Книги #восхождение

Найдено 16 книг

380 514 зн., 9,51 а.л.
Цена 110 ₽
весь текст
61K 41 2

Я умер и это было только началом.

Некогда я, император Нерон, держал в страхе весь Рим. Но меня предали и приговорили к смерти. Очнулся в теле холопа Марка. Спина горела от плетей, вокруг — грязь и рабство. Мои знания великого стратега здесь ничего не стоили.

И вдруг в сознании вспыхнуло: «Воля признана. Имя твоё — Шут».

Шут? Да как они смеют?! Эти «боги» ещё пожалеют о своей насмешке.

Но кое-что они мне дали. Магия течёт в жилах, осколок древнего камня подчиняется воле, а «Глаз Софиста» видит слабости каждого врага.

Этот мир полон интриг аристократов и чудовищ из тьмы. Здесь правят князья, грызущиеся за власть, и твари, жрущие людей по ночам. Здесь есть те, кто смотрел на меня сверху вниз, пока я лежал в грязи. И те, кто предал меня, едва я протянул руку.

Но я уже однажды строил империю. Я пройду путь от холопа до аристократа. Меня зовут Нерон Клавдий Цезарь Август Германик. И я покажу этому миру, что бывает с теми, кто смеет насмехаться надо мной

353 621 зн., 8,84 а.л.
Цена 110 ₽
весь текст
1 238 22 1

Меня зовут Нерон Клавдий Цезарь Август Германик. Некогда я был повелителем мира, от одного моего имени у людей стыла кровь в жилах. А потом меня предали и убили, я очутился в шкуре грязного холопа по имени Марк. Мне пришлось терпеть унижения, ползать в грязи и подниматься с самого низа. Я убивал чудовищ, проливал свою кровь, защищая местных царьков, но статус холопа по‑прежнему остаётся со мной.

Только князь может изменить это. Он отправил меня на смертельно опасное задание — уничтожить мага смерти уровня Избранного. И я сделаю всё, чтобы стать аристократом. Даже если для этого придётся пройти через драконье унижение, столкнуться с древним божеством и влезть в политические дрязги самого императора.

Я запомнил каждый удар хлыста, каждый удар под рёбра. И я отплачу тем, кто посмел надо мной смеяться. В Риме я сжигал города за меньшее. Здесь… здесь я только начинаю

312 404 зн., 7,81 а.л.
Цена 160 ₽
весь текст
10K 137 0
Апокалипсис случился. По всей Земле открылись порталы в иные миры, и оттуда хлынуло такое! Одновременно с этим в наш мир пришла Система, предоставив каждому возможность подняться по лестнице в Небо. Вот только как взбираться, когда у тебя на пару со старым другом только три ноги, и то одна деревянная? Зато есть Дух и Разум!
140 767 зн., 3,52 а.л.
Свободный доступ
617 5 0

Создано с помощью нейросети

"Создано с помощью нейросети"

ОНИ ВОШЛИ В БАШНЮ, КАК В САМУЮ СЛОЖНУЮ ИГРУ.

НО ЭТА ИГРА ИГРАЕТСЯ ИХ ЖИЗНЯМИ.

Его навык: «Ритм-видение». Он слышит паттерны в хаосе и находит уязвимости в безумии.

Его союзник: «Взгляд капканщика». Для него мир — система ловушек, которую можно взломать.

Его миссия: «Разорвать Петлю». Врождённый контракт с Башней, который душит всех, кого он любит.

Его квест: Восхождение. Пройти этажи кошмара, чтобы найти выход... или стать его частью.

Доброгор и Велед — не искатели приключений. Они — «контролируемый выброс» гильдии Сторожевых в самое сердце аномалии. Их ресурсы ограничены, их раны реальны, а каждый этаж Башни меняет правила. Здесь нужно не просто рубить — нужно думать, анализировать и платить по счетам своей же душой.

174 250 зн., 4,36 а.л.
Свободный доступ
185 0 0

Создано с помощью нейросети

"Создано с помощью нейросети"

Они прошли через Склепы, где смерть шептала их имена. Выжили в Чреве, где их хотели переварить заживо. Сломали время в Часовой Пропасти и встретились с собственной тенью в Зеркальных Лабиринтах.

Теперь Доброгор, Велед, Брячислав и Милана достигли последнего этажа Дивизиона Забвения — Небесной Кузницы. Здесь хаос превращается в звёзды, а творение становится пыткой.

На границе пустоты им предложат бессмертие, власть, вечный покой и возможность вернуть всё утраченное. Но ценой будет их человечность.

Среди них есть тот, кто никогда не умел выбирать — солдат, чья вера в устав была единственной защитой от хаоса. Это Брячислав.

