Вы попадаете в мир, где вокруг одни негодяи. Ваш покровитель – бог обмана. Ваша сила – магия, но никто не должен о ней узнать…
Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру, тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему. Все знают, где выход из мира, где можно вернуться домой, вот только еще ни один игрок не прошел на ту сторону. Хочешь быть первым? Тогда осталось определиться: кто стоит рядом с тобой? Друг или враг? Тварь бездны или невинная жертва? Обычная девушка или…
Попасть в Азакабан и умереть от поцелуя дементора — неплохая концовка. Очнуться в теле будущей героини войны — хорошее начало. А вот пройти через терния — от конца к началу — отличный способ достичь желаемого.
Башни духов связывают части мироздания. Демиурги сражаются за право управлять тысячами богов центральных и внешних миров. Кот продолжает видеть сны о том, что мир будет разрушен. Несмотря ни на что! Это судьба? Или, как обычно, чей-то план, и надо просто разгадать загадку, а потом надавать по наглой… бледной роже?
Испытание демиургов закончилось, конец света отменен. Вот только всем грозит новая опасность. Циклопы и камни изменения уничтожают миры один за другим. Карик и остальные сдерживают угрозу, но это только оттягивает неизбежное. Впрочем, у Кота есть план. Но не сделает ли он в итоге все только хуже? Большое путешествие за границу изведанных миров ради того, чтобы спасти тех, кого любишь! Враги, как обычно, не только перед нами, но и позади. Остерегайся удара в спину!
Я сбежала от деспотичного отца и престарелого жениха в страну, где буду распоряжаться своей судьбой и где меня никто не найдет. По воле случая я оказалась на службе в городской управе. Мой начальник, сыскарь Ромас Дэвис, не выносит благородных и не любит ложь. Надеюсь, он никогда не узнает...
Кот смог на какое-то время вырваться из круговорота больших неприятностей, но его каникулы длились совсем недолго. Новые гости из внешних миров приходят не как враги, а чтобы просить помощи того, кто смог побывать в Аду, а значит, возможно, сумеет пробиться и дальше… Туда, где находится самый главный враг. И туда, где уже успели влипнуть в неприятности его друзья…
Нет никого могущественнее Императора. Об этом знают побежденные и присягнувшие ему варвары, об этом помнят, хоть и не любят вспоминать, гордые служители Огнерожденного Митры, об этом с проклятиями перешептываются его враги… Магистры братства Астарты, могущественного ордена тех, кто может управлять даже смертью – единственные, кто ради мести готов переступить через страх. И вот все начинается… Младший наследник, не знающий о своем происхождении, молодая ведьма, что должна его защищать, северный варвар, отказавшийся однажды перейти через призрачную черту, но готовый сделать это ради своих братьев по оружию. Кто из них окажется настоящим героем, кто станет злодеем, а кто просто превратится в очередную жертву безжалостной империи?
Мир меча и магии, где настоящие мужчины и женщины вершат судьбу своего будущего. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна романами Джорджа Мартина, Джо Аберкромби и некоторыми другими похожими книгами.
Расследование ведут: розововолосая мажорка, сын маминой подруги, язвительный брюнет с трагической тайной и злодейка-соперница. Персонажи пытаются понять, кто украл артефакт. Читатели пытаются понять, кто из персонажей врёт. В книге много магии, введённой не для декоративных и даже не для сюжетных целей. Классический треугольник "хороший парень влюбляется в девушку, влюблённую в плохого парня" с неклассическим решением (моё имя на обложке уже является спойлером - или я ещё могу надеяться покачать читателя на эмоциональных качелях?). Роман имеет философский подтекст. Четыре центральных персонажа воплощают четыре начала в человеке: телесное, умственное, эмоциональное и душевное - и коллизии отношений между ними отражают внутренний конфликт, характерный для любого человека.
Мир изменился, и без Кота здесь не обошлось. Стихийные планы скрыты, пусть и не до конца, но даже самые могущественные воины и боги теперь вынуждены подстраиваться под новые правила. Но не все – есть те, кто сохранил свою мощь. Лена, ставшая новой Королевой, о которой знают в самых дальних мирах, и Кот, о силе которого не знает никто. Но известности ему хватает и без этого. Когда он объявляет набор в свой личный отряд для борьбы с остатками последователей Хозяина, вызываются многие. И сколько из них окажутся не теми, за кого себя выдают?
Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру: тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему. Если сначала Коту все только казалось непростым, то теперь он в этом уверен на сто процентов. Практически каждый в отряде смог преподнести сюрприз, и ни один из них не оказался приятным. Тем не менее, сейчас приходит время двигаться дальше… Так что же ему придется сделать, на что пойти для того, чтобы хотя бы выжить?
Ярослав берет от жизни все, он достаточно успешен в карьере, но он не верит в институт брака. Поэтому, чтобы родители перестали знакомить его с претендентками на руку и сердце, он решил найти себе фальшивую невесту.Ульяна — новый секретарь Ярослава, неприметная девушка в очках. Такой образ она выбрала для очередного трудоустройства, ведь домогательства на работе не давали ей удержаться на одном месте больше месяца.Получится ли у них сработаться и не запутаться в личных отношениях?
Башни духов связывают части мироздания. Но что, если найдется безумец, который построит одну из них не ввысь, протыкая небеса, а вглубь? И поставит всю свою силу и даже саму жизнь на то, чтобы пробраться туда, где никто и никогда не был? Пробить саму Грань и узнать, а что же там, за ней. Может быть, все ответы? Приключения Кота продолжаются! Пусть миры трепещут, потому что идет он!
«Что боги послали, то и люби», — говорила мама. Это легко, когда боги послали избранника, который умён и хорош собой. А как полюбить того, кто тебе вообще неприятен? А деваться некуда. Ведь только моё выгодное замужество позволит семье вернуться из ссылки, на меня сделали ставку, как на призовую лошадь". Так думала Виола, глядя с палубы на удаляющийся берег. И уж точно ей не пришло бы в голову, что ошибка, совершённая когда-то при проведении магического ритуала, станет судьбоносной. Кто бы предупредил...
Колыбель открыта, Карик, новый истинный бог, хочет подчинить себе мироздание, и многие старые друзья и подруги, вольно или невольно, встали на его сторону. Что же будет делать Кот? Сражаться, бежать, идти своей дорогой? Впрочем, если бы выбор заключался только в этом, и можно было решать, не оглядываясь на всяческих сомнительных союзников, чье имя начинается на «Б»… Новая война грядет, и кто в итоге окажется под чьими знаменами?
Грозный император половины мира мертв. Империя на грани гражданской войны и междоусобицы. Кажется, настало лучшее время для братства Астарты нанести свой удар. Все вроде бы просчитано до мелочей, и кажется, удача улыбается Великому магистру, но судьба капризна и переменчива. В любой момент все может измениться, уж слишком много в этой игре зависит от решительности и изобретательности наших героев.
Пережив измену и предательство жены и справившись с тяжёлым недугом, Захар принимает решение вернуться в свой родной город. Герой уверен, что наконец-то стал хозяином собственной жизни, однако его ждёт ряд открытий, переворачивающих немного унылую и слишком спокойную реальность с ног на голову...
Соблазнить опасного ментального мага, обокрасть его и скрыться — непростая задача. Но не для Элисэты — лучшей воровки Лирэнда. Вот только в этот раз что-то пошло не так. И теперь мошеннице придется подчинится жертве своих преступлений. (История по миру романа «Запретный ключ»)
Кау-Рук знает, почему старый мир умер. И он говорит, что ему известно, как всё исправить, как предотвратить иссякание магии. И поэтому он прячется, ведь его найдут. Молодые люди, в том числе Монти, верят ему. И никто не задумывается, почему на самом деле ловят Паука...
На игру "Случайный рассказ", позднее немного переделан для "Буйной фантазии-4"
С древнейших времен человек стремился постичь природу реальности и своего места в ней. Однако на этом пути его неизменно сопровождают иллюзии — искаженные восприятия действительности, которые выдают желаемое за действительное. Утверждение, что «иллюзии — это неведение», является не просто метафорой, но точным определением сути этого феномена. Иллюзия — это, по своей сути, активная форма неведения, добровольный или вынужденный отказ от ясного видения мира в пользу более удобной, но ложной картины.
История человека, простого путешественника, взявшего, как ему казалось, простой заказ по спасению пропавшей группы в лесу и в дальнейшем нанятый для распутывания заговора против короля. Древний континент родина народов, не знающих спокойствия, земли, на которых нет мира. Труднее в этом мире остаться самим собой, быть героем, но в тоже время убивать людей, или же избегать любой возможности быть причисленным к ним. Судьба у всех разная, главное идти, не надеясь на благосклонность высших сил. Убийство и предательство, обман и война с силами превосходящими человеческие.