Книги славянское фэнтези читать онлайн, скачать бесплатно fb2, новинки

Книги #славянское фэнтези

Найдено 48 книг сбросить фильтры

600 919 зн., 15,02 а.л.
Свободный доступ
весь текст
156K 198 1
Магия тихонько постучалась в наше бытие, подарив невиданные до этого чудеса, а следом нагрянула расплата, заливая кровью асфальт и выдёргивая из небытия адских тварей. Старый мир рухнул, ему на смену пришёл другой. Главному герою предстоит пройти путь от мира к войне, от лаборатории прикладного чародейства до полей сражения в компании весьма необычных друзей. Ведь он нынче боевой маг...
622 417 зн., 15,56 а.л.
Свободный доступ
в процессе
116 5 0
По представлениям Древних, богиня Судьбы могла оборвать нить жизни в самом начале или к глубокой старости. Но если человек на выбранном пути поступками своими заслуживал бессмертия, нить в какой-то момент становилась золотой и ножницы богини оказывались бессильны. С этого момента человек становился богоподобным. Но вместе с новыми силами он получал и самую тяжёлую часть от богини Доли – право самому распоряжаться жизнью и отвечать за свои поступки. Право Пробуждённого. Рождённый с синим цветом ауры, Скорпион, с самых малых лет посвятил жизнь борьбе за право самому решать судьбу.
581 608 зн., 14,54 а.л.
Цена 199 р.
весь текст
1 559 6 0
Глухой заснеженный край, а я в нем Смотритель. Решаю различные проблемы со своими духами и крестьянами. Десятилетиями спокойствие, а то навалится отовсюду... Вот и в данный момент, мне необходимо отыскать наследника, чтобы противостоять покусившимся на мои угодья. А когда следить за оставшимися подопечными? Да и как его найти, если лешие с водяными от рук того и гляди отобьются, да и остальные подопечные своенравные. А еще колдуньи и молодежь ретивая, так и норовят из края свалить. Приходится крутиться словно белке в колесе и ипостаси менять чуть ли не на ходу. А на все необходимо денег воз, кубышки свои открывать жаба душит, приходится варианты изыскивать. Задач много, они непросты, но справлюсь — уверен, не в таких передрягах бывал...
940 687 зн., 23,52 а.л.
Свободный доступ
весь текст
2 155 4 0 18+
Это старинный языческий мир, наполненный чудесами, в нём люди живут по законам природы и умеют разговаривать с богами. Реки чисты, леса девственны и дремучи, а между западом и востоком протянулись Белые горы — богатая самоцветами и благословенная богиней Лаладой земля, населённая необыкновенным народом — женщинами-кошками, как их называют жители соседних земель. Рука женщины-кошки умеет и ковать зачарованное оружие, и возводить прекрасные жилища, и исцелять недуги. Быть может, мужчина и хотел бы коснуться этой руки, но в ладонь обитательницы Белых гор на свадебном обряде ложатся только девичьи пальчики — так уж повелось издревле.
622 122 зн., 15,55 а.л.
Свободный доступ
весь текст
4 208 36 0
«И было все: хорошее, плохое... в те дни ушедшего былого. Пока живущие Богов не позабыли, пока не пали под перстом Бессмертного Кощея»
История о человеке, который стал Бессмертным: о событиях, благодаря которым он заключил свою душу в Иглу, и превратился в того, кого навсегда запомнила история одного дивного мира.

