Вы попадаете в мир, где вокруг одни негодяи. Ваш покровитель – бог обмана. Ваша сила – магия, но никто не должен о ней узнать…
Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру, тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему. Все знают, где выход из мира, где можно вернуться домой, вот только еще ни один игрок не прошел на ту сторону. Хочешь быть первым? Тогда осталось определиться: кто стоит рядом с тобой? Друг или враг? Тварь бездны или невинная жертва? Обычная девушка или…
На просторах мира Лендлордов никогда не бывает спокойно. Вокруг доменов Хельги также бушуют ветра перемен и горе тому, кто будет за ними просто наблюдать, не попытавшись покорить «стихию переплетающихся судеб». На инфернальные домены идёт Рейд Очищения из числа инквизиторов Ордена Рависсары Гонительницы; пытаются огрызаться степняки хана Бахмут-аль-Баграма; да и окончательно запутать в сплетаемой паутине интриг семейство Мерсье в прежнем и новом мире тоже следует качественно, чтобы те точно не сумели вырваться. А ещё бесы с их Иратической Культой, создателем и покровителем которой угораздило стать пока ещё простого князя Инферно!
Колыбель открыта, Карик, новый истинный бог, хочет подчинить себе мироздание, и многие старые друзья и подруги, вольно или невольно, встали на его сторону. Что же будет делать Кот? Сражаться, бежать, идти своей дорогой? Впрочем, если бы выбор заключался только в этом, и можно было решать, не оглядываясь на всяческих сомнительных союзников, чье имя начинается на «Б»… Новая война грядет, и кто в итоге окажется под чьими знаменами?
Маг огня, который остановился на постой в селе, обнаруживает дар к магии у обычного, босоногого мальчишки Песта. Все село, во главе с местной ведьмой, посовещавшись, решило отправить его обучаться магии. Но кто же будет сопровождать юного Песта на долгом пути да и в городе, где на каждом шагу поджидают опасности и соблазны? Кого может призвать в хранители ведьма? Конечно, черт! Так что Песту сам черт не брат, он – и охранник, и средство передвижения; когда надо, подскажет или под руку толкнет… Как выбрать стихию, если владеешь одинаково хорошо всеми, но при этом не можешь одолеть своего бешеного наставника из Академии магии? И тут поможет хранитель – вспомни о полустихиях и уйди в Тень!
Фанфик на все подряд: Akame ga KILL!; Infinite Stratos; To Aru Majutsu no Index. Несчастный попаданец только освоился в одном мире, как тут же угодил в другой. Ну и что ему теперь делать? Стремиться в более спокойный мир, где все только закручивается, или пытаться выжить в суровом мире Убийц и монстров?
Небольшой, но богатый на события роман. Вместе с главной героиней Гвинейн Гарана мы отправимся в маленькое королевство Нордвуд, чтобы найти там кров, покой и (желательно) влиятельного супруга. Но внешне тихое захолустное местечко больше напоминает ящик Пандоры. Ходят слухи о проклятии, наложенном на королевский род Мейхартов, о гуляющей по ночам нежити и об огромном медведе в лесу, которого даже призраки боятся. Загвоздка в том, что потенциальный жених - из славного рода Мейхартов. Да и наша Гвин далеко не подарок. Сами подумайте, с чего бы красавице-магичке бежать из лучшей Академии Чародеев на другой конец света, чтобы осесть там в роли супруги неизвестного мужчины? Нет, тут банальной любовной линией нашей героине точно не отделаться...
Волей неуемного Князя Безумия бывший беглый некромант, а ныне правитель Империи Огня попадает на Азерот во время Третьей Войны, в разгар нашествия Плети.
И хотя за его спиной уже не стоят бесчисленные легионы нежити, а львиная часть накопленной силы была потеряна при переносе - Грегор не намерен отступать. Ни кель'дорай, ни Плеть, ни Пылающий Легион не заставят гордого сына Хай-Рока склонить свою голову, а тот, кто попытается это сделать - узнает, чего стоит гнев Мертвого Тирана...
