Человечество борется за Землю и свою цивилизацию. Одиночка сражается за жизнь и право идти по своему Пути. Испытаниям впереди нет числа, но только так в мирах силы можно завоевать право творить свою судьбу.
В мире, где всё решает магия, я оказался без неё. Инициация, которую я ждал всю жизнь, обернулась сущим кошмаром. Я получил свой ранг... Уникальный. Единственный в своем роде. И по иронии - несуществующий! Призыватель, который не способен никого призвать. Разве что-то может быть хуже? Может. Но лучше бы я не знал ответа на этот вопрос...
Первый Контакт обернулся для Земли необходимостью участвовать в смертельных состязаниях. Взамен люди получили возможность обрести невиданные технологии и сверхсилы.
Но что делать, если ты проиграл в первой же игре и не вошел во фракцию Земля? Как выжить там, где одиночке нет места?
Четвертая книга серии. Захватив Подземелье и создав Малый Алтарь, Василий возвращается на Землю. Битва за Японию завершена, однако война – продолжается и переходит на новый уровень. Среди людей появляются вражеские агенты, пули не пробивают защиту монстров, а против Бедствий нужна уже авиация. Третья миссия на Сар всё ближе, но для начала нужно уцелеть в миссиях, обеспечить безопасность близких и подготовиться к переговорам с богами. Через сорок дней он должен войти в один из храмов и расстаться либо со свободой, либо с жизнью. Ведь в союзе богов нет места для главы еретического культа. Чтобы преломить ситуацию, требуется вновь стать сильнее. Ведь даже если пока ты лишь пешка – край доски уже близок, а в решающей битве никто из них не откажется от дополнительного ферзя. И, если всё сделать правильно, то можно замахнуться и на большее…
То, что еще недавно воспринималось как путь к развитию, обернулось бедой. Серия поражений в Играх поставила Землю под удар. Теперь человечеству и Одиночке предстоит доказать свое право на существование.
В мире, где избранные сражаются на испытаниях, только я обладаю уникальной способностью – видеть подсказки. Но какой ценой? Мне придётся пройти их все, чтобы выжить. Теперь я «раб» этого места. Единственное, что даёт надежду – это слух о том, что тот, кто выдержит все испытания, обретёт силу богов. Правда ли это? Ведь никто ещё не доходил до конца... Не знаю. Но я обязательно выясню. События разворачиваются в альтернативной Российской Империи, погруженной в атмосферу старинной эпохи – смеси множества веков, где рабство переплетается с жизнью дворян.
Третья книга серии. Битва за Землю продолжается. На этот раз под ударом оказался Токио. “Василию” и сотням других игроков предстоит отправиться туда, чтобы защитить столицу Японии от орд чудовищ, во главе с титаническим Левиафаном. Однако не стоит забывать, что монстры – лишь пешки внешних богов, нацелившихся на наш мир. Да и земные боги не питают симпатий к еретику. В таких условиях важно не только стать сильнее и выжить самому, но и сохранить людей. И даже если выхода, казалось бы, нет – всегда можно попробовать создать его самому!
Участники игр, которым предстоит бороться и проливать кровь за Землю, выбраны. Человечество затаило дыхание, ожидая продолжения состязаний. Но что если они произойдут ближе, чем ожидалось?
В мире, где избранные сражаются на испытаниях, только я обладаю уникальной способностью – видеть подсказки. Но какой ценой? Мне придётся пройти их все, чтобы выжить. Теперь я «раб» этого места. Единственное, что даёт надежду – это слух о том, что тот, кто выдержит все испытания, обретёт силу богов. Правда ли это? Ведь никто ещё не доходил до конца... Не знаю. Но я обязательно выясню. События разворачиваются в альтернативной Российской Империи, погруженной в атмосферу старинной эпохи – смеси множества веков, где рабство переплетается с жизнью дворян.
Я должен был пробудить духовный меч, чтобы стать достойным наследником, но мне достался молот. Теперь меня преследуют видения из прошлой жизни, в которых я — легендарный кузнец. Род прославленных мечников просто не может потерпеть подобного и отец ссылает меня в провинциальный город. Скромное поместье, семья слуг и Подземелье под боком. Казалось бы на этом все? Но мне этого хватит, чтобы стать прославленным кузнецом в роду мечников. Тем более мой духовный молот не так прост.
