Один из множества, но уникален. Винтик в механизме, или же нерушимый камень, попавший между шестерней? Ох не того вы заперли в этой виртуальной западне... Совсем не того.
Наш современник умер, и попал в тело отпрыска рода Волховских, правящих альтернативным Петербургом в Русско-японском конгломерате. Вроде бы радоваться надо. Тут тебе и магия мечей, и деньги, и реальная возможность изменить мир, о которой раньше можно было лишь мечтать, но нет добра без худа.
Хреново владеть катаной-умбра, вот вам крест. С одной стороны это ультимативное оружие и предмет безусловной власти, с другой стороны -- проснуться не успеешь, а Растеряевы с Молчановыми уже плетут заговоры и вообще хотят тебя убить.
Ещё какой-то непонятный Человек в маске Кабуки объявился, мутит воду в стране, и, видимо, государство ждут новые потрясения. Хватит, а? Давайте обойдёмся без новых впечатлений. Война с США давно отгремела, все только-только оправились после неё, а тут опять что-то назревает.
Рыцарский турнир, наречённые лорд и леди, засада! На Малый весенний турнир нападает банда наёмников, преследующая одну единственную цель – любой ценой похитить лорда и леди. Совместными усилиями их телохранители следопыт Вельд и сир Торн спасают положение и бросаются с подопечными в бега. Но вечно убегать нельзя! Желая докопаться до правды, Вельд с Торном отправляются в новое путешествие, чтобы выяснить, кто стоит за нападением. Но смогут ли сработаться столь непохожие люди, как хитроумный следопыт и прославленный рыцарь?
Вы живете, и мир окружает вас, но что если, это лишь одна сторона звонкой монеты под названием мир. Что если существует вторая - темная сторона. Мир ночных кошмаров, боли и страха, населённый алчущими человеческой плоти монстрами. Настоящий ад скрывается от вас по ту сторону грани миров. За пеленой таится тьма, но рано или поздно она вырвется на свободу. История рассказывает о похождениях Виктора - охотника на демонов; и Николая - сквайра на службе у Ордена. Оба главных героя попадают в колесо заговора одного из принцев ада и вертятся в нём по разные стороны баррикад, пока не находят выход.
Азраил потерпел поражение. Его великий план сгорел в огне гнева Грани Миров. Орден оказался на рубеже катастрофы. Заговор, проникнувший в самое сердце, едва не стоил поражения. Но ещё не всё потеряно. Выставив Виктора виновным во всём, главенствующая верхушка сумела удержать рыцарей в жёсткой руке.
С тех пор прошло два года. Раны затянулись свежей кожей, но ритуал Слияния не может быть забыт, ведь Врата в мир демонов открыты! Что ждёт Николая и отряд Фёдора впереди? Какие козни готовят демоны и, что случилось с Виктором – великим охотником на демонов?
Повелевать будущим, менять судьбы и разрушать реальность - это то, чем обладал пожилой маг в своей прошлой жизни, теперь это будет делать подросток. Нет, он не переродился. Он лишь ошибся с сосудом.
Герою предстоит стать рыцарем и магом. Безжалостным монстром и совестным человеком. Раскрыть тайны Бессмертного Хиро Накамуры и своей собственной судьбы. Найти свой путь и стать Властителем Озера судеб.
Война богов не за горами. Близится день, когда весь Мифист содрогнется от безумия и утонет в крови. Смерть нависла над миром, а единственная кто более-менее разбирается в сложившейся ситуации это Кияра. Вот только она не спешит раскрывать секреты перед руководством гильдии «Превосходство». Как извлечь выгоду из сложившейся ситуации и действовать исключительно в своих интересах, но при этом выплатить долг чести? А ведь еще нужно снять проклятье с Великого воина и неплохо бы по пути набить пустующие карманы! И как только везде успеть? Девочки тоже умеют играть и грают они жестко!
