Книги #скайрим

Найдено 46 книг

450 153 зн., 11,25 а.л.
Свободный доступ
в процессе
163K 460 0
Что будет, если первый драконорожденный, тот, кто унижал и доминировал драконов, пока это ещё не стало мейнстримом, вопреки воле судьбы, всё же вернётся в смертный мир? Какие изменения постигнут Нирн, если вместо привычного Мирака, на его месте окажется тот, кто прекрасно знает события грядущего будущего и очень хочет этого самого будущего избежать?.. Ну или хотя бы повернуть в удобную для себя сторону.
1 724 427 зн., 43,11 а.л.
Свободный доступ
весь текст
174K 676 1
Попаданчество в мир Древних Свитков. Сюжет в основном следует главному квесту. Насколько возможно избавляюсь от игровых условностей и стараюсь придать больше реалистичности. При этом ГГ - маг, просто потому, что по всем остальным статьям он аборигенам проигрывает. Ну не спортсмен, не полковник ФСБ в отставке. "Мэрисьюшность" в меру, а местами очень даже наоборот. Периодически ГГ отгребает по-взрослому.
515 357 зн., 12,88 а.л.
Свободный доступ
весь текст
25K 41 0
Наш бравый Не-Довакин продолжает свое житье-бытье в мире Древних свитков.
Приключения, путешествия, интересные знакомства и новые связи ждут его! А также в программе сегодняшнего выпуска работа, деньги, недвижимость и неизбежное взросление детей...
692 794 зн., 17,32 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: TES
551K 628 0
Поздравляю, путник. Ты оказался в мире фэнтези. В этом мире тебе могут повстречаться эльфы шовинисты, прямоходящие коты клептоманы, не уступающие ростом людям, а также другие не менее утонченные расы. Боги? Конечно же, здесь существуют боги, но, скорее всего у тебе получится повстречать Принцев Даэдра, которых также можно назвать богами, вот только с ними стоит быть осторожным. Ладно, не будем о них, ведь здесь есть драконы! Огромные, сильные, любящие перекусить другими жителями этого мира... Хотя, зачем я тебе это рассказываю, увидишь всё сам. Добро пожаловать в мир Древних Свитков!

(Первая работа а.к.а тренировка в написании фиков. Качество соответствующее.)
138 545 зн., 3,46 а.л.
Свободный доступ
в процессе
7 292 64 0
Звёздное небо. Бескрайний простор, что находится так близко, но так далеко. Неописуемая дистанция, необъяснимая перспектива. Все это слишком мудрено для восприятия как такового. Но все же заставляет задуматься... (FUS RO DAH) Если бы мои мысли не прерывали чёртовы Крики!
424 944 зн., 10,62 а.л.
Свободный доступ
в процессе
9 813 20 0
Хельги выжил, обрел вторую половину, детей, друзей и полезные связи. Но все это хоть и хорошо, а все же хлопот прибавляет. Деньги просто так из воздуха не делаются, репутацию надо укреплять, друзьям помогать, детей воспитывать. Казалось бы, сплошная бытовуха... Но и приключения не за горами!
83 608 зн., 2,09 а.л.
Свободный доступ
в процессе
4 618 33 0
Работа с попаданцем в собственного игрового аватара, который оказался вполне реальным в рамках Тамриэля.
Это не совсем классический Нирн — со своими... мелкими различиями.