__

В этой книге Вы не найдёте того самого злодея и легкого экшена, да и возрастных ограничений у романа нет. «За северным ветром» - не сказка, а фэнтези. Здесь много описаний, экспозиции и философии. Особенно в начале. А ещё переработанной и адаптированной славянской мифологии - второй основой сюжета является мифологическое противостояние Громовержца (Перуна) и Змея. «За северным ветром» - книга, в которой рассказывается о том, как человек стал Кощеем, что является выдумкой автора.
Что ждать от книги, узнать подробнее можно тут (пост в блоге большой, но меньше 16 ал романа) https://author.today/post/40082
Если все вышесказанное Вас не остановило, тогда приятного чтения! :)
756 376 зн., 18,91 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: Итрим
12K 36 0
Монотонная и серая жизнь обычного служащего может прерваться в один момент, когда тебя вызовут на ковёр к начальнику, где тот без намёков укажет на дверь. Останется лишь отметить это событие и попытаться найти новую работу. Но что, если работы лишаются буквально все лишь потому, что экономика сделала очередной шаг на пути прогресса, и вместо людей отныне будут работать жестянки? Куда податься людям? Лишь в игры, вернее, виртуальные миры с полным погружением, где предоставляется возможность заработать на собственное существование вполне легальными путями. Так он и поступил, ибо иных вариантов не оказалось.
795 640 зн., 19,89 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: Итрим
11K 7 0
Истина "Зарекалась свинья в грязь не лезть" вечна. Нельзя до конца бросить пить, курить или что похуже. Так же невозможно перестать быть геймером. Даже если ты можешь себе позволить что угодно, себя пересилить не сумеешь, как любой другой больной каким-либо увлечением или пагубной привычкой.
Виртуальная вселенная Итрим стала не просто способом заработка, это уже давно для многих смысл жизни. Люди уже не живут в реале, но существуют, стремясь вернуться в игру, для чего тратят всё больше и больше. И мало, кто по-настоящему уходит из игры, напротив, появление новой огромной территории со славянским антуражем увеличили приток пользователей из стран бывшего СССР.
Но удержится ли мир, и так ли прекрасны новые территории?
411 504 зн., 10,29 а.л.
Свободный доступ
весь текст
583 3 1
Не знал Данила, что ночью на излучине реки, где сестра Любаша обронила ожерелье, суждено ему встретиться с русалкой. Очарованный ею, Данила хочет узнать, кем была эта девушка при жизни и что заставило её наложить на себя руки. Он обращается за помощью к местной ведунье Лукерье, желая освободить душу русалки, помочь обрести покой... Но можно ли доверять ведьме?
981 587 зн., 24,54 а.л.
Свободный доступ
весь текст
2 049 3 0
Всего несколько лет прошло после крещения Руси. Страну охватили раздор и разруха. Новгородские богатыри ведут отчаянную борьбу против нежити, колдунов-язычников и вампиров. Но враг слишком силён, и богатыри вынуждены вступить в сомнительный союз с таким могущественным существом, как Змей Горыныч. Змей-оборотень солидарен с ними, поскольку в нём ещё есть остатки человечности, но с каждым разом всё сложнее контролировать звериное начало Змея.
1 014 803 зн., 25,37 а.л.
Цена 165 р.
весь текст
Цикл: Преданья
911 3 0
Красива и богата Земля Русская. Раскинулись от моря до моря ее леса и поля, рассыпались по бескрайним просторам города белокаменные. Сидят в своих кремлях князья православные, скачут в поисках подвигов богатыри непобедимые, звенят над Божьими храмами колокола благозвучные.

А посреди голой пустоши Кащеева Царства возвышается мрачная цитадель Костяного Дворца. Восседает на железном троне костлявый старик с мертвыми глазами. Казна его ломится от злата-серебра, но корона на голове выкована из чистого железа.

Неистово шипит черный меч Кащея Бессмертного, и недолго небесам над святой Русью оставаться ясными. Уже сгущаются беспросветные тучи, уже собираются со всех концов земли орды нелюдей.

Близится последний бой. Бой жизни со смертью.

