Раньше, тысячу лет назад я бы собрал под свои знамёна тысячи воинов, только объяви своё истинное имя. Сегодня же я... Да какое мне дело до того, что было тысячу лет назад? Сейчас все не так. Сегодня я сам создаю себе новое имя и уже не думаю о том, чтобы скрыться. Пусть Ребел спит и дальше, этот мир обойдется и без рода Оскуридо. Я -- Лиал из Малого дома Денудо, первый за тысячу лет двуединый идар, которого раз за разом посылают в самую гущу сражения, и я тот, кто убивает во славу себя и своего Дома.
— Куда мы идем? — В Каменные Лабиринты! — Что мы хотим там найти? — Надежду! — Сломанный Клинок… — Будет выкован вновь! — Орден… — Будет возрожден! — Эрзум… — Падет! — Враги Ордена… — Будут уничтожены!
Месяцы, прожитые в Пятом, события, в которых участвовал герой, испытание Зала Стражей -- ничего из этого не прошло для героя без последствий. Он многое понял, многое осознал, многое решил для себя. Путь, который он выбрал, не будет легким и простым. И путь этот начнется отсюда. Пока у героя есть только Седой, но так будет не всегда. Главное, пока самому Седому об этом не говорить.
Теперь, когда я осталась совсем одна, казалось бы, можно просто сложить с себя бремя мести и борьбы за справедливость. Потому что, похоже, никому, кроме меня, оно не нужно. Но не тут-то было. У главы клана на мой счёт новые сногсшибательные планы, и теперь-то наконец я узнаю, куда делся старый амарданур... Правда, большой вопрос, насколько мне это знание понравится.
Ты шёл умирать, но остался жив тогда, и жажда мести стала лишь сильнее, озаренная Символом Создательницы. Её дети выросли, впервые пойдя против её слова, но это лишь порадовало её. Вот только ты снова ведешь в бой десятки простых солдат, а хватит ли у тебя сил не просто отомстить за любимую, но и сберечь тех, кто тебе доверился? Что же, ты боевой маг, а впереди враг. Делай что должно и будет что суждено.
Король Сен-Марко Жоан направляет своего друга Марка де Сегюра в замок Фурже, где тот должен встретиться с претендентами на опеку над юным Аланом бароном де Роше: его бабушкой баронессой Бонной де Роше, тётей Беатрикс де Фурже и другом его погибшего отца бароном де Шамбле. И хоть это задание не выглядит сложным, Марк берётся за него неохотно. Мрачной тенью висит над ним тайна гибели отца Алана, славного командира Крылатой конницы барона Ива де Роше, в которой некогда обвиняли барона де Сегюра. И всё же Марк, не решившись отказать королю, отправляется в затерянный среди лесов замок. По пути он встречает в ночном лесу чёрного рыцаря, в котором со смятением узнаёт погибшего барона де Роше. И теперь Марку придётся не только выбрать опекуна для мальчика, но и расследовать убийства, произошедшие в замке, раскрыть тайну гибели барона де Роше, и лицом к лицу встретиться с призраком в чёрных доспехах. И конечно его помощником в этом деле будет девятихвостый лис Ли Джин Хо.
Тьма всегда была благосклонна ко мне. И когда после сбоя в работе экспериментальной вирткапсулы я застрял в несуществующей игре, именно Бог Тьмы стал моим Покровителем. Он дал мне силу и указал путь. В этом мрачном мире я отличаюсь от других, но, как мне кажется, далеко не в худшую сторону.
Ты закончил магическое училище, перед тобой легла дорога, ведущая к вершинам мастерства и могущества. Но легка ли она будет, если твоя страна уже сотни лет не знает мира и покоя, а ты боевой маг, первым встречающий зло и первым умирающий? Что же, делай что должно и будет что суждено.
Раньше, тысячу лет назад я бы собрал под свои знамёна тысячи воинов, только объяви своё истинное имя. Сегодня же я... Да какое мне дело до того, что было тысячу лет назад? Сейчас все не так. Сегодня я сам создаю себе новое имя и уже не думаю о том, чтобы скрыться. Пусть Ребел спит и дальше, этот мир обойдется и без рода Оскуридо. Я -- Лиал из Малого дома Денудо, первый за тысячу лет двуединый идар, которого раз за разом посылают в самую гущу сражения, и я тот, кто убивает во славу себя и своего Дома.
