Человечество борется за Землю и свою цивилизацию. Одиночка сражается за жизнь и право идти по своему Пути. Испытаниям впереди нет числа, но только так в мирах силы можно завоевать право творить свою судьбу.
Книги #подземелья
Найдено 198 книг
Но что делать, если ты проиграл в первой же игре и не вошел во фракцию Земля? Как выжить там, где одиночке нет места?
Третья книга серии.
Битва за Землю продолжается. На этот раз под ударом оказался Токио. “Василию” и сотням других игроков предстоит отправиться туда, чтобы защитить столицу Японии от орд чудовищ, во главе с титаническим Левиафаном. Однако не стоит забывать, что монстры – лишь пешки внешних богов, нацелившихся на наш мир. Да и земные боги не питают симпатий к еретику. В таких условиях важно не только стать сильнее и выжить самому, но и сохранить людей. И даже если выхода, казалось бы, нет – всегда можно попробовать создать его самому!
Четвертая книга серии.
Захватив Подземелье и создав Малый Алтарь, Василий возвращается на Землю. Битва за Японию завершена, однако война – продолжается и переходит на новый уровень. Среди людей появляются вражеские агенты, пули не пробивают защиту монстров, а против Бедствий нужна уже авиация.
Третья миссия на Сар всё ближе, но для начала нужно уцелеть в миссиях, обеспечить безопасность близких и подготовиться к переговорам с богами. Через сорок дней он должен войти в один из храмов и расстаться либо со свободой, либо с жизнью. Ведь в союзе богов нет места для главы еретического культа.
Чтобы преломить ситуацию, требуется вновь стать сильнее. Ведь даже если пока ты лишь пешка – край доски уже близок, а в решающей битве никто из них не откажется от дополнительного ферзя. И, если всё сделать правильно, то можно замахнуться и на большее…
Человечество борется за Землю и свою цивилизацию. Одиночка сражается за жизнь и право идти по своему Пути. Испытаниям впереди нет числа, но только так в мирах силы можно завоевать право творить свою судьбу.
Гильдии сочли меня бездарностью с F-рангом.
Но Система дала мне шанс: за 30 дней подняться до нового ранга! Невыполнимо? Ха! Не с тем связались!
Вас ждет первая Real-jRPG: жесткий крафт, данжи, пошаговые бои, говорящий меч и красивые женщины.
То, что еще недавно воспринималось как путь к развитию, обернулось бедой. Серия поражений в Играх поставила Землю под удар. Теперь человечеству и Одиночке предстоит доказать свое право на существование.
Любая война рано или поздно заканчивается. Но путешествие продолжается. На планете выживальщиков существует большая сеть подземных тоннелей и пещер. Откуда они взялись? Их создала природа, или это дело чьих-то рук? Кто населяет подземный мир? И зачем туда нужно идти? Иногда логика обстоятельств сильнее здравого смысла, и судьба ведёт героев вниз, под землю.
Что таится в подземельях, можно узнать из четвёртой книги серии "Выживальщики". Приятного чтения!
«Я не хочу умирать...» — такой была последняя мысль, когда мою плоть живьём раздирали монстры...
Мне оставалось лишь проклинать судьбу, за то, что оказался не в том месте и не в то время. Ещё один шанс — это всё, чего я хотел.
Должно быть, кто-то свыше услышал мои мольбы и помог вернуться к жизни. Открыв глаза, я увидел множество надписей. Одна из них гласила: «Добро пожаловать в Систему подземелий!»
Род прославленных мечников просто не может потерпеть подобного и отец ссылает меня в провинциальный город. Скромное поместье, семья слуг и Подземелье под боком. Казалось бы на этом все? Но мне этого хватит, чтобы стать прославленным кузнецом в роду мечников. Тем более мой духовный молот не так прост.
Попадая в мир игры, все начинают спасать принцесс и убивать драконов, ходить по подземельям и выносить пачки мобов вперед ногами.
А если ты сам станешь Боссом подземелья? Что, если тебе предстоит построить собственные катакомбы, и населить их монстрами?
Ох, как приятно смотреть на бесполезные попытки слащавых Героев пробраться до конца твоего лабиринта...
Меня зовут Степан, но в этом новом мире я — просто номер 472-а8. «Грузчик». Пушечное мясо для рейдов в подземелья, которые поглотили нашу реальность. У других есть уровни, магия, легендарные мечи. У меня — только старая кирка и мозг, заточенный на одну вещь: тактику. В той игре, из которой меня выплюнула Система, я просчитывал каждый шаг противника. Здесь это умение стало моим проклятием и единственным шансом.
Когда другие качали силу, я изучал паттерны атак монстров. Пока воины метали заклинания, я вычислял их уязвимости. Моя валюта - не опыт, а вероятности. Мой удар - не клинок, а вовремя отданный приказ. И однажды я понял: я могу не просто выживать. Я могу делать сильными других.
Мой талант - видеть потенциал там, где другие видят расходный материал. Я могу взять команду неудачников, таких же, как я, без классов и уровней, и превратить их в слаженный механизм. Я не бьюсь в первых рядах - я стою за спиной и веду. Потому что иногда самый опасный противник - совсем не дракон...
В мире, в котором мальчик рос, чудовища и охотники уже были нормой. Так же, как сироты, беженцы, сданные монстрам территории и надежда на героев, которые уходят превращать опасные врата в контролируемые подземелья.
Автандил мечтал стать одним из этих героев. Но в школе он провалил экзамен, в итоге устроился в отряд грузчиков, помогающих с черновой работой.
Вот только мечта продолжала гореть в его душе. Но он никогда не думал, что для её исполнения придётся умирать снова и снова.
Теперь предстоит построить опасные катакомбы, населить их нежитью, и раскидать по тёмным коридорам смертельные ловушки для названных гостей.
Герои каждый день пытаются штурмовать Подземелье в попытках разграбить сокровищницу.
Моя задача - помешать им!
В один день Георгий получает приглашение в эту академию и узнаёт, что в его прошлом слишком много тёмных пятен. И не просто тёмных… Его отец – один из величайших злодеев прошлого, да и у матери не было нимба над головой.
Радость от новой жизни быстро проходит, потому что кто-то очень не хочет, чтобы он стал игроком. Система взломана, его класс – балласт, а его боевая группа изначально в числе самых слабых.
И путь назад, в обычные люди, лежит через особую процедуру…