Популярный блогер Саня ведёт очередной стрим и внезапно сталкивается со странной эпидемией - на него бросается мёртвая собака. Потом кто-то нападает на магазин его компаньона, и с убитыми при нападении происходят странные вещи - они встают и хотят сожрать живых, а полиция старается быстрее покинуть место происшествия. Книга в жанре "Эпоха мёртвых" Андрея Круза.
Представьте, как тысячи поваров сходятся стенка на стенку, протыкают друг друга шампурами и шеф-ножами, рубят топориками, разбивают головы молотками для отбивных. Так вот — средневековые битвы на это совсем не похожи.
В этой подборке я разберу некоторые из них, опираясь на источники и показания очевидцев, местами домысливая но честно в этом признаваясь. Объем моих знаний велик весьма, и, хоть до академических конечно не дотягивает, но и манера подачи у меня разговорная. Вы не найдете нудных таблиц, и долгих перечислений дат и имен, но вы найдете яркие образы и неожиданные действия с мотивами к ним. Если вам станет интересно, вы можете продолжить изучение сами, моя цель — чтобы вы, не моргая, смотрели в текст, из которого на вас пахнёт отвратительным запахом конского и человеческого пота, брызнет кровью, закричат от отчаяния умирающие люди. И вы будете смотреть не отрываясь.
Новый мир, в который попал молодой мужчина, очень похож на период освоения американскими пионерами нового континента. Такие же непритязательные законы и зачастую отсутствие элементарных удобств. Возможно это лучшее лекарство для пережившего личную трагедию главного героя.
Весной 1806 года князь Андрей возвратился домой после битвы при Аустерлице. В результате контузии его сознание заместил попаданец из нашего времени, который желает поскорее заняться прогрессорством. Получится ли у него?
Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру: тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему. Если сначала Коту все только казалось непростым, то теперь он в этом уверен на сто процентов. Практически каждый в отряде смог преподнести сюрприз, и ни один из них не оказался приятным. Тем не менее, сейчас приходит время двигаться дальше… Так что же ему придется сделать, на что пойти для того, чтобы хотя бы выжить?
На что идут люди ради того, чтобы добиться своей цели? На что готов пойти ты, чтобы вырваться из мрачного и опасного мира, в котором оказался? Что сделаешь для того, чтобы остаться с любимой женщиной? Чем ради нее пожертвуешь? Почему, несмотря ни на что, самым страшным врагом человека остается человек? И как все же оставаться человеком там, где оставаться им сложно?
"Первый поход" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, вторая книга цикла "Мир Карика", жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Мир Карика похож на игру: тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, и ты легко умрешь по-настоящему.
Если сначала Коту все только казалось непростым, то теперь он в этом уверен на сто процентов. Практически каждый в отряде смог преподнести сюрприз, и ни один из них не оказался приятным. Тем не менее, сейчас приходит время двигаться дальше… Так что же ему придется сделать, на что пойти для того, чтобы хотя бы выжить?
Книга по мотивам Вселенной А.Каменистого S-T-I-K-S Хардкор, кровища и оружие. Головокружительные погони, напряженные перестрелки, опасные мутанты; словом, все как вы любите! Третья часть книги о похождениях Дикаря на просторах Улья. Дикарь снова обманул смерть, оставив ее с носом. Но...какой ценой? Кем он в итоге стал, в кого превратился?! Ему предстоит выяснить это любым способом, пока не стало слишком поздно!
Улицы Токио окрасились кровью. Апокалипсис застал Алексея, бывшего десантника и студента-физтеха, в теле тихого японского школьника Коты Хирано. Но старые навыки, подкреплённые аналитическим складом ума, превращают линейку и учебники в оружие. Забудьте о романтике аниме — здесь только жестокая реальность, где каждая капля крови — цена жизни. Алексей, с холодным расчётом и военной хваткой, превращает школьный класс в крепость, а напуганных подростков — в отряд. Последний звонок — начало отчаянной борьбы за выживание в аду, где смерть подстерегает на каждом шагу. Это история о том, как бывший десантник прокладывает себе путь к жизни в мире, поглощённом ужасом. Приготовьтесь к суровому реализму. Это «Последний звонок».
Одно из заблуждений, которые «всем известны» - это простота и надежность револьвера. Многие люди, не державшие в руках даже самый распространённый на просторах бывшего СССР «наган», искреннее верят, что револьвер способен пережить падение с луны в эпицентр термоядерного взрыва и при этом не утратить работоспособности. Но люди, часто использующие револьвер, прекрасно знают – как и любое оружие, револьвер требует внимания и заботы. Не забывайте об этом… и на всякий случай берите еще и второй револьвер.