Смертельные битвы позади. Ты обрёл награду, о которой не смел и просить, не замахиваясь больше чем на месть. Вот только у награды соленый вкус слёз. Долгие месяцы ты подставлял своё плечо любимой, не в силах сделать для неё большего. Но теперь, когда понял, что есть шанс всё изменить, сможешь ли ты оставить её? Бросить? Ты боевой маг, который должен первым встречать врага, но то, что от тебя требуют, лишь впустую расходует время и силы. Хватит ли у тебя решимости изменить происходящее, доказать, что дети Создательницы выросли, и сделать так, чтобы её символ снова озарил небо над тобой?
Искусственному интеллекту мало загнать нас в капсулы полного погружения, он хочет властвовать и в "вирте". Полем последней битвы за полное порабощение человечества машинный разум выбирает популярную игру с уклоном в "мечи и магию" с огромным количеством компьютерных персонажей и множеством замков, которые нужно захватить, отстроить, отстоять. Правила ИскИн назначает сам, его полная победа скора и неизбежна... добро пожаловать в «Матрицу».
Тяжело скрывать собственное безумие... Наёмник по прозвищу Ледорез уверен, что лишился рассудка, и мечтает только об одном - принять достойную смерть. Он берётся за невыполнимое задание: отправляется в Седые Холмы, чтобы сразиться с колдуньей, способной погубить человека одним взглядом. Исход ясен. Решение принято. Однако случайная встреча путает все планы...
Мне посчастливилось стать тестировщиком вирткапсулы – экспериментального чуда техники. Кто ж знал, что в первый рабочий день я окажусь заперт в какой-то странной игре. В мире меча и магии, где любой может оказаться таким же «игроком», как ты. Где ты не узнаешь непись перед тобой или «игрок», пока один из вас не отправит другого на перерождение. И ведь с перерождением тоже не все так гладко – энергия посмертия быстро кончается. Что будет, когда ее совсем не останется? Настоящая смерть или… И главное, где найти кнопку «выход»? Пока понятно только одно, с моими необычными способностями, чтобы выжить и избежать излишнего внимания, придется качать «Мрачность».
Ты стал гораздо сильнее, выжив там, где выжить было невозможно, отомстив тем, кто убил твоих друзей. Перед тобой снова стелется дорога, ведущая к вершинам мастерства и могущества. Но легка ли она будет, если уже сотни лет предатели Создательницы накатываются на ваши границы, а ты боевой маг, первым встречающий зло и первым умирающий. Что же, делай что должно и будет что суждено.
Пожалуй, хватит вспоминать, что там было тысячу лет назад с моим Домом. Пришло время вернуться домой и вернуть былую славу моего Дома Денудо. И ни Вир, ни реольцы не сумеют помешать этому. Первый за тысячу лет двуединый идар собирается, наконец, вернуться домой по-настоящему. В этот раз ничто не сумеет помешать мне защитить честь Дома на Играх Предков. Ну и прибавить ему территорий и власти, тем более что сама принцесса Леве обещала стать свидетелем моего триумфа. Осталась самая малость - выполнить очередной договор с Виром и собрать немного трофеев для будущего Великого дома Денудо.
По воле случайности я оказался заперт в какой-то странной игре. В мире меча и магии, где любой может оказаться таким же «игроком», как ты. Где ты не узнаешь непись перед тобой или «игрок», пока один из вас не отправит другого на перерождение. Но и энергия посмертия быстро кончается. Что будет, когда ее совсем не останется? Настоящая смерть или… Пока понятно только одно, с моими необычными способностями, чтобы выжить и избежать лишнего внимания, придется качать «Мрачность».
Альтруизм и дух рыцарства — те самые качества, которые мечтают видеть в своих молодых людях все девушки. Вот только последствия, навеянные подобными порывами, могут быть катастрофическими. Раз — и твоя тушка встречается с бампером КамАЗа. Два — и ты летишь навстречу безжалостному асфальту. Три — и твоя привычная жизнь переворачивается, ведь ты — в игре без возможности выхода...