Девятая книга саги «Восхождение к Глазу» — не о победе. Это о цене, которую платит даже камень.

145 227 зн., 3,63 а.л.
Свободный доступ
552 2 0

Создано с помощью нейросети

"Создано с помощью нейросети"

Башня Этерия Прайм — молчаливая аномалия, вызывающая кошмары и поглощающая тех, кто осмеливается войти. Доброгор Вечнозорый знает о ней не из рассказов: его дед, знаменитый восходитель, исчез в её глубинах, заключив роковую сделку и вернувшись пустой оболочкой. Теперь долг, пронзающий его сердце, зовёт Доброгора к самому центру ужаса — он стал наследником «Контракта», который невозможно разорвать.

С верным другом Веледом они делают первый, смертельный шаг — спускаются в Каменные Склепы, нижний ярус Башни. Здесь правит не сила, а память. Костяные существа — лишь предвестники настоящей угрозы. Истинная опасность таится в застрявших душах, в архивах из плоти и скорби, в чудовищах, пожирающих саму суть воспоминаний. Чтобы выжить, Доброгору придётся не сражаться, а учиться: слушать шёпот камней, понимать язык ритуалов и платить за проход уникальной ценой — фрагментами собственной души.

151 319 зн., 3,78 а.л.
Свободный доступ
369 0 0

Создано с помощью нейросети

"Создано с помощью нейросети"

Возвращение Доброгора и Веледа на Заставу оборачивается катастрофой. Каждая их победа в Башне вызывает волну безумия в родных стенах. Обвиненные в угрозе, изгнанные и преследуемые, они с Миланой оказываются между яростью бывших союзников и бездонной силой, манящей их обратно.

Чтобы остановить разрушение реальности, им нужно сделать следующий шаг — не вперёд, а вниз. В глубины Башни, где правда скрыта под слоями лжи, а древний создатель этого кошмара наблюдает за финалом тысячелетнего эксперимента.

Здесь сны переплетаются с реальностью, время течёт вспять, прошлое встаёт на пути в виде собственных отражений. Доброгор узнаёт, что его семья, долг и «Клык Стража» — часть чудовищного замысла. Теперь ему предстоит выбрать: принять власть над системой, разрушить её или найти третий путь, который не предусмотрел никто.

«Песок и Зеркала» — история о цене свободы, когда вселенная видит в тебе лишь переменную в уравнении.

199 102 зн., 4,98 а.л.
Свободный доступ
286 0 0

Создано с помощью нейросети

"Создано с помощью нейросети"

Они вернулись из Башни, чтобы стать пленниками собственного дома. Отправленные назад, в самое сердце тьмы, Доброгор, Велед и Милана спускаются в Чрево Каменного Зверя — живой пищеварительный тракт реальности, где монстры не убивают, а диагностируют душу. Их ждёт битва с Мнемосом, пожирающим имена, танец на острие расколотого времени в Часовой Пропасти и встреча с Кием — бездушным оператором системы, за маской которого скрывается основатель Заставы.

Четыре ключа. Четыре победы. И выбор, который заставит героев потерять всё, чтобы обрести главное — друг друга.

Вместе — даже когда время рассыпается в пыль.

158 995 зн., 3,97 а.л.
Свободный доступ
289 0 0

Создано с помощью нейросети

"Создано с помощью нейросети"

Доброгор, Велед и Милана вступают в Зеркальный Лабиринт — живой механизм, где каждое зеркало отражает не лицо, а глубину души. Стены здесь помнят, время течёт иначе, а отражения становятся реальными: Доброгор-Учёный предлагает знания, но требует жертву человечности; Велед-Отшельник шепчет о покое и бегстве; а зеркало показывает Милане не её саму, а Доброгора до Башни — того, кого уже не вернуть.

Лабиринт не убивает. Он вскрывает. Заставляет признать самые тёмные тайны, сеет раздор между друзьями и материализует страхи. За каждым зеркалом — холодный взгляд Наблюдателя. Кий следит с бесстрастием учёного, для которого их боль, любовь и предательство — лишь данные в бесконечном эксперименте.

«Тени в Зеркале» — книга о том, как легко потеряться, когда мир вокруг — лишь отражение. И о том, что самый страшный враг часто смотрит на вас из зеркала.

196 573 зн., 4,91 а.л.
Свободный доступ
2 223 5 0

Он был величайшим императором Золотого Века, но пал от руки того, кого называл братом по духу.

Предательство, смерть, руины империи — вот что осталось от его легенды. Но богиня даёт ему второй шанс. Воскрешённый в теле безвестного мертвеца, наделённый дикой силой, что растёт от боли и ярости без знаний, он возвращается в мир, который уже держался на гране.