Дикарь вышел победителем из схватки с монстром таившимся внутри него. Попутно свернув шею лидеру сильнейшей группировки муров в этом регионе Улья. Теперь можно успокоиться. А можно ли? Хардкор, кровища и оружие. Немного душевных терзаний и роста над собой. Вот это вот все.
Максимально приближенный к реальности зомби апокалипсис. Реальное оружие, реальные люди, реальные ситуации. Вирус, прививки, катастрофа. Продолжение романов "Игры выживальщиков" и "Выживальщики. Конец игры". Ничего не закончено. Те, кто выжил в первые недели апокалипсиса, продолжают свою борьбу за жизнь. Дорогу осилит идущий. Пока люди в пути, у них есть Надежда.
Зверь вырвался на свободу. Берегись, ибо охота началась! Четвертая часть цикла по мотивам вселенной А.Каменистого S-T-I-K-S. Кровища, стрельба, хардкор и прочие непотребства в соответствии с каноном.
Мир завис в хрупком состоянии. Любая искра могла вновь разжечь войну, что унесла более трети населения планеты. В таком состояние этот мир застаёт наш главный герой 500-летний маг перерожденный здесь, но есть нюанс: теперь он не маг, и вынужден воевать в неизвестном ему мире, используя огромные боевые машины. Спасая мир ему предстоит повстречать на своём пути огромное количество как союзников так и врагов, которые с удовольствием разорвут его на части.
В тело одного из учеников Хогвартса (не решил в кого) попадает наш современник, ярый противник магии и волшебства, зато фанат оружия и техники. Не собираясь мириться с действительностью и видя отсталость магического мира от магловского, он решает... вывернуть все таким образом, чтобы слить их вместе, действуя при этом совсем не уговорами, а жесткой силой.
XVIII век стал поворотным моментом в истории Османской империи — на смену блистательным победам пришли поражения и глубинные кризисы, сотрясавшие государство. Тем не менее, даже в этих условиях османы пытались приспосабливаться к вызовам эпохи и не оставляли попыток реорганизовать свою военную систему в соответствии с требованиями времени. Какими образом это проходило, вы узнаете, открыв эту книгу.
Разбойники решили, что еще одно ограбление и они уходят с этой точки, и не подозревали, что произойдет, когда они попытаются ограбить странного путника...
Лук - неотьемлемое оружие в любом уважающем себя фентези. Без лука нет ни Робина Гуда, ни эльфов, ни злодеев-ассасинов. Если мы не стреляем в спортивной секции или в клубе исторической реконструкции, то знания, полученные во время игры в индейцев после просмотра "Робин Гуда" и фильмов про индейцев в детстве надо бы уточнить. И тут на помощь приходит всезнающий гугл. Гугл приносит нам прекрасное.
Куригами, так их зовут. Но каждый из них помнит другое имя, другое прошлое, другой мир. Все, кроме одного помнят всё, и все кроме одного ничего не решают. Его имя Куга, последний перерожденец попавший в тело голема, гомункула, искусственного человека. Он сам еще не знает куда он попал, но ему придется делать выбор, кто будет сражаться против мира, он или они.
Как распорядились одичавшие потомки тех, кто разрушил цивилизацию, доставшимися сокровищами? И смогут ли наши археологи разыскать и сохранить крупицы утраченного? 25 лет прошло со времени событий из первой части. В мире многое изменилось к лучшему. Но главная мечта всех археологов еще погребена под песками пустыни Пари...
Кто его знает, что произошло в этой игре. Может, программисты напутали со скриптами, а, может, из чудовищных хитросплетений программного кода самоорганизовалась нейросеть и внедрилась в логику одного из тысяч игровых ботов. Так или иначе, у малозаметного, слабого и плохо вооружённого бота вдруг появился разум. Он осознал себя как личность, и ему очень не понравилась отведённая роль в игре – респауниться и умирать под пулями прокачивающихся игроков. Они чувствуют себя здесь хозяевами, приходят в игру из загадочного Внешнего мира, чтобы поразвлечься и вдоволь насытиться кровушкой. Но он больше не позволит им этого делать, ведь он местный! Это его мир, его родина. Пусть он слаб, но это пока, он уже вышел на тропу войны и жаждет справедливости!