Исторически первопроходцами новых земель были те, кому нет места в приличном обществе. Наверное, это лучший способ гуманно избавиться от человека. Вот и я, волей судьбы загремев за решётку, внезапно оказался среди тех, кого решили выдворить с родной планеты. Кто же знал, что это решение окажется судьбоносным для всего человечества? Ведь наш новый дом оказался не таким уж и необитаемым. Но обо всём по порядку...
Первая книга серии здесь https://author.today/reader/292975/2781311 - Разве может что-то пойти не так в мире морозных обезьян? - спросил Макеш Ютур. - Разве может кто-то воспротивиться поделиться с господином своим алтарём? - спросил Тарак. - Разве может кто-то обмануть молодого сотника Таталема Со во время дележки трофеев? - спросила Себия. - Очень сомневаюсь - произнёс недовольно старик Ирчин.
Чаще всего человек меняется, когда дойдёт до выбранной им цели и вдруг обнаруживает, что мог бы выбрать и что-то подостойнее. Но это не он сглупил, всё было норм, это повзрослел, стал думать не только как самому выбраться из ямы, но и как вытащить других. Но если в яме вся Россия?
✦ Серия получила две премии "Роскон", "Книга года" от ПроЧтения, шорт-лист ФантЛаба и "Филигрань", другие премии ✦
На древнем корабле, последнем в своём роде, летает с планеты на планету космический странник Одиссей Фокс. Это последний гражданин галактики, который не использует улучшений и апгрейдов, а остаётся самым обычным человеком. Хотя кто-то скажет, что Одиссей скорее обыкновенный гений, ведь даже без усилителей его разум превосходит разум большинства обитателей галактики.
Фокс раскрывает самые интересные тайны и расследует самые необычные дела. Его метод уникален: некоторым кажется, что этот странный человек знает прошлое и видит будущее, но обещаю, никакой мистики, всё строго научно! Благодаря своему подходу, Фокс раскрывает дела, перед которыми пасуют все остальные.
Отправляйтесь в захватывающую космическую Одиссею, и да пребудет с вами сила воображения!
Луций Элий Аврелий Коммод Антонин, наследник Марка Аврелия, стал первым "рождённым в пурпуре" Августом. Он обрел ясность цели и наметил путь для себя и Империи. Но принял ли мир его так же, как он принял мир?
Всем ли по нраву перемены, которые уже начали преобразовывать Рим на глазах? Его слово — закон. Все затаили дыхание, ожидая: каким будет его слово как Августа?
Философия Логоса, ставшая основой Имперского Стоицизма, должна стать путеводной звездой для Империи. Но только юный Август понимает, каким образом Рим должен измениться. Этот путь не избавлен от ошибок. Колонат, новые законы и идеи о порядке — всё это либо приведёт Империю к величию, либо станет началом её упадка.
Будет ли Рим спасён? Или его ждёт судьба, которую невозможно изменить?
Вторая книга цикла "Рим. Новый Порядок" продолжает эпическое повествование о Коммоде, теперь уже как полноправном правителе.
Продолжение истории будущего императора Всероссийского Николая I. Том 5 1829-1833 годы. Главный герой наконец получил себе на голову монарший венец а с ним и всю полноту власти в империи. Теперь настало время проводить давно задуманные и откровенно назревшие к этому моменту реформы. Великие Реформы.
Время бежит быстро. Не успел ты оглядеться, как прошло 25 лет. Ты уже не ребенок, радующийся каждому новому проявлению магии. Настал 99 год с геноцида Воздушных кочевников. Ты много достиг - стал мастером магии земли, повидал мир, освоил магию металла и даже спас ребенка, который в будущем мог стать монстром. Но этого мало. Теперь тебе предстоит приключение, исход которого решит - останется мир прежним или пойдет по совсем иному пути. Главное лишь выжить и остаться верным собственным идеалам.
Сюжетная броня. Знаменитая фраза, которую знает любой себя уважающий читатель, а также легендарный артефакт, которым обладает любой уважающий себя Главный Герой. Шайнинг Бейфонг тоже так думал. Подсознательно считал себя неприкосновенным. Считал, что он герой своей собственной истории. Считал, то ему все сойдет с рук. Но пришло время платить. Пробил час и юному Пацифисту пора опустится на землю и понять - не все в этом мире происходит по его желанию.
Они уже успели отпраздновать победу, ведь Безликий мёртв. Но минули века и тот, кто вселял страх в умы врагов, снова в деле. Вот только на этот раз игра пойдёт на его территории, в его времени и по его правилам. Вспомнит ли он то, что произошло с ним в прошлой жизни и сможет ли найти старых врагов, чтобы отомстить? Ведь, судя по всему, они смогли победить саму смерть.
Приключения троицы Анатолия, Охотника и Тигра, живущих вместе в одной голове одиннадцатиклассника Анатолий Кузнецова, продолжаются. Они откроют секрет своего проникновения на участок отца Беатриче, расскажут как сделать так, чтобы больше никто этого сделать не смог. Будет раскрыто то, что произошло с Беатриче в Италии. Это все имело очень неоднозначные и трагические последствия. Анатолию и его друзьям предстоят новые опасные испытания и путешествия в разные места планеты. Все это происходит на фоне взросления нашего самого юного члена метальной команды. Приключения продолжаются.
Прошло три года с того самого момента, как Безликий отправился на остров и начал готовить своё войско. Теперь он готов вступить в схватку с кланами. Грядёт война и она не будет похожа на те, к каким привыкли в этом мире. Вооружённый, прекрасно обученный, специальный отряд, который действует в условиях средневековья, это не шутка. Но всё-ли будет так просто? Вдруг этот мир оголил ещё не все свои тайны? Что если у Совета имеется не менее адекватный ответ?