Хек. Хек. Хек.
338 329 зн., 8,46 а.л.
Свободный доступ
весь текст
3 728 9 0
Говорят, кому много дано - с того много и спросится. Ох и нелегко же будет держать ответ четырнадцатилетней Анее, будущей великой ведунье из рода Змиева, которая, сама того не желая, привела в свой дом большое зло. Ну, кто кашу заварил - тому и расхлёбывать... А помогут как могут верный друг да младшая сестрёнка.
Написано в мире цикла Ника Перумова "Приключения Молли Блэкуотер".
Для оформления обложки использована работа Николая Фомина "Костяника".
10 909 зн., 0,27 а.л.
Свободный доступ
в процессе
316 24 0
И в широких степях, и в северных болотах, и в густых лесах они поют те же песни, молятся одним богам, вспахивают землю, куют железо, защищают дома от суровых нападений и сами пускаются в походы, ища славы и богатства. И все желают попасть туда — в птичий край, куда улетают все достойные души после смерти.
Но есть ли этот птичий край на самом деле — не знают ни ведьмы, ни лешие, ни водяные, ни русалки....
44 784 зн., 1,12 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 958 3 0
Говорят ИИ вышел из под контроля довольно давно. Механика игры неуловимо поменялась. Осада замков теперь несла не только фан, но и строительство стен. Хорошо, хоть инвентарь и некоторые игровые условности для бессмертных остались. Впрочем, если ты заперт в игре - то тебя это не сильно утешает, согласны? В любом случае у меня нет выхода, но есть целых три года для того, чтобы занять положение в котором я буду диктовать условия, ведь Игра - это целый мир, который подчиняется только своим законам.
606 069 зн., 15,15 а.л.
Свободный доступ
весь текст
5 463 8 2
Воровка с тёмным прошлым, наёмник со взрывным характером и молодая авантюристка с большими... амбициями объединились для поисков загадочного камня, чья пропажа поставила весь край перед лицом междуусобной войны. Край, где вместо электричества появилась магия и нечисть, а современный мир остался лишь в преданиях.
Шустрая троица пытается выжить и первыми заполучить артефакт, ведь кроме них еще кое-кто охотится за камнем. Создания, что пришли из древности - Прежние.
85 948 зн., 2,15 а.л.
Свободный доступ
в процессе
Цикл: Итрим
2 777 24 0
Аннотация отсутствует.
600 734 зн., 15,02 а.л.
Свободный доступ
весь текст
486 0 0
Главные герои.

Жители Страны Солнечных Гор:
Таракан – юнга пиратов и сын пиратского капитана Рейгонара, впоследствии жрец Солнца Стеналь,
Даруг и Масар – жрецы Солнца,
Архагор – старший жрец Солнца.

Жители Славии;
царь Всеволод,
царица Журава,
Ясна – дочь царя Всеволода,
Светозара – внучка царя Всеволода,
Мышата – сын царского дружинника,
Антиох – младший брат царя, тиран-узурпатор.

Место действия.

Начало повествования в Стране Солнечных Гор. Жрецы отправляются за океан в Славию на поиск Дочери Солнца и вывозят оттуда похищенную внучку царя. Таракан и Светозара взрослеют в условиях войны, охватившей весь континент. Архагор сам отправляется в Славию на поиск истинной Дочери Солнца и находит Ясну. Жрец Стеналь спасает Ясну от наёмных убийц и доставляет девушку в Страну Солнечных Гор. Ясна прекращает войну и отправляется назад в Славию, чтобы вернуть себе трон отца.

