Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру: тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему. Если сначала Коту все только казалось непростым, то теперь он в этом уверен на сто процентов. Практически каждый в отряде смог преподнести сюрприз, и ни один из них не оказался приятным. Тем не менее, сейчас приходит время двигаться дальше… Так что же ему придется сделать, на что пойти для того, чтобы хотя бы выжить?
Новый мир, в который попал молодой мужчина, очень похож на период освоения американскими пионерами нового континента. Такие же непритязательные законы и зачастую отсутствие элементарных удобств. Возможно это лучшее лекарство для пережившего личную трагедию главного героя.
Зверь вырвался на свободу. Берегись, ибо охота началась! Четвертая часть цикла по мотивам вселенной А.Каменистого S-T-I-K-S. Кровища, стрельба, хардкор и прочие непотребства в соответствии с каноном.
Книга по мотивам Вселенной А.Каменистого S-T-I-K-S Хардкор, кровища и оружие. Головокружительные погони, напряженные перестрелки, опасные мутанты; словом, все как вы любите! Третья часть книги о похождениях Дикаря на просторах Улья. Дикарь снова обманул смерть, оставив ее с носом. Но...какой ценой? Кем он в итоге стал, в кого превратился?! Ему предстоит выяснить это любым способом, пока не стало слишком поздно!
Императору Георгию предстоит стать женатым человеком, продолжить реформировать Россию, спасать кошек и впервые столкнуться с темными силами... Даже скорее - с Темными Силами...
Улицы Токио окрасились кровью. Апокалипсис застал Алексея, бывшего десантника и студента-физтеха, в теле тихого японского школьника Коты Хирано. Но старые навыки, подкреплённые аналитическим складом ума, превращают линейку и учебники в оружие. Забудьте о романтике аниме — здесь только жестокая реальность, где каждая капля крови — цена жизни. Алексей, с холодным расчётом и военной хваткой, превращает школьный класс в крепость, а напуганных подростков — в отряд. Последний звонок — начало отчаянной борьбы за выживание в аду, где смерть подстерегает на каждом шагу. Это история о том, как бывший десантник прокладывает себе путь к жизни в мире, поглощённом ужасом. Приготовьтесь к суровому реализму. Это «Последний звонок».
Дикарь вышел победителем из схватки с монстром таившимся внутри него. Попутно свернув шею лидеру сильнейшей группировки муров в этом регионе Улья. Теперь можно успокоиться. А можно ли? Хардкор, кровища и оружие. Немного душевных терзаний и роста над собой. Вот это вот все.
Представьте, как тысячи поваров сходятся стенка на стенку, протыкают друг друга шампурами и шеф-ножами, рубят топориками, разбивают головы молотками для отбивных. Так вот — средневековые битвы на это совсем не похожи.
В этой подборке я разберу некоторые из них, опираясь на источники и показания очевидцев, местами домысливая но честно в этом признаваясь. Объем моих знаний велик весьма, и, хоть до академических конечно не дотягивает, но и манера подачи у меня разговорная. Вы не найдете нудных таблиц, и долгих перечислений дат и имен, но вы найдете яркие образы и неожиданные действия с мотивами к ним. Если вам станет интересно, вы можете продолжить изучение сами, моя цель — чтобы вы, не моргая, смотрели в текст, из которого на вас пахнёт отвратительным запахом конского и человеческого пота, брызнет кровью, закричат от отчаяния умирающие люди. И вы будете смотреть не отрываясь.
На что идут люди ради того, чтобы добиться своей цели? На что готов пойти ты, чтобы вырваться из мрачного и опасного мира, в котором оказался? Что сделаешь для того, чтобы остаться с любимой женщиной? Чем ради нее пожертвуешь? Почему, несмотря ни на что, самым страшным врагом человека остается человек? И как все же оставаться человеком там, где оставаться им сложно?
"Первый поход" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, вторая книга цикла "Мир Карика", жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Мир Карика похож на игру: тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, и ты легко умрешь по-настоящему.
Если сначала Коту все только казалось непростым, то теперь он в этом уверен на сто процентов. Практически каждый в отряде смог преподнести сюрприз, и ни один из них не оказался приятным. Тем не менее, сейчас приходит время двигаться дальше… Так что же ему придется сделать, на что пойти для того, чтобы хотя бы выжить?
