Книги #архетипы

Найдено 9 книг

7 941 зн., 0,20 а.л.
Свободный доступ
весь текст
63 0 0

Город Silent Hill в одноименной серии видеоигр давно перестал быть просто локацией. Это психогеографическое пространство, зеркало внутреннего мира персонажей, воплощение концепции «пейзажа как души». Однако во второй части серии, *Silent Hill 2*, город обретает новое, метафизическое измерение. Он предстает не только как персонификация личной вины Джеймса Сандерленда, но и как мощная аллегория на сообщество, погрязшее в духовном распаде, моральном зле и системной коррупции, где центральным сюжетным артефактом становится фигура «богини-матери».

6 880 зн., 0,17 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 405 2 0
Короткую эту зарисовку автор посвящает памяти Владислава Петровича Крапивина, Лучшего Детского Писателя, Писавшего Книги Для Взрослых.
9 528 зн., 0,24 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 087 2 0
Аннотация отсутствует.
6 441 зн., 0,16 а.л.
Свободный доступ
весь текст
255 1 0
Аннотация отсутствует.
39 742 зн., 0,99 а.л.
Свободный доступ
весь текст
307 1 0
«Кто ты на самом деле? Архетипы, которые мы не видим»
Краткий дневник-мануал по 4 архетипам Карла Юнга.

Мы носим маски, прячем тени, не замечаем свои «внутренних мужчин» и «женщин» — а потом удивляемся, почему жизнь кажется фальшивой или пустой.

Эта книга — "инструкция по сборке себя" В ней нет сложной теории, только практика:

🔹 Тень — что ты скрываешь даже от себя, и как это использовать во благо.
🔹 Маска — какие роли ты играешь, и как не потерять за ними настоящее «Я».
🔹 Анима/Анимус — почему тебя бесят одни люди и манят другие (спойлер: это твои же отражения).
🔹 Самость — где искать ту самую «точку сборки», где ты цельный.

Эта книга для тех:
🔹 Для тех, то устал врать себе.
🔹 Для тех, кто хочет понимать свои поступки, а не оправдывать их.
🔹 Для тех, кому надоело быть «удобным» для всех, кроме себя.
🔹 Для тех, кто устал задавать вопрос "кто же я?".
52 801 зн., 1,32 а.л.
Свободный доступ
весь текст
447 0 0
Два подростка из одной деревни, мальчик и девочка, решают сбежать от предопределенной судьбы. Он ищет легендарных белых птиц, в существование которых верила его таинственная бабушка. Она стремится найти мифическое Древо жизни, семена которого хранил её дед. Их пути расходятся, но чудесная Тропа, живая и разумная, ведет каждого через испытания, трансформации и встречу с магическими артефактами, чтобы в конечном итоге свести их вместе для исполнения общей судьбы — не только их личной мечты, но и спасения всего человечества от увядания в мире, покинутом богами.
14 176 зн., 0,35 а.л.
Свободный доступ
весь текст
180 0 0
Сложно поставить шах и мат в отношениях, где оба хотят выиграть и боятся проиграть, но всему рано или поздно приходит конец.
7 847 зн., 0,20 а.л.
Свободный доступ
весь текст
41 0 0

В финале «Сайлент Хилл 2» игрок сталкивается с одним из самых пронзительных откровений в истории видеоигр: Мэри, жена главного героя Джеймса Сандерленда, оказывается не просто умершей женщиной, чья кончина привела мужа в проклятый город, но сложным символом, чья роль последовательно проходит через инверсию и частичное восстановление архетипа богини-матери. Этот архетип, глубоко укорененный в мифологии и аналитической психологии Карла Юнга, в случае Мэри подвергается трагической трансформации, отражающей внутреннюю драму самого Джеймса.

15 025 зн., 0,38 а.л.
Свободный доступ
116 6 0

Когда-то люди объясняли гром гневом Зевса, а восход солнца — возвращением богини. Сегодня мы объясняем популярность постов алгоритмами, а внимание — виральностью. Но механизм тот же: мы создаём богов, чтобы объяснить мир. Этот текст — о том, как наша потребность в мифах пережила все революции и расцвела в соцсетях с невиданной силой. Это путешествие в сердце современного мифа, где вы узнаете себя в роли и жреца, и жертвы, и — возможно — создателя новых смыслов.

Наверх Вниз