Месяцы, прожитые в Пятом, события, в которых участвовал герой, испытание Зала Стражей -- ничего из этого не прошло для героя без последствий. Он многое понял, многое осознал, многое решил для себя. Путь, который он выбрал, не будет легким и простым. И путь этот начнется отсюда. Пока у героя есть только Седой, но так будет не всегда. Главное, пока самому Седому об этом не говорить.
Книги #мир меча и магии
Найдено 108 книг
— В Каменные Лабиринты!
— Что мы хотим там найти?
— Надежду!
— Сломанный Клинок…
— Будет выкован вновь!
— Орден…
— Будет возрожден!
— Эрзум…
— Падет!
— Враги Ордена…
— Будут уничтожены!
Но легка ли она будет, если твоя страна уже сотни лет не знает мира и покоя, а ты боевой маг, первым встречающий зло и первым умирающий?
Что же, делай что должно и будет что суждено.
Тяжело скрывать собственное безумие...
Наёмник по прозвищу Ледорез уверен, что лишился рассудка, и мечтает только об одном - принять достойную смерть. Он берётся за невыполнимое задание: отправляется в Седые Холмы, чтобы сразиться с колдуньей, способной погубить человека одним взглядом. Исход ясен. Решение принято. Однако случайная встреча путает все планы...
Но стоит ли доверять им, если не можешь доверять даже самому себе?
А тем временем намечается собрание всех кланов, на котором враги замыслили что-то ужасное... или даже два чего-то!
Я не просил этого, но судьба оказалась злой тёткой. Мне предстоял выбор: участвовать в эксперименте или умереть от смертельной болезни. Ответ очевиден, и вот я здесь, в мире, где правят сталь и магия. Куда податься, что делать? Вопросов больше, чем ответов, но одно я знаю точно: оружие нашего времени у меня в руках, и свою жизнь я так просто никому не отдам. Правда, патроны на вес золота, но ничего, справлюсь.
Первый за тысячу лет двуединый идар собирается, наконец, вернуться домой по-настоящему. В этот раз ничто не сумеет помешать мне защитить честь Дома на Играх Предков. Ну и прибавить ему территорий и власти, тем более что сама принцесса Леве обещала стать свидетелем моего триумфа. Осталась самая малость - выполнить очередной договор с Виром и собрать немного трофеев для будущего Великого дома Денудо.
Что делать, если твой VR-шлем оказался порталом в один конец? Для Ивана ответ очевиден: не паниковать! Очутившись босиком и в шортах посреди дремучего фэнтезийного леса, он быстро понимает, что его игровые знания – это лучший стартовый капитал.
Вместо того чтобы искать кнопку «выход», он решает пройти эту игру по-настоящему. Хитростью обводя вокруг пальца монстров, заключая выгодные сделки и превращая бесполезные, на первый взгляд, предметы в сокровище, Иван начинает свой путь от «голого нуба» до легендарного авантюриста.
Полное погружение началось…
Королевство переживает не лучшие времена. В первом же бою с моровыми тварями погибает законный правитель, и страна погружается в муждоусобицу. К тому же орден Серых Стражей, единственный, кому по силам остановить предводителя орды, проклятого Архидемона, оказывается вырезан подчистую. Лишь трём недавно посвященным молодым адептам чудом удаётся спастись. Но удастся ли им теперь остановить сам Мор в разрозненном, разорванном на части, осаждаемом тварями и окруженном врагами королевстве, где на последних из Серых Стражей объявлена смертельная охота?
Вернувшись из дальней поездки, комиссар тайной полиции Сен-Марко Марк де Сегюр узнаёт, что коннетабль королевства барон Аллар заключён в Чёрную башню по обвинению в убийстве и ограблении некоего стряпчего Карона. И хоть обнаруженные полицией магистрата улики выглядят убедительно, а сам Аллар не может предоставить алиби, Марк не верит, что это преступление совершил его старый друг. К тому же вскоре в городе начинаются беспорядки, подогреваемые намеренно запущенными кем-то слухами об этом деле. Ранее убеждённый в виновности Аллара король начинает сомневаться в правильности выводов городской полиции. Он поручает Марку проверить результаты расследования и выяснить, кто стоит за волной слухов, порочащих королевскую власть. Барон де Сегюр берётся за дело, ему, как всегда, помогает девятихвостый лис Ли Джин Хо. Приступив к поискам настоящего преступника, друзья вскоре начинают понимать, что за этим с виду тривиальным делом скрывается нечто куда более мрачное и опасное.
По воле случайности я оказался заперт в какой-то странной игре. В мире меча и магии, где любой может оказаться таким же «игроком», как ты. Где ты не узнаешь непись перед тобой или «игрок», пока один из вас не отправит другого на перерождение. Но и энергия посмертия быстро кончается. Что будет, когда ее совсем не останется? Настоящая смерть или… Пока понятно только одно, с моими необычными способностями, чтобы выжить и избежать лишнего внимания, придется качать «Мрачность».
Полем последней битвы за полное порабощение человечества машинный разум выбирает популярную игру с уклоном в "мечи и магию" с огромным количеством компьютерных персонажей и множеством замков, которые нужно захватить, отстроить, отстоять.
Правила ИскИн назначает сам, его полная победа скора и неизбежна... добро пожаловать в «Матрицу».
Планирую закончить, но уже, похоже, после гоблинов.
Приключения наследника сильнейшего темного рода в империи, который стремится понять кто же он такой на самом деле.
Раньше моя семья охотников на демонов была под божественным покровительством и располагала огромной силой, но из-за подлого клана Саинкаеу всё изменилось. Мне не остаётся ничего, кроме мести, и средства выбирать не приходится, тем более, что мне и так выпал смертный жребий.
Вот только судьба подбрасывает неожиданный шанс: чтобы проникнуть во вражеский клан и отомстить, мне понадобится выйти туда замуж.
Что ждёт меня там? Месть и смерть в бою или бесславная жизнь при ненавистном муже? А может, помимо личной жизни придётся закатать рукава и заняться наведением порядка в делах клана, ведь они далеко не в идеальном состоянии...