У меня был шикарный план! И я его придерживался... Но оказалось, что создать Сибирское княжество будет намного сложнее, чем я ожидал. Ведь кроме легионов монстров, в этих диких землях есть кое-кто ещё, намного опаснее и разумнее. Орден Совершенных веками прятался в этих землях, терроризируя империю. Настало время нанести ответный удар и получить то, чего я заслуживаю.
В прошлой жизни я был Ваймом - повелителем духов. Сила, власть, всеобщее уважение. Даже короли считали за честь пожать мне руку. А как иначе? Ваймы были единственными, кто стоял на пути у тварей, вырывающихся из подземелий. Они и их духи. Я погиб защищая человечество. И получил возможность начать всё с чистого листа в другом мире. Вот только Вайм всегда остаётся Ваймом. Где мои духи? И какого чёрта я ещё не в подземелье?
Присоединение планеты к сообществу миров обернулось кровавыми схватками в состязательных играх. Землянам предстоит доказать свое право на существование, а Одиночке для начала - выжить.
Что, если подземелье (Врата) — это ты? ГГ просыпается разумными D-ранговыми Вратами в мире Solo Leveling. Его жители — голодные гоблины, его тело — пещеры, а его жизнь зависит от Босса, которого он даже не контролирует. Ему нужно убивать, чтобы не быть убитым. И в этом всём нужно помнить то, что ты всё ещё человек.
Вы когда-нибудь мечтали попасть в мир меча и магии? Стать искателем приключений и героем, исследующим неизведанное? А что будет делать простой человек, который никогда не хотел подобного, но его никто не спрашивал? Каков будет путь такого человека в мире, где сами боги спустились на землю и живут среди людей? Особенно если учитывать, что до этого боги уже... сделали ему свой подарок, переместив в смертельную игру? Читайте и узнаете
Я очнулся в Подземелье Некроманта простым скелетом, костяшкой, самым простым врагом для любого приключенца. Но я убивал и брал то, что мне нужно, чтобы убивать эффективнее и брать лучшее. И вот, я – уже не скелет, а зомби, при мне оружие, доспех, пара спутников и даже магия какая-никакая имеется. Вот только будет ли этого достаточно?
По выходу из S-рангового подземелья меня ждала шокирующая новость – на особняк деда, где находились сёстры, кто-то напал. Какова цель тех ублюдков – неизвестно. Что случилось с девочками – тоже. Мне предстоит выяснить это самому. И ничто не сможет встать у меня на пути...
В прошлой жизни я был Ваймом - повелителем духов. Сила, власть, всеобщее уважение. Даже короли считали за честь пожать мне руку. А как иначе? Ваймы были единственными, кто стоял на пути у тварей, вырывающихся из подземелий. Они и их духи. Я погиб защищая человечество. И получил возможность начать всё с чистого листа в другом мире. Вот только Вайм всегда остаётся Ваймом. Где мои духи? И какого чёрта я ещё не в подземелье?
Собственный фэнтези магазин! Это только мечта. После перерождения, я оказался рабом, и меня ведут на продажу. Сейчас немного освоюсь с системой, пойму, что здесь в цене, разберусь с талантом "Торговец", и заживу. Я получу свободу и построю лучший магазин в деревне, а потом, может быть, и в королевстве! Есть только парочка проблем... Первая - хорошие вещи можно получить только рискуя жизнью. Вторая - конкуренция с местными купцами. Третья - здесь культивируют все, включая деревья и камни...
Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова..
Стоило выбраться наружу, как проблемы посыпались одна за другой: сначала пропажа сестёр, затем объявление родственничков, и в качестве вишенки на торте – волна прорывных врат, возникших по всему миру...
Ник не хотел попадать в подземный мир Андервуда, на это у него были свои причины. Магический мегаполис, населённый людьми и субрасами, жесток, но не лишён шарма. Здесь можно найти друзей, и даже стать учеником прославленного мечника-отшельника. Смелым все пути открыты, главное — не выходить в одиночку за пределы города, где туннели кишат смертоносными монстрами. — Но я уже там.
Герой попадает в магическую Японию. В ней есть: авантюристы, охотники на монстров, герои, суперзлодеи, мафия, кланы, подземелья, зомби, демоны, спецслужбы и шутки главного героя — кто их не понимает, живёт плохо, но недолго.