Максимально приближенный к реальности зомби апокалипсис. Реальное оружие, реальные люди, реальные ситуации. Вирус, прививки, катастрофа. Продолжение романов "Игры выживальщиков" и "Выживальщики. Конец игры". Ничего не закончено. Те, кто выжил в первые недели апокалипсиса, продолжают свою борьбу за жизнь. Дорогу осилит идущий. Пока люди в пути, у них есть Надежда.
Кто его знает, что произошло в этой игре. Может, программисты напутали со скриптами, а, может, из чудовищных хитросплетений программного кода самоорганизовалась нейросеть и внедрилась в логику одного из тысяч игровых ботов. Так или иначе, у малозаметного, слабого и плохо вооружённого бота вдруг появился разум. Он осознал себя как личность, и ему очень не понравилась отведённая роль в игре – респауниться и умирать под пулями прокачивающихся игроков. Они чувствуют себя здесь хозяевами, приходят в игру из загадочного Внешнего мира, чтобы поразвлечься и вдоволь насытиться кровушкой. Но он больше не позволит им этого делать, ведь он местный! Это его мир, его родина. Пусть он слаб, но это пока, он уже вышел на тропу войны и жаждет справедливости!
Весной 1806 года князь Андрей возвратился домой после битвы при Аустерлице. В результате контузии его сознание заместил попаданец из нашего времени, который желает поскорее заняться прогрессорством. Получится ли у него?
Книга о штате моторизованной пехотной дивизии вермахта, если называть её правильно. А то про штат танковой дивизии я написал, а про мотопехоту ещё нет. Кстати, штаты стрелковых частей и подразделений в этих дивизиях отличаются. Хотя штат он же KStN, это не панацея, поэтому я привяжу его к конкретной дивизии. Авторам, которые пишут про историю ВОВ свою альтернативную историю может пригодиться. Интересующимся историей второй мировой также может быть интересно...
В тело одного из учеников Хогвартса (не решил в кого) попадает наш современник, ярый противник магии и волшебства, зато фанат оружия и техники. Не собираясь мириться с действительностью и видя отсталость магического мира от магловского, он решает... вывернуть все таким образом, чтобы слить их вместе, действуя при этом совсем не уговорами, а жесткой силой.
Разбойники решили, что еще одно ограбление и они уходят с этой точки, и не подозревали, что произойдет, когда они попытаются ограбить странного путника...
Обсуждаем сражения и оружие. Сегодняшняя тема совершенно неотделима от того образа, стереотипного или нет, который рисуется нам при упоминании викингов. (Здесь опять-таки имеются в виду скандинавы периода VIII-XI веков, и мы просто используем понятный современному человеку термин.)
Погони, перестрелки, новые технологии за гранью понимания? Или лениво лежать на диване, изредка выходить из дому, ни с кем не общаться? Между этими двумя крайностями - одна дверь. Открой ее и ты познаешь целый мир. Мир будущего. Стань бойцом невидимого фронта неслучайно.
Вынужден внести дополнение: здесь нет звездолетов, космических танков и пришельцев с планеты Нибиру. Всем приятного чтения.
XVIII век стал поворотным моментом в истории Османской империи — на смену блистательным победам пришли поражения и глубинные кризисы, сотрясавшие государство. Тем не менее, даже в этих условиях османы пытались приспосабливаться к вызовам эпохи и не оставляли попыток реорганизовать свою военную систему в соответствии с требованиями времени. Какими образом это проходило, вы узнаете, открыв эту книгу.
Лук - неотьемлемое оружие в любом уважающем себя фентези. Без лука нет ни Робина Гуда, ни эльфов, ни злодеев-ассасинов. Если мы не стреляем в спортивной секции или в клубе исторической реконструкции, то знания, полученные во время игры в индейцев после просмотра "Робин Гуда" и фильмов про индейцев в детстве надо бы уточнить. И тут на помощь приходит всезнающий гугл. Гугл приносит нам прекрасное.
Как распорядились одичавшие потомки тех, кто разрушил цивилизацию, доставшимися сокровищами? И смогут ли наши археологи разыскать и сохранить крупицы утраченного? 25 лет прошло со времени событий из первой части. В мире многое изменилось к лучшему. Но главная мечта всех археологов еще погребена под песками пустыни Пари...