Время действия: Средневековье.
12 089 зн., 0,30 а.л.
Свободный доступ
весь текст
40 1 0
Почему-то считается, что русалки – это очаровательные шалуньи с рыбьим хвостом. Они поют и очаровывают морских путешественников, а так же переправляют души умерших из Яви в Навь.
Однако, случалось и так, что холодные рыбьи сердца пылали огнем, разгораясь в нешуточное пламя.
184 116 зн., 4,60 а.л.
Свободный доступ
в процессе
281 0 0
Фентезийный мир, живущий по своим законам, и в который 300 лет назад вдруг прибывает новое Племя, в котором угадываются славянские черты.
56 597 зн., 1,41 а.л.
Свободный доступ
в процессе
108 0 0
Сказки лгут, говоря, что убийством злой ведьмы заканчивается история. Злая колдунья наложила на Миру проклятие, и теперь она должна пройти длинный и тяжёлый путь вместе с оборотнем без прошлого и вором-сиротой. Она должна найти того, кто ей поможет, она должна найти Небесного кузнеца.
348 787 зн., 8,72 а.л.
Свободный доступ
весь текст
798 0 0
Ввязавшись в поимку опаснейшего преступника, двое бывших наёмников и представить себе не могли, чем обернётся для них это действо и к чему оно приведёт, ведь в делах того видится промысел дьявольский, а по следу за ним уже рыщут фанатики.
335 258 зн., 8,38 а.л.
Свободный доступ
весь текст
3 237 9 0
Игра с полным погружением? От "Трансформы"? Конечно же, я за! Ага, что тут у нас, новую расу ввели? Очень в тему, рарог - то, что мне надо, не зря в школе славянской мифологией интересовался! Пару штрихов, и...
"Слияние" - на максимум, отыгрыш роли - включить, начинаем погружение в мир Теллуры!
85 065 зн., 2,13 а.л.
Свободный доступ
в процессе
819 0 0
На мир надвигается Ничто - исчезают целые города, нечисть мутирует, люди сходят с ума. Трое старых друзей пытаются разобраться в происходящем, но правда разведёт их по разные стороны в грядущей войне. Теперь каждый из Трёх имеет свое мнение, каким должен быть конец прежнего мира, и каждый из Трёх готов биться до конца: один объединит земли и поведет за собой людей; второй обратится во тьму и поднимет армию нечисти; а третий... Третий просто хочет выжить, ведь, как известно, "нет врагов злее, чем бывшие друзья".
26 855 зн., 0,67 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 578 4 0
Вы когда-нибудь задумывались, что необходимо делать, если вас вызвали к директору вашего учебного заведения, сыну великого Кощея Бессмертного и он дал вам невыполнимое задание: достать перо Жар-птицы? А если вас по чистой случайности похитили два заморских злодея, один из которых помешан на цветах, а второй жаждет вызволить из заточения собственного отца, дабы тот смог отомстить за себя? И что делать, если по пути в гости к подруге вы встретили несчастное Лихо одноглазое? Дам один простой совет: попытайтесь сделать злодея счастливым. Однако помните об осторожности! Один неверный шаг - и вот вы уже невеста злодея! Можно, конечно, пойти в отступление, но ведь ведьмы без боя не сдаются, а потомки бабы Яги тем более!За обложку спасибо замечательной Оле Кандела!
70 322 зн., 1,76 а.л.
Свободный доступ
весь текст
651 1 0
Литвинская готика.
Услышав в зимнем лесу нежный звон колокольчиков - когда, кажется, лёгкий ветерок играет с тонкими прозрачными сосульками, или звенит сам перемороженный воздух - не ходите на звук. Потому что звук этот сулит неведомую смерть. Многие ходили за ним, да никто не вернулся.
2 124 591 зн., 53,11 а.л.
Свободный доступ
весь текст
520 0 0 18+
Два мира, один — тёплый и светлый, другой — холодный и тёмный, долго шли разными путями, но настало время им схлестнуться в решающей схватке за выживание. Однако борьбой Света и Тьмы или Добра и Зла это противостояние назвать было бы слишком просто: у каждой стороны — своя правда, а у каждой тёмной тучи... некая изнанка.
Длинная у песни дорога: через поле брани, на котором восставший из Мёртвых топей полководец услышит голос смелой певицы; мимо твёрдого сердца женщины-оборотня, которую белогорская игла проведёт по трудной дороге к непокорной вершине; над Тихой Рощей, из которой ушедшие предки всё же иногда возвращаются... Много земель облетит песня, чтобы вернуть родную душу из-за той грани, за которой открываются тайны богинь.
Наверх Вниз