Волею судьбы наш герой попал в новое, неизведанное место. Место полное опасностей и почти не преодолимых препятствий, место из которого ему ещё предстоит найти выход. Где же он? Сможет ли он выбраться и вернуться к своей семье, друзьям, к своей привычной жизни? Это нам и предстоит узнать...
Приключения нашего современника в прошлом продолжаются. Жизнь героя уже налажена, любимая жена, верные друзья, работа, о которой можно только мечтать, свой уютный уголок и возможность ковыряться в больших, мужских игрушках - что ещё нужно человеку для счастья? Только разгадать все тайны, которые уже начинает открывать нашему герою таинственное и мрачное болото.
История мирового китобойного промысла, продолжалась почти столетие. К ней можно относится по разному. Кто то осуждает действия китобоев, кто то нет. Бесспорно одно, в результате действий человека самые большие животные планеты едва совсем не исчезли, а несколько видов китов оказались утраченными навсегда. Однако и у этого промысла были свои герои, и даже Герои социалистического труда!
В этой книге рассказано о нашем современнике, который, перенесся из своего времени на борт китобойного судна в самый разгар промысла китов, в дружный коллектив советских китобоев. И не важно что ты ненавидишь море, на берег ты сойдёшь только через восемь месяцев, когда закончится путина!
Все совпадения случайны, неточности сделаны специально. Я не ставлю перед собой целью дословно переписать всю славную историю флотилии, описанной в книге. Считайте этот мир параллельным нашему, а сюжет полностью художественным вымыслом автора.
Герой выжил, а один из его врагов повержен, но не все... Впереди ещё много приключений, остались нереализованные планы и неразгаданные тайны. Читаем продолжение истории нашего современника, волею судьбы попавшего в прошлое.
Статей за разные годы и на разные темы оказывается накопилось, они теряются. Вот я по примеру "Политэкономии фентези" и решил собрать всё в одно место. Буду добавлять по мере написания
В современном Питере по-прежнему обитают духи — охраняют домашний очаг, бродят по лесу, скрываются в озерных водах и ведут свою игру. И лишь немногим удается узнать их секреты и завоевать в темном мире уважение и даже любовь. Молодой ингерманландский колдун Илья Лахтин решает разобраться в странном и трагическом происшествии с семьей друга. Но это оказывается лишь первой ниточкой в клубке магических и криминальных тайн, которые в конце концов ставят под угрозу гибели весь город.
Что есть игры? Это чистая квинтэссенция приключения. Развлечение с доставкой на дом. А ещё это борьба. Борьба за первенство, борьба за лидерство. Ведь игра – это не реальность. Но реальны игроки, которых взбудоражило появление новой игры. Новаторские технологии и, главное, погружение в настоящую виртуальность. Это подкупало. Такой должна была стать ожидаемая всеми «Vita Seconda». В игру попадает человек, который изначально смотрит на мир чуточку иначе, под другим углом зрения. И выбирает игровой класс, считающийся совершенно мирным, – друида. Хранители природы не могут себя защитить – глупость, которую опровергает новый игрок. Кем он станет, друид с именем Вереск? Неприметным кустарником под ступнями сильных нового мира или же, быть может, предсмертным вереском для того, кто осмелился поднять руку на тех, кого решил защитить неожиданный хранитель? Махровый МС в игровом мире :)
Иремель издревле считается у местных жителей священной горой, и поэтому в последние годы притягивает к себе всё больше посетителей, пытающихся прикоснуться к ней и почувствовать силу горы. Ничто не предвещало беды, пока не стали исчезать в густых лесах близ горы туристы. Лишь единицы из них смогли выбраться из крепких объятий природы, обрекая себя на мучительную смерть. Подполковник Архипов набрал новую команду, чтобы разобраться в причинах странных происшествий. Что это? Чей-то злой умысел, колдовство, или же возник портал в новый, опасный для людей мир?
Техногенная катастрофа — возникновение и развитие неблагоприятного и неуправляемого процесса на техническом объекте, повлекшего за собой массовые человеческие жертвы, значительный ущерб здоровью людей, разрушение технических объектов и значительное негативное влияние на окружающую среду. По последствиям техногенные катастрофы являются наиболее тяжёлыми из трёх видов техногенных неблагоприятных ситуаций.
В английском языке термин «техногенная катастрофа» употребляется редко. Американские и английские авторы в таких случаях обычно говорят о «технологических катастрофах» (technological catastrophes).
Сколько миров существует вокруг нас – фантазийных, а иногда и вполне реальных! Так ли далеко нужно идти – чтобы попасть туда? А может быть – они находятся совсем рядом?
Как понять – находитесь ли вы в сказке, или это сама реальность играет с вашим воображением? Да очень просто – живите с открытой душой, и тогда сама жизнь станет для вас сказкой!
Часто ли вы задумывались, что бы было, если бы вы попали на необитаемый остров? Как бы выживали? Как бы разводили огонь? Но если на необитаемом острове все-таки есть надежда, что нас найдут, вернут обратно к цивилизации, то что бы мы делали, если бы такой надежды не было? Если бы мы оказались перемещены не в пространстве (на необитаемый остров), а во времени! Если бы мы оказались в доисторические времена?! Сейчас мы живем в комфортных условиях, пользуемся благами цивилизации. Но сколько из этих благ мы способны воспроизвести самостоятельно? И я говорю даже не о постройке электрогенератора, а о вещах более примитивных. Кто из нас способен сварить мыло? Выделать шкуру животного? Сшить одежду? Построить дом? Это история о современном человеке попавшем в каменный век!
Этот рассказ повествует об удивительном создании - единственной в мире певчей сове, живущей на островах райского архипелага. Местные называют её Лисайо - "Ночная мелодия" и верят в связь этой птицы с Йорой, богиней ночи и Луны. Повествование ведется от лица зоолога, которому предстоит поймать две пары этих птиц, что бы создать резерв в неволе и защитить вид от возможных катастроф.
После победы над ведьмой Хагой на Катарангре воцарилось спокойствие. Но потом появился огромный и кровожадный паук Восьминог. Он метко набрасывал ловчую сеть, кидал липкие ядовитые шары, мог поймать, убить и сожрать любую птицу или зверя. Раньше Восьминог был обычным маленьким паучком на Катарангре, но однажды он случайно заполз в кратер с гейзерами, попал в гейзер с волшебной водой и превратился в страшного паука-монстра. Восьминог стал убивать без разбора всех, кто попадался ему на пути. Обитателей Катарангры охватила паника. Тильд, Мукр и их друзья – семья летучих мышей во главе с Сэйджем, решили избавиться от Восьминога и придумали план, как это сделать. Подвергаясь смертельной опасности, они натравили на паука рой шершней, которые загрызли его чуть не до смерти и, спасаясь от ос бегством в кратере, Восьминог случайно угодил в другой гейзер, с другой чудодейственной водой, которая уменьшила его до прежних размеров. Он опять стал маленьким и летучая мышка Муни тут же съела его.