Жизнь продолжается даже в рухнувшем мире. За прошедшие полгода мы много чему научились, проведя серьёзную работу над ошибками. Казалось бы, в конце тоннеля забрезжил свет. Мы стали лучше защищаться, заполнили склады продуктами и даже отыскали идеальное место, чтобы продолжить борьбу за выживание. Но опасность пришла с другой стороны, откуда её никто не ждал, а бесы предложили нам свою помощь. Естественно, не бесплатно. Взамен мы должны отдать им ключ. Вот только есть одна маленькая проблема: ключ — это я.
Мечта интеллигентного человека – сидеть в уютном кабинете и работать, работать, работать. А её непочатый край, сколько полезного и красивого можно сделать! Но если занесло в мир, где меряются не полезностью, а длиной родословных? И сила значит больше, чем знания и ваша никому не нужная трепетность души? Что ж, поскреби ботана, такое обнаружишь под нежной интеллигентной шкуркой…
Как простому ботану из середины нашего века выжить в жестокие времена царской России? Да ещё при наличии там такого непонятного явления, как магия? Ботану как раз не трудно.
Обычный русский парень попадает в тело Питера Паркера. Знакомо? Да! Будет интересно? Ещё как! Внутри главного героя бушует буря эмоций: страх, радость, смятение. В этой книге вас ждут интересные приключения, неожиданные повороты и уроки о том, что значит быть Человеком-пауком!
Боги решили сыграть в игру с Филином, Несущим Хаос. И тот опрокинул небо. Идущие на войну да примут битву. На город падет вечный карнавал, само время завяжется в петлю. Безумный квест получит безумную развязку и даже сама смерть скривится от дикой мигрени. Идущий путем Бога спросит: Вы думаете самое страшное уже случилось? Неееет... Все самое интересное еще впереди! Вторая книга гимна хаосу. Приправь свою жизнь капелькой безумия.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… «Имя: Проклятая крыса. Уровень: 46»
«Следуй Кодексу, и на том свете отоспишься!» — говорили они. «Отпуск длиною в целую жизнь!» — говорили они. Что ж, вот и пришёл мой черёд отправиться в отпуск. Только почему у меня ощущение, что путёвка — горящая, а выбирала её лично Тёмная су... богиня?
В новом мире правят бал аристократы от магии, техника соседствует с артефактами, а разломы, из которых прут иномирные твари, заполонили землю. Я отправляюсь в Йеллоустоунский эпицентр, самое большое скопление разломов на планете. Зачем? Конечно, развлекаться! Ведь у меня же отпуск! А где ещё такие аттракционы найдёшь?
Что делать, когда границы между мирами стираются, а привычная жизнь рушится на глазах? Как реагировать на появление в собственной квартире неизвестных существ? Михаилу 29 лет. Однажды он сталкивается с потусторонним лицом к лицу и понимает, что больше не будет прежним, как и весь мир, которому грозит опасность. Михаил и не думал задаваться такими вопросами, но случайные происшествия поставили его в безвыходное положение, и он вынужден действовать оказавшись в новых реалиях мира.
Жестокий некромант Камил Миробоич захватывает власть после долгой борьбы с князем, но его положение крайне шаткое: в народе его прозвали Антихристом; по его душу идёт войско святой инквизиции, чтобы освободить княжество от ереси в своём крестовом походе; бояре подгадывают момент для удара в спину; а к стенам захваченной столицы тянутся враждебные дружины, которым нет сил противостоять. Удастся ли ему усидеть на троне? Справится ли он с половиной мира, навострившейся против него? Время покажет...
Охотник далеко не по своей воле оказался в стылом мире Пристолпья. Но он не позволил стечению роковых для многих других людей обстоятельств сделать себя безвольной жертвой. Он боролся и продолжает упорно бороться с самого первого дня появления в этом безрадостном снежном и лютом мире. Он не позволяет себе расслабиться, зная, что от его усилий и устремлений зависит уже не только он сам, но жизни и судьбы поверивших в него людей. Пробиваясь сквозь снег, охотясь на огромных медведей ради мяса и шкур, спасаясь от летающих тварей и бродящих в пурге ледяных ходоков с электрическими пульсарами в груди, Охотник не отказывается и от новых задач, с готовностью согласившись принять участие в первой за долгое время экспедиции Бункера. Уверенно держа в руках рычаги управления тяжелого вездехода, он с горсткой смельчаков отправляется в опасный путь к земному бункеру Старый Капитан, что давно уже перестал выходить на связь...
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… [Имя: Проклятая крыса] Уровень: 46
Используемая музыка: Francis Preve - Stranger Danger Biz Baz Studio - Apprehensive at Best Celestial Aeon Project – Caverns Celestial Aeon Project - Breaking the Siege Scott Buckley - The Illusionist dungeons-and-prophets-fullmix shadow
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… [Имя: Проклятая крыса] Уровень: 46
На каждой ступеньке выше враги сильнее, маги могущественнее. Выстоит ли аугментация против таинственной и непонятной магии? Мир жесток, аристократы красиво соблюдают этикет, изысканно дерутся на дуэлях, но отвернись – получишь нож в спину. Однако помню старую мудрость латинских авторов, сдачи нужно давать в двойном размере. Чтобы и обидчик, и другие понимали риск, на который идут.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… «Имя: Проклятая крыса. Уровень: 46»