда податься, что делать? Вопросов больше, чем ответов, но одно я знаю точно: оружие нашего времени у меня в руках, и свою жизнь я так просто никому не отдам. Правда, патроны на вес золота, но ничего, справлюсь.
Планирую закончить, но уже, похоже, после гоблинов.
Первый за тысячу лет двуединый идар собирается, наконец, вернуться домой по-настоящему. В этот раз ничто не сумеет помешать мне защитить честь Дома на Играх Предков. Ну и прибавить ему территорий и власти, тем более что сама принцесса Леве обещала стать свидетелем моего триумфа. Осталась самая малость - выполнить очередной договор с Виром и собрать немного трофеев для будущего Великого дома Денудо.
Убили в его мире. В другом — ему дали силу, за которую убивают здесь.
Ильван — последний Окулонир, живое проклятие и забытое оружие. Его приютила Архидемия Меча и Магии: здесь под сенью древнего Древа сходятся пути всех рас, а учеников бросают на аномальные полигоны, где теория проверяется кровью.
Его Око, видящее суть вещей, — единственный ключ к тайне, что угрожает расколоть Платан. Но в этом тигле магии и стали за Ильваном охотятся все: и те, кто хочет украсть его силу, и те, кто стремится её уничтожить.
Чтобы выжить, он должен научиться видеть слабые места не только в щитах врагов, но и в дружеских улыбках, и в манящих обещаниях наставников. Потому что цена ошибки — не поражение, а новая Война Миров.
Тяжело скрывать собственное безумие...
Наёмник по прозвищу Ледорез уверен, что лишился рассудка, и мечтает только об одном - принять достойную смерть. Он берётся за невыполнимое задание: отправляется в Седые Холмы, чтобы сразиться с колдуньей, способной погубить человека одним взглядом. Исход ясен. Решение принято. Однако случайная встреча путает все планы...
Для одних твой дар – угроза. Для других – инструмент для достижения целей.
Множество дорог расстилается пред тобой. Прямо пойдешь - найдешь затерянное государство. Направо свернешь – станешь правителем целого княжества. Поворот налево и тебя ждет плаха.
Или бросить все, открыть дверь в другой мир и попытаться прожить жизнь заново.
Чтобы ты ни выбрал, к победе ведет только одна верная дорога.
Однако, не смотря ни на что, верные друзья продолжают поиски своей блудной подруги. И пусть прошло уже шесть лет с момента её пропажи, но надежду терять нельзя! Тем более, информация, полученная из надежных источников, сообщает, что некто, называющий себя служителем Плетущей Судьбы, бродит по миру, творя сущий цирк везде, где бы ни появился. Или не появилась? Так чего же ждать? Вперёд, на поиски!