Однажды, едва не попав под машину, он обратил на себя внимание Ловчих. Теперь он в Игре. И каждый день обязан сражаться, страдать, добывать и умирать. И это навсегда! До конца жизни!
Книги #квесты
Найдено 34 книги
«Большой Квест» — это погружение в мир, где грань между игрой и реальностью невероятно тонка, а цена ошибки может оказаться слишком высокой. Забудьте о детских забавах и безобидных развлечениях. Здесь «игра» — это не просто слово, а суровая реальность, полная опасностей, интриг и смертельного риска. Здесь понятия «играться» и «играть» разделены пропастью, имя которой — жизнь или смерть.
Система издевается надо мной — гимнасткой и танцовщицей. Мало того, что явилась в пикантный момент, так еще и устроила проверку моего айкью. Кто не пройдет — неважно, по какой причине — станет безмозглым мобом.
Как назло, именно это случилось с моей сестрой. Плевать, что у нее зеленая кожа и клыки! Пойду по головам и людей, и монстров, чтобы разыскать её и защитить.
Создано с помощью нейросети
Шестидесятилетний дед-пенсионер уезжает от городского шума в глухой посёлок и находит на чердаке купленного дома странный кубик-головоломку. Случайный поворот граней открывает портал в магический мир. А вы бы хотели попасть в такое приключение?
З.Ы. Сердечки мотивируют начинающего писателя :)
Так выглядит обновление популярнейшей виртуальной игры. Но, став альфа-тестером, Данила вдруг понимает, что игра скрывает куда более страшные тайны, чем можно было представить. И тайны эти связаны с его прошлым в реале.
Шестьсот шестьдесят шесть погубленных душ в обмен на свою собственную и жизнь отца в придачу. Что выберет Пашка? Удастся ли ему обыграть древнее зло с помощью телефонного приложения?
Шок для Данилы — в реал вместе с ним прорвался и новый враг, который готовит бойню. Враг этот безумен, и непонятно, как его можно остановить. Разве что устроить ловушку — но для этого Даниле опять придётся нырнуть в игру. Вокруг Слезы Авроры закручивается заключительная интрига…
В то же время происходят странные вещи. Мои недруги один за другим попадают в неприятности: кто в ДТП вляпается, кто на гвоздь наступит в неподходящий момент. Мои доходы растут в геометрической прогрессии. Но настоящая заварушка начинается, когда в игре объявляется суперквест с наградой в десять миллионов рублей.
Ах да, повествование идет от лица тех, кого в Игре положено убивать : зомбаков, гоблинов, ведьм... В силу этого обстоятельства они же и главные герои. И у них есть все: дружба и месть, межрасовые конфликты и даже любофф.
Я тоже застрял в этой игре, что в корне поменялась после бета-теста и стала походить на иной мир, где нам всем придётся теперь жить, а право на возрождение даётся только раз.
Хронос — игра меча, а не магии. Но я первый пробудил бога, что внёс в мир магию, а потом понеслось.
Это третья книга цикла.
Первая здесь: https://author.today/work/359991
Все люди в городе сошли с ума, а грани миров стерлись
Произошел разлом, реальности смешались в кучу.
Какая же из них настоящая? Как понять, как найти дорогу домой?
А, может, дома больше нет? И теперь ЭТА – их настоящая реальность?
Обрести новых друзей, помочь исполниться пророчеству, восстановить справедливость в борьбе с сильным врагом,разгадать загадку и попасть домой будет только началом великого испытания
А что их ждет дома? Где мир обезумел, и нет больше в этом мире ни любви, ни дружбы, ни радости? А лишь бесконечный голод и пустые серые лица потерявших души людей.
Смогут ли игры со временем помочь исправить ситуацию?Или все станет намного хуже?
Теперь выбор решает всё.На что ТЫ готов ради своих друзей?
И когда кажется, что все уже потеряно, и надежда умерла, нас спасет только дружба, чистая, преданная и бескорыстная.
Хикару жил тихой мирной жизнью обычного школьника, пока волей случая серьёзно не задолжал одному жуткому типу… Чем же всё это обернётся?
Что будет, если школьники случайно попадут… на миллиарды лет в прошлое?
Не к динозаврам, не к первобытным людям — а в мир, где потомки марсиан строят города будущего, а по лесам разгуливают говорящие животные. Где высокие технологии соседствуют с магией, а тишину нарушают лишь шаги армии безумного учёного, мечтающего подчинить себе жизнь во всех её проявлениях.
«Затерянные во времени» — это история о ребятах, которые вовсе не герои. Им всего по двенадцать, они делают ошибки, сомневаются, ссорятся… но именно им предстоит решить, выдержит ли древняя цивилизация натиск тьмы.
Им не нужны мечи и суперсилы — только смелость, дружба, верность и готовность идти до конца.
Это книга о приключении, которое переворачивает характеры, дарит испытания и показывает, что настоящая сила — внутри каждого.
Если вам хочется фантастики, смешанной с волшебством, таинственными племенами, древними секретами и большим сердцем — этот роман для вас!
Готовы потеряться во времени? Тогда вперёд!
Средь сибирской тайги развернулось шоу небывалого масштаба. Шесть участников схлестнулись в борьбе за выживание и главный приз - 100 миллионов. Победу одержит последний оставшийся в живых.
Попасть в закрытый тест новой ММОРПГ? Легко. Оказаться запертым внутри игры в теле полуметрового гнома-нежити, пока твой собственный никнейм намертво ломает системные алгоритмы — уже куда веселее.
Сорокалетний преподаватель филологии не планировал спасать миры, крушить сюжетные скрипты или вступать в конфликт с стражей. Всё, чего он хотел — это вытрясти из игры логику и найти путь назад.
Игре придётся очень сильно пожалеть, что она впустила того, у кого в руках логика и полное отсутствие страха перед собственной смертью.
Создано с помощью нейросети
Он искал клад Харитонова. Вместо этого нашёл её.
Анна — хакер, беглянка и человек, который не верит в чужие секреты. Алексей — журналист, который готов перекопать весь Урал ради правды. Их случайная встреча начинается с драки, а продолжается погоней, где ставка выше, чем просто деньги.
За ними охотятся те, кто знает тайну двести лет. И каждый следующий ключ — это не сокровище, а ловушка. Подземелья, старые чертежи, взломанные системы и один вопрос: что скрывали так долго и так тщательно?
Ответ под землёй. И он того стоит.
Это 9-я часть Безграничного мира.
2) ты не знаешь о своем участии;
3) ты не ограничен одной искусственной локацией, ивенты могут застигнуть тебя где угодно;
4) ты либо один, либо не знаешь, против кого или с кем играешь в команде;
5) ты не можешь добровольно выйти из игры;
6) победителей нет, только приобретенный личный опыт;
7) этот квест не заканчивается никогда, теперь это просто твоя жизнь