Если мир вокруг становится невыносимо серым и однообразным, то что прикажете с этим делать? Менять окружающий мир? Или попробовать воспользоваться «чёрным ходом», ускользнув из привычного мира в другой. В мир, образовавшийся из зародыша виртуальной реальности, но уже начинающий срываться с поводка, отделяясь от реальности создавших его Творцов… виртуозов программного кода. Именно в иной реальности, живущей по законам крови, стали и магии, и предстоит пройти новый путь. Путь одного из облечённых властью разумных, спорящих между собой за власть и влияние.
Mushoku Tensei / Реинкарнация безработного. Альтернативный сюжет о пути Рудеуса Грейрата. Основан на оригинальной вселенной, но события, характеры и направления развиваются иначе. Мир — темнее. Характеры — жёстче. Выборы — с ценой. Ошибки — с последствиями.
Его единственная опора – кусок угля, последний подарок Лисы. Когда паразиты прорываются из его собственной тени, Арлин отбивается но не магия поможет ему.
Мир изменился, и без Кота здесь не обошлось. Стихийные планы скрыты, пусть и не до конца, но даже самые могущественные воины и боги теперь вынуждены подстраиваться под новые правила. Но не все – есть те, кто сохранил свою мощь. Лена, ставшая новой Королевой, о которой знают в самых дальних мирах, и Кот, о силе которого не знает никто. Но известности ему хватает и без этого. Когда он объявляет набор в свой личный отряд для борьбы с остатками последователей Хозяина, вызываются многие. И сколько из них окажутся не теми, за кого себя выдают?
Чем больше земель под властью Хельги Провозвестника, тем больше проблем приходится решать. Рассчитывать на одну лишь военную силу? Неразумно, поскольку всегда найдутся те, кто дольше его находится в этом мире и успел собрать армию, противостоять которой лишь грубой силой немыслимо. Зато переплести в опасную паутину нити отдельных интриг, стравить между собой одних врагов, других обмануть, подкинув должные цели, третьих же увлечь за собой против общего, абсолютного врага… Именно это и есть путь Создателя Демонов, несущего за собой не ярость ада, но манящие облики инфернальных соблазнов, притягивающих одни души и сжигающих дотла иных, не нужных и даже вредных Верховным Лордам и самому Архидемону.
Завеса пала и теперь домен Хельги, князя Инферно, полностью открыт. Остаться в его пределах, крепить оборону и лишь потом делать осторожные попытки расширить зону влияния? Это не есть желаемая дорога для того, кто уже осознал себя Провозвестником Инферно. Да и таинственный Хозяин продолжает создавать своих кукол, что должны нести заразу Единения инсектов по всему миру «Лендлордов». Остаётся лишь собрать союзников, заручиться поддержкой неравнодушных высших сил и двигаться вперёд. И горе тем, кто станет на пути Провозвестника.
Кот смог на какое-то время вырваться из круговорота больших неприятностей, но его каникулы длились совсем недолго. Новые гости из внешних миров приходят не как враги, а чтобы просить помощи того, кто смог побывать в Аду, а значит, возможно, сумеет пробиться и дальше… Туда, где находится самый главный враг. И туда, где уже успели влипнуть в неприятности его друзья…
"Первый игрок" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, первая книга цикла "Мир Карика", жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру, тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему.
Все знают, где выход из мира, где можно вернуться домой, вот только еще ни один игрок не прошел на ту сторону. Хочешь быть первым? Тогда осталось определиться: кто стоит рядом с тобой? Друг или враг? Тварь бездны или невинная жертва? Обычная девушка или…
В волшебном лесу зверски убита лесная нимфа. На расследование преступления направлена фея для особых поручений. Это сексапильная особа «второй молодости», прожженная бестия, которая умеет за себя постоять, да к тому же имеет боевых друзей. Она быстро находит след убийц. Но это оказывается лишь первым звеном длинной цепи жутких событий, в которые скоро втягивается не только волшебный лес, но и соседние регионы. События закручиваются по тугой спирали, в дело втягиваются новые персонажи, всё более сильные и страшные. Погони, жестокие бои, столкновения личностей. Резкие непредсказуемые повороты сюжета. Всё это время фея шаг за шагом раскрывает подоплеку событий, разыскивая заказчика преступлений... И только в конце наступает неожиданная развязка и разгадка всех тайн… Авантюрно-детективный триллер в стиле нуар-фэнтези, немного легкой эротики. Мат отсутствует. Для читателей 16+.