Ночь в Землях Меча и Магии не только время вампиров и темных сил. Есть те, кто по природе своей понимает всю красоту этого времени суток, и использует для своего выживания. Темные эльфы, отринувшие доктрины Ллос, и стремящиеся вернуться на поверхность, к своим светлым братьям и сестрам. Именно в их замке пытается закрепиться и изучить феномен Срыва героиня этой книги - темная эльфийка, жрица Эйлистри.
Кто друг, а кто враг? Откуда берутся амарды и кто вяжет проклятые снопы? Как пройти в библиотеку и выжить? Что скрывается под хитрой улыбкой учёного? И как так вышло, что я помогаю своим врагам? А тем временем намечается собрание всех кланов, на котором враги замыслили что-то ужасное... или даже два чего-то!
Раньше моя семья охотников на демонов была под божественным покровительством и располагала огромной силой, но из-за подлого клана Саинкаеу всё изменилось. Мне не остаётся ничего, кроме мести, и средства выбирать не приходится, тем более, что мне и так выпал смертный жребий.
Вот только судьба подбрасывает неожиданный шанс: чтобы проникнуть во вражеский клан и отомстить, мне понадобится выйти туда замуж.
Что ждёт меня там? Месть и смерть в бою или бесславная жизнь при ненавистном муже? А может, помимо личной жизни придётся закатать рукава и заняться наведением порядка в делах клана, ведь они далеко не в идеальном состоянии...
Что делать, когда ты все потерял? Когда предали друзья и отвернулись все те, кто был дорог? Советники злорадствуют и списали тебя со счетов. Для императора ты теперь личный враг. Правительница враждующего государства жаждет заполучить тебя в союзники и стать твоей избранницей. Для одних твой дар – угроза. Для других – инструмент для достижения целей. Множество дорог расстилается пред тобой. Прямо пойдешь - найдешь затерянное государство. Направо свернешь – станешь правителем целого княжества. Поворот налево и тебя ждет плаха. Или бросить все, открыть дверь в другой мир и попытаться прожить жизнь заново. Чтобы ты ни выбрал, к победе ведет только одна верная дорога.
Жизнь мальчишки всегда сложная штука. Особенно в мире меча, церковной магии и тёмной волшбы. В мире, где Триединый давит Древних Богов, где друиды противостоят святым братьям, а мифическая нечисть пакостит людям. Его будущее предопределено, но на пути такие препятствия, что не всякому взрослому по плечу. Но Ренард де Креньян с малых лет не привык отступать. Он Воин Бога! Его карающая длань. Искоренитель ереси, защитник паствы Его и проводник Его воли! Он — Пёс Господень! Но это чуть позже. А пока он всего лишь подросток. Щенок, пусть и с острыми зубами.
В жанре ЛитРПГ или ЛитСтратегии очень много произведений,в которых описывается происходящее от лица Игрока - живого человека. Данный цикл книг (это первая книга из планируемых четырех) описывает происходящее от лица НПС-Героя. Все серия, в рамках которой написаны и эти книги, базируется на эффекте "срыва", описанного Дмитрием Русом. Данный цикл описывает процесс обратного "срыва", или прорыва виртуальности в реальность.
На пиру в честь назначения нового коннетабля неизвестный ударил маркиза де Лианкура его собственным кинжалом. Тут же нашёлся свидетель, обвинивший в этом злодеянии Марка де Сегюра, после чего у короля не остаётся другого выбора, кроме как отправить его под арест в Чёрную башню. Вскоре Марку всё же удаётся выбраться на свободу, но на то, чтоб раскрыть это преступление и очистить себя от подозрений, у него всего двое длинных суток, по истечении которых ему придётся вернуться в камеру, а после предстать перед королевским судом. Распутывая это странное дело, он начинает понимать, что интрига направлена не против него и даже не против его деда. Целью заговорщиков является король Жоан.
Новая история про дружбу и путь, отвагу и потерю от Эда Кузиева и Виталия Хонихоева. Сюжет разворачивается на границе Древнего Китая и Великой степи, где пятеро связанных клятвой на крови парней идут по пути силы. Но судьба дарит им очень непростую девушку из царства Ухань, которую пленили и продали в рабство. Запутанная история, полная предательства и отваги. Душевных порывов и холодного расчёта.