Вдохновленно несколькими моими любимыми модами для Скайрима, в частности, помпезными «Тёмными ритуалами» от Anonim1236. Также вдохновением послужили арты и мини-комиксы автора okamura_(okamura086). Обожаю то, как он рисует девушек-драконов.
61 814 зн., 1,55 а.л.
Свободный доступ
в процессе
8 575 23 0
С семи лет Жон Арк каждую ночь просыпается в новом теле в мире Скайрима — вором, магом, воином. Он умирает там и возвращается в своё тело в Ремнанте, забывая сны... но знания, навыки и магия остаются. Незаметно для всех, обычный мальчик становится чем-то гораздо большим.
579 440 зн., 14,49 а.л.
Свободный доступ
весь текст
60K 620 0
Вторая часть фанфика, в которой продолжаются приключения Теллурио Валерия, Чемпиона богини Азуры и его верной спутницы Ма`Руссы в Скайриме.
965 881 зн., 24,15 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: Скайрим
30K 27 0
Продолжение похождений попаданца ступившего на стезю мага в холодном Скайриме. Теперь ты официально поступил в Коллегию магов Винтерхолда, Деус. Куда заведёт тебя эта дорожка?
534 363 зн., 13,36 а.л.
Свободный доступ
весь текст
64 0 0
Юная воровка по имени Рин - дочь бежавшей рабыни-фаворитки Орваса Дрена. С детства девушка знает, что должна всячески избегать встречи с ним, ведь она так похожа на мать. Но для Гильдии Воров наступают тёмные времена: противостояние с Камонной Тонг накаляются до предела.
500 579 зн., 12,51 а.л.
Свободный доступ
весь текст
44K 407 0
Отчасти прямое продолжение "Попаданца в Скайриме", отчасти "вбоквел". Как-то проскочила у меня идея, как бы можно было продолжить эту историю, не начиная напрямую вторую часть, а как-бы дописав "DLC" к первой. Вторую часть, всё же, хочу написать на основе Шестых Свитков, если они, таки, выйдут.
462 707 зн., 11,57 а.л.
Свободный доступ
в процессе
20K 76 0
Эта история о бывшем наёмнике Александре, который на очередной миссии потерял карьеру, ноги, и последние тормоза. И вот, в самый трепетный момент его запоя, к нему явился сам... Шеогорат! 
С предложением, от которого нельзя отказаться: в обмен на целые ноги и идущую бонусом Систему, теперь его задача -  выжить в удивительном, полном опасностей и приключений мире Скайрима, обретя силу, которая поможет ему закрыть контракт с Безумным богом, и найти свой путь в мире Мундуса, а может и за его пределами...
647 239 зн., 16,18 а.л.
Свободный доступ
в процессе
2 170 3 0
Здесь будет всё, что я не дописал ввиду своей неспособности сконцентрироваться на чем-то одном. Некоторые из зарисовок качеством не блещут, ибо были написаны давно. Может быть кто-то да почерпнёт для себя что-нибудь новое.
397 814 зн., 9,95 а.л.
Свободный доступ
в процессе
33K 37 0
В Песне Льда и Пламени сошлись бесчисленные голоса на протяжении долгой истории Вестероса. Они тысячелетиями вели мир к закономерному финалу, но что если в их работу вмешается некто из другого хора? Довакин всегда считал судьбу необязательным дополнением к его жизни.
39 980 зн., 1,00 а.л.
Свободный доступ
весь текст
3 870 11 0
Отец зверолюдей снова поднимает голову, но на этот раз голод его не будет удовлетворён ещё одной охотой. Амбиции Хирсина простираются на весь Тамриэль.
Лишь изгнанной служительнице Мары, что удалось обуздать силу зверя, под силу остановить его.
19 207 зн., 0,48 а.л.
Свободный доступ
в процессе
8 258 11 0
То самое чувство, когда ты попал в игру, а военком всё равно от тебя не отстаёт...
686 зн., 0,02 а.л.
Свободный доступ
весь текст
2 537 1 0
Skyrim богат на всякого рода сюрпризы, как и вся вселенная The Elder Scrolls - и это - один из них! Кольб и дракон - это интерактивная книга в стиле боевого фэнтези с выбором варианта пути, маленький рассказ о храбром убийце драконов; она написана очень просто, но хорошо демонстрирует нордские предрассудки. Книга интересна не столько самим сюжетом, сколько возможностью выбирать продолжение приключения.
225 255 зн., 5,63 а.л.
Свободный доступ
весь текст
3 372 2 0
Сборник фанатских рассказов по Вселенной The Elder Scrolls. В разное время публиковались на разных ресурсах. Некоторые вошли в любительские аддоны к играм серии. Решила отредактировать их и собрать под одной обложкой. Поклонники TES, энджой! :-)
156 708 зн., 3,92 а.л.
Свободный доступ
весь текст
3 217 2 0
Любителям The Elder Scrolls посвящается. Легкое и необремененное, наивное и простое, полное клише и стереотипов произведение.
75 191 зн., 1,88 а.л.
Свободный доступ
весь текст
2 090 3 0
За несколько лет до возвращения Алдуина по всему Скайриму гремела слава могучего воина-мага Эйнара Костолома из рода Небесного камня.
39 927 зн., 1,00 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 693 4 0
Случается так, что в определенный момент жизни понимаешь, что тебя не устраивает то чем ты занимаешься, и чем живешь. Идлаф – обычный фермер из Скайрима, как раз столкнулся с такой проблемой. Но мысль, внезапно осенившая его, толкает парня навстречу незабываемым приключениям, сулящим навсегда изменить его жизнь.
7 775 зн., 0,19 а.л.
Свободный доступ
в процессе
2 430 3 0
Бродя по бескрайним просторам Скайрима, можно найти много чего интересного... Или кого?
113 992 зн., 2,85 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 496 0 0
Их четверо — и они вместе. Вокруг безжалостные морозы, а жизнь искателя приключений не прощает даже малейших ошибок.
Чем же обернётся для друзей очередная вылазка в мрачные глубины подземелий?
Из уютного полумрака таверны для них начинается новый путь.
887 541 зн., 22,19 а.л.
Свободный доступ
17K 70 0
Бывший студент попадает в Скайрим по контракту с развитой техноцивилизацией, уже получив опыт работы в другом магическом мире отличном от Скайрима. Он не собирается оставаться здесь жить, не имеет предпочтений к расам, кроме как к каджитам, имеющим ночное зрение. Проблемы местных его не интересуют, в том числе причина появления виверн. У него своих проблем хватает и начальников. Радует его лишь обещанное условное бессмертие, что позволяет быть более рискованным, и туманные перспективы после завершения контракта купить дорогие улучшения собственного тела.
Все события героя, включая «рояли», описываются после их проигрыша в игре с уровнем сложность адепт, когда герой наносит одинаковый с противником урон.
Чтобы мир игры был казался максимально реалистичным, все его законы обосновываются либо за счет технологий, либо вмешательством богов. Отсутствие потребности во сне и еде имеет логическое обоснование. Не будет превозмоганий, соплей и боли, секаса тоже, и это тоже сюжетно обосновано.
Наверх Вниз