Теперь его союзники — обычные люди. Враги — легионы Тьмы, пожирающие его землю. А внутри бушует пламя, способное сжечь дотла и свет, и тьму.

Он вернулся не как император. Пока — лишь как герой, которому нечего терять, кроме своей ненависти.

225 143 зн., 5,63 а.л.
Свободный доступ
262 0 0

Создано с помощью нейросети

"Создано с помощью нейросети"

Они потеряли память в Зеркалах. Они едва не потеряли друг друга в Библиотеке. Но самое страшное испытание ждало их в Театре Марионеток.

Десять пьес. Десять ролей, от которых нельзя отказаться. Десять раз, когда клинок придется направить в сердце друга.

Чтобы выжить в Дивизионе Лжи, Доброгору, Веледу и Милане нужно ответить на единственный вопрос: кто они друг другу, когда маски сброшены?

И где-то в холодном осколке, который Доброгор носит у сердца, просыпается голос, способный изменить всё.

2 209 зн., 0,06 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 017 0 0
Аннотация отсутствует.
126 790 зн., 3,17 а.л.
Свободный доступ
99 0 0

"Создано с помощью нейросети"

Они дошли до Сердцевины.

До того места, где заканчиваются этажи и начинается тишина. До точки, где все дороги сходятся в одну — и расходятся снова. До Престола Изначального Глаза.

Глаз не спрашивает. Глаз констатирует. Перед ним — три пути. Ассимиляция. Перерождение. Отказ. Каждый из них — вечность. Каждый — цена, которую невозможно заплатить, не потеряв себя.

Но четвёртого пути не существует в расчётах Архитекторов.

Его нет в уставах, формулах и пророчествах. Он не ведёт ни к покою, ни к власти, ни к забвению. Он ведёт туда, где кончаются законы, а начинается выбор. Выбор, за который платят не золотом и не кровью.

Платят собой.

Десятая книга. Финал восхождения. Последний выбор.

Ты не выбираешь награду. Ты выбираешь, каким эхом твой путь отзовётся в вечности.

27 930 зн., 0,70 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 387 2 0

Десять лет назад Инга ушла покорять Олимп Монс на Марсе - самую высокую гору в Солнечной системе - и исчезла навсегда.

Теперь Максим возвращается на Марс, чтобы пройти тем же маршрутом. Впереди - ледяные склоны, мёртвая зона, разрежённый воздух, призраки прошлого и вершина, с которой не возвращаются.

История о любви, потере и восхождении туда, где человеку не место, но где иногда только и можно понять, ради чего стоит жить дальше.

222 510 зн., 5,56 а.л.
Свободный доступ
262 0 0

Создано с помощью нейросети

"Создано с помощью нейросети"

«Свет лжёт. Тьма показывает. Выбирай».

Они прошли Библиотеку. Они выжили в Театре Марионеток. Но настоящее испытание только начинается.

Сад Обратных Теней — место, где реальность перевёрнута. Где тени светятся, а свет ослепляет. Где каждый страх обретает плоть. Где Куратор предлагает спасение... ценой себя.

Доброгор, Велед и Милана вступают в этап Дивизиона Лжи. Их ждут инверсия, материализованные кошмары и битва с существом, которое когда-то было человеком. Им предстоит ответить на главный вопрос:

Что ты выберешь — сладкую ложь или горькую правду?

А на Заставе, пока герои сражаются с тенями, Войслава и Горислав готовятся к войне. Княжества смыкают кольцо. Времени осталось всё меньше.

Но Кий наблюдает. И у него есть план.

Четвёртый элемент войдёт в игру.

217 964 зн., 5,45 а.л.
Свободный доступ
236 0 0

Создано с помощью нейросети

"Создано с помощью нейросети"

«Правило первое: Тишина — не отсутствие звука. Тишина — отсутствие желания звучать».

Они прошли Склепы, Чрево и Сад. Они выжили в Театре, Библиотеке и Зеркалах. Но Дивизион III — Кузница Реальности — не проверяет на прочность. Он учит создавать. Здесь звук становится цветом, а тишина — оружием. Здесь лава течёт из застывшей памяти, а каждая нота может убить или исцелить.

Доброгор, Велед, Милана и неожиданный союзник — Брячислав, железный сержант, живое воплощение Устава, — входят в мир, где нет привычных законов. Чтобы выжить, им придётся не сражаться, а… танцевать. Не разрушать, а принимать чужую боль. Не подчиняться системе — переписывать её заново.

Но главное испытание ждёт впереди: Брячислав, чья жизнь была подчинена правилам, должен ответить на вопрос, страшнее любого монстра. Кем он станет, когда Устав перестанет работать? И что останется от солдата, когда его вера в порядок рассыплется в пепел?

Рождение нового Устава.

Наверх Вниз