Хаос царит в рядах Тёмного Культа. События, произошедшие в финале первой книги, заставили Рэндалла и других персонажей столкнуться с ужасающим существом, которое появилось из разлома самой реальности. Но портал работает в обе стороны: и если чудовище оказалось в святилище культа, то героев забросило в таинственное место, откуда им предстоит найти выход.
Бог Игры и Порядка коварный Арагорн повадился таскать с Земли ролевиков. Он помещает их в миры, где живут эльфы и гномы, джинны и призраки, и дает несчастным попаданцам порою трудно выполнимые задания. Ничуть не лучше и Артас – бог Хаоса. Артасу тоже по душе люди авантюрного склада, и он не прочь воспользоваться помощью ролевиков в своем противостоянии с Арагорном. Артас похищает студента Артура, которому вздумалось поиграть в некроманта. Бог Хаоса пошел навстречу его пожеланию и превратил несчастного студента в лича – мага-мертвеца, заклинателя смерти. Артур не спасовал, он быстренько освоился в жутком, наполненном нежитью мире и создал армию зомби. Вот только оживить любимую девушку он оказался не в силах. Хотя… у заклинателей смерти есть свои козыри в рукаве.
♂♀ Оказаться в другом мире не было моей мечтой. Особенно в том, где бесчинствуют маги и некроманты, а боги не чураются играть с судьбами людей. Где наследник великого рода предложил свое покровительство и защиту в обмен на клятву. Но началось все с того, что я умерла...
Стоит кому то из вольных лендлордов Фронтира как следует заявить о себе – сразу же находятся те, кому это не нравится. Ведь паровозы лучше всего давить, когда они ещё чайники. Однако Хельги Провозвестника различными проблемами не удивить. Бальшой Босс орков со своей ордой с любовью к каннибализму? Орда же, но теперь степняков под предводительством жаждущего добычи и рабов хана Золотого Каганата? Руководство этими двумя угрозами со стороны третьего недоброжелателя, уютно расположившегося в Замках-над-Облаками? Всё можно отразить, преодолеть, а вдобавок нанести встречные удары, да так, чтобы нынешние враги и им подобные зареклись соваться в домены Провозвестника. И если для этого придётся еще и пару-тройку важных для противника мест осквернить… Право слово, а когда это было помехой для демона?
В этом мире церковь клеймит подростков — и делит их на тех, кто будет сражаться за Свет… и тех, кто должен умереть. Лина — оборотень, приговорённая быть пушечным мясом. Давид — дитя Света, которому велено забыть о ней. Вместе они выжили в трущобах. Теперь — по разные стороны Закона Крови. Но Закон трескается. И если вспыхнет война, темные снова вырвутся наружу.
Мрачное, атмосферное фэнтези о боли, инквизиции и том, что делает нас людьми — даже в клетке.
Он пришел в этот мир человеком, но оказался зараженным, день за днем теряя остатки жизни в погоне за светом. Чтобы выжить, ему предстоит стать воином, не знающим пощады, вкусившим горечь потерь и поражений. Боги недружелюбного мира ненавидят его, но Смерть сделала ставку на одинокого воина, а прошлое позволит ему добиться силы. Или же вновь бросит в пучину забвения? Тьма наступает, и парню по имени Кей предстоит стать решающим винтиком в огромном механизме мировой войны, ведь только он способен остановить скверну...если сам не падет ее жертвой. Продолжение тут - https://author.today/work/190054
Если ты сильно интересуешься мистикой, то может случиться всякое. Например, мистические создания могут заинтересоваться тобой. Если же эти создания вампиры – существа, не любящие афишировать своё существование, но обладающие огромной силой и древними знаниями – то жизнь становится с ног на голову. Точнее сказать, НЕжизнь. Ведь у «детей ночи» есть и давние, весьма опасные враги, считающие само их существование оскорблением бога и миропорядка. Вот в этот новый, доселе незримый мир и погружаются бывший офицер жандармского корпуса по прозвищу Стилет со своими друзьями. И цель его не просто выжить, но и получить маячащий где-то на горизонте выигрыш, суть которого сама по себе тайна