Фанфик по Балдурс Гейт, а также вообще вселенной ДнД/Подземелий и Драконов. История про человека, попавшего в славный город Балдурана за пять лет до событий игры. Много магии, сражений и попыток доказать, что с каплей удачи, чародеи могут быть ничем не хуже волшебников.
Книги #днд
Найдено 41 книга
Временная заглушка для начала выкладки второго тома. Обложка временная. Читать на свой страх и риск)
Сможет ли обычный человек из нашего мира выжить в ней, какие приключения, опасности и чудеса поджидают его? А если выживет, сможет ли остаться человеком?
Всё это есть в серии книг «Исполнитель желаний»!
"Создано с помощью нейросети" орфографи... орфография, пунктуация и мелкие корректировки.
Алексей Ковров, опытный региональный политик из современной России, приходит в себя в теле могущественного губернатора Авентус Примарис – планеты-улья с населением в 26 миллиардов человек, входящей в состав мрачной и безжалостной империи далёкого будущего.
В первый же день своего странного пробуждения он сталкивается с восстанием в нижнем улье — стихийным бунтом рабочих, загнанных в нечеловеческие условия. Советники требуют немедленного подавления мятежа силой, как того требуют традиции Империума: штурм, казни, децимация участников.
Но Алексей, сохранивший земную мораль и политический опыт, выбирает иной путь. Он пытается разобраться в истинных причинах восстания и находит следы заговора, уходящего корнями глубоко в историю планеты.
Балансируя между требованиями жестокого государства, интригами местной аристократии и собственными моральными принципами, Ковров начинает опасную игру.
Что, если оказаться в мире D&D это не весёлое приключение, а жестокая реальность? Герой, переродившийся в этой вселенной, быстро понимает, здесь нет «сохранений» и «переигровок». Знакомые по играм механики оборачиваются настоящей опасностью, а каждое решение имеет необратимые последствия. Герою предстоит пройти путь от растерянного «игрока» до полноправного обитателя этого мира, научившись жить в месте, где магия, монстры и жёсткие социальные нормы - повседневность.
Эра за эрой складывалась долгая история Праксиса. Кирпичик за кирпичиком возводился фундамент жизнями тех, чьи имена давным-давно были утрачены в летах. Отголоски решений и выборов этих персон, оставили след, который и в нынешнее время заметен повсюду. Сей сборник лишь покажет малую часть того, что видели и чему благоволили Боги.
Вашему вниманию представлена художественная версия моих застольных ДнД похождений с семьёй и друзьями. Этакая летопись наших приключений, чтобы запечатлеть это всё в виде книги (соответственно, пришлось подредактировать некоторые моменты для художественности и удобоваримого чтения).
Главы будут выходить как карта ляжет, это записи чисто для души, ну и для тех, кому нравятся приключения в духе сериала "Вокс макина". Карт на текущий момент сыграно 3, глав пока намечается тоже 3 (скоро сыграем 4-ую).
Мир Аркен-Хара стоит на грани новой войны. Империя давно распалась, инквизиция правит людьми, а маги стали изгнанниками и жертвами охоты. Но судьба сводит вместе четырёх юных волшебников — упрямую Миру, надменного Эллиана, неуверенного Сеттру и Кая, потерявшего зрение. Они ещё не умеют доверять друг другу, но им придётся заключать сомнительные союзы и обрести смелость сражаться за новые знания, чтобы бросить вызов тем, кто хочет уничтожить всех волшебников.
Он прибыл не один. За его спиной — дети. Девять душ, доверивших свою жизнь огненной вспышке надежды.
А впереди — мир Ремнант, где не знают, что такое магия в чистом виде...
Но скоро узнают.
Но если нырнуть чуть глубже, всё становится яснее. Главное вынырнуть и не захлебнуться. Иначе можно измениться навсегда.
По заявке №42:
Жанр – Любой.
Примерный сюжет – Начинающий садовод приходит в районный кружок садоводства, чтобы научиться выращивать рассаду. Вот только кружок немного странный...
Персонажи – Любые.
Примечания – Члены кружка садоводства обсуждают процесс геймерско-отакунскими терминами (можно сделать стилизацию речи, можно добавлять термины собственного изобретения, но не обязательно).
- Две первые истории, что были мной прочитаны, какая ностальгия. А про эту я уже почти забыл. "Узники Альберрата" - хороший рассказ, но эта его версия немного отличается от прошлых. Лишь двое героев этой истории сегодня расскажут кем они были и кем станут. Лишь двое сели на корабль, идущий в Балатхам, Жемчужину Юга и крупнейший порт по эту сторону пустыни. Но сколько же имён я прочту на последней странице? Двое?
Первая страница выглядит странно, её нижняя часть оторвана, а на верхней красуются два портрета. Мастер перелистывает её и кладёт костлявый палец на первый абзац первой страницы...
А что вы скажете, если путешествие по этим благословенным землям начнёт вампир, желающий найти своё место под солн… под луной? Особенно, если его никто не спрашивал, а теперь ему придётся как-то выживать.
Хотя, почему – ему? Ей. Знакомьтесь, Кассандра Эвенвуд.
Собственно, с Инкой, Сфагом и их преподавателем Алексеем Николаевичем нечто подобное произошло, когда они столкнулись с Хозяином Леса.
Автор вдохновлялся игрой ДнД
Прошу критиковать в комментариях, если что-то не понравится