Это история пепельноволосого мечника, бесцельно блуждавшего по миру долгие годы. Он не чувствовал голода, холода, боли или усталости, печали или счастья. Но в один момент всё изменилось. Мимолётное видение прошлого яркой вспышкой пронеслось в его сознании, будоража кровь и заставляя сердце сделать свой первый удар. Наконец, наёмник скопил достаточную сумму денег, чтобы оплатить услуги детектива, напавшего на тонкий след его прошлого, и след этот, способный оборваться в любой момент словно нить, ведёт к благородному роду Д'антстаров, проживающего в "сказочном" городе Бруте. На самой границе Вестероссы и Ремара, прямо под Тиссовыми горами, откуда, протягивая свои когтистые лапы, движется неизвестное зло, способное погубить этот мир.
Подросток-неудачник получает второй шанс, попав в мир меча и магии в тело младенца. За его обучение берётся старый волхв, ищущий себе наследника. Казалось бы, теперь всё будет хорошо, но главный враг - тот, кто пытался помешать его призыву, - неустанно ищет его. А где-то далеко набирает силы могущественная империя, готовая обратить в рабство всех на своём пути.
Марина Щербинина потеряла себя на Перфруне. Лишилась привычной жизни, зато обрела новую. Теперь она — Марина Айзеркил I, наследница Северной Империи и одна из величайших Мастеров Меча.
Ей удалось защитить Линарис и даже победить Святую Мечей. Казалось бы, самое время расслабиться и насладиться огромным замком и заслуженным принцем. Но...
Когда захватчики отправляются в сторону Перфруна, она не станет просто наблюдать. Ей предстоит еще одна битва. И не страшно, что в этот раз против нее весь мир.
Крестьянский мальчишка, потерявший семью, девушка, безвинно обвиненная в колдовстве, странствующий рыцарь, ищущий своего брата, его брат ставший невольным участником зловещей игры древнего демона, молодой пустынный кочевник, жаждущий мести, девушка, преданная семьëй из-за какой-то старой книжки и пустившаяся в бега, ученица великого мечника брошенная учителем, дворянский бастард, ставший сначала пиратом, за тем наëмником и наконец королём , страная немая девушка, юная лесная ведьма , бард охочий до прекрасного пола, его друг , загадочный копейшик с кошачьими чертами лица и повадками, нëмница жаждущая битвы с сильными противниками , воин-священник ищущий искупления , немертвая сестра некроманта, воскрешенная им в виде совершенной нежити и таинственный чëрный рыцарь...
Хэл бежит от империи. Потребности разросшегося отряда заставляют его вновь встать на тропу войны. В то время, когда аппетиты императора приводят к тому, что им захвачен почти весь континент, на доске появляется очередная сильная фигура, ведущая свою игру.
7.11.2024 в 14:55 была пройдена игра что заперла 10 000 человек. Вот только есть одно «Но» и это Я. Тот кого не должно было существовать, тот кто знал что случится, тот кто не смог ничего сделать. Теперь я расскажу свою историю... Только у меня вопрос! А почему это «Кардинал» сообщил об ошибке?
Жизнь в королевстве Аспер с самого его основания была сумбурной: войны с отколовшимися соседями, войны с нависающей над континентом Империей… В столь непростых обстоятельствах государство выживало целых два века, но всё когда-нибудь заканчивается. Спустя пятнадцать лет мира Аспер вновь захлестнули кризисы — болезнь молодого монарха, заговоры вассалов, вскрывшиеся территориальные раны. Смогут ли страна и её жители преодолеть новые невзгоды? А главное, чем им придётся пожертвовать ради выживания?
Обычный парень Ярик всегда мечтал о судьбе попаданца. Чтоб с гаремом значит, со сверхсилами и его мечта сбылась, хоть и не в полном объёме. Попаданцем-то он стал, а вот гаремом тут и не пахнет, да и сверхсил не наблюдается. Да и призвали его не в замок полный слуг, а в весьма мрачное место. В общем попал так попал.