Добро пожаловать в Оринию, где система считает тебя изгоем, а единственный способ прокачаться — бежать снова и снова. Впрочем, Серёга к этому привык. В конце концов, он всю жизнь только этим и занимался. Удача повернулась к нему задницей и с размаху пнула в лес, полный гоблинов, троллей и прочих радостей жизни. Его главный навык умение бегать. А личный помощник — фея, которая хочет его убить. В инвентаре — рваная рубаха, пара монет и чувство глубокого сожаления о всех решениях, приведших к этому моменту.
Заходил
Легко ли стать колдуном? А развиться в грозного мага? И как выжить среди недружественного мира? Тилли не просил себе такой судьбы, но вместе с друзьями вынужден бороться с трудностями ради справедливости...
Тилли с друзьями выжил в темных подземельях Собора, сбежав от черного ужаса Бездны. Теперь их путь лежит в загадочный Храм на болотах. И далеко не факт, что герои найдут там ответы на свои вопросы.
Отдых продлился недолго. Не успел Шелест с Равеной насладиться спокойствием, как из Федерации прошел запрос о помощи. И в этот раз противник оказался намного серьезнее...
Студент исторического факультета неожиданно оказывается в IX веке в теле своего тезки, живущего на Древней Руси. Теперь ему предстоит не просто наблюдать, а выживать в суровом мире, освоить кулачный бой и владение мечом, познать тонкости быта и обычаев, разобраться, где заканчивается правда и начинается миф. А главное — узнать, была ли на Руси настоящая магия… и откуда взялись поверья о нечисти.
Погружение в прошлое окажется куда опаснее, чем казалось на первый взгляд.
В Стикс попадают разные люди, но такого в нем еще не было. Отряд элитных космодесантников попадает в Улей и теперь вынужден подстраиваться под новый мир. Смогут они вернуться домой оттуда, откуда никто не возвращался?
Предатель еще не найден, а Улей подкидывает нашим героям все новые заботы. Отряду нужно отыскать способ доставить своих в Стикс, да так, чтобы их не приняли за мутантов и не убили. Разобраться с кукловодом и помочь свежакам...
Впереди степи Казахстана, киллдинги и атомиты. А где-то над головой друзья ждут помощи Шелеста и отряда.
Кластеры степи Казахстана таят немало тайн. Но самая главная скрыта под землей, где-то на территории Байконура. И отряду предстоит узнать, что же так пугает даже элитных зараженных.
Отряд воссоединился - шестиглазый Умник, железный Шпуня и синекожие гиганты нашли способ спуститься с орбиты. Отряд достиг цели, но в подземных бункерах Байконура их ждет очередное испытание, перед которым меркнет все, что происходило с отрядом "D" ранее...
В Стикс попадают разные люди, но такого в нем еще не было. Отряд элитных космодесантников попадает в Улей и теперь вынужден подстраиваться под новый мир. Смогут они вернуться домой оттуда, откуда никто не возвращался?
Предатель еще не найден, а Улей подкидывает нашим героям все новые заботы. Отряду нужно отыскать способ доставить своих в Стикс, да так, чтобы их не приняли за мутантов и не убили. Разобраться с кукловодом и помочь свежакам...
Но все меняется, когда на землю опускается ночь...